Difference between revisions of "October 30, 2014 Patch/pt-br"

From Team Fortress Wiki
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| month        = october
 
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| year        = 2014
 
| year        = 2014
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| after        = {{Patch name|11|4|2014}}
 
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
 
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| source      = http://store.steampowered.com/news/14820/
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/14820/
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* Corrigido o erro onde o time BLU ouvia o áudio de vitória do time RED ao invés de ouvir o áudio de derrota quando os tickets são entregues na máquina Strongmann
 
* Corrigido o erro onde o time BLU ouvia o áudio de vitória do time RED ao invés de ouvir o áudio de derrota quando os tickets são entregues na máquina Strongmann
 
* Corrigido o erro onde os projéteis da granada causam mais dano que o esperado
 
* Corrigido o erro onde os projéteis da granada causam mais dano que o esperado
* Corrigido o erro onde os jogadores trocavam de time para renascer fora de seus carts enquanto o minigame estava ativo
+
* Corrigido o erro onde os jogadores trocavam de time para renascer fora de seus carrinhos enquanto o mini jogo estava ativo
* Corrigido o erro onde os jogadores podiam usar o [[Eureka Effect|Eureka effect]] enquanto estavam em seus carrinhos
+
* Corrigido o erro onde os jogadores podiam usar o [[Eureka Effect/pt-br|Efeito Eureca]] enquanto estavam em seus carrinhos
* Corrigido o erro onde um bug que deixava [[Engineer|Engineers]] se moverem mais rápido enquanto estavam segurando uma construção
+
* Corrigido o erro onde os [[Engineer/pt-br|Engineers]] se moviam mais rápido enquanto estavam segurando uma construção
* Corrigido o [[Spycicle]] não dar o [[Spy]] resistência a fogo
+
* Corrigido o [[Spy-cicle/pt-br|Spy-lactite]] não dar resistência a fogo ao [[Spy/pt-br|Spy]]
* Corrigido o set de itens [[Manngaroo]] incluir o item errado
+
* Corrigido o set de itens {{item link|Manngaroo}} incluir o item errado
* Atualizado a equip_region para a [[Vaccinator]] e o [[Quick-Fix]]
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* Atualizada a equip_region para a [[Vaccinator/pt-br|Vacinadora]] e a [[Quick-Fix/pt-br|Quebra-galho]]
* Corrigido um bug onde jogadores não ganhariam crédito por transformar outros jogadores em fantasmas
+
* Corrigido um erro onde jogadores não ganhariam crédito por transformar outros jogadores em fantasmas
* Atualizado os fantasmas dos jogadores sempre usarem a cor do time
+
* Atualizado os fantasmas dos jogadores sempre usarem a cor da equipe
 
* Atualizado o novo sistema de TargetID
 
* Atualizado o novo sistema de TargetID
** Adicionado Advance Option e ConVar para desativar o ícone de vida flutuante (tf_hud_target_id_disable_floating_health)
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** Adicionadas Opção Avançada e ConVar para desativar o ícone de vida flutuante (tf_hud_target_id_disable_floating_health)
** Adicionado Advance Option para controlar o alpha do TargetID nameplate
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** Adicionada Opção Avançada para controlar o alpha do TargetID nameplate
 
** Corrigido o erro de não mostrar inimigos Spies disfarçados
 
** Corrigido o erro de não mostrar inimigos Spies disfarçados
 
** Corrigido o erro de mostrar a vida de Spies camuflados
 
** Corrigido o erro de mostrar a vida de Spies camuflados
 
** Corrigido o erro de não esconder o painel quando os jogadores não estão mais visíveis
 
** Corrigido o erro de não esconder o painel quando os jogadores não estão mais visíveis
* Adicionado ConVar {{cvar|tf_weapon_criticals_melee}} para controlar quando que armas corpo-a-corpo têm críticos aleatórios. Funciona separadamente do {{cvar|tf_weapon_criticals}}.
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* Adicionado ConVar {{cvar|tf_weapon_criticals_melee}} para controlar quando que armas corpo a corpo têm críticos aleatórios. Funciona separadamente do {{cvar|tf_weapon_criticals}}.
* Corrigido o erro onde a faca não exibe a animação de backstab quando críticos estão desativados
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* Corrigido o erro onde a faca não exibe a animação de facada nas costas quando críticos estão desativados
 
* Corrigido o erro onde os críticos do final da rodada não funcionarem quando tf_weapon_criticals for zero
 
* Corrigido o erro onde os críticos do final da rodada não funcionarem quando tf_weapon_criticals for zero
* Atualizado [[Carnival of Carnage|sd_doomsday_event]]
+
* Atualizado [[Carnival of Carnage/pt-br|sd_doomsday_event]]
 
** Adicionado coletáveis de feitiços perto da maleta de tickets
 
** Adicionado coletáveis de feitiços perto da maleta de tickets
 
** Reduzido o período onde mega feitiços reaparecem de 90 segundos para 45 segundos
 
** Reduzido o período onde mega feitiços reaparecem de 90 segundos para 45 segundos
** Corrigido o erro onde maldições ocorriam em minigames de carrinhos
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** Corrigido o erro onde maldições ocorriam em mini games de carrinhos
 
** Corrigido o erro onde os jogadores podiam aumentar a velocidade dos carrinhos mais cedo
 
** Corrigido o erro onde os jogadores podiam aumentar a velocidade dos carrinhos mais cedo
 
** Aumentado o dano que os carrinhos recebem de colisões
 
** Aumentado o dano que os carrinhos recebem de colisões
 
** Jogadores não podem mais se suicidar dentro de seus carrinhos
 
** Jogadores não podem mais se suicidar dentro de seus carrinhos
** Substituído kits de munição grandes perto do Strongmann com feitiços
+
** Substituídos kits de munição grandes perto do Strongmann por feitiços
 
