Difference between revisions of "Duck Journal/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Ранг)
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#3524508))
 
(28 intermediate revisions by 13 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Duck Journal}}
+
{{Featured article tag}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = action
 
| type              = action
 
| image              = Duck Journal.png
 
| image              = Duck Journal.png
 +
| 3d-image-1        = Duck Journal
 +
| 3d-image-3        = Duck Journal Scout
 +
| 3d-image-5        = Duck Journal Sniper
 +
| 3d-image-7        = Duck Journal Soldier
 +
| 3d-image-9        = Duck Journal Demoman
 +
| 3d-image-11        = Duck Journal Medic
 +
| 3d-image-13        = Duck Journal Heavy
 +
| 3d-image-15        = Duck Journal Pyro
 +
| 3d-image-17        = Duck Journal Spy
 +
| 3d-image-19        = Duck Journal Engineer
 +
| 3d-image-21        = Duck Journal Quackston Hale
 +
| 3d-button-1        = colored_pair
 +
| 3d-button-3        = colored_pair
 +
| 3d-button-5        = colored_pair
 +
| 3d-button-7        = colored_pair
 +
| 3d-button-9        = colored_pair
 +
| 3d-button-11      = colored_pair
 +
| 3d-button-13      = colored_pair
 +
| 3d-button-15      = colored_pair
 +
| 3d-button-17      = colored_pair
 +
| 3d-button-19      = colored_pair
 +
| 3d-button-21      = default
 +
| 3d-viewname-1      = {{Style name|None}}
 +
| 3d-viewname-3      = {{Style name|Scout}}
 +
| 3d-viewname-5      = {{Style name|Sniper}}
 +
| 3d-viewname-7      = {{Style name|Soldier}}
 +
| 3d-viewname-9      = {{Style name|Demoman}}
 +
| 3d-viewname-11    = {{Style name|Medic}}
 +
| 3d-viewname-13    = {{Style name|Heavy}}
 +
| 3d-viewname-15    = {{Style name|Pyro}}
 +
| 3d-viewname-17    = {{Style name|Spy}}
 +
| 3d-viewname-19    = {{Style name|Engineer}}
 +
| 3d-viewname-21    = {{Style name|Quackston Hale}}
 
| team-colors        = yes
 
| team-colors        = yes
 
| used-by            = [[Classes/ru|Всеми классами]]
 
| used-by            = [[Classes/ru|Всеми классами]]
| equip-region      = medal
+
| equip-region      = none
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561197965532939|3270995001}}<br>{{Steamid|76561197972106255|donhonk}}<br>{{Backpack Item Link|76561197976113694|3270995006}}
+
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561197965532939|3352470365}}<br>{{Backpack Item Link|76561197972106255|3361802776}}<br>{{Backpack Item Link|76561197976113694|3286691257}}
 
| released          = {{Patch name|12|8|2014}}<br>({{update link|End of the Line Update}})
 
| released          = {{Patch name|12|8|2014}}<br>({{update link|End of the Line Update}})
| availability      = {{avail|purchase}}
+
| availability      = {{tooltip|[[Mann Co. Store/ru|Покупка]] <small>(убран)</small>|Этот предмет больше не может быть получен никоим образом}}
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
| gift              = no
+
| gift              = yes
 +
| craft              = no
 
| paint              = no
 
| paint              = no
 
| rename            = yes
 
| rename            = yes
 
| numbered          = no
 
| numbered          = no
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | level           = Level 1-5 Journal
+
   | item-level       = Журнал 1-5-го уровня
   | item-description = Equip in the ActionSlot to increase duck drops.<br>Use Duck Tokens to increase power level.<br>Higher levels give increased duck drops.
+
   | item-description = Положите в ячейку действия, и уточки будут выпадать чаще.<br>Повышайте уровень с помощью Утиных жетонов.<br>Чем выше уровень, тем чаще выпадают уточки.
   | item-flags      = Not Usable in Crafting
+
   | item-flags      = Нельзя перековывать
 
   | att-1-neutral    =  
 
   | att-1-neutral    =  
   | att-1-positive  = Duck XP Level: #
+
   | att-1-positive  = Утиный опыт: #
   | att-2-positive  = Duck Power: #/5
+
   | att-2-positive  = Утиная сила: #/5
   | att-3-positive  = Duckstreaks Active
+
   | att-3-positive  = Уткосерии убийств активированы
|
 
