Difference between revisions of "Area 52/de"

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{{Quotation|Area 52 Werbetext|Die Firma Mann Co. hat in einer ihrer vielen geheimen Einrichtungen, Area 52, außerirdische Technologie nutzbar gemacht. Ein UFO, Mondgestein und sogar außerirdische Boostertechnologie werden hier gelagert. Das Problem ist, wie immer, dass die Roboter hier sind, um sie zu zerstören! Diese Karte nutzt die Gate-Mechanik von Mannhattan, aber mit einer völlig neuen Sichtweise auf sie. Spiele, um die Geheimnisse von Area 52 zu lüften, und erlebe ein fantastisches neues MVM-Erlebnis!}}
  
'''Area 52''' ist eine [[Custom maps|community-erstellte]] [[Mann vs. Machine (spiel modus)|Mann vs. Machine]] erstellt von Woozlez und Tamari. Der Film spielt in einem geheimen Labor der Mann Co., in dem Mondgestein und ein UFO versteckt sind.
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'''Area 52''' ist eine [[Custom maps/de|community-erstellte]] [[Mann vs. Machine/de|Mann vs. Machine]] erstellt von Woozlez und Tamari. Der Film spielt in einem geheimen Labor der Mann Co., in dem Mondgestein und ein UFO versteckt sind.
  
Ähnlich zu [[Mannhattan]], In Gebiet 52 gibt es ein Tor, das die Torroboter während der Wellen versuchen können, zu erobern. Allerdings gibt es auf dieser Karte nur ein Tor, und die Roboter erhalten eine Abkürzung durch die Karte, sobald sie es erobert haben, anstatt dass ihr Spawn vorwärts bewegt wird. Auf dieser Karte tauchen auch [[Panzerroboter|Panzer]] auf, von denen einige direkt auf das Tor zufahren und es sofort einnehmen, wenn der Panzer zu nahe kommt.
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Ähnlich zu {{map link|Mannhattan}}, In Gebiet 52 gibt es ein Tor, das die Torroboter während der Wellen versuchen können, zu erobern. Allerdings gibt es auf dieser Karte nur ein Tor, und die Roboter erhalten eine Abkürzung durch die Karte, sobald sie es erobert haben, anstatt dass ihr Spawn vorwärts bewegt wird. Auf dieser Karte tauchen auch [[Tank Robot/de|Panzer]] auf, von denen einige direkt auf das Tor zufahren und es sofort einnehmen, wenn der Panzer zu nahe kommt.
  
 
Auf dieser Karte gibt es auch Sprungfelder, die es den Verteidigern ermöglichen, schnell von niedrigeren Bereichen der Karte zu höher gelegenen Stellen zu gelangen.
 
Auf dieser Karte gibt es auch Sprungfelder, die es den Verteidigern ermöglichen, schnell von niedrigeren Bereichen der Karte zu höher gelegenen Stellen zu gelangen.
  
Area 52 war auch eine der Karten, die in dem benutzerdefinierten Ereignis enthalten waren [[Operation Canteen Crasher]]. In Canteen Crasher können Spieler die erweiterte Ausdauermission abschließen [[Extraterrestrial Epidemic (custom mission)|Extraterrestrial Epidemic]], und die Invasionsmissionen [[Interstellar Intervention (custom mission)|Interstellar Intervention]], [[Tech Mechs (custom mission)|Tech Mechs]], [[Unusual Onslaught (custom mission)|Unusual Onslaught]].
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Area 52 war auch eine der Karten, die in dem benutzerdefinierten Ereignis enthalten waren [[Operation Canteen Crasher/de|Operation Canteen Crasher]]. In Canteen Crasher können Spieler die erweiterte Ausdauermission abschließen [[Extraterrestrial Epidemic (custom mission)/de|Extraterrestrial Epidemic]], und die Invasionsmissionen [[Interstellar Intervention (custom mission)/de|Interstellar Intervention]], [[Tech Mechs (custom mission)/de|Tech Mechs]], [[Unusual Onslaught (custom mission)/de|Unusual Onslaught]].
  
In [[Operation Madness vs Machines]], es wurde mit dem Zwischenauftrag versehen [[Gatebot Apocalypse (custom mission)|Gatebot Apocalypse]].
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In [[Operation Madness vs Machines/de|Operation Madness vs Machines]], es wurde mit dem Zwischenauftrag versehen [[Gatebot Apocalypse (custom mission)/de|Gatebot Apocalypse]].
  
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auch markiert "B" im spiel. Der Hauptweg, den die Roboter nehmen, ist von der Brut der Verteidiger und einem langen Weg umgeben, der ein Tal bildet, das die Roboter durchqueren müssen.
 
auch markiert "B" im spiel. Der Hauptweg, den die Roboter nehmen, ist von der Brut der Verteidiger und einem langen Weg umgeben, der ein Tal bildet, das die Roboter durchqueren müssen.
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File:Area52 Hatch.jpeg|Die Luke mit der Laichstelle der Verteidiger im Hintergrund.
 
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Hier befindet sich auch ein Sprungpolster, das den Verteidigern einen schnelleren Weg zu ihrem Spawn-Raum ermöglicht.
 
Hier befindet sich auch ein Sprungpolster, das den Verteidigern einen schnelleren Weg zu ihrem Spawn-Raum ermöglicht.
  
