Difference between revisions of "Item quality/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Инвентарь)
m (Галерея)
Line 27: Line 27:
 
<gallery perrow="4">
 
<gallery perrow="4">
 
File:Unusual Green Confetti.png| Эффект «Зеленое конфетти» № 6
 
File:Unusual Green Confetti.png| Эффект «Зеленое конфетти» № 6
File:Unusual purple confetti effect.jpg| Эффект «Фиолетовое конфетти» № 7
+
File:Unusual purple confetti effect.jpg| Эффект «Пурпурное конфетти» № 7
File:Unusual Ghost.png| Эффект «Призраки» № 8
+
File:Unusual Ghost.png| Эффект «Назойливые привидения» № 8
File:Unusual green energy glow.png| Эффект «Зеленая энергия» № 9
+
File:Unusual green energy glow.png| Эффект «Зеленое свечение» № 9
File:Unusual purple energy.png| Эффект «Фиолетовая энергия» № 10
+
File:Unusual purple energy.png| Эффект «Пурпурное свечение» № 10
File:Unusual tf2logo effect.jpg| Эффект «Циркулирующий логотип TF» № 11
+
File:Unusual tf2logo effect.jpg| Эффект «Вращающийся логотип TF» № 11
 
File:Unusual massed flies effect 2.png| Эффект «Туча мух» № 12
 
File:Unusual massed flies effect 2.png| Эффект «Туча мух» № 12
File:Unusual Chieftain's Challenge normal burning fire effect.png| Эффект «Горящее пламя» № 13
+
File:Unusual Chieftain's Challenge normal burning fire effect.png| Эффект «Язычки пламени» № 13
File:Unusual Green Flame Effect.png| Эффект «Палящий огонь» № 14
+
File:Unusual Green Flame Effect.png| Эффект «Опаляющее пламя» № 14
File:Unusual plasma effect 2.png| Эффект «Иссушенная плазма» № 15
+
File:Unusual plasma effect 2.png| Эффект «Выжигающая плазма» № 15
 
File:Vivid_Plasma.png| Эффект «Яркая плазма» № 16
 
File:Vivid_Plasma.png| Эффект «Яркая плазма» № 16
 
File:Unusual_sunbeam.png| Эффект «Солнечные лучи» № 17
 
File:Unusual_sunbeam.png| Эффект «Солнечные лучи» № 17
File:Unusual Peace.png| Эффект «Циркулирующий мир» № 18
+
File:Unusual Peace.png| Эффект «Вращающийся знак мира» № 18
File:Medic_Unusual_Heart_Effect.png| Эффект «Циркулирующее сердце» № 19
+
File:Medic_Unusual_Heart_Effect.png| Эффект «Вращающееся сердце» № 19
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 50: Line 50:
 
| prefix = none
 
| prefix = none
 
| item-level = 0 - 100-го уровня
 
| item-level = 0 - 100-го уровня
| att-1-neutral = Эффект: Циркулирующее сердце
+
| att-1-neutral = Эффект: Вращающееся сердце
 
| item-description = После тяжёлого дня, полного горящих разведчиков.
 
| item-description = После тяжёлого дня, полного горящих разведчиков.
 
| width = 25%
 
| width = 25%

Revision as of 20:27, 15 October 2010


«
Да ты посмотри, какая красота...
— Снайпер о стильных шляпах
»

Редкость предмета — это величина, определяемая сложностью получения вещи в Team Fortress 2.

Стандартные предметы

Стандартные или оригинальные предметы — это стандартные неоткрываемые оружия, которые первыми появились в игре, к примеру, Обрез и Ракетомёт. Эти оружия доступны всем игрокам. Теперь, после обновления Манн-кономика, их можно рассмотреть в рюкзаке, поставив галочку «Стандартные предметы».

Уникальные предметы

Уникальные или выпадающие предметы — это стандартные выпадающие предметы. Их можно приобрести в магазине Манн Ко., иногда они выпадают во время игры, некоторые из них можно получить выполнив достижения, они могут быть скованы или обменены.

Старинные предметы

Старинные предметы — это предметы, полученные до выхода Манн-кономики. Все существующие на момент обновления предметы изменили своё название с уникальных на старинные, повысив свою привлекательность в обмене. Как бы это ни было, они не имеют никаких отличий между теми оружиями, которые выпадут в дальнейшем, выделяясь только тем, что их название стало синего цвета с приставкой «Старинный». Некоторые предметы не имеют приставку «Старинный»: это значки, поощрительные вещи (т. е. получаемые при покупке игры во время действия акции), такие как Шляпа Билла, Комплект червячка, и праздничные предметы, например — Жуткий Шапокляк. Другие предметы, такие как Старая тирольская шляпа, сохраняют своё название и новую приставку, порождая тавтологию: «Старинная Старая тирольская шляпа». Скорее всего, это будет исправлено.

Старинные предметы действуют так же, как и оригинальные предметы, и их можно использовать в ковке. Так как число старинных предметов неуклонно уменьшается, их «редкость» в обмене будет повышаться. Переименованные старинные предметы сохраняют оригинальный цвет в названии.

Необычные предметы

Необычные предметы — это те предметы, к которым добавляется некоторый эффект. В настоящее время существует только один способ получить эти предметы — открыть ключом Ящик Манн Ко. или обменять что-нибудь на этот предмет. Существует 1022-е возможных комбинации между шляпами и эффектами. Различные эффекты можно увидеть в gif-изображении, они будут так же выглядеть в игре.

Галерея


Инвентарь

Backpack Napper's Respite.png

Удобная шапка для сна (Необычн.) необычного типа
0 - 100-го уровня
Эффект: Вращающееся сердце
После тяжёлого дня, полного горящих разведчиков.

Видео


Демонстрация эффектов шляп

Цвета

Цвет Редкость Пример
B2B2B2 Стандартное Ракетомёт
FFD800 Уникальное Дожигатель
476291 Старинное Огнетопор (Старинный)
70B04A От сообщества От сообщества: Гаечный ключ
Придумано мной Придумано мной: Плитка Далокош
A50F79 У разработчиков Уравнитель (Valve)
874FAD Необычное Шумопоглощающие наушники (Необычн.)

См. также