 
}}
 
}}
 +
{{Quotation|'''Маразмус'''|''Бонусные утки!''|sound=Sf14 merasmus minigame duckhunt bonusducks 02.wav|en-sound=yes}}
 +
'''Утиный журнал''' — это [[Steam Workshop/ru|созданный сообществом]] [[Action item/ru|предмет слота «Действие»]] для [[Classes/ru|всех классов]]. Представляет собой желтую резиновую утку, которая надевается на грудь класса, подобно [[Badge/ru|медали или значку]].
  
'''Duck Journal''' — это [[Action item/ru|предмет слота «Действие»]] для [[Classes/ru|всех классов]]. Представляет собой желтую резиновую утку, которая надевается на грудь класса. Предмет растет по мере сбора уток, а также он имеет счетчик с надписью Duckstreaks.
+
Этот предмет имел ряд особенностей, в том числе увеличение шанса на выпадение уток и отображения счетчика под названием «Уткосерия убийств», которые действовали во время проведения [[#Update history|события с утками]].
  
Надев Duck Journal, игрок сможет совершать Duckstreaks, функционально похожие на [[Killstreak Kit/ru|серии убийств]], но без добавления визуального эффекта. Все убийства, полученные с duckstreaks, будут отображены в поле убийств с текущей серией.
+
Утиный журнал был [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=312429339 представлен] в Мастерской Steam.
  
== Описание ==
+
== {{anchor|Description}} Описание ==
 +
Надев Утиный журнал, на игроке он будет отображаться в виде желтой резиновой уточки, находящейся в той же области надевания, что и [[Badge/ru|значки]], [[Badge/ru|медали]], {{item link|Bombinomicon}} и другие надевающиеся на грудь предметы. Кроме того, как [[Action item/ru|предмет слота «Действие»]], так и [[Cosmetic item/ru|аксессуар]], Утиный журнал может быть экипирован в оба слота одновременно (однако может быть заметно отсечение).
  
Утки делятся на 2 типа. Первый тип - это обычная маленькая утка, использующая цвет красной или синей команды, они выпадают после убийства противника. Второй стиль утки - это Quackston Hale, похожий как Сакстон Хейл. Quackston Hale отличается от обычной командной утки тем, что имеет более крупный размер, чем обычные утки и используется как бонусная утка, при подборе которой [[Merasmus/ru|Маразмус]] произнесёт: Bonus ducks!
+
Утиный журнал обладает несколькими функциями, независимо от того, надет ли он или смотрите ли вы в [[Backpack/ru|рюкзаке]]. Некоторые из этих функций ограничены [[#Update history|событием с утками]]. Во время проведения этого события, при убийстве игрока могли выпасть одна или несколько уток рядом с его трупом. Эти утки могли быть подобраны игроком любой команды.
  
The Duck Journal обладает счётчиком убийств, подобным KillStreak (известный как Duckstreaks), а так же уникальными качествами, похожим на странное оружие. Duckstreaks является аналогом KillStreak.
+
Утки, выпадающие во время проведения события с утками, соответствовали стилю класса и цвету команды умершего игрока. Порой, могли выпасть «Бонусные утки», в звуковом сопровождении [[Merasmus/ru|Маразмуса]]; бонусные утки имели стиль Сакстона Хейла и они были большими в размерах, чем остальные утки.
  
