Difference between revisions of "Template:Upgrade station primary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
(79 intermediate revisions by 36 users not shown)
Line 1: Line 1:
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;"
+
{| class="wikitable grid collapsible {{{state|collapsed}}}" style="border:1px solid #333;" width=100%
! class="header" width="200px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{lang
+
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" colspan=6 | {{navbar float|Upgrade station primary}}{{lang
| en = Upgrade
+
| en = Primary weapons' upgrades
| ru = Улучшения
+
| da= Primær våben opgraderinger
| zh-hant = 升級
+
| es = Mejoras de armas principales
}}
+
| no = Primær våpen oppgraderinger
! class="header" width="250px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{lang
+
| pt-br = Melhorias de armas primárias
| en = Weapons
+
| ru = Улучшения основного оружия
| ru = Оружия
+
| zh-hans = 主武器的升级
| zh-hant = 武器
+
| zh-hant = 主要武器的升级
}}
+
}}
! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{lang
+
|-
| en = Cost
+
! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" | {{lang
| ru = Цена
+
| en = Upgrade
| zh-hant = 花費
+
| cs = Vylepšení
}}
+
| da = Opgradering
! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{lang
+
| es = Mejora
| en = Levels
+
| fi = Päivitys
| ru = Уровни
+
| hu = Fejlesztések
| zh-hant = 升等最大值
+
| ja = アップグレード
}}
+
| ko = 개선
! class="header" width="300px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{common string|itt notes}}
+
| pl = Ulepszenie
 +
| pt-br = Atualização
 +
| nl = Upgrade
 +
| no = Oppgrader
 +
| ru = Улучшения
 +
| sv = Uppgradera
 +
| zh-hans = 升级
 +
| zh-hant = 升級
 +
}}
 +
! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" colspan=2 | {{item name|weapons}}
 +
! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" width=80px | {{lang
 +
| en = Cost
 +
| cs = Cena
 +
| da = Pris
 +
| de = Kosten
 +
| es = Precio
 +
| fi = Hinta
 +
| hu = Ár
 +
| ja = コスト
 +
| ko = 비용
 +
| nl = Kosten
 +
| no = Pris
 +
| pl = Koszt
 +
| pt-br = Preço
 +
| ru = Цена
 +
| sv = Kostnad
 +
| zh-hans = 花费
 +
| zh-hant = 花費
 +
}}
 +
! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" | {{common strings|level}}
 +
! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" | {{common string|itt notes}}
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
| en = Destroy Projectiles
+
| en = Destroy Projectiles
| ru = Разрушение снарядов
+
| cs = Ničí projektily
| zh-hant = 摧毀投射物
+
| da = Ødelæg projektiler
}}'''
+
| de = Zerstört Projektile
| rowspan="3" style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Heavy|16px}} {{lang
+
| es = Destruir proyectiles
| en = [[Weapons#Heavy|Primary weapons]]
+
| fi = Tuhoa ammuksia
| ru = [[Weapons/ru#Heavy|Основное оружие]]
+
| hu = Megsemmisíti a lövedékeket
| zh-hant = [[Weapons/zh-hant#Heavy|主要武器]]
+
| ja = Destroy Projectiles(飛翔物破壊)
}}
+
| ko = 투사체 파괴
| style="border:1px solid #333;" | 600
+
| nl = Vernietig projectielen
| style="border:1px solid #333;" | 1
+
| no = Ødelegg prosjektiler
 +
| pl = Niszczenie pocisków
 +
| pt-br = Destruição de Projéteis.
 +
| ru = Разрушение снарядов
 +
| sv = Förstör projektiler
 +
| zh-hans = 击落飞行物
 +
| zh-hant = 摧毀投射物
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 rowspan=3 | {{class link|Heavy}}
 +
* {{item link|Minigun}} ({{item link|Iron Curtain}})
 +
* {{item link|Natascha}}
 +
* {{item link|Brass Beast}}
 +
* {{item link|Tomislav}}
 +
* {{item link|Huo-Long Heater}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | 400
 +
| style="border:1px solid #333;" | 2
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
| en = Bullets destroy Rockets and Grenades mid-flight.
+
| en = Bullets destroy Rockets and Grenades mid-flight. Increased accuracy and frequency per level.
| ru = Пули уничтожают ракеты и гранаты в воздухе
+
| cs = Náboje ničí rakety a granáty v letu.
| zh-hant = 子彈能擊落飛行中的 火箭和榴彈
+
| da = Skud destruerer raketter og granater i luften. Forhøjet præcision og hyppighed per level.
}}
+
| de = Kugeln zerstören Raketen und Granaten in der Luft.
 +
| es = Las balas destruyen cohetes y granadas en el aire. Puntería y frecuencia aumentada por nivel.
 +
| fi = Luodit tuhoavat raketit ja kranaatit lennosta.
 +
| hu = A lövedékek megsemmisítik a rakétákat és a gránátokat repülés közben.
 +
| ja = 弾丸が当たった飛翔中のロケットやグレネードを無力化。
 +
| ko = 총알이 로켓과 유탄을 공중에서 파괴합니다.
 +
| nl = Kogels vernietigen raketten en granaten in de lucht.
 +
| no = Kuler destruerer raketter og granater i luften. Øker preisjon og hyppighet hvert level
 +
| pl = Pociski niszczą rakiety i granaty w locie.
 +
| pt-br = Balas destróem Foguetes e Granadas no Ar.
 +
| ru = Пули уничтожают ракеты и гранаты на лету. Точность и скорострельность увеличиваются с уровнем.
 +
| sv = Kulor förstör Raketer och Granater.
 +
| zh-hans = 击落飞行的火箭和榴弹,每升一级提高精准度和击落频率。
 +
| zh-hant = 子彈能擊落飛行中的火箭和榴彈,每次升級能提升準確度和擊落機率。
 +
}}
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
| en = Knockback Rage
+
| en = Knockback Rage
| ru = Отталкивающая ярость
+
| cs = Odhození při vzteku
| zh-hant = 憤怒擊退
+
| da = Tilbageslagsraseri
}}'''
+
| de = Rückstoß-Wut
 +
| es = Empuje por furia
 +
| fi = Työntövoimavimma
 +
| hu = Visszalökő düh
 +
| ja = Knockback Rage(ノックバックレイジ)
 +
| ko = 밀침 분노
 +
| nl = Terugslagwoede
 +
| no = Tilbakeslagsraseri
 +
| pl = Odpychanie podczas szału
 +
| pt-br = Empurrão de Raiva
 +
| ru = Отталкивающая ярость
 +
| sv = Tillbakaknuffs illska
 +
| zh-hans = 怒气击退
 +
| zh-hant = 憤怒擊退
 +
}}'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
| en = +1 rage on damage, taunt to knock back targets on damage.
+
| en = Generate Rage by dealing damage. When fully charged, press the Special-Attack key to activate knockback. Activation cuts damage by 50%.
| ru = +1 к ярости при попадании.Выполните насмешку для отталкивания врагов при нанесении урона
+
| cs = +1 k poškození ve vzteku, taunt odhodí cíl.
| zh-hant = 傷害敵人時憤怒值 +1嘲諷啟動憤怒效果並在傷害敵人時推開敵人。
+
| da = Generer Raseri ved at gøre skade. Når fuldopladet, tryk 'special-angrebs'-tasten for at aktiverer tilbageslag.
}}
+
| de = +1 Wut für Spieler; verspotten, um Gegner beim Verwunden zurückzudrücken.
 +
| es = Genera Furia causando daños. Cuando esté al máximo, pulsa la tecla de ataque especial para activar el empuje. Al activar se reduce el daño un 50 %.
 +
| fi = +1 raivoa vahinkoa tehdessä, pilkkaa työntääksesi kohteita taaksepäin vahinkoa tehdessä.
 +
| hu = +1 düh sérüléskor, beszólással aktiválható mikor tele van, az ellenségek visszalökésére alkalmas.
 +
| ja = ダメージごとに+1レイジ、満タン時にSpecial Attackキーでダメージにノックバック(後ずさり)効果が追加。
 +
| ko = 피해를 줄 때 마다 분노가 +1씩 상승, 도발해서 피해를 입는 적을 뒤로 밀어냅니다.
 +
| nl = +1 woede verkregen per rake slag.
 +
| no = Skaper Raseri ved å gjøre skade. Når fult oppladet, trykk 'spesial-agreps'-tasten for å akrivere tilbakeslag.
 +
| pl = +1 szału przy obrażeniach, po drwinie pociski odpychają wrogów.
 +
| pt-br = 1+ de raiva após dano, provoque para empurrar alvos baseado em dano.
 +
| ru = Получайте ярость, нанося урон. При полном заряде нажмите клавишу особой атаки, чтобы активировать отталкивание.
 +
| sv = +1 illska vid skada, håna för att aktivera tillbakaknuffs funktionen.
 +
| zh-hans = 造成伤害时积攒怒气。完全充能时,按下“特殊攻击”键以激活击退能力。
 +
| zh-hant = 傷害敵人時累積憤怒值,當憤怒值集滿時<br />按下滑鼠{{key|MOUSE3}}啟動憤怒效果並在傷害敵人時推開敵人。
 +
}}
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
| en = +1 Projectile Penetration
+
| en = +1 Projectile Penetration
}}'''
+
| cs = +1 Průnik střel
 +
| da = +1 Projektil-penetrering
 +
| de = +1 Projektilpenetration
 +
| es = Proyec. penetrantes +1
 +
| fi = +1 Lävistävät ammukset
 +
| hu = +1 Lövedékáthatolás
 +
| ja = 貫通弾 +1
 +
| ko = +1 투사체 관통
 +
| nl = +1 Projectielpenetratie
 +
| no = +1 Prosjektil-penetrering
 +
| pt-br = 1+ Penetração de Projétil.
 +
| ru = +1 Пробитие насквозь
 +
| sv = +1 Projektilgenomträngning
 +
| zh-hans = 子弹穿透性 +1
 +
| zh-hant = 子彈貫穿數 +1
 +
}}'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
| en = Projectiles penetrate an additional enemy player.
+
| en = Projectiles penetrate an additional enemy player.
}}
+
| cs = Střely prostřelý nepřátele.
 +
| da = Projektiler penetrerer en yderligere fjendtlig spiller.
 +
| de = Projektile durchdringen einen zusätzlichen Gegner.
 +
| es = Los proyectiles penetran un jugador enemigo adicional.
 +
| fi = Ammukset läpäisevät ylimääräisen vihollispelaajan.
 +
| hu = Lövedékek áthatolnak plusz egy ellenségen.
 +
| ja = 弾丸が敵を貫通する(+1ポイントにつき+1体)。
 +
| ko = 투사체가 적 플레이어를 추가로 관통합니다
 +
| nl = Projectielen penetreren vijandelijke spelers.
 +
| no = Prosjektiler penetrerer fler spillere.
 +
| pt-br = Projéteis penetram em um jogador adicional.
 +
| ru = Снаряды проникают в дополнительного вражеского робота.
 +
| sv = Projektiler penetrerar fler spelare.
 +
| zh-hans = 子弹能额外穿透多一名敌人。
 +
| zh-hant = 子彈能多貫穿一名敵人。
 +
}}
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
| en = +20% Damage
+
| en = +20% Damage
| ru = +20% Урон
+
| cs = +20% Poškození
| zh-hant = 傷害值 +20%
+
| da = +20% Skade
}}'''
+
| de = +20% Schaden
| rowspan="2" style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Soldier|16px}} {{lang
+
| es = +20 % de daño
| en = [[Weapons#Soldier|Primary weapons]]
+
| fi = +20% Vahinko
| ru = [[Weapons/ru#Soldier|Основное оружие]]
+
| hu = +20% Sebzés
| zh-hant = [[Weapons/zh-hant#Soldier|主要武器]]
+
| ja = 与ダメージダメージボーナス +20%
}}<br>{{icon class|Demoman|16px}} {{item link|Grenade Launcher}}, {{item link|Loch-n-Load}}
+
| ko = +20% 피해량
 +
| nl = +20% Schade
 +
| no = +20% Skade
 +
| pl = +20% obrażeń
 +
| pt-br = +20% Dano
 +
| ru = +20% Урон
 +
| sv = +20% Skada
 +
| zh-hans = +20% 伤害
 +
| zh-hant = 傷害值 +20%
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|Demoman}}
 +
* {{item link|Grenade Launcher}}
 +
* {{item link|Loch-n-Load}}
 +
* {{item link|Loose Cannon}}
 +
* {{item link|Iron Bomber}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 500
 
