Difference between revisions of "Item quality/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (moved Rarity/ru to Quality/ru)
m
 
(211 intermediate revisions by 85 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Редкость предмета}}
+
{{DISPLAYTITLE:Качество предмета}}
{{Quotation|Снайпер о стильных шляпах|Да ты посмотри, какая красота...|sound=Sniper_specialweapon02.wav}}
+
{{featured article tag}}<!--
 +
-->{{Quotation|'''Снайпер'''|Такую вещь ты не каждый день увидишь!|sound=Sniper_mvm_loot_rare02.wav|en-sound=yes}}
  
'''Редкость предмета''' — это величина, определяемая количеством экземпляров вещи у всех игроков ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''. Чем у меньшего количества игроков есть предмет, тем он более редкий, и наоборот.
+
'''Качество''' — это характеристика [[items/ru|предметов]], позволяющая различать их по определенным цветам и (в большинстве случаев) добавленной припиской к названию предмета. Предмет может иметь только одно качество, когда он [[Item drop system/ru|создается]], а предметы из [[Mann Co. Supply Crate/ru|ящиков]] могут иметь даже два качества. Дополнительные качества к предмету можно добавить, применив к нему {{item link|Strangifier}} или {{item link|Unusualifier}}. Крайне редкое исключение может произойти из-за [[glitches/ru|сбоя]] (например, предмет «Странного нормального типа») или при создании предмета сотрудниками Valve.
  
== Стандартные предметы ==
+
Качество — чисто косметическое свойство. Визуальные изменения, выходящие за рамки цветного текста заголовка, ограничены эстетическими изменениями, такими как эффекты частиц от предметов Ручной сборки и Члена сообщества (у которых раньше был скрытый дополнительный урон в 10%), узоры украшенного оружия и некоторые дополнительные сообщения на экране (эти сообщения обычно оповещают вас об успешных операциях с предметами)
{| padding=0.5em align=right
+
 
|{{Backpack item
+
== Качества ==
| item-name = Scattergun
+
{{Item quality table}}
| item-name-local = Обрез
+
 
| quality = Normal
+
== Возможные качества оружия ==
| item-level = Обрез 1-го уровня
+
Полный список смотрите [[Item quality/Possible weapon qualities/ru|здесь]].
| width = 300px
+
 
}}
+
== Возможные качества аксессуаров ==
|}
+
* {{Icon class|Scout|link=Item quality/Possible scout cosmetic item qualities/ru}} [[Item quality/Possible scout cosmetic item qualities/ru|Аксессуары разведчика]]
Стандартные или оригинальные предметы — неоткрываемые оружия, которые первыми появились в игре, к примеру, [[Scattergun/ru|Обрез]], [[Rocket Launcher/ru|Ракетомёт]] или [[Pistol/ru|Пистолет]]. Эти оружия доступны всем игрокам. После обновления Манн-кономика, их можно рассмотреть в рюкзаке, поставив галочку «Стандартные предметы».
+
* {{Icon class|Soldier|link=Item quality/Possible soldier cosmetic item qualities/ru}} [[Item quality/Possible soldier cosmetic item qualities/ru|Аксессуары солдата]]
{{clr}}
+
* {{Icon class|Pyro|link=Item quality/Possible pyro cosmetic item qualities/ru}} [[Item quality/Possible pyro cosmetic item qualities/ru|Аксессуары поджигателя]]
 +
* {{Icon class|Demoman|link=Item quality/Possible demoman cosmetic item qualities/ru}} [[Item quality/Possible demoman cosmetic item qualities/ru|Аксессуары подрывника]]
 +
* {{Icon class|Heavy|link=Item quality/Possible heavy cosmetic item qualities/ru}} [[Item quality/Possible heavy cosmetic item qualities/ru|Аксессуары пулемётчика]]
 +
* {{Icon class|Engineer|link=Item quality/Possible engineer cosmetic item qualities/ru}} [[Item quality/Possible engineer cosmetic item qualities/ru|Аксессуары инженера]]
 +
* {{Icon class|Medic|link=Item quality/Possible medic cosmetic item qualities/ru}} [[Item quality/Possible medic cosmetic item qualities/ru|Аксессуары медика]]
 +
* {{Icon class|Sniper|link=Item quality/Possible sniper cosmetic item qualities/ru}} [[Item quality/Possible sniper cosmetic item qualities/ru|Аксессуары снайпера]]
 +
* {{Icon class|Spy|link=Item quality/Possible spy cosmetic item qualities/ru}} [[Item quality/Possible spy cosmetic item qualities/ru|Аксессуары шпиона]]
 +
* {{Icon class|All classes|link=Item quality/Possible all-class cosmetic item qualities/ru}} [[Item quality/Possible all-class cosmetic item qualities/ru|Аксессуары для всех классов]]
 +
 