Установите Duck Journal в слот действие и нажмите кнопку использования, это вызовет крякающий звук, подобный [[Noisemaker/ru|Шумелке]].
+
== Утиный опыт ==
 +
Утиный опыт представляет собой форму оценки на основе подбора падающих уток. Утиный опыт записывался для каждого игрока и использовался для ранжирования игроков среди своих друзей по набранному Утиному опыту и ранжирования по уровню Утиного журнала. Утиный опыт можно было получить при помощи совершения следующих действий:
 +
* '''Захват''': При сборе уток, выпавших от игроков вражеской командой, начислялось по 3 опыта за каждую утку.
 +
* '''Создание''': При сборе уток, выпавших с убитого игрока вражеской команды, начислялось по 3 опыта за каждую утку.
 +
* '''Задание''': При сборе уток, которые были созданы в результате выполнения задания, начислялось по 3 опыта за каждую утку.
 +
* '''Крякстон Хейл''': При сборе бонусных уток начислялось по 50 опыта за каждую утку.
 +
* '''Восстановление''': При сборе уток, выпавших с игроков вашей команды, начислялось по 1 единице опыта за каждую утку.
 +
* '''Командный захват''': При сборе уток, выпавших с игрока, товарищами по команде, первому игроку начислялось по 3 опыта за каждую утку.
 +
Игроки могли набирать Утиный опыт, даже если у них не был надет Утиный журнал. Приобретя Утиный журнал, игроки только в том случае могли посмотреть свой Утиный опыт.
  
Просмотр списков лидеров Duck Journal (сделанный при помощи Duck Journal от инвентаря), который покажет XP утки и XP уровня утки в отношении списка друзей Steam. Также существует раздел для показания XP категорий утки, перечисленных ниже.
+
=== Утиная сила ===
 +
Утиная сила Утиного журнала отображает количество уток, падающих после убийства игрока, но действительно это только при надетом Утином журнале. Чем больше Утиная сила, тем больше уток падало при убийства игрока. Максимальный уровень Утиной силы мог быть увеличен до 5 с помощью ряда использованных Утиных жетонов на данном Утином журнале. Увеличение Утиной силы последовательно увеличивало количество получаемого опыта при убийстве игрока, но оно также увеличивало количество уток, необходимое для следующего уровня.
  
== Ранг ==
+
=== Уткосерии убийств ===
 +
Надев Утиный журнал, носитель мог совершать Уткосерии убийств, аналогичные [[Killstreak Kit/ru|обыкновенным сериям убийств]], но без визуальных эффектов. Помимо считывания убийств, Уткосерии также отслеживали общее количество уток, созданных игроком при убийствах противников. Все убийства, совершенные с надетым Утиным журналом, отображались в поле убийств с иконкой утки и общим количеством уток, созданных игроком.
  
The Duck Journal поднимает ранги при подборе уток, выпавших после убийства врагов и выпадающие с напарников. XP утки делятся на несколько категорий:
+
=== Список лидеров Утиного журнала ===
* '''Захват''': Сбор уток, которые были выброшены противоположной командой, даст 3 XP.
+
В [[:File:Duck Leaderboards Page1 ru.png|списке лидеров Утиного журнала]] (который мог быть открыт в любое время, использовав Утиный журнал в [[Backpack/ru|рюкзаке]]) можно было посмотреть Утиный опыт и уровень Утиного журнала друзей из списка друзей Steam. Также существовал раздел, в котором можно было посмотреть [[:File:Duck Leaderboards Page2 ru.png|статистику владельца Утиного журнала]], а именно счет категорий, описанных [[#Duck XP|выше]].  
* '''Создание''': Сбор уток, которые были подобраны с убитого члена противоположной команды, даст 3 XP.
 
* '''Задание''': Сбор уток, которые были созданы в результате выполнения задания даст, вам 3 XP.
 
* '''Quackston Hales''': Сбор бонусных уток, которые были анонсированы [[Merasmus/ru|Маразмусом]], даст вам 50 XP.
 
* '''Восстановление''': Сбор уток, которые были выброшены с членов команды, даст вам 1 XP.
 
* '''Командный захват''': Напарники по команде, которых вы создали через выполнение объектов, даст вам по 3 XP.
 
