Difference between revisions of "Sentry Gun/es"

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La respuesta es: Usar un arma. Y si eso no funciona... usa MÁS armas.}}
 
La respuesta es: Usar un arma. Y si eso no funciona... usa MÁS armas.}}
El '''Arma centinela''' ( También conocida como "'''Sentry'''" o abreviado como "'''SG'''") es una [[buildings/es|construccion]] del [[Engineer/es|Engineer]] y es una torreta automatizada de auto-selección de objetivos, la cual disparará a todos aquellos enemigos que entren dentro de su rango de ataque y su punto de vista. La Sentry siempre disparará al jugador o la construcción enemiga mas cercan@, teniendo en cuenta que éste esté dentro de su punto de visión y su rango ( No disparará a través de paredes, objetos, etc.)
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El '''Arma centinela''' (También conocida como "'''Sentry'''" o abreviado como "'''SG'''") es una [[buildings/es|construccion]] del [[Engineer/es|Engineer]] y es una torreta automatizada de auto-selección de objetivos, la cual disparará a todos aquellos enemigos que entren dentro de su rango de ataque y su punto de vista. La Sentry siempre disparará al jugador o la construcción enemiga mas cercan@, teniendo en cuenta que éste esté dentro de su punto de visión y su rango ( No disparará a través de paredes, objetos, etc.)
  
El '''Arma centinela''' cuesta 130 de [[Metal/es|metal]] para construirse, y 200 de metal más por cada uno de los niveles, hasta un máximo de tres. Con lo cual el coste total de una Torreta al máximo nivel es de 530 unidades de metal.
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El Arma centinela cuesta 130 de [[Metal/es|metal]] para construirse, y 200 de metal más por cada uno de los niveles, hasta un máximo de tres. Con lo cual el coste total de una Torreta al máximo nivel es de 530 unidades de metal.
 
La Sentry se hará mas poderosa y letal, por cada nivel, añadiendo dos cañones más y en la última mejora un lanzamisiles. El rango de disparo no varia según el nivel.
 
La Sentry se hará mas poderosa y letal, por cada nivel, añadiendo dos cañones más y en la última mejora un lanzamisiles. El rango de disparo no varia según el nivel.
  
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Si un Soldier tiene el Pack Polycount completo, tiene un 20% más de resistencia contra Sentrys.
 
Si un Soldier tiene el Pack Polycount completo, tiene un 20% más de resistencia contra Sentrys.
  
== Mini-Arma Centinela de Combate ==
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== Minicentinela ==
 
[[Image:Engineer Update MiniSentries.png|right|350px|La Mini-Arma Centinela de Combate en la [[Engineer Update/es|Actualización del Engineer]].]]
 
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{{Quotation|'''El Heavy''' hablando de las entrategias del Engineer''|¡Venga! ¡Construye pistolita! Y sal '''pitando'''!|sound=Heavy_taunts17_es.wav}}
  
La Mini-Arma Centinela de Combate es una versión más eficiente de la Centinela normal, y es un componente del [[Engineer/es|Engineer]], el [[Gunslinger/es|Forajido]]. Sus ventajas son: su coste, tan solo 100 de [[metal/es|metal]], se construye 4 veces más rápido, se planta con vida máxima y tiene un 50% más de velocidad de disparo que la Centinela Nivel 1. Además, la Mini-Arma Centinela de Combate puede rotar un 35% más rápido. Lo malo es que esta no se puede reparar ni subir de nivel. Y hace la mitad de daño por bala.
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La '''Minicentinela''' (Mini-Arma Centinela de Combate) es una versión más eficiente de la Centinela normal, y es un componente del [[Engineer/es|Engineer]], el [[Gunslinger/es|Forajido]]. Sus ventajas son: su coste, tan solo 100 de [[metal/es|metal]], se construye 4 veces más rápido, se planta con vida máxima y tiene un 50% más de velocidad de disparo que la Centinela Nivel 1. Además, la Minicentinela de Combate puede rotar un 35% más rápido. Lo malo es que esta no se puede reparar ni subir de nivel. Y hace la mitad de daño por bala.
  
 
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==Logros Relacionados==
 
==Logros Relacionados==
 
===Generales===
 
===Generales===
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|''' Sentry Gunner '''
 
Mata a 10 enemigos con la misma torreta.
 