| style="border:1px solid #333;" | 500
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
Line 77: Line 208:
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
| en = +25% Projectile Speed
+
| en = +25% Projectile Speed
| ru = +25% Скорость полета снаряда
+
| cs = +25% Rychlost střel
| zh-hant = 投射物速度 +25%
+
| da = +25% Projektilhastighed
}}'''
+
| de = +25% Projektilgeschwindigkeit
| style="border:1px solid #333;" | 200
+
| es = +25 % de velocidad de proyectiles
| style="border:1px solid #333;" | 4
+
| fi = +25% Ammusten nopeus
 +
| hu = +25% Lövedéksebesség
 +
| ja = 投射速度 +25%
 +
| ko = +25% 투사체 속도
 +
| nl = +25% Projectielsnelheid
 +
| no = +25% Prosjektilshastighet
 +
| pt-br = +25% Velocidade do Projétil
 +
| ru = +25% Скорость полета снаряда
 +
| sv = +25% Projektilshastighet
 +
| zh-hans = +25% 弹头飞行速度
 +
| zh-hant = 投射物速度 +25%
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|Demoman}}
 +
* {{item link|Grenade Launcher}}
 +
* {{item link|Loch-n-Load}}
 +
* {{item link|Iron Bomber}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | 150
 +
| style="border:1px solid #333;" | 4, {{tooltip|3|{{item name|Loch-n-Load}}}}
 