 
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===ort A===
ort A befindet sich an einer großen Tür, die aus dem Gebäude führt. Ein defekter Aufzugsschacht befindet sich an der Seite, [[Pyro]]s kann [[airblast]] robots in diesen Schacht, um sie sofort zu töten. Es gibt auch einen kleineren Eingang neben Tor A, der den Spielern einen schnelleren Weg nach draußen bietet, der sich in eine Einbahntür verwandelt, wenn eine Welle aktiv ist.
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ort A befindet sich an einer großen Tür, die aus dem Gebäude führt. Ein defekter Aufzugsschacht befindet sich an der Seite, [[Pyro/de|Pyros]] kann [[Compression blast/de|Kompressionsdruck]] robots in diesen Schacht, um sie sofort zu töten. Es gibt auch einen kleineren Eingang neben Tor A, der den Spielern einen schnelleren Weg nach draußen bietet, der sich in eine Einbahntür verwandelt, wenn eine Welle aktiv ist.
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===Draußen===
 
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Der Laichplatz für die Roboter. Sie betreten das Gebiet über zwei Wege, die von der [[Carrier Tank]], einer über einen vergrabenen Schiffscontainer und ein anderer über einen Lastwagen.
 
Der Laichplatz für die Roboter. Sie betreten das Gebiet über zwei Wege, die von der [[Carrier Tank]], einer über einen vergrabenen Schiffscontainer und ein anderer über einen Lastwagen.
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* Diese Karte ist benannt nach [[Wikipedia:Area 51|Area 51]], eine streng geheime Einrichtung der United States Air Force.
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File:Area 52 workshop image.jpg|Steam Workshop-Vorschaubild für Area 52.
 
File:Area 52 workshop image.jpg|Steam Workshop-Vorschaubild für Area 52.
 
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[[Category:Operation Canteen Crasher maps]]
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[[Category:Custom maps unreleased stubs/de]]

Latest revision as of 02:20, 19 January 2024


Area 52
Area 52 screenshot.png
Informationen
Typ: Mann vs. Machine
Dateiname: mvm_area_52_rc3
Version: Release Candidate 3
Erschienen: 4. September 2015
Letztes Update: 13. August 2015
Entwickler: Woozlez
Tamari
Karten-Info
Umgebung: Desert
Situation: Day
Gefahren: Fallgruben
Kartenelemente
Healthico.png Gesundheitspakete: Smallhealth.png ×1  •  Mediumhealth.png ×15  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png Munitionspakete: Mediumammo.png ×14   •  
Largeammo.png ×5
Die Firma Mann Co. hat in einer ihrer vielen geheimen Einrichtungen, Area 52, außerirdische Technologie nutzbar gemacht. Ein UFO, Mondgestein und sogar außerirdische Boostertechnologie werden hier gelagert. Das Problem ist, wie immer, dass die Roboter hier sind, um sie zu zerstören! Diese Karte nutzt die Gate-Mechanik von Mannhattan, aber mit einer völlig neuen Sichtweise auf sie. Spiele, um die Geheimnisse von Area 52 zu lüften, und erlebe ein fantastisches neues MVM-Erlebnis!
— Area 52 Werbetext

Area 52 ist eine community-erstellte Mann vs. Machine erstellt von Woozlez und Tamari. Der Film spielt in einem geheimen Labor der Mann Co., in dem Mondgestein und ein UFO versteckt sind.

Ähnlich zu Mannhattan, In Gebiet 52 gibt es ein Tor, das die Torroboter während der Wellen versuchen können, zu erobern. Allerdings gibt es auf dieser Karte nur ein Tor, und die Roboter erhalten eine Abkürzung durch die Karte, sobald sie es erobert haben, anstatt dass ihr Spawn vorwärts bewegt wird. Auf dieser Karte tauchen auch Panzer auf, von denen einige direkt auf das Tor zufahren und es sofort einnehmen, wenn der Panzer zu nahe kommt.

Auf dieser Karte gibt es auch Sprungfelder, die es den Verteidigern ermöglichen, schnell von niedrigeren Bereichen der Karte zu höher gelegenen Stellen zu gelangen.

Area 52 war auch eine der Karten, die in dem benutzerdefinierten Ereignis enthalten waren Operation Canteen Crasher. In Canteen Crasher können Spieler die erweiterte Ausdauermission abschließen Extraterrestrial Epidemic, und die Invasionsmissionen Interstellar Intervention, Tech Mechs, Unusual Onslaught.

In Operation Madness vs Machines, es wurde mit dem Zwischenauftrag versehen Gatebot Apocalypse.

In Operation Mashed Mediocrity, es wurde mit dem Zwischenauftrag versehen Stacked Deck.

Ort

ort b

auch markiert "B" im spiel. Der Hauptweg, den die Roboter nehmen, ist von der Brut der Verteidiger und einem langen Weg umgeben, der ein Tal bildet, das die Roboter durchqueren müssen.

Hier befindet sich auch ein Sprungpolster, das den Verteidigern einen schnelleren Weg zu ihrem Spawn-Raum ermöglicht.

ort A

ort A befindet sich an einer großen Tür, die aus dem Gebäude führt. Ein defekter Aufzugsschacht befindet sich an der Seite, Pyros kann Kompressionsdruck robots in diesen Schacht, um sie sofort zu töten. Es gibt auch einen kleineren Eingang neben Tor A, der den Spielern einen schnelleren Weg nach draußen bietet, der sich in eine Einbahntür verwandelt, wenn eine Welle aktiv ist.

Hier befindet sich ein weiteres Sprungfeld, über das die Spieler schnell auf die Laufstege gelangen können, die das Gebiet überblicken.

Draußen

Der Laichplatz für die Roboter. Sie betreten das Gebiet über zwei Wege, die von der Carrier Tank, einer über einen vergrabenen Schiffscontainer und ein anderer über einen Lastwagen.

ein Upgrade-Station ist auch hier vorhanden und kann von den Spielern zwischen den Wellen genutzt werden.

Jump Pads

Upgrade Stationen

Trivia

  • Diese Karte ist benannt nach Area 51, eine streng geheime Einrichtung der United States Air Force.

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