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===Scout===
 
===Scout===
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|[[Image:gun down.png|64px]]
 
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Destruye una Sentry activa con tu pistola.
 
  
|[[Image:if you build it.png|64px]]
 
|width=50%|'''If You Build It'''
 
Destruye 3 construcciones enemigas mientras se construyen.
 
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===Soldier===
 
===Soldier===
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{{Achievement table
|[[Image:Tf soldier engineer to eternity.png|64px]]
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| 1 = {{Show achievement|Soldier|Engineer to Eternity}}
|width=50%|''' Engineer to Eternity '''
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Mata a un Engineer que este reparando su sentry baja fuego enemigo.
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|[[Image:tf soldier guns of navar0wnedt.png|64px]]
 
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Mata a 5 Sentry Guns fuera de su rango de disparo.
 
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===Demoman===
 
===Demoman===
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|[[Image:Tf demoman kill engi sentry dispenser.png|64px]]
 
|width=50%|''' The Argyle Sap '''
 
Destroza a un Engineer, su Sentry Gun y su Dispensador con la misma detonacion de bombas lapa.
 
 
 
|[[Image:Tf demoman destroy buildings grind.png|64px]]
 
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Destruye 50 construcciones.
 
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===Engineer===
 
===Engineer===
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|width=50%|''' Texas Two Step '''
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Usa tu escopeta para acabar con un enemigo que haya dañado recientemente tu Sentry Gun.
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      {{Show achievement|Engineer|Best Little Slaughterhouse in Texas}}
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|''' Uncivil Engineer '''
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Pasa a un jugador enemigo una captura de pantalla de ti al lado de la sentry que le acaba de matar.
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|[[Image:Deputized.jpg|64px]]
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Consigue 10 asistencias con otro Engineer donde una Sentry Gun se haya visto involucrada en las muertes.
 
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|[[Image:Frontier justice.jpg|64px]]
 
|width=50%|''' Frontier Justice '''
 
En menos de 10 segundos, que tu Sentry mate al enemigo que te acaba de matar.
 
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|[[Image:Best little slaughterhouse in texas.jpg|64px]]
 
|width=50%|''' Best Little Slaughterhouse in Texas '''
 
Consigue 5000 muertes con tus Sentry Guns.
 
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|[[Image:If you build it they will die.jpg|64px]]
 
|width=50%|''' If You Build It, They Will Die '''
 
Construye una Sentry de Nivel 3 y cambiala de posición y logra que mate a un enemigo en un breve espacio de tiempo.
 
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|[[Image:Doc stock and barrel.jpg|64px]]
 
|width=50%|''' Doc, Stock and Barrel '''
 
Repara una sentry bajo fuego enemigo mientras tu cura un Medic.
 
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|[[Image:No mans land.jpg|64px]]
 
|width=50%|''' No Man's Land '''
 
Usa un Sentry Gun para matar a 25 jugadores que esten intentando capturar un punto.
 
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===Medic===
 
===Medic===
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{{Show achievement|Medic|Midwife Crisis|width=50%}}
|[[Image:tf medic heal engineer.png|64px]]
 
|''' Midwife Crisis '''
 
Cura a un Engineer mientras repara su Sentry bajo fuego enemigo.
 
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===Sniper===
 
===Sniper===
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{{Show achievement|Sniper|De-sentry-lized|width=50%}}
|[[Image:Tf sniper de-sentry-lized.png|64px]]
 
||''' De-Sentry Gun-lized '''
 
Destruye 3 Sentry Guns enemigas.
 
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===Spy===
 
===Spy===
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{{Achievement table
|[[Image:tf spy constructus interruptus.png|64px]]
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| 1 = {{Show achievement|Spy|Constructus Interruptus}}
|width=50%|''' Constructus Interruptus '''
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| 2 = {{Show achievement|Spy|Joint Operation}}
Mata a un Engineer que este mejorando una Sentry Gun.
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|[[Image:Tf spy joint operation.png|64px]]
 
|width=50%|''' Joint Operation '''
 
Zapea una Sentry Gun enemiga en menos de 3 segundos tras que un compañero haya zapeado otra.
 
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==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
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*Las minicentinelas tienen una luz intermitente pegada con cinta adhesiva similar a las de la [[Carts/es|Carga explosiva]].
 
*Las minicentinelas tienen una luz intermitente pegada con cinta adhesiva similar a las de la [[Carts/es|Carga explosiva]].
 