| style="border:1px solid #333;" |  
 
| style="border:1px solid #333;" |  
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
| en = +25% Damage
+
| en = Rocket Specialist
| ru = +25% Урон
+
| da = Raketspecialist
| zh-hant = 傷害值 +25%
+
| es = Especialista en cohetes
}}'''
+
| no = Rakettspesialist
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Scout|16px}} {{lang
+
| ru = Специалист по ракетам
| en = [[Weapons#Scout|Primary weapons]]
+
| zh-hans = 火箭专家
| ru = [[Weapons/ru#Scout|Основное оружие]]
+
| zh-hant = 火箭專家
| zh-hant = [[Weapons/zh-hant#Scout|主要武器]]
+
}}'''
}}<br>{{icon class|Pyro|16px}} {{lang
+
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|Soldier}}
| en = [[Weapons#Pyro|Primary weapons]]
+
* {{item link|Rocket Launcher}}
| ru = [[Weapons/ru#Pyro|Основное оружие]]
+
* {{item link|Direct Hit}}
| zh-hant = [[Weapons/zh-hant#Pyro|主要武器]]
+
* {{item link|Black Box}}
}}<br>{{icon class|Sniper|16px}} {{lang
+
* {{item link|Rocket Jumper}}
| en = [[Weapons#Sniper|Primary weapons]]
+
* {{item link|Liberty Launcher}}
| ru = [[Weapons/ru#Sniper|Основное оружие]]
+
* {{item link|Cow Mangler 5000}}
| zh-hant = [[Weapons/zh-hant#Sniper|主要武器]]
+
* {{item link|Original}}
}}
+
* {{item link|Beggar's Bazooka}}
| style="border:1px solid #333;" | 400
+
* {{item link|Air Strike}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | 300
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
| style="border:1px solid #333;" |  
+
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 +
| en = +15% rocket speed per point. On direct hits: rocket does maximum damage, stuns target, and blast radius increased +15% per point.
 +
| da = +15% rakthastighed per point. På direkte træffere: Raketter gør maksimal skade, lammer mål og eksplosionsradiussen bliver forhøjet med +15% per point.
 +
| es = +15 % de vel. de cohete por punto. Los impactos directos hacen daño máximo, aturden al objetivo y aumentan su explosión +15 % por punto.
 +
| no = +15% raketthastighet per poeng. På direkte treff: Raketten gjør maksimal skade, lammer mål og eksplosivradiusen blir økt med +15% per poeng.
 +
| ja = 1ポイントにつきロケットの飛翔速度が+15%。また直撃させた場合、距離に関係なく最大ダメージを与える、命中対象をスタン、爆発範囲が1ポイントにつき+15%といった効果も追加。
 +
| ru = +15% к скорости полета ракет за единицу. Прямое попадание: +15% к радиусу взрыва за единицу, а ракеты наносят максимальный урон и оглушают цель.
 +
| zh-hans = 增加火箭飞行速度。并在直接击中目标时,无视距离造成的伤害衰减,附带击昏效果,+15% 爆炸范围。之后每次升级时,+15% 的火箭飞行速度和直接击中的击昏时间。
 +
| zh-hant = 每次升級增加 15% 火箭飛行速度。直接命中目標時:造成傷害皆為最大傷害,暈眩命中目標,以及每次升級增加 15% 爆炸半徑的效果。
 +
}}
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | '''{{lang
 +
| en = +25% Damage
 +
| cs = +25% Poškození
 +
| da = +25% Skade
 +
| de = +25% Schaden
 +
| es = +25 % de daño
 +
| fi = +25% Vahinko
 +
| hu = +25% Sebzés
 +
| ja = 与ダメージボーナス +25%
 +
| ko = +25% 피해량
 +
| nl = +25% Schade
 +
| no = +25% Skade
 +
| pl = +25% obrażeń
 +
| pt-br = +25% Dano
 +
| ru = +25% Урон
 +
| sv = Skada
 +
| zh-hans = +25% 伤害
 +
| zh-hant = 傷害值 +25%
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Scout}}
 +
* {{item link|Scattergun}}
 +
* {{item link|Force-A-Nature}}
 +
* {{item link|Shortstop}}
 +
* {{item link|Soda Popper}}
 +
* {{item link|Baby Face's Blaster}}
 +
* {{item link|Back Scatter}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Soldier}}
 +
* {{item link|Rocket Launcher}}
 +
* {{item link|Direct Hit}}
 +
* {{item link|Black Box}}
 +
* {{item link|Rocket Jumper}}
 +
* {{item link|Liberty Launcher}}
 +
* {{item link|Cow Mangler 5000}}
 +
* {{item link|Original}}
 +
* {{item link|Beggar's Bazooka}}
 +
* {{item link|Air Strike}}
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | 400
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | 4, {{tooltip|3|{{item name|Direct Hit}}}}
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 |
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Pyro}}
 +
* {{item link|Flame Thrower}} ({{item link|Nostromo Napalmer}})
 +
* {{item link|Backburner}}
 +
* {{item link|Degreaser}}
 +
* {{item link|Phlogistinator}}
 +
* {{item link|Rainblower}}
 +
* {{item link|Dragon's Fury}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Sniper}}
 +
* {{item link|Sniper Rifle}} ({{item link|AWPer Hand}})
 +
* {{item link|Huntsman}} ({{item link|Fortified Compound}})
 +
* {{item link|Sydney Sleeper}}
 +
* {{item link|Bazaar Bargain}}
 +
* {{item link|Machina}} ({{item link|Shooting Star}})
 +
* {{item link|Hitman's Heatmaker}}
 +
* {{item link|Classic}}
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | '''{{lang
 +
| en = +2 Clip Size
 +
| cs = +2 Velikost zásobníku
 +
| da = +2 Magasinstørrelse
 +
| de = +2 Magazingröße
 +
| es = +2 de tamaño de cargador
 +
| fi = +2 Lippaan koko
 +
| hu = +2 Tárméret
 +
| ja = 弾倉サイズ +2
 +
| ko = +2 탄창 크기
 +
| nl = +2 Magazijngrootta
 +
| no = +2 Magasinstørrelse
 +
| pl = +2 rozmiaru magazynka
 +
| pt-br = +2 Tamanho do Cartucho
 +
| ru = +2 Размер обоймы
 +
| sv = +2 Ammunitions storlek
 +
| zh-hans = 弹匣容量 +2
 +
| zh-hant = 彈藥上膛數 +2
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Soldier}}
 +
* {{item link|Rocket Launcher}}
 +
* {{item link|Direct Hit}}
 +
* {{item link|Black Box}}
 +
* {{item link|Rocket Jumper}}
 +
* {{item link|Liberty Launcher}}
 +
* {{item link|Original}}
 +
* {{item link|Beggar's Bazooka}}
 +
* {{item link|Air Strike}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Demoman}}
 +
* {{item link|Grenade Launcher}}
 +
* {{item link|Loch-n-Load}}
 +
* {{item link|Loose Cannon}}
 +
* {{item link|Iron Bomber}}
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | 400
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | 4
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 |
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|Medic}}
 +
* {{item link|Crusader's Crossbow}}
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | '''{{lang
 +
| en = +50% Clip Size
 +
| cs = +50% Velikost zásobníku
 +
| da = +50% Magasinstørrelse
 +
| de = +50% Magazingröße
 +
| es = +50 % de tamaño de cargador
