Difference between revisions of "Duck Journal/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Ранг)
Line 25: Line 25:
 
}}
 
}}
  
'''Duck Journal''' — это [[Action item/ru|предмет слота «Действие»]] для [[Classes/ru|всех классов]]. Представляет собой желтую резиновую утку, которая надевается на грудь класса. Предмет растет по мере сбора уток, а также он имеет счетчик с надписью Duckstreaks.
+
'''Утиный журнал''' — это [[Action item/ru|предмет слота «Действие»]] для [[Classes/ru|всех классов]]. Представляет собой желтую резиновую утку, которая надевается на грудь класса. Предмет растет по мере сбора уток, а также он имеет счетчик с надписью Duckstreaks.
  
 
Надев Duck Journal, игрок сможет совершать Duckstreaks, функционально похожие на [[Killstreak Kit/ru|серии убийств]], но без добавления визуального эффекта. Все убийства, полученные с duckstreaks, будут отображены в поле убийств с текущей серией.
 
Надев Duck Journal, игрок сможет совершать Duckstreaks, функционально похожие на [[Killstreak Kit/ru|серии убийств]], но без добавления визуального эффекта. Все убийства, полученные с duckstreaks, будут отображены в поле убийств с текущей серией.
Line 33: Line 33:
 
Утки делятся на 2 типа. Первый тип - это обычная маленькая утка, использующая цвет красной или синей команды, они выпадают после убийства противника. Второй стиль утки - это Quackston Hale, похожий как Сакстон Хейл. Quackston Hale отличается от обычной командной утки тем, что имеет более крупный размер, чем обычные утки и используется как бонусная утка, при подборе которой [[Merasmus/ru|Маразмус]] произнесёт: Bonus ducks!
 
Утки делятся на 2 типа. Первый тип - это обычная маленькая утка, использующая цвет красной или синей команды, они выпадают после убийства противника. Второй стиль утки - это Quackston Hale, похожий как Сакстон Хейл. Quackston Hale отличается от обычной командной утки тем, что имеет более крупный размер, чем обычные утки и используется как бонусная утка, при подборе которой [[Merasmus/ru|Маразмус]] произнесёт: Bonus ducks!
  
The Duck Journal обладает счётчиком убийств, подобным KillStreak (известный как Duckstreaks), а так же уникальными качествами, похожим на странное оружие. Duckstreaks является аналогом KillStreak.
+
Утиный журнал обладает счётчиком убийств, подобным KillStreak (известный как Duckstreaks), а так же уникальными качествами, похожим на странное оружие. Duckstreaks является аналогом KillStreak.
  
 
Установите Duck Journal в слот действие и нажмите кнопку использования, это вызовет крякающий звук, подобный [[Noisemaker/ru|Шумелке]].
 
Установите Duck Journal в слот действие и нажмите кнопку использования, это вызовет крякающий звук, подобный [[Noisemaker/ru|Шумелке]].
Line 41: Line 41:
 
== Ранг ==
 
== Ранг ==
  
The Duck Journal поднимает ранги при подборе уток, выпавших после убийства врагов и выпадающие с напарников. XP утки делятся на несколько категорий:
+
Утиный журнал поднимает ранги при подборе уток, выпавших после убийства врагов и выпадающие с напарников. XP утки делятся на несколько категорий:
 
* '''Захват''': Сбор уток, которые были выброшены противоположной командой, даст 3 XP.
 
* '''Захват''': Сбор уток, которые были выброшены противоположной командой, даст 3 XP.
 
* '''Создание''': Сбор уток, которые были подобраны с убитого члена противоположной команды, даст 3 XP.
 
* '''Создание''': Сбор уток, которые были подобраны с убитого члена противоположной команды, даст 3 XP.
Line 81: Line 81:
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
 
'''{{Patch name|12|8|2014}}''' ({{update link|End of the Line Update}})
 
'''{{Patch name|12|8|2014}}''' ({{update link|End of the Line Update}})
* Добавлен Duck Journal для праздника End of the Line.
+
* Добавлен Утиный журнал для праздника End of the Line.
  
 
'''{{Patch name|12|9|2014}}'''
 
'''{{Patch name|12|9|2014}}'''

Revision as of 10:26, 17 December 2014

Warning: Display title "Утиный журнал" overrides earlier display title "Duck Journal".