*Conseguir una muerte con el [[Dead Ringer/es|Duplicante]] no te añade una víctima, pero cuenta como víctima para logro.
 
*Conseguir una muerte con el [[Dead Ringer/es|Duplicante]] no te añade una víctima, pero cuenta como víctima para logro.
*La Mini-Sentry tiene las mismas estadísticas en cuanto a vida, tiempo de instalación, y disparo que la Arma Centinela del [[Gang Garrison 2/es|Gang Garrison 2]].
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*La Minicentinela tiene las mismas estadísticas en cuanto a vida, tiempo de instalación, y disparo que la Arma Centinela del [[Gang Garrison 2/es|Gang Garrison 2]].
*Cuando una Mini-Sentry revienta, se usarán los trozos de la Sentry de Nivel 1, no se verán la luz o las texturas de esta entre los [[gibs/es|trozos]].
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*Cuando una Minicentinela revienta, se usarán los trozos de la Sentry de Nivel 1, no se verán la luz o las texturas de esta entre los [[gibs/es|trozos]].
 
*Los Engineers no pueden atravesar sus propias construcciones, y tampoco lo podrán hacer los enemigos, de esta forma se pueden usar para bloquear caminos.
 
*Los Engineers no pueden atravesar sus propias construcciones, y tampoco lo podrán hacer los enemigos, de esta forma se pueden usar para bloquear caminos.
  
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==Veasé También==
 
==Veasé También==
*[[Engineer strategy/es|Estrategias del Ingniero]]
+
*[[Engineer strategy/es|Estrategias del Engineer]]
*[[Engineer strategy#Sentry Placement/es|Estrategias con la Sentry Gun]]
+
*[[Engineer strategy/es#Sentry Placement|Estrategias con la Sentry Gun]]
  
 
==Links Externos==
 
==Links Externos==
 
*[http://storefront.steampowered.com/Manuals/440/SentryManual_web.pdf Manual del Arma Centinela]
 
*[http://storefront.steampowered.com/Manuals/440/SentryManual_web.pdf Manual del Arma Centinela]

Revision as of 02:53, 11 January 2011

The Engineer with a Level 3 Sentry
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¿Como voy a parar a esos tipos y evitar que destruyan mis construcciones? La respuesta es: Usar un arma. Y si eso no funciona... usa MÁS armas.
El Engineer
»

El Arma centinela (También conocida como "Sentry" o abreviado como "SG") es una construccion del Engineer y es una torreta automatizada de auto-selección de objetivos, la cual disparará a todos aquellos enemigos que entren dentro de su rango de ataque y su punto de vista. La Sentry siempre disparará al jugador o la construcción enemiga mas cercan@, teniendo en cuenta que éste esté dentro de su punto de visión y su rango ( No disparará a través de paredes, objetos, etc.)

El Arma centinela cuesta 130 de metal para construirse, y 200 de metal más por cada uno de los niveles, hasta un máximo de tres. Con lo cual el coste total de una Torreta al máximo nivel es de 530 unidades de metal. La Sentry se hará mas poderosa y letal, por cada nivel, añadiendo dos cañones más y en la última mejora un lanzamisiles. El rango de disparo no varia según el nivel.

La munición de la Sentry se puede recargar con metal, golpeándola con tu Llave Inglesa. Cada bala recargada cuesta 1 de metal y cada cohete recargado cuesta 2 de metal.

Cuando colocas una Sentry Gun, el limite de su rango está representado por una esfera tridimensional del color de tu equipo. Una Sentry que esté siendo construida ira aumentando gradualmente su vida hasta alcanzar el máximo al construirse por completo. La Sentry gira unos 90 grados para buscar objetivos en su rango, pero es capaz de girar 360 grados para seleccionar un objetivo.

El arma centinela también se puede girar manualmente para colocarla apuntando a una dirección diferente antes de construirla, con el Mouse2.

La Sentry no dispara a los Spies invisibles o disfrazados. La Sentry tampoco disparará a enemigos que estén en su rango si están detrás de un Dispensador. Las Sentrys tampoco será capaces de disparar si un Spy enemigo les ha colocado un Zapador, o cuando están siendo mejoradas o construidas. Una Sentry destruida deja 60 piezas de metal, que también pueden ser cogidas por otras clases como munición.