** Reduzido o tamanho de kits de munição na ponte de grande a médio
 
** Reduzido o tamanho de kits de munição na ponte de grande a médio
** Atualizado [[Horseless Headless Horsemann|HHH]] utilizar [[Necro Smasher]] quando atacar jogadores
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** Atualizado o [[Horseless Headless Horsemann/pt-br|Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça]] usando o {{item link|Necro Smasher}} quando ataca jogadores
 
** Jogo da Plataforma:
 
** Jogo da Plataforma:
*** Corrigido [[Merasmus]] dar instruções na jogo da plataforma quando chegar na última plataforma
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*** Corrigido [[Merasmus/pt-br|Merasmus]] dando instruções na jogo das plataformas ao chegar à última plataforma
 
*** Poste central da tenda desaparece quando a última plataforma é alcançada
 
*** Poste central da tenda desaparece quando a última plataforma é alcançada
 
** Jogo de Futebol:
 
** Jogo de Futebol:
*** Adicionado HHH, aparece após 45 segundos na rodada
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*** Adicionado [[Horseless Headless Horsemann/pt-br|Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça]], aparece após 45 segundos na rodada
 
** Jogo dos Patos:
 
** Jogo dos Patos:
 
*** Aumentado o placar máximo para 200
 
*** Aumentado o placar máximo para 200
  
=== Undocumented Changes ===
+
=== Mudanças não documentadas ===
* Removed promo restrictions on ''[[Alien: Isolation]]'' items.
+
* Removido restrições de promoção para os itens do ''[[Alien: Isolation/pt-br|Alien: Isolation]]''.
* Renamed Deadliest Catch to [[Dadliest Catch]].
+
* Renomeado Deadliest Catch para [[Dadliest Catch/pt-br|Dadliest Catch]].
 
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Latest revision as of 15:38, 26 May 2020

Fonte: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)

Detalhes da atualização

Team Fortress 2

  • Corrigido o erro de um servidor dedicado relacionado ao novo mapa sd_doomsday_event e erros na configuração do servidor
  • Corrigido o erro onde o time BLU ouvia o áudio de vitória do time RED ao invés de ouvir o áudio de derrota quando os tickets são entregues na máquina Strongmann
  • Corrigido o erro onde os projéteis da granada causam mais dano que o esperado
  • Corrigido o erro onde os jogadores trocavam de time para renascer fora de seus carrinhos enquanto o mini jogo estava ativo
  • Corrigido o erro onde os jogadores podiam usar o Efeito Eureca enquanto estavam em seus carrinhos
  • Corrigido o erro onde os Engineers se moviam mais rápido enquanto estavam segurando uma construção
  • Corrigido o Spy-lactite não dar resistência a fogo ao Spy
  • Corrigido o set de itens Mannguru incluir o item errado
  • Atualizada a equip_region para a Vacinadora e a Quebra-galho
  • Corrigido um erro onde jogadores não ganhariam crédito por transformar outros jogadores em fantasmas
  • Atualizado os fantasmas dos jogadores sempre usarem a cor da equipe
  • Atualizado o novo sistema de TargetID
    • Adicionadas Opção Avançada e ConVar para desativar o ícone de vida flutuante (tf_hud_target_id_disable_floating_health)
    • Adicionada Opção Avançada para controlar o alpha do TargetID nameplate
    • Corrigido o erro de não mostrar inimigos Spies disfarçados
    • Corrigido o erro de mostrar a vida de Spies camuflados
    • Corrigido o erro de não esconder o painel quando os jogadores não estão mais visíveis
  • Adicionado ConVar tf_weapon_criticals_melee para controlar quando que armas corpo a corpo têm críticos aleatórios. Funciona separadamente do tf_weapon_criticals.
  • Corrigido o erro onde a faca não exibe a animação de facada nas costas quando críticos estão desativados
  • Corrigido o erro onde os críticos do final da rodada não funcionarem quando tf_weapon_criticals for zero
  • Atualizado sd_doomsday_event
    • Adicionado coletáveis de feitiços perto da maleta de tickets
    • Reduzido o período onde mega feitiços reaparecem de 90 segundos para 45 segundos
    • Corrigido o erro onde maldições ocorriam em mini games de carrinhos
    • Corrigido o erro onde os jogadores podiam aumentar a velocidade dos carrinhos mais cedo
    • Aumentado o dano que os carrinhos recebem de colisões
    • Jogadores não podem mais se suicidar dentro de seus carrinhos
    • Substituídos kits de munição grandes perto do Strongmann por feitiços
    • Reduzido o tamanho de kits de munição na ponte de grande a médio
    • Atualizado o Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça usando o Necroesmagador quando ataca jogadores
    • Jogo da Plataforma:
      • Corrigido Merasmus dando instruções na jogo das plataformas ao chegar à última plataforma
      • Poste central da tenda desaparece quando a última plataforma é alcançada
    • Jogo de Futebol:
    • Jogo dos Patos:
      • Aumentado o placar máximo para 200

Mudanças não documentadas

Arquivos modificados

Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes.
Alterações da revisão
Modified: bin/tf.fgd
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/sd_doomsday_event.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/sd_doomsday_event.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/headless_hatman_animations.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/merasmus/merasmus.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/merasmus/merasmus.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/merasmus/merasmus.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/merasmus/merasmus.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/merasmus/merasmus.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_big_mallet/c_big_mallet.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_big_mallet/c_big_mallet.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_big_mallet/c_big_mallet.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_big_mallet/c_big_mallet.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_big_mallet/c_big_mallet.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/halloween.pcf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/bots/merasmus/merasmus.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/bots/merasmus/merasmus_spectral.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/weapons/c_items/c_big_mallet.vtf