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество: Уникальный.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|18|2010}}''' ({{update link|First Community Contribution Update}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество: Ручной сборки.
  
== Уникальные предметы ==
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
{| padding=0.5em align=right
+
* {{Undocumented}} Добавлены качества: Старой закалки и Необычного типа.
|{{Backpack item
 
| item-name = Huntsman
 
| item-name-local = Охотник
 
| quality = Unique
 
| item-level = Лук 10-го уровня
 
| width = 300px
 
}}
 
|}
 
Уникальные или выпадающие предметы — это стандартные выпадающие предметы. Их можно приобрести в магазине Манн Ко, иногда они выпадают во время игры, некоторые из них можно получить выполнив достижения, они могут быть [[Crafting/ru|cкованы]] или [[Trading/ru|обменены]].
 
{{clr}}
 
  
== Старинные предметы ==
+
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
{| padding=0.5em align=right
+
* {{Undocumented}} Добавлено качество: Высшей пробы.
|{{Backpack item
 
| item-name = Backburner
 
| item-name-local = Дожигатель (старин.)
 
| quality = Vintage
 
| item-level = Огнемёт 10-го уровня
 
| att-1-positive = Урон огнём: +15%.
 
| att-2-positive = 100% критические выстрелы со спины.
 
| att-3-negative = Без сжатого воздуха.
 
| width = 300px
 
}}
 
|}
 
Старинные предметы — это предметы, полученные '''до''' выхода [[Mann-Conomy Update/ru|Манн-кономики]]. Все существующие на момент обновления предметы изменили своё название с уникальных на старинные, повысив свою привлекательность в [[trading/ru|обмене]]. Как бы то ни было, они не имеют никаких отличий между теми оружиями, которые выпадут в дальнейшем, выделяясь только тем, что их название стало синего цвета с приставкой «Старинный». Некоторые предметы не имеют приставку «Старинный»: это значки, [[promotional items/ru|поощрительные вещи]] (т. е. получаемые при покупке игры во время действия акции), такие как [[Bill's Hat/ru|Шляпа Билла]], [[Lumbricus Lid/ru|Комплект червячка]], и праздничные предметы, например, [[Ghastly Gibus/ru|Жуткий Шапокляк]]. Другие предметы, такие как [[Vintage Tyrolean/ru|Старая тирольская шляпа]], сохраняют своё название и новую приставку, порождая тавтологию: «Старая тирольская шляпа (Старинный)». Скорее всего, это будет исправлено.
 
  
Старинные предметы действуют также, как и оригинальные предметы, их можно использовать в [[crafting/ru|ковке]]. Так как число старинных предметов неуклонно уменьшается, их редкость, а также цена в обмене будет повышаться. Переименованные старинные предметы сохраняют оригинальный цвет в названии.
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Uber Update}})
{{clr}}
+
* {{Undocumented}} Добавлено качество: Странного типа.
  
== Оружие от сообщества ==
+
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
{| padding=0.5em align=right
+
* {{Undocumented}} Добавлено значение типа «строка» для качества предметов «Завершенного типа».
|{{Backpack item
 
| item-name = Knife
 
| item-name-local = Нож (от Сообщества)
 
| item-level = Нож 50-го уровня
 
| quality = Community
 
| neutral-attributes = Выдано за заслуги перед Сообществом<br />Эффект: Искорки
 
| width = 300px
 
}}
 
|}
 
  
'''Оружием от сообщества''' является уникальное игровое оружие, которое Valve выдают игрокам, внесшим значительный вклад в развитие Team Fotress 2. У ''оружия от сообщества'' название написано зелёным цветом, а также имеется эффект блестящих искорок.
+
'''{{Patch name|9|2|2011}}'''
 +
* Обновлен цвет качества предметов странного типа с золотого ({{qcc|CD9B1D}}) на оранжевый ({{qcc|CF6A32}}).
 +
* {{Undocumented}} Обновлен цвет качества предметов Rarity3 с оранжевого ({{qcc|CF6A32}}) на коричневый ({{qcc|70550F}}).
  
