Difference between revisions of "Beta Pocket Rocket Launcher/es"

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{{Quotation|'''El Soldier''' sobre el personal médico muerto|Estás muerto, eso está bien, amén.|sound=Soldier_HatOverHeartTaunt04_es.wav}}
 
El '''Beta Pocket Rocket Launcher''' es una arma [[primary/es|primaria]] para [[Soldier/es|Soldier]]. Está solo disponible en ''[[Team Fortress 2 Beta/es|Team Fortress 2 Beta]]''. Por ahora usa el modelo del [[Direct Hit/es|Impacto Directo]].
 
 
En este momento hay tres variantes de esta arma, sin embargo, sólo una de ellas está realmente disponible en la versión beta.
 
  
Dado que el arma se encuentra aún en una etapainédita, estos atributos pueden cambiar o el arma puede ser desechada por completo.
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{{Quotation|'''El Soldier'''|Gracias por la ayuda.|sound=Soldier_thanksfortheheal02 es.wav}}
  
== Variaciones de Arma ==
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El '''{{item name|Beta Pocket Rocket Launcher}}''' (''Beta Pocket Rocket Launcher'', en inglés) es una arma [[Weapons/es|principal]] para el [[Soldier/es|Soldier]] que fue probada en ''[[Team Fortress 2 Beta/es|Team Fortress 2 Beta]]''. Utiliza el mismo modelo del {{item link|Direct Hit}}.
  
===Actual===
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Esta arma está hecha para que el Soldier y el [[Medic/es|Medic]] trabajen en equipo; el Soldier pierde diez puntos de salud por cada vez que impacte al enemigo y la velocidad de curación de la {{item link|Medi Gun}}, la {{item link|Kritzkrieg}} o el {{item link|Quick-Fix}} aumenta contrarrestando esa desventaja.
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===Previa===
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Existen tres variantes del arma, cada una con una ventaja distinta. El '''{{item name|Beta Pocket Rocket Launcher}}''' estándar da al Soldier un subidón de [[Critical hits/es#Minicríticos/es|minicríticos]] durante 6 segundos si muere su Medic. El '''{{item name|Beta Pocket Rocket Launcher}} 2''' aumenta la velocidad de la [[ÜberCharge/es|Supercarga]] un 15% mientras cura al Soldier; cabe destacar que esto no funciona en la zona de reaparición. Por último, el '''{{item name|Beta Pocket Rocket Launcher}} 3''' permite al Soldier recargar más rápido mientras está siendo curado de cualquier fuente, incluyendo los [[Dispenser/es|dispensadores]].
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}}
  
  
== Historial de Actualización ==
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== Historial de actualización ==
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* El Pocket Rocket Launcher es añadido.
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* Se añadió el {{item name|Beta Pocket Rocket Launcher}} con las siguientes estadísticas:
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** Cuando matan a tu Medic, ganas una bonificación de impacto crítico por 8 segundos.
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** Al impactar: -10 de salud.
  
'''[[April 28, 2011 Patch (Beta)/es|Parche del 28 de Abril de 2011 (Beta)]]
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'''{{Patch name|4|28|2011|beta}}
* Beta Pocket Rocket Launcher
+
* {{item name|Beta Pocket Rocket Launcher}}
** Ahora hace [[mini-crits/es|Minicríticos]] en vez de [[crits/es|Criticos]]
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** Ahora otorga impactos minicríticos en lugar de críticos.
** El tiempo bonus de Minicríticos es reducido de 8 segundos a 6.
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** Se disminuyó el tiempo de los minicríticos a 6 segundos de 8.
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* {{item name|Beta Pocket Rocket Launcher}} 2
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** Nueva opción del {{item name|Rocket Launcher}}
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** +15% de velocidad de Supercarga para el Medic que te esté curando. Este efecto no funciona en el cuarto de regeneración.
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** Al impactar: -10 de salud.
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** Nueva opción del {{item name|Rocket Launcher}}
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** +50% de velocidad de recarga mientras un Medic te esté curando.
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** Al impactar: -10 de salud.
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:<small>Nota: Esta variante no fue otorgada a los jugadores hasta el Parche del 17 de Junio de 20211 (Beta).</small>
  
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** +15% de supercarga para el Medic que este curando un Soldier. Este efecto no funciona en la áreas de regeneración.
 