 +
| fi = +50% Lippaan koko
 +
| hu = +50% Tárméret
 +
| ja = 弾倉サイズ +50%
 +
| ko = +50% 탄창 크기
 +
| nl = +50% Magazijngrootte
 +
| no = +50% Magasinstørrelse
 +
| pl = +50% rozmiaru magazynka
 +
| pt-br = +50% Tamanho do Cartucho
 +
| ru = +50% Размер обоймы
 +
| sv = +50% Ammunitions storlek
 +
| zh-hans = +50% 弹匣容量
 +
| zh-hant = 彈藥上膛數 +50%
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Scout}}
 +
* {{item link|Scattergun}}
 +
* {{item link|Force-A-Nature}}
 +
* {{item link|Shortstop}}
 +
* {{item link|Soda Popper}}
 +
* {{item link|Baby Face's Blaster}}
 +
* {{item link|Back Scatter}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Soldier}}
 +
* {{item link|Cow Mangler 5000}}
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | {{tooltip|400|{{class name|Scout}}, {{class name|Soldier}}, {{common string|and}} {{class name|Medic}}}}, {{tooltip|200|{{class name|Engineer}}}}
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | 4
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 |
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
+
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Engineer}}
| en = +2 Clip Size
+
* {{item link|Shotgun}}
| ru = +2 Размер обоймы
+
* {{item link|Frontier Justice}}
| zh-hant = 彈藥上膛數 +2
+
* {{item link|Pomson 6000}}
}}'''
+
* {{item link|Rescue Ranger}}
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Soldier|16px}} {{lang
+
* {{item link|Panic Attack}}
| en = [[Weapons#Soldier|Primary weapons]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Medic}}
| ru = [[Weapons/ru#Soldier|Основное оружие]]
+
* {{item link|Syringe Gun}}
| zh-hant = [[Weapons/zh-hant#Soldier|主要武器]]
+
* {{item link|Blutsauger}}
}}<br>{{icon class|Demoman|16px}} {{item link|Grenade Launcher}}, {{item link|Loch-n-Load}}<br>{{icon class|Medic|16px}} {{item link|Crusader's Crossbow}}
+
* {{item link|Overdose}}
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
+
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | '''{{lang
| en = +50% Clip Size
+
| en = Projectile Penetration
| ru = +50% Размер обоймы
+
| cs = Průnik střel
| zh-hant = 彈藥上膛數 +50%
+
| da = Projektil-penetrering
}}'''
+
| de = Projektilpenetration
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Scout|16px}} {{lang
+
| es = Proyectiles penetrantes
| en = [[Weapons#Scout|Primary weapons]]
+
| fi = Lävistävät ammukset
| ru = [[Weapons/ru#Scout|Основное оружие]]
+
| hu = Lövedékáthatolás
| zh-hant = [[Weapons/zh-hant#Scout|主要武器]]
+
| ja = 貫通弾
}}<br>{{icon class|Engineer|16px}} {{lang
+
| ko = 투사체 관통
| en = [[Weapons#Engineer|Primary weapons]] except
+
| nl = Projectielpenetratie
| ru = [[Weapons/ru#Engineer|Основное оружие]] кроме
+
| no = Prosjektil-penetrering
| zh-hant = [[Weapons/zh-hant#Engineer|主要武器]] 除
+
| pl = Penetrujące pociski
}} {{item link|Widowmaker}}<br>{{icon class|Medic|16px}} {{lang
+
| pt-br = Penetração de Projétil
| en = [[Weapons#Medic|Primary weapons]] except
+
| ru = Пробитие насквозь
| ru = [[Weapons/ru#Medic|Основное оружие]] кроме
+
| sv = Projektilspenetrering
| zh-hant = [[Weapons/zh-hant#Medic|主要武器]] 除
+
| zh-hans = 攻击穿透性
}} {{item link|Crusader's Crossbow}}
+
| zh-hant = 投射物穿透
| style="border:1px solid #333;" | 400
+
}}'''
| style="border:1px solid #333;" | 4
+
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Scout}}
| style="border:1px solid #333;" |  
+
* {{item link|Scattergun}}
 +
* {{item link|Force-A-Nature}}
 +
* {{item link|Shortstop}}
 +
* {{item link|Soda Popper}}
 +
* {{item link|Baby Face's Blaster}}
 +
* {{item link|Back Scatter}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Engineer}}
 +
* {{item link|Shotgun}}
 +
* {{item link|Frontier Justice}}
 +
* {{item link|Widowmaker}}
 +
* {{item link|Rescue Ranger}}
 +
* {{item link|Panic Attack}}
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | {{tooltip|400|{{class name|Scout}}, {{class name|Medic}}, {{common string|and}} {{class name|Sniper}}}}, {{tooltip|200|{{class name|Engineer}}}}
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | 1
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | {{lang
 +
| en = Projectiles penetrate enemy players.<!--<br>'''Huntsman only:''' Also enables projectile penetration through enemy's [[Projectile Shield]].-->
 +
| cs = Střely prostřelý hráče.
 +
| da = Projektiler penetrerer fjendtlige spillere.
 +
| de = Projektile durchdringen gegnerische Spieler.
 +
| es = Los proyectiles penetran jugadores enemigos.
 +
| fi = Ammukset lävistävät vihollispelaajat.
 +
| hu = Lövedékek áthatolnak az ellenségeken.
 +
| ja = 弾丸が敵を貫通する。
 +
| ko = 투사체가 적 플레이어를 관통합니다.
 +
| nl = Projectielen penetreren vijandige spelers.
 +
| no = Prosjektiler penetrerer fiendtlige spillere.
 +
| pl = Pociski penetrują wrogów.
 +
| pt-br= Projéteis penetram jogadores inimigos.
 +
| ru = Пули проникают сквозь врагов.
 +
| sv = Projektiler penetrerar fiendespelare.
 +
| zh-hans = 子弹穿透敌方玩家。
 +
| zh-hant = 投射物能射穿敵人。
 +
}}
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
+
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Medic}}
| en = Projectile Penetration
+
* {{item link|Crusader's Crossbow}}
| ru = Пробитие насквозь
+
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Sniper}}
| zh-hant = 投射物穿透
+
* {{item link|Sniper Rifle}} ({{item link|AWPer Hand}})
}}'''
+
* {{item link|Huntsman}} ({{item link|Fortified Compound}})
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Scout|16px}} {{icon class|Engineer|16px}} {{icon class|Sniper|16px}} {{lang
+
* {{item link|Sydney Sleeper}}
| en = [[Hitscan#Bullet weapons|Bullet weapons]]
+
* {{item link|Bazaar Bargain}}
| ru = Любое [[Hitscan/ru|оружие мгновенного попадания]]
+
* {{item link|Machina}} ({{item link|Shooting Star}})
| zh-hant =
+
* {{item link|Hitman's Heatmaker}}
}}<br>{{icon class|Medic|16px}} {{item link|Crusader's Crossbow}}<br>{{icon class|Sniper|16px}} {{item link|Huntsman}}
+
* {{item link|Classic}}
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 
| en = Projectiles penetrate enemy players.
 