С неполным списком обладателей Оружия от сообщества можно ознакомиться [[List of Community weapon owners/ru|здесь]].
+
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
{{clr}}
+
* {{Undocumented}} Добавлено качество: Призрачного вида.
  
{{anchor|SelfMadeItems}}
+
'''{{Patch name|6|11|2012}}'''
== Самодельные предметы ==
+
* {{Undocumented}} Добавлено качество: Tobor_a.
{| padding=0.5em align=right
 
|{{Backpack item
 
| item-name = Whoopee Cap
 
| item-name-local = Молодёжная корона (Придумано мной)
 
| quality = Self-Made
 
| item-level = 50-го уровня
 
| att-1-neutral = Нужно быть совсем тупоголовым, чтобы не понимать, что это - последний писк молодежной моды.<br/>Эффект: Искорки<br/>Это придумал я!
 
| width = 300px
 
}}
 
|}
 
'''Самодельные предметы''' — это особые версии предметов сообщества, которые выдаются автору(ам) данного предмета. У них так же, как и у [[Community weapons/ru|Оружия от сообщества]], присутствует эффект блестящих искорок, и название написано тёмно-зелёным цветом, а в описании предмета написано: "Это придумал я!". Чтобы узнать, когда эти предметы были добавлены в игру, посетите статью [[Contribution page/ru|вклада сообщества]].
 
  
{{main|List of Self-made item owners/ru|l1=Список обладателей самодельного оружия}}
+
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
{{clr}}
+
* {{Undocumented}} Обновлен цвет качества предметов призрачного вида с {{qcc|8650AC}} на {{qcc|38F3AB}}.
  
== Оружие разработчиков ==
+
'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
{| padding=0.5em align=right
+
* {{Undocumented}} Удалено качество: Tobor_a.
|{{Backpack item
 
| item-name = Rocket Launcher
 
| item-name-local = Ракетомёт (Valve)
 
| quality = Valve
 
| item-level = 100-го уровня
 
| att-1-neutral = Эффект: Летающие осколки
 
| width = 300px
 
}}
 
|}
 
'''Оружие разработчиков''' — альтернативные версии обычного [[weapons/ru|оружия]], которые даются сотрудникам Valve. ''Оружие разработчиков'' имеет название фиолетового цвета и сопровождается эффектом пламени. Всё оружие имеет [[item levels/ru|уровень]] 100.
 
  
На данный момент оружие разработчиков служит по тестовым причинам, так как многие из них оснащены огромными характеристиками. Для примера возьмем Ракетомёт, принадлежащий Робину Волкеру, который также имеет свой уникальный визуальный эффект и свойства, несовместимые с балансом игры.
+
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
{{clr}}
+
* Добавлено качество: Из коллекции ({{qcc|830000}}).
  
== Необычные предметы ==
+
'''{{Patch name|11|26|2013}}'''
{| padding=0.5em align=right
+
* {{Undocumented}} Обновлен цвет качества предметов из коллекции с {{Qcc|830000}} на {{Qcc|AA0000}}.
|{{Backpack item
 
| item-name = Napper's Respite
 
| item-name-local = Удобная шапка для сна (Необычн.)
 
| quality = Unusual
 
| prefix = none
 
| item-level = 1-100-го уровня
 
| att-1-neutral = Эффект: Вращающееся сердце
 
| item-description = После тяжёлого дня, полного горящих разведчиков.
 
| width = 300px
 
}}
 
|}
 
Необычные предметы — это те предметы, к которым добавляется некоторый эффект, либо качество.
 