Утиный журнал — это предмет слота «Действие» для всех классов. Представляет собой желтую резиновую утку, которая надевается на грудь класса. Предмет растет по мере сбора уток, а также он имеет счетчик с надписью Duckstreaks.

Надев Duck Journal, игрок сможет совершать Duckstreaks, функционально похожие на серии убийств, но без добавления визуального эффекта. Все убийства, полученные с duckstreaks, будут отображены в поле убийств с текущей серией.

Описание

Утки делятся на 2 типа. Первый тип - это обычная маленькая утка, использующая цвет красной или синей команды, они выпадают после убийства противника. Второй стиль утки - это Quackston Hale, похожий как Сакстон Хейл. Quackston Hale отличается от обычной командной утки тем, что имеет более крупный размер, чем обычные утки и используется как бонусная утка, при подборе которой Маразмус произнесёт: Bonus ducks!

Утиный журнал обладает счётчиком убийств, подобным KillStreak (известный как Duckstreaks), а так же уникальными качествами, похожим на странное оружие. Duckstreaks является аналогом KillStreak.

Установите Duck Journal в слот действие и нажмите кнопку использования, это вызовет крякающий звук, подобный Шумелке.

Просмотр списков лидеров Duck Journal (сделанный при помощи Duck Journal от инвентаря), который покажет XP утки и XP уровня утки в отношении списка друзей Steam. Также существует раздел для показания XP категорий утки, перечисленных ниже.

Ранг

Утиный журнал поднимает ранги при подборе уток, выпавших после убийства врагов и выпадающие с напарников. XP утки делятся на несколько категорий:

  • Захват: Сбор уток, которые были выброшены противоположной командой, даст 3 XP.
  • Создание: Сбор уток, которые были подобраны с убитого члена противоположной команды, даст 3 XP.
  • Задание: Сбор уток, которые были созданы в результате выполнения задания даст, вам 3 XP.
  • Quackston Hales: Сбор бонусных уток, которые были анонсированы Маразмусом, даст вам 50 XP.
  • Восстановление: Сбор уток, которые были выброшены с членов команды, даст вам 1 XP.
  • Командный захват: Напарники по команде, которых вы создали через выполнение объектов, даст вам по 3 XP.

Заголовок текущего ранга формирует индекс предмета имени. Например: Duck Journal на уровне 3 будет переименован как «Fairly Fowl Duck Journal». Этот процесс аналогичен процессу Странного оружия. Повышение ранга Duck Journal производится собранием 5000 уток за любой период времени. Префикс The Duck Journal's будет меняться и опыт будет сбрасываться до нуля после повышения ранга.

Уровень Утиный опыт Название
0 0
1 1 крошечного типа
2 2 немного уткнутого типа
3 3 довольно пернатого типа
4 4 немного крякнутого типа
5 5 знаменуточного типа
6 6 крякслуженного типа
7 7 водоплавающего типа
8 8 идеально пернатого типа
9 9 аппетитного типа
10 10 кряктастического типа
11 11 агрессуточного типа
12 12 лохмато-пернатого типа
13 13 тающего типа
14 14 хохолкового типа
15 15 крякотворного типа
16 16 крякфорийного типа
17 17 определенно крякрасного типа
18 18 легендуточного типа
19 19 кряктрясающего типа
20 20 самого Крякстона

Стили

Основная статья: Стили
Стили
RED Duck Journal None.png
RED Duck Journal Scout.png
RED Duck Journal Sniper.png
RED Duck Journal Soldier.png
RED Duck Journal Demoman.png
RED Duck Journal Medic.png
RED Duck Journal Heavy.png
RED Duck Journal Pyro.png
RED Duck Journal Spy.png
RED Duck Journal Engineer.png
Duck Journal Quackston Hale.png
Нет Разведчик Снайпер Солдат Подрывник Медик Пулемётчик Поджигатель Шпион Инженер Крякстон Хейл

Предыдущие изменения

Обновление от 8 декабря 2014 (Обновление «End of the Line»)

  • Добавлен Утиный журнал для праздника End of the Line.

Обновление от 9 декабря 2014

  • Исправлена ошибка накрутки уток через консольные команды с использованием переменной sv_cheats.

Галерея

См. также