Difference between revisions of "Item quality/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Редкость предмета}}
 
{{DISPLAYTITLE:Редкость предмета}}
 
 
{{Quotation|Снайпер о стильных шляпах|Да ты посмотри, какая красота...|sound=Sniper_specialweapon02.wav}}
 
{{Quotation|Снайпер о стильных шляпах|Да ты посмотри, какая красота...|sound=Sniper_specialweapon02.wav}}
  
Line 7: Line 6:
 
{{anchor|Standard}}
 
{{anchor|Standard}}
 
== Стандартные предметы ==
 
== Стандартные предметы ==
Стандартные или оригинальные предметы — это стандартные неоткрываемые оружия, которые первыми появились в игре, к примеру, [[Scattergun/ru|Обрез]] , [[Rocket Launcher/ru|Ракетомёт]] и [[Pistol/ru|Пистолет]]. Эти оружия доступны всем игрокам. Теперь, после обновления Манн-кономика, их можно рассмотреть в рюкзаке, поставив галочку «Стандартные предметы».
+
Стандартные или оригинальные предметы — неоткрываемые оружия, которые первыми появились в игре, к примеру, [[Scattergun/ru|Обрез]], [[Rocket Launcher/ru|Ракетомёт]] или [[Pistol/ru|Пистолет]]. Эти оружия доступны всем игрокам. После обновления Манн-кономика, их можно рассмотреть в рюкзаке, поставив галочку «Стандартные предметы».
  
 
{{anchor|Unique}}
 
{{anchor|Unique}}
 
 
== Уникальные предметы ==
 
== Уникальные предметы ==
Уникальные или выпадающие предметы — это стандартные выпадающие предметы. Их можно приобрести в магазине Манн Ко., иногда они выпадают во время игры, некоторые из них можно получить выполнив достижения, они могут быть скованы или обменены.
+
Уникальные или выпадающие предметы — это стандартные выпадающие предметы. Их можно приобрести в магазине Манн Ко, иногда они выпадают во время игры, некоторые из них можно получить выполнив достижения, они могут быть [[Crafting/ru|скованы]] или [[Trading/ru|обменены]].
  
 
{{anchor|Vintage}}
 
{{anchor|Vintage}}
 
== Старинные предметы ==
 
== Старинные предметы ==
Старинные предметы — это предметы, полученные '''до''' выхода [[Mann-Conomy Update/ru|Манн-кономики]]. Все существующие на момент обновления предметы изменили своё название с уникальных на старинные, повысив свою привлекательность в [[trading/ru|обмене]]. Как бы это ни было, они не имеют никаких отличий между теми оружиями, которые выпадут в дальнейшем, выделяясь только тем, что их название стало синего цвета с приставкой «Старинный». Некоторые предметы не имеют приставку «Старинный»: это значки, [[promotional items/ru|поощрительные вещи]] (т. е. получаемые при покупке игры во время действия акции), такие как [[Bill's Hat/ru|Шляпа Билла]], [[Lumbricus Lid/ru|Комплект червячка]], и праздничные предметы, например [[Ghastly Gibus/ru|Жуткий Шапокляк]]. Другие предметы, такие как [[Vintage Tyrolean/ru|Старая тирольская шляпа]], сохраняют своё название и новую приставку, порождая тавтологию: «Старинная Старая тирольская шляпа». Скорее всего, это будет исправлено.
+
Старинные предметы — это предметы, полученные '''до''' выхода [[Mann-Conomy Update/ru|Манн-кономики]]. Все существующие на момент обновления предметы изменили своё название с уникальных на старинные, повысив свою привлекательность в [[trading/ru|обмене]]. Как бы то ни было, они не имеют никаких отличий между теми оружиями, которые выпадут в дальнейшем, выделяясь только тем, что их название стало синего цвета с приставкой «Старинный». Некоторые предметы не имеют приставку «Старинный»: это значки, [[promotional items/ru|поощрительные вещи]] (т. е. получаемые при покупке игры во время действия акции), такие как [[Bill's Hat/ru|Шляпа Билла]], [[Lumbricus Lid/ru|Комплект червячка]], и праздничные предметы, например, [[Ghastly Gibus/ru|Жуткий Шапокляк]]. Другие предметы, такие как [[Vintage Tyrolean/ru|Старая тирольская шляпа]], сохраняют своё название и новую приставку, порождая тавтологию: «Старая тирольская шляпа (Старинный)». Скорее всего, это будет исправлено.
  
Старинные предметы действуют так же, как и оригинальные предметы, и их можно использовать в [[crafting/ru|ковке]]. Так как число старинных предметов неуклонно уменьшается, их «редкость» в обмене будет повышаться. Переименованные старинные предметы сохраняют оригинальный цвет в названии.  
+
Старинные предметы действуют так же, как и оригинальные предметы, их можно использовать в [[crafting/ru|ковке]]. Так как число старинных предметов неуклонно уменьшается, их «редкость» в обмене будет повышаться. Переименованные старинные предметы сохраняют оригинальный цвет в названии.  
  