  
=== [[Scream Fortress/ru|Виизг Fortress]] ===
+
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
Два новых необычных предмета было добавлено в игру вместе с этим обновлением: [[Haunted Metal Scrap/ru|Проклятый металл]] и [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]]. Несмотря на то что к этим двум предметам присвоено качество необычности, они не имеют каких-либо серьезных отличий от [[Crafting/ru|металлолома]] и [[Eyelander/ru|Одноглазого горца]], соответственно.
+
* {{Undocumented}} Исправлены названия предметов члена сообщества.
  
=== Необычные шляпы ===
+
'''{{Item schema|5|28|2015|id=da60ae0da5b7c972682591e5d7fa7ee3977594cd}}'''
Необычные шляпы — это головные уборы с добавленным к ним эффектом.
+
* Добавлены качества: Restriction и Map.
  
В настоящее время существует только один способ получить эти предметы — открыть [[Mann Co. Supply Crate/ru|Ящик Манн Ко]] [[Mann Co. Supply Crate Key/ru|особым ключом]] или обменять что-нибудь на этот предмет. Существует 896 возможных комбинаций между шляпами и эффектами (14 эффектов * 64 шапок к которые на данный момент могут иметь эффекты). Различные эффекты можно увидеть в [[Media:Superrare_particles_pilk.gif|gif-изображении]], они будут так же выглядеть в игре. Две необычные шапки не могут быть перекованы в другую необычную шапку. Результатом ковки двух необычных шапок будет одна обычная шляпа.
+
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество: Раскрашенное.
 +
}}
  
=== Галерея эффектов ===
+
== Неиспользуемый контент ==
<gallery perrow="4">
+
* Существуют два неиспользованных качества предмета, имеющие названия «Rarity2» и «Rarity3». Цвет их качества — оттенки коричневого {{qcc|8D834B}} и {{qcc|70550F}} соответственно.
File:Unusual Green Confetti.png| Эффект «Зелёное конфетти» № 6
+
* Название качества «Завершенного типа» можно найти в файлах игры, и оно имеет аналогичный качеству необычного типа цвет — {{qcc|8650AC}}.
File:Unusual purple Confetti.png| Эффект «Пурпурное конфетти» № 7
+
* Исходный код TF2 содержит упоминание о возможном варианте или подтипе качества «Предмет ручной сборки», называемом «SelfMadeCustomized».<ref>game/shared/econ/econ_item_constraints.cpp, строка 91</ref>
File:Unusual Ghost.png| Эффект «Назойливые привидения» № 8
 
File:Unusual green energy glow.png| Эффект «Зелёное свечение» № 9
 
File:Unusual purple energy.png| Эффект «Пурпурное свечение» № 10
 
File:Unusual tf2logo effect.jpg| Эффект «Циркулирующий логотип TF» № 11
 
File:Unusual Flies tyrolean.png| Эффект «Туча мух» № 12
 
File:Unusual Chieftain's Challenge normal burning fire effect.png| Эффект «Язычки пламени» № 13
 
File:Unusual Green Flame Effect.png | Эффект «Опаляющее пламя» № 14
 
File:Unusual plasma effect 2.png| Эффект «Выжигающая плазма» № 15
 
File:Vivid_Plasma.png| Эффект «Яркая плазма» № 16
 
File:Unusual_sunbeam.png| Эффект «Солнечные лучи» № 17
 
File:Unusual Peace.png| Эффект «Циркулирующий знак мира» № 18
 
File:Medic Unusual Heart Effect.png| Эффект «Циркулирующие сердце» № 19
 
</gallery>
 
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [[Item levels/ru|Уровни предметов]]
+
{{Color themes}}
* [[Item drop system/ru|Система получения вещей]]
+
* [[Grade/ru|Категория раскрашенных предметов]]
 +
* [[Item levels/ru|Уровень предмета]]
 +
* [[Item drop system/ru|Система получения предметов]]
 +
* [[Limited Quantity/ru|Ограниченной серии]]
  
== Ссылки ==
+
{{Quality Nav}}
* [http://tf2stats.com/hats TF2Stats.com] — сведения о редкости шляп
 
  
 
[[Category:Items/ru]]
 
[[Category:Items/ru]]
 +
[[Category:Qualities/ru]]
 +
[[Category:WebAPI/ru]]

Latest revision as of 20:01, 11 April 2024

«
Такую вещь ты не каждый день увидишь!
Снайпер
»

Качество — это характеристика предметов, позволяющая различать их по определенным цветам и (в большинстве случаев) добавленной припиской к названию предмета. Предмет может иметь только одно качество, когда он создается, а предметы из ящиков могут иметь даже два качества. Дополнительные качества к предмету можно добавить, применив к нему Страннодел или Необычнотизатор. Крайне редкое исключение может произойти из-за сбоя (например, предмет «Странного нормального типа») или при создании предмета сотрудниками Valve.