La Sentry consigue Mini-Críticos si su objetivo está cubierto de Fraskung-Fú o si el Engineer que construyó la Sentry se acerca a un Soldier con un Estandarte de Animo activo, aumentando el daño de cada bala a 22.

También fue incluida en la Actualización del Engineer un arma desbloqueable que se intercambia por la Pistola, el Arreo, que le permite al Engineer tomar el control directo de su Sentry manejándola manualmente. Haciendo esto, desactiva el sistema de auto-detección de objetivos de la Sentry Gun, pero a cambio de eso, aumenta la velocidad de disparo, duplicando con ello el daño que realiza la Sentry por segundo. Tambien el Arreo, proporciona a la Sentry un escudo protector el cual absorbe 2/3 del daño que realicen los enemigos sobre ella cuando esta equipado. Cuando el Engineer cambie de arma su Sentry quedará inactiva durante tres segundos hasta que su sistema de auto-detección de enemigos se reinicie.

Icono que muestra que un item ha sido destruido al matar al Engineer que lo llevaba.

Desde la Actualización del Engineer, los Engineers pueden mover sus construcciones después de ser construidas. Un Engineer cargando su Sentry se mueve un 25% más lento y no puede ni disparar ni cambiar de arma. Pero, una Sentry que se reconstruye mantiene el nivel que tenia previamente y se instala 2 veces más rápido. Los Engineers no pierden ni metal ni municion por mover las Sentrys. Si el Engineer es matado mientras esta cargando su Sentry Gun, la Sentry es automaticamente destruida junto al Engineer, dando una notificación de destrucción. Las Sentrys bajo el efecto de un Zappador no pueden ser movidas de lugar.

Si un Soldier tiene el Pack Polycount completo, tiene un 20% más de resistencia contra Sentrys.

Minicentinela

La Mini-Arma Centinela de Combate en la Actualización del Engineer.
«
¡Venga! ¡Construye pistolita! Y sal pitando!
El Heavy hablando de las entrategias del Engineer
»

La Minicentinela (Mini-Arma Centinela de Combate) es una versión más eficiente de la Centinela normal, y es un componente del Engineer, el Forajido. Sus ventajas son: su coste, tan solo 100 de metal, se construye 4 veces más rápido, se planta con vida máxima y tiene un 50% más de velocidad de disparo que la Centinela Nivel 1. Además, la Minicentinela de Combate puede rotar un 35% más rápido. Lo malo es que esta no se puede reparar ni subir de nivel. Y hace la mitad de daño por bala.

Niveles de la Sentry

Nivel Icono de Muerte Salud Coste Armamento Daño Munición
1

RED Level 1 Sentry Gun.png

Killicon sentry1.png 150 (Con el escudo del Arreo 450 ) 130 Metal Cañon Semi-Automático Daño:16
Disparos / Segundo: 4 (8 con el Arreo)
Media de DPS: 64 (128 con el Arreo)
100 balas
2

RED Level 2 Sentry Gun.png

Killicon sentry2.png 180 (Con el escudo del Arreo 540) 330 Metal Cañones Rotacionales Duales de Minigun Daño: 16
Disparos / Segundo: 8 (16 with Arreo)
Media de DPS: 128 (256 con el Arreo)
120 balas
3

RED Level 3 Sentry Gun.png

Killicon sentry3.png 216 (Con el escudo del Arreo 648) 530 Metal

Cañones Rotacionales Duales de Minigun

Sistema de Lanzamiento de Cohetes Autodirigidos

Daño: 16
Disparos / Segundo: 8 (16 con el Arreo)
Media de DPS: 128 (256 con el Arreo)

  • Dispara Cohetes cada 3 segundos ( Mayor velocidad con el Arreo) provocando 102 de daño por impacto directo

144 balas
20 Cohetes


Minicentinela

Sentry Gun Mini.gif
Nivel Icono de Muerte Vida Coste Armamento Daño Munición
N/A

Red Mini Sentry.png

Killicon minisentry.png 100 (Con el escudo del Arreo 300) 100 Metal Cañon Semi-Automático Daño: 8
Disparos / Segundo: 6 (12 con el Arreo)
Media de DPS: 48 (96 con el Arreo)
100 balas

Logros Relacionados

Generales

Centinela Exterminador
Centinela Exterminador
Acumula 10 víctimas por centinela con la misma torreta.


Scout

Centinela 5, eliminado
Centinela 5, eliminado
Destruye un centinela activo con la pistola.


