Difference between revisions of "Caltrop (Classic)/fr"

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Les '''Pièges explosifs''' sont des [[Weapons (Classic)/fr#Grenades Principales|grenades]] dans les jeux classiques Team Fortress. Ils sont seulement utilisés par l'[[Scout (Classic)/fr|Éclaireur]]. Lorsque la touche de “grenade secondaire” est pressée, une seconde passe, puis le joueur lâche six Pièges explosifs en une forme de cercle. Quand un ennemi marche dessus, il souffrira d'une petite quantité de dégâts et sa vitesse maximale sera réduite (équivalent à un tir dans les jambes par le [[Sniper Rifle (Classic)/fr|Fusil de précision]]). Les effets des Pièges explosifs peuvent être cumulés. La personne qui a lancé les Pièges explosifs peut être blessée par ceux-ci et souffrira de la pénalité de vitesse maximale qu'un ennemi subirait. Les pénalités de mouvement peuvent être enlevées en passant par une porte.
 
Les '''Pièges explosifs''' sont des [[Weapons (Classic)/fr#Grenades Principales|grenades]] dans les jeux classiques Team Fortress. Ils sont seulement utilisés par l'[[Scout (Classic)/fr|Éclaireur]]. Lorsque la touche de “grenade secondaire” est pressée, une seconde passe, puis le joueur lâche six Pièges explosifs en une forme de cercle. Quand un ennemi marche dessus, il souffrira d'une petite quantité de dégâts et sa vitesse maximale sera réduite (équivalent à un tir dans les jambes par le [[Sniper Rifle (Classic)/fr|Fusil de précision]]). Les effets des Pièges explosifs peuvent être cumulés. La personne qui a lancé les Pièges explosifs peut être blessée par ceux-ci et souffrira de la pénalité de vitesse maximale qu'un ennemi subirait. Les pénalités de mouvement peuvent être enlevées en passant par une porte.

Revision as of 18:24, 28 February 2011

Les Pièges explosifs sont des grenades dans les jeux classiques Team Fortress. Ils sont seulement utilisés par l'Éclaireur. Lorsque la touche de “grenade secondaire” est pressée, une seconde passe, puis le joueur lâche six Pièges explosifs en une forme de cercle. Quand un ennemi marche dessus, il souffrira d'une petite quantité de dégâts et sa vitesse maximale sera réduite (équivalent à un tir dans les jambes par le Fusil de précision). Les effets des Pièges explosifs peuvent être cumulés. La personne qui a lancé les Pièges explosifs peut être blessée par ceux-ci et souffrira de la pénalité de vitesse maximale qu'un ennemi subirait. Les pénalités de mouvement peuvent être enlevées en passant par une porte.

Dégâts

Faible pour chaque Piège explosif piétiné.

Messages de mort de Quake Team Fortress

Anecdote

  • Les Pièges explosifs était à l'origine destinés à être utilisés dans Team Fortress 2 en tant que Pièges à ours, mais furent abandonnés quand les grenades ont été supprimées du jeu avant sa sortie.