Качество — чисто косметическое свойство. Визуальные изменения, выходящие за рамки цветного текста заголовка, ограничены эстетическими изменениями, такими как эффекты частиц от предметов Ручной сборки и Члена сообщества (у которых раньше был скрытый дополнительный урон в 10%), узоры украшенного оружия и некоторые дополнительные сообщения на экране (эти сообщения обычно оповещают вас об успешных операциях с предметами)

Качества

Цвет Название Пример
#B2B2B2 Обычное Обрез
#FFD700 уникальный Чистильщик
#476291 старой закалки Наташа
#4D7455 высшей пробы Солнце на палочке
#CF6A32 странного типа Дробовик
#8650AC необычного типа Отдых для мозгов
#38F3AB призрачного вида Бинтоплет
#AA0000 из коллекции Прародитель
#FAFAFA Раскрашенное Ракетомёт
#70B04A члена сообщества Гаечный ключ
ручной сборки Плитка "Далокош"
#A50F79 сотрудника Valve Ракетомёт

Возможные качества оружия

Полный список смотрите здесь.

Возможные качества аксессуаров

Предыдущие изменения

Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)
  • [Недокументированное] Добавлено качество: Уникальный.

Обновление от 18 марта 2010 (Первое обновление сообщества)

  • [Недокументированное] Добавлено качество: Ручной сборки.

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)

  • [Недокументированное] Добавлены качества: Старой закалки и Необычного типа.

Обновление от 3 февраля 2011

  • [Недокументированное] Добавлено качество: Высшей пробы.

Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)

  • [Недокументированное] Добавлено качество: Странного типа.

Обновление от 18 августа 2011

  • [Недокументированное] Добавлено значение типа «строка» для качества предметов «Завершенного типа».

Обновление от 2 сентября 2011

  • Обновлен цвет качества предметов странного типа с золотого (#CD9B1D) на оранжевый (#CF6A32).
  • [Недокументированное] Обновлен цвет качества предметов Rarity3 с оранжевого (#CF6A32) на коричневый (#70550F).

Обновление от 27 октября 2011 (Очень страшный хеллоуинский выпуск)

  • [Недокументированное] Добавлено качество: Призрачного вида.

Обновление от 11 июня 2012

  • [Недокументированное] Добавлено качество: Tobor_a.

Обновление от 26 октября 2012 (Призрачный Хеллоуинский Выпуск)

  • [Недокументированное] Обновлен цвет качества предметов призрачного вида с #8650AC на #38F3AB.

Обновление от 19 марта 2013

  • [Недокументированное] Удалено качество: Tobor_a.

Обновление от 12 ноября 2013

  • Добавлено качество: Из коллекции (#830000).

Обновление от 26 ноября 2013

  • [Недокументированное] Обновлен цвет качества предметов из коллекции с #830000 на #AA0000.

Обновление от 17 сентября 2014

  • [Недокументированное] Исправлены названия предметов члена сообщества.

28 мая 2015 [Обновление сервера предметов]

  • Добавлены качества: Restriction и Map.

Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)

  • [Недокументированное] Добавлено качество: Раскрашенное.

Неиспользуемый контент

  • Существуют два неиспользованных качества предмета, имеющие названия «Rarity2» и «Rarity3». Цвет их качества — оттенки коричневого #8D834B и #70550F соответственно.
  • Название качества «Завершенного типа» можно найти в файлах игры, и оно имеет аналогичный качеству необычного типа цвет — #8650AC.
  • Исходный код TF2 содержит упоминание о возможном варианте или подтипе качества «Предмет ручной сборки», называемом «SelfMadeCustomized».[1]

См. также

  1. game/shared/econ/econ_item_constraints.cpp, строка 91