Soldier

De Texas a la eternidad
De Texas a la eternidad
Mata a un Engineer mientras repara su centinela bajo el fuego enemigo.
Los cañones de Navar0wned
Los cañones de Navar0wned
Destruye 5 centinelas de Engineer desde fuera de su alcance.

Demoman

En el reino de los ingenieros, el tuerto es el rey
En el reino de los ingenieros, el tuerto es el rey
Revienta a un Engineer, su centinela y su dispensador con la misma explosión de bomba lapa.


Engineer

Dueto de country
Dueto de country
Usa la escopeta para rematar a un enemigo al que haya dañado hace poco tu centinela.


Delegando
Delegando
Consigue diez asistencias con otro Engineer en las que intervenga un centinela.


Mi matadero clandestino
Mi matadero clandestino
Acaba con 5000 víctimas con tus centinelas.


Seguridad laboral
Seguridad laboral
Repara un centinela bajo el fuego mientras te cura un Medic.


Una muerte muy lejana
Una muerte muy lejana
Mata a 10 enemigos fuera del alcance normal de un centinela usando el Arreo.
Ingeniería incivil
Ingeniería incivil
Pásale a un enemigo una instantánea en la que salgáis tú y el centinela que acaba de matarlo.


Justicia de la frontera
Justicia de la frontera
Consigue que tu centinela acabe con el enemigo que acabó contigo antes de que pasen diez segundos.


Si lo construyes, morirán
Si lo construyes, morirán
Traslada un centinela de nivel 3 a una posición en la que mate a alguien poco después de desplegarla de nuevo.


Tierra de nadie
Tierra de nadie
Usa un centinela para acabar con 25 enemigos que estuviesen capturando un punto.

Medic

Estamos faltos de personal
Estamos faltos de personal
Cura a un Engineer mientras repara su centinela bajo el fuego enemigo.


Sniper

Deconstrucción
Deconstrucción
Destruye 3 centinelas de Engineer.


Spy

Constructus Interruptus
Constructus Interruptus
Mata a un Engineer que esté trabajando con un centinela.
Operación conjunta
Operación conjunta
Vuela un centinela enemigo con un zapador en menos de 3 segundos de un compañero haya volado otro.

Curiosidades

Modifying your Sentry
  • El diseñador original de la Sentry fue Radigan Conagher, en el año 1890.[1] La original y el diseño actual son idénticas.
  • El Engineer aparentemente diseñó y construyó la versión final de la Sentry siguiendo un contrato de las 'Industrias TF' en 1965.[cita requerida]
  • El manual oficial de juego del Team Fortress 2 es el manual de manejo de la Sentry Gun.
  • La Sentry hace un número de pitidos equivalentes al tiempo en el que gira. El número de pitidos corresponde al nivel de la Sentry Gun.
  • Cuando la Sentry se quedan sin munición, continua apuntando a los enemigos y tratando de disparar, pero sin ningún resultado.
  • Los Engineers pueden alcanzar mayores alturas sobre sus Sentry de nivel 1, que sobre sus dispensadores, haciendolas mas útiles en mapas puzzle.
  • Un Icono Alternativo de Muerte de la sentry de nivel 1, sin uso actual, esta presente en los archivos de juego, lo podeis ver a la derecha. Es posible que fuera un icono de muerte para usarse con el Arreo.
Icono de muerte con Laser (Sin uso)
Oldesentry.PNG
  • Existia un bug con el que podías construir minicentinelas de hasta Nivel 3. Este bug fue solventado el 8 de Octubre de 2010.
  • Las minicentinelas tienen una luz intermitente pegada con cinta adhesiva similar a las de la Carga explosiva.
  • Conseguir una muerte con el Duplicante no te añade una víctima, pero cuenta como víctima para logro.
  • La Minicentinela tiene las mismas estadísticas en cuanto a vida, tiempo de instalación, y disparo que la Arma Centinela del Gang Garrison 2.
  • Cuando una Minicentinela revienta, se usarán los trozos de la Sentry de Nivel 1, no se verán la luz o las texturas de esta entre los trozos.
  • Los Engineers no pueden atravesar sus propias construcciones, y tampoco lo podrán hacer los enemigos, de esta forma se pueden usar para bloquear caminos.

Referencias

  1. Team Fortress: Loose Canon (comic), page 8, retrieved 2010-10-18.

Veasé También

Links Externos