** Por impacto: -10 salud
 
  
* Beta Pocket Rocket Launcher 3
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== Errores ==
** Nueva opción de Rocket Launcher
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==Errores==
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== Contenido sin uso ==
* Al recargar, la mano de Soldier hará como que recarga cohetes, sin embargo, éstos no se ven.
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* Existen dos atributos sin uso, los cuales posiblemente eran para otras variantes de esta arma según la estructura de las oraciones. Se pueden encontrar las descripciones en los archivos de localización:
* Mientras el Soldier recarga, es posible forzar la recarga de animación a un ciclo sin fin con tan solo apretar el botón izquierdo y derecho del ratón después de cargar al menos un cohete.
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:{{code|Cuando matan a tu Medic, recibes 2 críticos de venganza}}
* El Medic que te este curando al Soldier que tenga esta arma, incrementará la barra de rabia del ([[Buff Banner/es|Estandárte de Ánimo]])
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:{{code|Cuando el Medic que te cura muere, el asesino es marcado de muerte}}
  
==Curiosidades==
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== Curiosidades ==
* Pocket Soldier (Soldier de Bolsillo) es un termino usado en juegos competitivos para describir al [[Soldier/es|Soldier]] que hace de pareja a un [[Medic/es|Medic]].
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* Un Pyro que impacta a un enemigo devolviendo un cohete de esta arma, perderá 10 de salud.
* El Pyro que golpee con éxito una blanco con un cohete reflejado de esta arma perderá 10 puntos de salud.
 
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
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Latest revision as of 18:30, 5 August 2023

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Gracias por la ayuda.
El Soldier
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El Lanzacohetes Portátil Beta (Beta Pocket Rocket Launcher, en inglés) es una arma principal para el Soldier que fue probada en Team Fortress 2 Beta. Utiliza el mismo modelo del Impacto Directo.

Esta arma está hecha para que el Soldier y el Medic trabajen en equipo; el Soldier pierde diez puntos de salud por cada vez que impacte al enemigo y la velocidad de curación de la Pistola Médica, la Kritzkrieg o el Apañador aumenta contrarrestando esa desventaja.

Existen tres variantes del arma, cada una con una ventaja distinta. El Lanzacohetes Portátil Beta estándar da al Soldier un subidón de minicríticos durante 6 segundos si muere su Medic. El Lanzacohetes Portátil Beta 2 aumenta la velocidad de la Supercarga un 15% mientras cura al Soldier; cabe destacar que esto no funciona en la zona de reaparición. Por último, el Lanzacohetes Portátil Beta 3 permite al Soldier recargar más rápido mientras está siendo curado de cualquier fuente, incluyendo los dispensadores.

Las tres variantes se eliminaron de todas las mochilas en el Parche del 9 de noviembre de 2011 (Beta).

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Idéntico a: Lanzacohetes
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Proyectil
Daño
Aumento máximo 125% 112
Daño base 100% 90
Disminución máxima 53% 48
Quemarropa 105-112
Distancia media 50-90
Larga distancia 45-60
Crítico 270
Minicrítico 122
Daño de explosión
Radio de explosión mínimo 50% 9 ft
Reducción de daño 1% / 2,88
Daños autoinfligidos 27-89
Daño autoinfligido (salto con cohete) 27-46
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,8 s
Recarga (primera) 0,8 s
Recarga (consecutiva) 0,92 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.


Historial de actualización

Parche del 26 de abril de 2011 (Beta)

  • Se añadió el Lanzacohetes Portátil Beta con las siguientes estadísticas:
    • Cuando matan a tu Medic, ganas una bonificación de impacto crítico por 8 segundos.
    • Al impactar: -10 de salud.

Parche del 28 de abril de 2011 (Beta)

  • Lanzacohetes Portátil Beta
    • Ahora otorga impactos minicríticos en lugar de críticos.
    • Se disminuyó el tiempo de los minicríticos a 6 segundos de 8.
  • Lanzacohetes Portátil Beta 2
    • Nueva opción del Lanzacohetes
    • +15% de velocidad de Supercarga para el Medic que te esté curando. Este efecto no funciona en el cuarto de regeneración.
    • Al impactar: -10 de salud.
Nota: Esta variante no fue otorgada a los jugadores hasta el Parche del 17 de junio de 2011 (Beta).
  • Lanzacohetes Portátil Beta 3
    • Nueva opción del Lanzacohetes
    • +50% de velocidad de recarga mientras un Medic te esté curando.
    • Al impactar: -10 de salud.
Nota: Esta variante no fue otorgada a los jugadores hasta el Parche del 17 de Junio de 20211 (Beta).

Parche del 9 de noviembre de 2011 (Beta)

  • [Sin documentar] Se eliminó el Lanzacohetes Portátil Beta de todas las mochilas de los jugadores.

Errores

  • El Lanzacohetes Portátil Beta puede preservarse en la mochila, mientras no se abra el juego.

Contenido sin uso

  • Existen dos atributos sin uso, los cuales posiblemente eran para otras variantes de esta arma según la estructura de las oraciones. Se pueden encontrar las descripciones en los archivos de localización:
Cuando matan a tu Medic, recibes 2 críticos de venganza
Cuando el Medic que te cura muere, el asesino es marcado de muerte

Curiosidades

  • Un Pyro que impacta a un enemigo devolviendo un cohete de esta arma, perderá 10 de salud.

Galería