  
Заголовок текущего ранга формирует индекс предмета имени. Например: Duck Journal на уровне 3 будет написан как «Fairly Fowl Duck Journal». Этот процесс аналогичен процессу [[Strange/ru|Странного оружия]]. Повышение ранга Duck Journal производится собранием 5000 уток за любой период времени, повышается аналогично KillStreak. Префикс The Duck Journal's будет меняться и опыт будет сбрасываться до нуля после повышения ранга.
+
=== Как шумелка ===
 +
Подобно [[Noise Maker/ru|Шумелке]], при нажатии на кнопку действия с надетым в [[action item/ru|слоте «Действие»]] Утиным журналом, игрок издаст крякающий звук, подобно звуку при [[Carnival of Carnage/ru#Duck Collectors|сборе уток в мини-игре «Коллекционеры уток»]]. Эта способность доступна в любое время, независимо от каких-либо событий или праздников, с небольшими перерывами между воспроизведением звуков.
 +
 
 +
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 +
|- style="height: 20px;"
 +
! class="header" | Название
 +
! class="header" | Изображение
 +
! class="header" | Звуки
 +
! class="header" | Доступность
 +
|-
 +
| style="background-color:#F9D483;"| Утиный журнал
 +
| style="background-color:#FEF5E0;" | [[File:Backpack Duck Journal.png|100px]]
 +
| [[Media:Bumper car quack1.wav|Кряк 1]] | [[Media:Bumper car quack2.wav|Кряк 2]] | [[Media:Bumper car quack3.wav|Кряк 3]] | [[Media:Bumper car quack4.wav|Кряк 4]] | [[Media:Bumper car quack5.wav|Кряк 5]] | [[Media:Bumper car quack9.wav|Кряк 6]] | [[Media:Bumper car quack11.wav|Кряк 7]]
 +
| {{cross}} {{Tooltip|Покупка|{{Item price|All|item=Duck Journal|tooltips=no}}В данный момент не продается}}
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
== Ранги ==
 +
Утиный журнал обладает системой рангов, схожей с оружием [[Strange/ru|странного типа]], но с названиями, связанными с утками, такими как «Неутержим» вместо «Неостановим». Уровень Утиного журнала повышался с Утиным опытом, получаемым игроком.
 +
 
 +
Заголовок текущего ранга формирует префикс названия предмета; например: Утиный журнал, имеющий 3 ранг, будет переименован как «Утиный журнал довольно пернатого типа». Этот процесс аналогичен процессу оружия [[Strange/ru|странного типа]]. Повышение ранга Утиного журнала производится собранием 5000 уток за период времени, об этом сообщит уведомление вверху экрана, аналогичное серии убийств. Префикс Утиного журнала будет меняться, а опыт будет сбрасываться до нуля после повышения ранга. Значения категорий в статистике росли, даже если игрок не имел Утиного журнала; однако, посмотреть свою статистику можно было только через Утиный журнал.
  
 
{{Duck Journal ranks|width=35%}}
 
{{Duck Journal ranks|width=35%}}
 
+
{{anchor|Ducks}}
 
== Стили ==
 
== Стили ==
 
{{Styles table
 
{{Styles table
Line 67: Line 128:
 
| image11 = Duck Journal Quackston Hale Style.png
 
| image11 = Duck Journal Quackston Hale Style.png
 
| style1 = None
 
| style1 = None
| style2 = Scout
+
| style2 = Scout - Duck Journal
| style3 = Sniper
+
| style3 = Sniper - Duck Journal
| style4 = Soldier
+
| style4 = Soldier - Duck Journal
| style5 = Demoman
+
| style5 = Demoman - Duck Journal
| style6 = Medic
+
| style6 = Medic - Duck Journal
| style7 = Heavy
+
| style7 = Heavy - Duck Journal
| style8 = Pyro
+
| style8 = Pyro - Duck Journal
| style9 = Spy
+
| style9 = Spy - Duck Journal
| style10 = Engineer
+
| style10 = Engineer - Duck Journal
 
| style11 = Quackston Hale
 
| style11 = Quackston Hale
 +
| width  = 81px
 
}}
 
}}
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
 
'''{{Patch name|12|8|2014}}''' ({{update link|End of the Line Update}})
 
'''{{Patch name|12|8|2014}}''' ({{update link|End of the Line Update}})
* Добавлен Duck Journal для праздника End of the Line.
+
* Добавлен Утиный журнал для события End of the Line.
 +
* {{Undocumented}} Деньги от продаж Утиного журнала идут для поддержки команды End of the Line.
  
 
'''{{Patch name|12|9|2014}}'''
 
'''{{Patch name|12|9|2014}}'''
 
* Исправлена ошибка накрутки уток через консольные команды с использованием переменной sv_cheats.
 