| ru = Пули проникают сквозь врагов.
 
| zh-hant =
 
}}
 
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
| en = Explosive Headshot
+
| en = Explosive Headshot
| ru = Взрывной в голову
+
| cs = Výbušné ustřelení hlavy
| zh-hant = 爆炸性爆頭
+
| da = Eksplosivt Hovedskud
}}'''
+
| de = Explosiver Kopfschuss
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Sniper|16px}} {{lang
+
| es = Headshot explosivo
| en = [[Weapons#Sniper|Primary weapons]] except
+
| fi = Räjähtävät pääosumat
| ru = [[Weapons/ru#Sniper|Основное оружие]] кроме
+
| hu = Robbanó fejlövés
| zh-hant = [[Weapons/zh-hant#Sniper|主要武器]] 除
+
| ja = Explosive Headshot(ヘッドショットで爆発)
}} {{item link|Sydney Sleeper}}
+
| ko = 폭발성 헤드샷
 +
| nl = Explosief hoofdschot
 +
| no = Eksplosivt Hodeskudd
 +
| pl = Wybuchowe strzały w głowę
 +
| pt-br = Headshot Explosivo
 +
| ru = Взрывной в голову
 +
| sv = Explosiva huvudskott
 +
| zh-hans = 爆头产生爆炸
 +
| zh-hant = 爆炸性爆頭
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 rowspan=2 | {{class link|Sniper}}
 +
* {{item link|Sniper Rifle}} ({{item link|AWPer Hand}})
 +
* {{item link|Sydney Sleeper}}
 +
* {{item link|Bazaar Bargain}}
 +
* {{item link|Machina}} ({{item link|Shooting Star}})
 +
* {{item link|Hitman's Heatmaker}}
 +
* {{item link|Classic}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
| en = Headshots (lethal or otherwise) damages and slows nearby enemies nearby target. Rank increases headshot explosion radius and slow strength and duration (50%-80% slow, 2-4 second duration).
+
| en = Headshots (lethal or otherwise) damage and slow enemies near target. Rank increases damage (150 / 170 / 190), explosion radius, slow strength (50% / 65% / 80% slow) and duration (2 / 3 / 4 seconds).
}}
+
| da = Hovedskud (drablig eller ej) vil skade og hastighedsnedsætte fjender nær målet. Rang forhøjer skade (150 / 170 / 190), eksplosionsradius, hastighedsnedsættelses-styrke (50% / 65% / 80% nedsættelse) og varighed (2 / 3 / 4 sekunder).
 +
| de = Kopfschüsse (tödlich oder normal) verletzen und verlangsamen nebenstehende Gegner. Level vergrößern Explosionsradius, Verlangsamung (50% / 65% / 80% langsamer) und Dauer (2 / 3 / 4 Sekunden).
 +
| es = Los disparos a la cabeza (letales o de otra manera) causan daño y ralentizan a los enemigos cercanos al objetivo. El rango aumenta el daño (150 / 170 / 190), el alcance, la ralentización (50% / 65% / 80%) y duración (2 / 3 / 4 segundos).
 +
| fi = Pääosumat (tappavat tai ei) vahingoittavat ja hidastavat kohteen lähellä olevia vihollisia. Taso suurentaa räjähdysaluetta, hidastuksen voimakkuutta (50% / 65% / 80% hidastus) ja sen kestoa (2 / 3 / 4 sekuntia).
 +
| hu = Fejlövések megsebzik és lassítják a közelükben lévő ellenségeket. Szintekkel nő a robbanás hatósugár, lassítás erőssége (50% /65% / 80%) és időtartama (2 / 3 / 4 másodperc).
 +
| nl = Hoofdschoten (al dan niet dodelijk) beschadigen en vertragen vijanden in de buurt van het doelwit. De rang verhoogt de explosieradius, vertragingssterkte (50% / 65% / 80% vertraging) en duur (2 / 3 / 4 seconden).
 +
| no = Hodeskudd (drap eller ikke) vil skade og hastighetsnedsette fiender nær mplet. Rang øker skaden (150 / 170 / 190), eksplosjonsradius, hastighetsnedsettelses-styrke (50% / 65% / 80% nedsettelse) og varihet (2 / 3 / 4 sekunder).
 +
| pt-br = Headshots (letais ou caso contrário) danifica o inimigo e deixa os inimigos próximo do alvo mais lento. O Rank aumenta o tamanho da explosão, força da desaceleração (50% / 65% / 80% lento) e a duração (2 / 3 / 4 segundos).
 +
| ru = Попадания в голову противника будут наносить ему и всем находящимся поблизости взрывной урон. С повышением уровня улучшения увеличиваются характеристики: урон (150 / 170 / 190), радиус взрыва, сила замедления (50% / 65% / 80%) и продолжительность действия эффекта (2 / 3 / 4 секунд).
 +
| ja = ヘッドショットで周りの敵にダメージと移動速度低下効果。レベルアップで爆発半径、速度低下量(50% /65% /80%)、効果時間(2 /3/ 4秒)が増加。
 +
| zh-hans = 爆头(致命或非致命)对目标附近的敌人造成伤害和减速。升级会增加伤害(150/170/190)、爆炸半径、减速强度(50%/65%/80%减速效果)和持续时间(2/3/4秒)。
 +
| zh-hant = 以爆頭傷害(殺死)目標附近的其他敵人。升等能增加爆炸性爆頭的範圍和減緩(50% / 65% /80%)移動速度、持續時間(2 / 3 / 4 秒)。
 +
}}
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
| en = +5s [[Bleeding|Bleed On Target]]
+
| en = +25% Faster Charge
| zh-hant = 擊中時[[Bleeding/zh-hant|流血]] +5秒
+
| cs = +25% Ryhlejší charge
}}'''
+
| da = +25% Hurtigere opladning
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Sniper|16px}} {{item link|Huntsman}}
+
| de = +25% schnellere Aufladung
| style="border:1px solid #333;" | 250
+
| es = +25 % de velocidad de recarga
 +
| fi = +25% Nopeampi lataus
 +
| hu = +25% Gyorsabb töltődés
 +
| ja = Faster Charge(チャージ率) +25%
 +
| ko = +25% 빠른 충전 속도
 +
| nl = +25% Snellere oplading
 +
| no = +25% Skjappere lading
 +
| pl = +25% szybkości ładowania
 +
| pt-br = +25% Carga mais rápida
 +
| ru = +25% Скорость накопления заряда
 +
| sv = +25% Snabbare laddning
 +
| zh-hans = 蓄能速度 +25%
 +
| zh-hant = 量表恢復速率
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
| en = +25% Faster Charge
+
| en = +5s [[Bleeding|Bleed]] On Target
| ru = +25% Скорость накопления заряда
+
| cs = +5s [[Bleeding/cs|Krvácení]] cíle
| zh-hant = 充電速率 +25%
+
| da = +5s [[Bleeding/da|blødning]] på mål
}}'''
+
| de = +5s [[Bleeding/de|Bluten]] beim Ziel
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Sniper|16px}} {{lang
+
| es = +5 s de [[Bleeding/es|hemorragia]] a objetivo
| en = [[Weapons#Sniper|Primary weapons]]
+
| fi = +5s [[Bleeding/fi|verenvuotoa]] kohteeseen
| ru = [[Weapons/ru#Sniper|Основное оружие]]
+
| hu = +5s [[Bleeding/hu|Vérzés]] a célponton
| zh-hant = [[Weapons/zh-hant#Sniper|主要武器]]
+
| ja = +5s Bleed On Target(命中時:5秒間[[Bleeding/ja|流血]])
}}
+
| ko = 타겟에 +5초간 [[Bleeding/ko|출혈]]
| style="border:1px solid #333;" | 250
+
| nl = +5s [[Bleeding/nl|Bloeding]] op doelwit
| style="border:1px solid #333;" | 4
+
| no = +5s [[Bleeding/no|blødning]] på mål
 +
| pt-br = +5s de [[Bleeding/pt-br|Sangramento]] No Alvo.
 +
| ru = +5сек эффект [[Bleeding/ru|Кровотечения]]
 +
| sv = +5s [[Bleeding/sv|Blödning]] på mål.
 +
| zh-hans = 击中后使对方持续[[Bleeding/zh-hans|失血]] 5 秒
 +
| zh-hant = 擊中時敵人[[Bleeding/zh-hant|流血]] +5秒
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|Sniper}}
 +
* {{item link|Huntsman}} ({{item link|Fortified Compound}})
 +
| style="border:1px solid #333;" | 200
 +
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
| en = +50% Ammo Capacity
+
| en = +50% Ammo Capacity
| ru = +50% Количество патрон
+
| cs = +50% Kapacita nábojů
| zh-hant = 彈藥攜帶量 +50%
+
| da = +50% Ammunitionskapacitet
}}'''
+
| de = +50% Munitionskapazität
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|All Classes|16px}} {{lang
+
| es = +50 % de munición máxima
| en = All [[Ammo|ammunition-using]] Primary weapons
+
| fi = +50% Ammuskapasiteetti
| ru = Любое оружие, имеющее [[Ammo/ru|патроны]]
+
| hu = +50% Lőszerkapacitás
| zh-hant =  所有消耗[[Ammo/zh-hant|彈藥]]的武器
+
| ja = 最大弾薬数 +50%
}}
+
| ko = +50% 탄약 용량
 +
| nl = +50% Munitiecapaciteit
 +
| no = +50% Ammunisjonskapasitet
 +
| pl = +50% ilości amunicji
 +
| pt-br = +50% Capacidade de Munição
 +
| ru = +50% Количество патрон
 +
| sv = +50% Ammunitionskapacitet
 +
| zh-hans = +50% 载弹量
 +
| zh-hant = 彈藥攜帶量 +50%
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|All Classes}}
 +
* {{lang
 +
| en = All [[Ammo|ammunition-using]] Primary weapons
 +
| cs = Všechny primární zbraně, které používají [[Ammo/cs|munici]]
 +
| da = Alle [[Ammo/da|ammunitions-brugende]] primære våben
 +
| de = Alle [[Ammo/de|Munition]] benutzenden Primärwaffen
 +