 
{{anchor|Unusual|Unusual Items}}
 
{{anchor|Unusual|Unusual Items}}
 
 
== Необычные предметы ==
 
== Необычные предметы ==
Необычные предметы — это те предметы, к которым добавляется некоторый эффект. В настоящее время существует только один способ получить эти предметы — открыть [[Mann Co. Supply Crate Key/ru|ключом]] [[Mann Co. Supply Crate/ru|Ящик Манн Ко.]] или обменять что-нибудь на этот предмет. Существует 1022-е возможных комбинации между шляпами и эффектами. Различные эффекты можно увидеть в [[Media:Superrare_particles_pilk.gif|gif-изображении]], они будут так же выглядеть в игре.
+
Необычные предметы — это те предметы, к которым добавляется некоторый эффект. В настоящее время существует только один способ получить эти предметы — открыть [[Mann Co. Supply Crate/ru|Ящик Манн Ко.]] [[Mann Co. Supply Crate Key/ru|особым ключом]] или обменять что-нибудь на этот предмет. Существует 1022-е возможных комбинации между шляпами и эффектами. Различные эффекты можно увидеть в [[Media:Superrare_particles_pilk.gif|gif-изображении]], они будут так же выглядеть в игре.
  
 
=== Галерея ===
 
=== Галерея ===
 
<gallery perrow="4">
 
<gallery perrow="4">
File:Unusual Green Confetti.png| Эффект «Зеленое конфетти» № 6
+
File:Unusual Green Confetti.png| Эффект «Зелёное конфетти» № 6
 
File:Unusual purple confetti effect.jpg| Эффект «Пурпурное конфетти» № 7
 
File:Unusual purple confetti effect.jpg| Эффект «Пурпурное конфетти» № 7
 
File:Unusual Ghost.png| Эффект «Назойливые привидения» № 8
 
File:Unusual Ghost.png| Эффект «Назойливые привидения» № 8
File:Unusual green energy glow.png| Эффект «Зеленое свечение» № 9
+
File:Unusual green energy glow.png| Эффект «Зелёное свечение» № 9
 
File:Unusual purple energy.png| Эффект «Пурпурное свечение» № 10
 
File:Unusual purple energy.png| Эффект «Пурпурное свечение» № 10
 
File:Unusual tf2logo effect.jpg| Эффект «Вращающийся логотип TF» № 11
 
File:Unusual tf2logo effect.jpg| Эффект «Вращающийся логотип TF» № 11
Line 42: Line 39:
 
File:Medic_Unusual_Heart_Effect.png| Эффект «Вращающееся сердце» № 19
 
File:Medic_Unusual_Heart_Effect.png| Эффект «Вращающееся сердце» № 19
 
</gallery>
 
</gallery>
 
  
 
==== Инвентарь ====
 
==== Инвентарь ====

Revision as of 18:36, 16 October 2010

«
Да ты посмотри, какая красота...
— Снайпер о стильных шляпах
»

Редкость предмета — это величина, определяемая сложностью получения вещи в Team Fortress 2.

Стандартные предметы

Стандартные или оригинальные предметы — неоткрываемые оружия, которые первыми появились в игре, к примеру, Обрез, Ракетомёт или Пистолет. Эти оружия доступны всем игрокам. После обновления Манн-кономика, их можно рассмотреть в рюкзаке, поставив галочку «Стандартные предметы».

Уникальные предметы

Уникальные или выпадающие предметы — это стандартные выпадающие предметы. Их можно приобрести в магазине Манн Ко, иногда они выпадают во время игры, некоторые из них можно получить выполнив достижения, они могут быть скованы или обменены.

Старинные предметы

Старинные предметы — это предметы, полученные до выхода Манн-кономики. Все существующие на момент обновления предметы изменили своё название с уникальных на старинные, повысив свою привлекательность в обмене. Как бы то ни было, они не имеют никаких отличий между теми оружиями, которые выпадут в дальнейшем, выделяясь только тем, что их название стало синего цвета с приставкой «Старинный». Некоторые предметы не имеют приставку «Старинный»: это значки, поощрительные вещи (т. е. получаемые при покупке игры во время действия акции), такие как Шляпа Билла, Комплект червячка, и праздничные предметы, например, Жуткий Шапокляк. Другие предметы, такие как Старая тирольская шляпа, сохраняют своё название и новую приставку, порождая тавтологию: «Старая тирольская шляпа (Старинный)». Скорее всего, это будет исправлено.

Старинные предметы действуют так же, как и оригинальные предметы, их можно использовать в ковке. Так как число старинных предметов неуклонно уменьшается, их «редкость» в обмене будет повышаться. Переименованные старинные предметы сохраняют оригинальный цвет в названии.

Необычные предметы

Необычные предметы — это те предметы, к которым добавляется некоторый эффект. В настоящее время существует только один способ получить эти предметы — открыть Ящик Манн Ко. особым ключом или обменять что-нибудь на этот предмет. Существует 1022-е возможных комбинации между шляпами и эффектами. Различные эффекты можно увидеть в gif-изображении, они будут так же выглядеть в игре.

Галерея

Инвентарь

Backpack Napper's Respite.png

Удобная шапка для сна (Необычн.) необычного типа
0 - 100-го уровня
Эффект: Вращающееся сердце
После тяжёлого дня, полного горящих разведчиков.

Видео


Демонстрация эффектов шляп

Цвета

Цвет Редкость Пример
B2B2B2 Стандартное Ракетомёт
FFD800 Уникальное Дожигатель
476291 Старинное Огнетопор (Старинный)
70B04A От сообщества От сообщества: Гаечный ключ
Придумано мной Придумано мной: Плитка Далокош
A50F79 У разработчиков Уравнитель (Valve)
874FAD Необычное Шумопоглощающие наушники (Необычн.)

См. также