* Исправлена ошибка накрутки уток через консольные команды с использованием переменной sv_cheats.
 +
 +
'''{{Patch name|12|10|2014}}'''
 +
* Исправлена таблица лидеров, в которой не обновлялись утки.
 +
*{{undocumented}} Утиный журнал теперь можно переименовать.
 +
 +
'''{{Patch name|1|5|2015}}'''
 +
* {{undocumented}} Утки больше не выпадают после убийства игрока.
 +
 +
'''{{Patch name|1|7|2015}}'''
 +
* {{undocumented}} Убрано уведомление об Утином журнале в [[main menu/ru|главном меню]].
 +
* {{undocumented}} Утиный журнал был убран из магазина Манн Ко.
 +
 +
== Неиспользованный контент ==
 +
* Существует 2 стиля, которые не используются для Утиного журнала.
 +
** Первый стиль — это желтая утка, которая используется в качестве основы для всех других стилей.
 +
** Второй скин не был реализован в модель, но текстура всё еще осталась в игре. Текстура сделана так, что утку с этим стилем можно было бы красить, а также в неё включена фраза «Let's Eat!!!», фирменная фраза персонажа [http://freddy-fazbears-pizza.wikia.com/wiki/Chica Chica] <!-- Мне кажется, что не стоит делать ссылку на русскую вики. Как по мне, так там статья плохая, плюс имя персонажа переведено, а официального перевода игры нет. Вот из всех викий только про Fallout хорошую знаю, а остальные... --> из игры ''Five Nights at Freddy's''.
 +
 +
== Заметки ==
 +
* Утиный журнал включает в себя две иконки рюкзака; одна используется в инвентаре Steam и магазине Манн Ко (использовалась, до удаления товара), вторая — в экране [[Loadout/ru|снаряжения]] игрока и в окне просмотра предметов игрока в самой игре.
 +
 +
== Ошибки ==
 +
* Если применить Утиный Жетон, который будет отсутствовать в вашем инвентаре, то будут доступны Боевые Краски. При нажатии на Боевую Краску ничего не происходит и вы переноситесь обратно в инвентарь с Утиным Журналом.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
Line 97: Line 182:
 
File:Duck Journal Sniper.png|[[Sniper/ru|Снайпер]]
 
File:Duck Journal Sniper.png|[[Sniper/ru|Снайпер]]
 
File:Duck Journal Spy.png|[[Spy/ru|Шпион]]
 
File:Duck Journal Spy.png|[[Spy/ru|Шпион]]
 +
File:Backpack Duck Journal Store.png|Иконка Утиного журнала, используемая в инвентаре Steam, а также использующаяся в магазине Манн Ко.
 +
File:Unused Duck Journal.png|Неиспользуемый стиль для Утиного журнала.
 +
File:Unused2 Duck Journal.png|Текстура неиспользуемой утки со скрытой фразой.
 +
File:Killicon duck.png|Иконка убийства уткой.
 +
File:Duckstreak Icon.png|Иконка уткосерии на экране игрока.
 +
File:Steamworkshop tf2 eotl ducky thumb.jpg|Миниатюрное изображение Утиного журнала в Мастерской Steam.
 +
File:Duck Leaderboards Page1 ru.png|Первая страница списка лидеров.
 +
File:Duck Leaderboards Page2 ru.png|Вторая страница списка лидеров.
 +
File:Duck Journal announcement.png|Внутриигровое уведомление об Утином журнале и активировании Уткосерий убийств.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [[Duck Token/ru|Duck Token]]
+
* {{item link|Duck Token}}
 +
* [[Carnival of Carnage/ru#Duck Collectors|Carnival of Carnage (мини-игра «Коллекционеры уток»)]]
  
 
{{End of the Line Update Nav}}
 
{{End of the Line Update Nav}}
 
{{Tool Nav}}
 
{{Tool Nav}}
[[Category:Items_with_styles/ru]]
 

Latest revision as of 19:00, 13 May 2024

«
Бонусные утки!
Маразмус
»

Утиный журнал — это созданный сообществом предмет слота «Действие» для всех классов. Представляет собой желтую резиновую утку, которая надевается на грудь класса, подобно медали или значку.