| es = Todas las armas principales que utilicen [[Ammunition/es|munición]]
 +
| fi = Kaikki [[Ammo/fi|ammuksia käyttävät]] ensisijaiset aseet
 +
| hu = Minden [[Ammo/hu|lőszert használó]] elsődleges fegyver
 +
| ja = 全ての[[Ammo/ja|弾薬]]を使用するメイン武器
 +
| ko = 모든 [[Ammo/ko|탄약을 사용하는]] 주 무기
 +
| nl = Alle primaire wapens die [[Ammo/nl|munitie]] gebruiken
 +
| no = Alle [[Ammo/no|ammunisjons-brukende]] primære våpen
 +
| pl = Wszystkie bronie używające [[Ammo/pl|Amunicji]]
 +
| pt-br = Todas as Armas que Usam [[Ammo/pt-br|munição]]
 +
| ru = Любое оружие, имеющее [[Ammo/ru|патроны]]
 +
| sv = Alla [[Ammo/sv|ammunitonsanvändande]] förstahandsvapen
 +
| zh-hans =  所有[[Ammo/zh-hans|消耗弹药]]的主武器
 +
| zh-hant =  所有消耗[[Ammo/zh-hant|彈藥]]的武器
 +
}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
| en = Ammo pickups grant more ammo proportionately.
+
| en = Ammo pickups grant more ammo proportionately.
| ru = Увеличивает количество патронов, получаемых от коробок с боеприпасами.
+
| cs = Pro střelbu je poskytnuto více munice.
| zh-hant = 撿取彈藥盒也能獲得較多彈藥。
+
| da = Ammunitions-opsamlinger giver proportionelt mere ammunition
}}
+
| de = Munition-Pickups geben dem Spieler proportional mehr Munition.
 +
| es = La munición recogida del suelo da más munición proporcionalmente.
 +
| fi = Ammuspakkaukset antavat suhteellisesti enemmän ammuksia.
 +
| hu = Lőszer dobozok is arányosan több lőszert adnak.
 +
| ja = 弾薬取得時の増加量も変化。
 +
| ko = 탄약을 습득량에 비례하여 더 많은 탄약을 얻습니다.
 +
| nl = Munitiepickups leveren in verhouding meer munitie op.
 +
| no = Ammunisjons oppsamling gir proporsjonalt mer ammunisjon
 +
| pl = Paczki z amunicją przyznają odpowiednio więcej amunicji.
 +
| pt-br = Pegando munição garante mais municção proporcionalmente.
 +
| ru = Увеличивает количество патронов, получаемых от коробок с боеприпасами.
 +
| zh-hans = 拾取弹药箱可以按比例获得更多的弹药。
 +
| zh-hant = 撿取彈藥盒獲得較多彈藥。
 +
}}
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=3 | '''{{lang
 +
| en = +20% Reload Speed
 +
| cs = +20% Rychlost přebíjení
 +
| da = +20% Genladningshastighed
 +
| de = +20% Nachladegeschwindigkeit
 +
| es = +20 % de velocidad de recarga
 +
| fi = +20% Latausnopeus
 +
| hu = +20% Újratöltési sebesség
 +
| ja = リロード速度上昇 +20%
 +
| ko = +20% 재장전 속도
 +
| nl = +20% Herlaadsnelheid
 +
| no = +20% Omladningshastighet
 +
| pl = +20% szybkości przeładowania
 +
| pt-br = +20% Velocidade de Recarregamento.
 +
| ru = +20% Скорость перезарядки
 +
| sv = +20% Omladdnings fart
 +
| zh-hans = +20% 填装速度
 +
| zh-hant = 裝彈速度 +20%
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Scout}}
 +
* {{item link|Scattergun}}
 +
* {{item link|Baby Face's Blaster}}
 +
* {{item link|Back Scatter}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Soldier}}
 +
* {{item link|Rocket Launcher}}
 +
* {{item link|Direct Hit}}
 +
* {{item link|Black Box}}
 +
* {{item link|Rocket Jumper}}
 +
* {{item link|Liberty Launcher}}
 +
* {{item link|Cow Mangler 5000}}
 +
* {{item link|Original}}
 +
* {{item link|Beggar's Bazooka}}
 +
* {{item link|Air Strike}}
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=3 | 250
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=3 | 3
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=3 |
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Demoman}}
 +
* {{item link|Grenade Launcher}}
 +
* {{item link|Loch-n-Load}}
 +
* {{item link|Loose Cannon}}
 +
* {{item link|Iron Bomber}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Engineer}}
 +
* {{item link|Shotgun}}
 +
* {{item link|Frontier Justice}}
 +
* {{item link|Pomson 6000}}
 +
* {{item link|Rescue Ranger}}
 +
* {{item link|Panic Attack}}
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Medic}}
 +
* {{item link|Crusader's Crossbow}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Sniper}}
 +
* {{item link|Sniper Rifle}} ({{item link|AWPer Hand}})
 +
* {{item link|Sydney Sleeper}}
 +
* {{item link|Bazaar Bargain}}
 +
* {{item link|Machina}} ({{item link|Shooting Star}})
 +
* {{item link|Hitman's Heatmaker}}
 +
* {{item link|Classic}}
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=3 | '''{{lang
 +
| en = +10% Firing Speed
 +
| cs = +10% Rychlost střelby
 +
| da = +10% Affyringshastighed
 +
| de = +10% Schussfrequenz
 +
| es = +10 % de velocidad de disparo
 +
| fi = +10% Tulitusnopeus
 +
| hu = +10% Tűzgyorsaság
 +
| ja = 発射速度 +10%
 +
| ko = +10% 발사 속도
 +
| nl = +10% Vuursnelheid
 +
| no = +10% Avfyringshastighet
 +
| pl = +10% szybkostrzelności
 +
| pt-br = +10% Velocidade de Tiro
 +
| ru = +10% Скорость атаки
 +
| sv = +10% Eldgivningshastighet
 +
| zh-hans = +10% 开火速度
 +
| zh-hant = 攻擊速度 +10%
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Scout}}
 +
* {{item link|Scattergun}}
 +
* {{item link|Shortstop}}
 +
* {{item link|Baby Face's Blaster}}
 +
* {{item link|Back Scatter}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Soldier}}
 +
* {{item link|Rocket Launcher}}
 +
* {{item link|Direct Hit}}
 +
* {{item link|Black Box}}
 +
* {{item link|Rocket Jumper}}
 +
* {{item link|Liberty Launcher}}
 +
* {{item link|Cow Mangler 5000}}
 +
* {{item link|Original}}
 +
* {{item link|Beggar's Bazooka}}
 +
* {{item link|Air Strike}}
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=3 | {{tooltip|200|{{class name|Scout}}, {{class name|Soldier}}, {{class name|Demoman}}, and {{class name|Medic}}}}, {{tooltip|350|{{class name|Heavy}}}}, {{tooltip|100|{{class name|Engineer}}}}
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=3 | 4
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=3 |
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
+
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Demoman}}
| en = +20% Reload Speed
+
* {{item link|Grenade Launcher}}
| ru = +20% Скорость перезарядки
+
* {{item link|Loch-n-Load}}
| zh-hant = 重新裝彈速度 +20%
+
* {{item link|Loose Cannon}}
}}'''
+
* {{item link|Iron Bomber}}
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Scout|16px}} {{item link|Scattergun}}, {{item link|Baby Face's Blaster}}<br>{{icon class|Soldier|16px}} {{lang
+
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Heavy}}
| en = [[Weapons#Soldier|Primary weapons]]
+
* {{item link|Minigun}} ({{item link|Iron Curtain}})
| ru = [[Weapons/ru#Soldier|Основное оружие]]
+
* {{item link|Natascha}}
| zh-hant = [[Weapons/zh-hant#Soldier|主要武器]]
+
* {{item link|Brass Beast}}
}}<br>{{icon class|Demoman|16px}} {{item link|Grenade Launcher}}, {{item link|Loch-n-Load}}
+
* {{item link|Tomislav}}
| style="border:1px solid #333;" | 250
+
* {{item link|Huo-Long Heater}}
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
+
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Engineer}}
| en = +10% Firing Speed
+
* {{item link|Shotgun}}
| ru = +10% Скорость атаки
+
* {{item link|Frontier Justice}}
| zh-hant = 攻擊速度 +10%
+
* {{item link|Widowmaker}}
}}'''
+
* {{item link|Pomson 6000}}
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Scout|16px}} {{icon class|Heavy|16px}} {{icon class|Engineer|16px}} {{icon class|Sniper|16px}} {{lang
+
* {{item link|Rescue Ranger}}
| en = [[Hitscan#Bullet weapons|Bullet weapons]]
+
* {{item link|Panic Attack}}
| ru = [[Hitscan/ru#Bullet weapons|Список оружия]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Medic}}
| zh-hant = [[Hitscan/zh-hant#Bullet weapons|子彈的武器]]
+
* {{item link|Syringe Gun}}
}}<br>{{icon class|Soldier|16px}} {{lang
+
* {{item link|Blutsauger}}
| en = [[Weapons#Soldier|Primary weapons]]
+
* {{item link|Crusader's Crossbow}}
| ru = [[Weapons/ru#Soldier|Основное оружие]]
+
* {{item link|Overdose}}
| zh-hant = [[Weapons/zh-hant#Soldier|主要武器]]
 
