Difference between revisions of "Rocket Launcher/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 26: Line 26:
 
* Max Avfallning: 53% (48 skada)
 
* Max Avfallning: 53% (48 skada)
 
* Spridning skada minskning: 1% per 2.88 [[Hammer unit]]s bortom epicentret till minimum av 50% på 2.1336 meter(144 Hammer units)
 
* Spridning skada minskning: 1% per 2.88 [[Hammer unit]]s bortom epicentret till minimum av 50% på 2.1336 meter(144 Hammer units)
* Sprinings område: 2.1336 meter (144 Hammer units)
+
* Spridnings område: 2.1336 meter (144 Hammer units)
 
* Svart på vitt: 105-112
 
* Svart på vitt: 105-112
 
* Medellångt avstånd: 50-90
 
* Medellångt avstånd: 50-90

Revision as of 10:38, 3 November 2010

Template:Targeted

Template:Weapon infobox

I joined this team just to kill maggots like you.
Soldaten

"Raketgevär" är primär vapnet för Soldat klassen. Det är en typisk raket-avfyrande enhet med en utskjutande metal sida och en bred avgas del.

Raketgeväret kan hålla upp till 4 raketer och skjuter dom som projektiler i 1100 Hammer units i sekunden, ungefär 76 km/h. Flygbanan av raketerna är inte påverkade av graviation; dom färdas i en rak line tills de exploderar vid kontakt mot någon yta eller fiende. Raketerna tillfogar skada i en färdiggjord springing radie; skadan som tillfogas minskar desto längre från mitten av explosionen. Normala raketer har drasitiskt mer avfallning skada över långa avstånd, medan kritisk träff raket har ingen falloff.

För att explosionerna från raketerna orsakar tillbakaknuff mot fiender, kan erfarna spelare jonglera fienderna. Genom detta så kan de orsaka fall skada mot fiender när de landar. Spelaren kan också använda tillbaka knuffen på sig själv för att utföra ett så kallad Raket hopp genom att skjuta en raket under sig för att slunga iväg sig uppåt. Detta kan användas för att nå områden som andra klasser inte kan.

Skada

  • Bas: 90
  • Max Upprampning: 125% (112 skada)
  • Max Avfallning: 53% (48 skada)
  • Spridning skada minskning: 1% per 2.88 Hammer units bortom epicentret till minimum av 50% på 2.1336 meter(144 Hammer units)
  • Spridnings område: 2.1336 meter (144 Hammer units)
  • Svart på vitt: 105-112
  • Medellångt avstånd: 50-90
  • Långt avstånd: 45-60
  • Mini-kritisk träff: 122
  • Kritisk träff: 270
    • (Spridning vid 3 ft/1m: 226 Kritisk, Spridning vid 6 ft/2m: 140 Kritisk)
  • Rakethopp självskada: 27-46
    • Kritisk träff: Gör lika mycket självskada som ett vanligt Rakethopp (27-46).
  • Spridning skada mot sig själv: 27-89
    • Kritisk träff: Gör lika mycket själv skada som en vanlig Spridning (27-89).

Medellångt avstånd är definierat som mellan dörren till medicinförrådet och till den motsatta sidans vägg på övervåningen i 2Fort. Långt avstånd är definireat som från balkong till balkong på 2Fort. Basskada är den skadan som är gjord vid 512 Hammer-enheter innan skadan varierar eller skotten sprider sig. Upprampningen blir maximal vid 0 enheter. Avfallningen blir maximal vid 1024 enheter. Skadan är ungefärlig och bestäms genom tester gjorda av gemenskapen.

Funktionstider

  • Attacksintervall: 0.8
  • Basomladdning: 0.8
  • Ytterligare omladdning: 0.92

Basomladdning är den tid det tar att ladda om den första raketen. Ytterliggare omladdning är den tiden det tar att ladda om varje raket efter det första. Alla tider är skrivna i sekunder. Tiderna är ungefärliga och bestäms genom tester gjorda av gemenskapen.

Projektil hastighet

  • 1100 Hammer units per sekund / 68.75 feet per sekund / 46.875 Miles per timme / 75.438 Kilometer per timme

Kuriosa

  • Vapnet verkar vara en tungt stiliserad RPG-7. Handtagen och greppet har bytt plats med varandra, avgas porten och siktet är grovt förstorade och den verkar avfyra modifierade modified PG-2 HEAT granater. Vissa attribut av designen är baserade, som många andra vapen i spelet, av musik instrument
  • Motsatt av vad många person tror, det går faktiskt att ha 4 raketer samtidigt i ett riktigt Raketgevär. Men, raketgevären som kan göra detta har moderna designer med ett "magasin", inte traditionella Andra Världskrig erans "Bazooka" som Soldaten använder; dessa kunde endast hålla en raket åt gången
  • Vid jämföring av Raketgeväret i orginal Team Fortress 2 trailrarna och det nuvarande Raketgeväret i spelet, kan man se att avtryckaren var egentligen placerad vid framhandtaget av geväret och raketerna var laddade i mynningen. I spelet, är avtryckaren placerad vid den bakre av de två handtagen, och raketerna laddas nu direkt in i pipan.
  • Raketgeväret var från början en-raket laddade, som i TFC. En animation av detta finns fortfarande i spelets filer (som kan ses i galleriet här under)

Galleria

See also

Template:Allweapons Nav/sv
Template:Soldier Nav/sv