Этот предмет имел ряд особенностей, в том числе увеличение шанса на выпадение уток и отображения счетчика под названием «Уткосерия убийств», которые действовали во время проведения события с утками.

Утиный журнал был представлен в Мастерской Steam.

Описание

Надев Утиный журнал, на игроке он будет отображаться в виде желтой резиновой уточки, находящейся в той же области надевания, что и значки, медали, Бомбиномикон и другие надевающиеся на грудь предметы. Кроме того, как предмет слота «Действие», так и аксессуар, Утиный журнал может быть экипирован в оба слота одновременно (однако может быть заметно отсечение).

Утиный журнал обладает несколькими функциями, независимо от того, надет ли он или смотрите ли вы в рюкзаке. Некоторые из этих функций ограничены событием с утками. Во время проведения этого события, при убийстве игрока могли выпасть одна или несколько уток рядом с его трупом. Эти утки могли быть подобраны игроком любой команды.

Утки, выпадающие во время проведения события с утками, соответствовали стилю класса и цвету команды умершего игрока. Порой, могли выпасть «Бонусные утки», в звуковом сопровождении Маразмуса; бонусные утки имели стиль Сакстона Хейла и они были большими в размерах, чем остальные утки.

Утиный опыт

Утиный опыт представляет собой форму оценки на основе подбора падающих уток. Утиный опыт записывался для каждого игрока и использовался для ранжирования игроков среди своих друзей по набранному Утиному опыту и ранжирования по уровню Утиного журнала. Утиный опыт можно было получить при помощи совершения следующих действий:

  • Захват: При сборе уток, выпавших от игроков вражеской командой, начислялось по 3 опыта за каждую утку.
  • Создание: При сборе уток, выпавших с убитого игрока вражеской команды, начислялось по 3 опыта за каждую утку.
  • Задание: При сборе уток, которые были созданы в результате выполнения задания, начислялось по 3 опыта за каждую утку.
  • Крякстон Хейл: При сборе бонусных уток начислялось по 50 опыта за каждую утку.
  • Восстановление: При сборе уток, выпавших с игроков вашей команды, начислялось по 1 единице опыта за каждую утку.
  • Командный захват: При сборе уток, выпавших с игрока, товарищами по команде, первому игроку начислялось по 3 опыта за каждую утку.

Игроки могли набирать Утиный опыт, даже если у них не был надет Утиный журнал. Приобретя Утиный журнал, игроки только в том случае могли посмотреть свой Утиный опыт.

Утиная сила

Утиная сила Утиного журнала отображает количество уток, падающих после убийства игрока, но действительно это только при надетом Утином журнале. Чем больше Утиная сила, тем больше уток падало при убийства игрока. Максимальный уровень Утиной силы мог быть увеличен до 5 с помощью ряда использованных Утиных жетонов на данном Утином журнале. Увеличение Утиной силы последовательно увеличивало количество получаемого опыта при убийстве игрока, но оно также увеличивало количество уток, необходимое для следующего уровня.

Уткосерии убийств

Надев Утиный журнал, носитель мог совершать Уткосерии убийств, аналогичные обыкновенным сериям убийств, но без визуальных эффектов. Помимо считывания убийств, Уткосерии также отслеживали общее количество уток, созданных игроком при убийствах противников. Все убийства, совершенные с надетым Утиным журналом, отображались в поле убийств с иконкой утки и общим количеством уток, созданных игроком.

Список лидеров Утиного журнала

В списке лидеров Утиного журнала (который мог быть открыт в любое время, использовав Утиный журнал в рюкзаке) можно было посмотреть Утиный опыт и уровень Утиного журнала друзей из списка друзей Steam. Также существовал раздел, в котором можно было посмотреть статистику владельца Утиного журнала, а именно счет категорий, описанных выше.

Как шумелка

Подобно Шумелке, при нажатии на кнопку действия с надетым в слоте «Действие» Утиным журналом, игрок издаст крякающий звук, подобно звуку при сборе уток в мини-игре «Коллекционеры уток». Эта способность доступна в любое время, независимо от каких-либо событий или праздников, с небольшими перерывами между воспроизведением звуков.