}}<br>{{icon class|Demoman|16px}} {{item link|Grenade Launcher}}, {{item link|Loch-n-Load}}<br>{{icon class|Medic|16px}} {{lang
 
| en = [[Weapons#Medic|Primary weapons]]
 
| ru = [[Weapons/ru#Medic|Основное оружие]]
 
| zh-hant = [[Weapons/zh-hant#Medic|主要武器]]
 
}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
| en = +25 Health On Kill
+
| en = +25 Health On Kill
| ru = +25 Здоровья за убийство
+
| cs = +25 Bodů zdraví za zabití
| zh-hant = 殺敵時生命值 +25
+
| da = +25 Helbred ved drab
}}'''
+
| de = +25 Lebensp. bei Absch.
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|All Classes|16px}} {{lang
+
| es = +25 PS por víctima
| en = All damage-dealing Primary weapons
+
| fi = +25 Terveyttä taposta
| ru = Все повреждения дело первичного оружия
+
| hu = +25 Életerő öléskor
| zh-hant = 受到的所有傷害處理的主要武器
+
| ja = キル時にヘルス +25 回復
}}
+
| ko = 처치시 +25 체력 회복
| style="border:1px solid #333;" | 200
+
| nl = +25 Gezondheid bij kill
 +
| no = +25% Helbredelse ved drap
 +
| pl = +25 zdrowia po zabiciu
 +
| pt-br = +25% Saúde após a Morte.
 +
| ru = +25 Здоровья за убийство
 +
| sv = +25 Hälsa vid mord
 +
| zh-hans = 击杀时生命值 +25
 +
| zh-hant = 殺敵後生命值 +25
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|All Classes}}
 +
* {{lang
 +
| en = All damage-dealing Primary weapons
 +
| cs = Všechny primární zbraně co udělují poškození
 +
| da = Alle primære våben, der kan gøre skade
 +
| de = Alle Schaden verursachenden Primärwaffen
 +
| es = Todas las armas principales que causan daño
 +
| fi = Kaikki vahinkoa tekevät ensisijaiset aseet
 +
| hu = Minden srbzésre alkalmas elsődleges fegyver
 +
| ja = 全てのダメージを与えられる武器
 +
| ko = 피해를 가하는 모든 주무기
 +
| nl = Alle schadeverrichtende wapens
 +
| no = Alle primære våpen som gjør skade
 +
| pl = Wszystkie bronie podstawowe
 +
| pt-br = Todas as Armas-Primárias que causam dano.
 +
| ru = Всё основное оружие, наносящее урон
 +
| sv = Alla skadegivande förstahandsvapen
 +
| zh-hans = 所有能造成伤害的主武器
 +
| zh-hant = 所有擁有傷害處理的主要武器
 +
}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | 200, {{tooltip|100|{{class name|Engineer}}}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
+
| style="border:1px solid #333;" | <!--{{lang
| en = Health from robot kills can overheal players.
+
| en = Health from robot kills can overheal players.
}}
+
| cs = Získané zdraví po zabití robota může přeléčit hráče.
 +
| da = Liv fra robotdrab kan overhele spillere.
 +
| de = Gesundheit von Robotertötungen kann Spieler überheilen.
 +
| es = La salud de los robots destruidos pueden exceder la curación del jugador.
 +
| fi = Robottitapoista saatu terveys voi yliparantaa pelaajan.
 +
| hu = A robot ölések túlgyógyításra is alkalmasak.
 +
| ja = ロボットキル時。オーバーヒール可能。
 +
| ko = 로봇을 죽여서 얻는 체력은 플레이어를 과치료시킵니다.
 +
| nl = Gezondheid door robotkills kan spelers overgenezen.
 +
| no = Lif fra robotdrap kan overhele spillere.
 +
| pt-br = Saúde de mortes dos robôs podem sobrecurar jogadores.
 +
| ru = Убийство роботов может увеличивать ваше здоровье.
 +
| sv = Hälsa ifrån robot mord kan överhela spelare.
 +
| zh-hans = 击杀机器人时增加的生命值,可以获得超量治疗。
 +
| zh-hant = 殺死機器人時增加的生命值,可以超量治療。
 +
}} -->
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
| en = +25% Burn Damage
+
| en = +25% Burn Damage
| ru = +25% Урон от догорания
+
| cs = +25% Ohnivého poškození
| zh-hant = 餘火傷害值 +25%
+
| da = +25% Brændskade
}}'''
+
| de = +25% Flammenschaden
| rowspan="2" style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Pyro|16px}} {{lang
+
| es = +25 % de daño por quemadura
| en = [[Weapons#Pyro|Primary weapons]]
+
| fi = +25% palovahinkoa
| ru = [[Weapons/ru#Pyro|Основное оружие]]
+
| hu = +25% Égési sebzés
| zh-hant = [[Weapons/zh-hant#Pyro|主要武器]]
+
| ja = 炎ダメージボーナス +25%
}}
+
| ko = +25% 화상 피해
 +
| nl = +25% Brandschade
 +
| no = +25% Brannskade
 +
| pl = +25% obrażeń od podpalenia
 +
| pt-br = +25% Dano de Queimadura.
 +
| ru = +25% Урон от догорания
 +
| sv = +25% Brännskada
 +
| zh-hans = 燃烧伤害 +25%
 +
| zh-hant = 余火傷害值 +25%
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 rowspan=2 | {{class link|Pyro}}
 +
* {{item link|Flame Thrower}} ({{item link|Nostromo Napalmer}})
 +
* {{item link|Backburner}}
 +
* {{item link|Degreaser}}
 +
* {{item link|Phlogistinator}}
 +
* {{item link|Rainblower}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
| en = Afterburn damage bonus.
+
| en = Afterburn damage bonus.
| ru = Увеличивает урон от догорания
+
| cs = Bonus k poškození udělé dohoříváním.
| zh-hant = 餘火的傷害加成
+
| da = Brandskade-bonus
}}
+
| de = Schadensbonus beim Nachbrennen.
 +
| es = Bonificación de daño causado por quemaduras.
 +
| fi = Jälkipolttovahinkobonus.
 +
| hu = Továbbégés sebzés bónusz.
 +
| ja = 炎上ダメージボーナス。
 +
| ko = 화상 피해 증가
 +
| nl = Nabrandschadebonus.