Название Изображение Звуки Доступность
Утиный журнал Backpack Duck Journal.png Кряк 1 | Кряк 2 | Кряк 3 | Кряк 4 | Кряк 5 | Кряк 6 | Кряк 7 Pictogram cross.png  Покупка

Ранги

Утиный журнал обладает системой рангов, схожей с оружием странного типа, но с названиями, связанными с утками, такими как «Неутержим» вместо «Неостановим». Уровень Утиного журнала повышался с Утиным опытом, получаемым игроком.

Заголовок текущего ранга формирует префикс названия предмета; например: Утиный журнал, имеющий 3 ранг, будет переименован как «Утиный журнал довольно пернатого типа». Этот процесс аналогичен процессу оружия странного типа. Повышение ранга Утиного журнала производится собранием 5000 уток за период времени, об этом сообщит уведомление вверху экрана, аналогичное серии убийств. Префикс Утиного журнала будет меняться, а опыт будет сбрасываться до нуля после повышения ранга. Значения категорий в статистике росли, даже если игрок не имел Утиного журнала; однако, посмотреть свою статистику можно было только через Утиный журнал.

Уровень Утиный опыт Название
0 0
1 1 крошечного типа
2 2 немного уткнутого типа
3 3 довольно пернатого типа
4 4 немного крякнутого типа
5 5 знаменуточного типа
6 6 крякслуженного типа
7 7 водоплавающего типа
8 8 идеально пернатого типа
9 9 аппетитного типа
10 10 кряктастического типа
11 11 агрессуточного типа
12 12 лохмато-пернатого типа
13 13 тающего типа
14 14 хохолкового типа
15 15 крякотворного типа
16 16 крякфорийного типа
17 17 определенно крякрасного типа
18 18 легендуточного типа
19 19 кряктрясающего типа
20 20 самого Крякстона

Стили

Основная статья: Стили
Стили
RED Duck Journal None.png
RED Duck Journal Scout.png
RED Duck Journal Sniper.png
RED Duck Journal Soldier.png
RED Duck Journal Demoman.png
RED Duck Journal Medic.png
RED Duck Journal Heavy.png
RED Duck Journal Pyro.png
RED Duck Journal Spy.png
RED Duck Journal Engineer.png
Duck Journal Quackston Hale.png
Нет Разведчик Снайпер Солдат Подрывник Медик Пулемётчик Поджигатель Шпион Инженер Крякстон Хейл

Предыдущие изменения

Обновление от 8 декабря 2014 (Обновление «End of the Line»)

  • Добавлен Утиный журнал для события End of the Line.
  • [Недокументированное] Деньги от продаж Утиного журнала идут для поддержки команды End of the Line.

Обновление от 9 декабря 2014

  • Исправлена ошибка накрутки уток через консольные команды с использованием переменной sv_cheats.

Обновление от 10 декабря 2014

  • Исправлена таблица лидеров, в которой не обновлялись утки.
  • [Недокументированное] Утиный журнал теперь можно переименовать.

Обновление от 5 января 2015

  • [Недокументированное] Утки больше не выпадают после убийства игрока.

Обновление от 7 января 2015

  • [Недокументированное] Убрано уведомление об Утином журнале в главном меню.
  • [Недокументированное] Утиный журнал был убран из магазина Манн Ко.

Неиспользованный контент

  • Существует 2 стиля, которые не используются для Утиного журнала.
    • Первый стиль — это желтая утка, которая используется в качестве основы для всех других стилей.
    • Второй скин не был реализован в модель, но текстура всё еще осталась в игре. Текстура сделана так, что утку с этим стилем можно было бы красить, а также в неё включена фраза «Let's Eat!!!», фирменная фраза персонажа Chica из игры Five Nights at Freddy's.

Заметки

  • Утиный журнал включает в себя две иконки рюкзака; одна используется в инвентаре Steam и магазине Манн Ко (использовалась, до удаления товара), вторая — в экране снаряжения игрока и в окне просмотра предметов игрока в самой игре.

Ошибки

  • Если применить Утиный Жетон, который будет отсутствовать в вашем инвентаре, то будут доступны Боевые Краски. При нажатии на Боевую Краску ничего не происходит и вы переноситесь обратно в инвентарь с Утиным Журналом.

Галерея

См. также