 +
| no = Brannskade-bonus
 +
| pl = Zwiększenie obrażeń po podpaleniu.
 +
| pt-br = Dano Afterburn Bônus.
 +
| ru = Увеличивает урон от догорания.
 +
| sv = Eldefterskads bonus.
 +
| zh-hans = 后续燃烧伤害加成
 +
| zh-hant = 余火的加成傷害
 +
}}
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
| en = +25% Burn Time
+
| en = +25% Burn Time
| ru = +25% Длительность догорания
+
| cs = +25% Čas hoření
| zh-hant = 燃燒時間 +25%
+
| da = +25% Brændtid
}}'''
+
| de = +25% Brenndauer
 +
| es = +25 % de tiempo de quemadura
 +
| fi = +25% paloaika
 +
| hu = +25% Égési idő
 +
| ja = 炎の継続時間 +25
 +
| ko = +25% 화상 지속 시간
 +
| nl = +25% Brandtijd
 +
| no = +25% Brenntid
 +
| pl = +25% czasu trwania podpalenia
 +
| pt-br = +25% Tempo de Queimadura.
 +
| ru = +25% Длительность догорания
 +
| sv = +25% Brinntid
 +
| zh-hans = +25% 燃烧时间
 +
| zh-hant = 燃燒時間 +25%
 +
}}'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
| en = Afterburn duration.
+
| en = Afterburn duration. Defunct on Flamethrower weapons but still works on applicable [[Flare_Gun_(disambiguation)|Flare gun]] weapons.
| ru = Увеличивает длительность догорания
+
| cs = Čas dohořívání.
| zh-hant = 餘火的持續時間
+
| da = Efterbrandens varighed.
}}
+
| de = Nachbrenndauer.
 +
| es = Duración de la quemadura. No funcional para los lanzallamas, pero sí para las [[Flare_Gun_(disambiguation)/es|pistolas de bengalas]].
 +
| fi = Jälkipolton kesto.
 +
| hu = Továbbégés időtartam.
 +
| ja = 炎上時間が増加する。
 +
| ko = 화상 시간 지속
 +
| nl = Nabrandduur.
 +
| no = Etterbrand varighet
 +
| pl = Wydłużenie czasu trwania podpalenia.
 +
| pt-br = Duração do Afterburn
 +
| ru = Увеличивает длительность догорания.
 +
| sv = Eldefterskadstid.
 +
| zh-hans = 后续燃烧的持续时间。不再适用于火焰喷射器类武器,但仍适用于[[Flare_Gun_(disambiguation)|信号枪类]]武器。
 +
| zh-hant = 余火的持續時間
 +
}}
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
| en = +25% Airblast Force
+
| en = +25% Airblast Force
| ru = Сила сжатого воздуха +25%
+
| cs = +25% Čas dohořívání
| zh-hant = 壓縮氣爆]]力量 +25%
+
| da = +25% Luftstødskraft
}}'''
+
| de = +25% Airblast-Kraft
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Pyro|16px}} {{lang
+
| es = +25 % de empuje de aire comprimido
| en = [[Weapons#Pyro|Primary weapons]] except
+
| fi = +25% Ilmapuhalluksen voima
| ru = [[Weapons/ru#Pyro|Основное оружие]] кроме
+
| hu = +25% Léglöket-erő
| zh-hant = [[Weapons/zh-hant#Pyro|主要武器]]
+
| ja = エアブラストの抵抗(吹き飛ばしのパワー) +25%
}} {{item link|Phlogistinator}}
+
| ko = +25% 압축 공기 분사 위력 증가
 +
| nl = +25% Luchtstootkracht
 +
| no = +25% Lufttrykk kraft
 +
| pl = +25% siły podmuchu
 +
| pt-br = +25% Força do Airblast.
 +
| ru = Сила сжатого воздуха +25%
 +
| sv = +25% Lufttrycks kraft
 +
| zh-hans = 压缩空气推力 +25%
 +
| zh-hant = 壓縮氣爆力量 +25%
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|Pyro}}
 +
* {{item link|Flame Thrower}} ({{item link|Nostromo Napalmer}})
 +
* {{item link|Backburner}}
 +
* {{item link|Degreaser}}
 +
* {{item link|Rainblower}}
 +
* {{item link|Dragon's Fury}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |  
 
| style="border:1px solid #333;" |  
 
|-
 
|-
|}
+
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
 +
| en = Mad Milk Syringes
 +
| da = Manisk Mælk-kanyler
 +
| es = Jeringas de Leche Loca
 +
| no = Mad Milk Syringes
 +
| ja = Mad Milk Syringes (マッドミルク入り注射器)
 +
| ru = Шприцы со Зломолоком
 +
| zh-hans = 疯狂牛奶注射器
 +
| zh-hant = 瘋狂牛奶注射器
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|Medic}}
 +
* {{item link|Syringe Gun}}
 +
* {{item link|Blutsauger}}
 +
* {{item link|Overdose}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | 200
 +
| style="border:1px solid #333;" | 1
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 +
| en = Syringes deliver a highly concentrated dose of [[Mad Milk]]. Duration increases per hit to a max at 4 seconds.
 +
| da = Kanyler giver en høj koncentreret dosering af {{item link|Mad Milk}}. Varigheden forhøjet per træffer til et maks på 4 sekunder.
 +
| es = Las jeringas infligen una dosis muy concentrada de [[Mad Milk/es|Leche Loca]]. La duración incrementa por impacto a un máximo de 4 segundos.
 +
| no = Sprøyter gir ut en høy konsentrert dose av [[Mad Milk/no|Mad Milk]]. Varigheten øker ved treff til maks 4 sekunder.
 +
| ja = 濃縮{{Item link|Mad Milk}}が充填された注射器を発射。連続ヒットで効果時間が最大4秒間まで増加。
 +
| ru = Каждый шприц несет в себе крупную дозу [[Mad Milk/ru|Зломолока]]. С каждым попаданием длительность эффекта повышается, максимум — 4 секунды.
 +
| zh-hans = 注射枪能射出的针管内含有高浓度的{{Item link|Mad Milk}},连续击中时疯狂牛奶的作用时间可进行叠加,最多持续 4 秒。
 +
| zh-hant = 注射槍能射出高濃度的[[Mad Milk/zh-hant|瘋狂牛奶]],每次擊中增加持續時間最大為 4 秒。
 +
}}
 +
|-
 +
|}<noinclude>
 +
{{translation switching|en, da, es, no, ru, zh-hans, zh-hant}}
 +
</noinclude>

Latest revision as of 23:37, 2 December 2023