Difference between revisions of "Wrench (Classic)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Filtered Wrench (Classic)/ru: infoboxFilter (Review RC#456264))
Line 12: Line 12:
 
| ammo-carried = N/A
 
| ammo-carried = N/A
 
| ammo-type    = N/A
 
| ammo-type    = N/A
 +
| tfc-model    = Wrench tfc.png
 +
| qtf-model    = Wrench qwtf.png
 
}}
 
}}
'''Гаечный ключ''' - это оружие в старых играх из серии ''Team Fortress'', используемое только [[Engineer (Classic)/ru|инженером]]. Его основная функция - чинить и пополнять [[Buildings (Classic)/ru|постройки]] инженера, но его также можно использовать для починки [[Armor (Classic)/ru|брони]] союзников или для нанесения повреждений игрокам вражеской команды. В остальном, он идентичен [[Crowbar_(Classic)/ru|монтировке]].
+
'''Гаечный ключ''' - это оружие в старых играх из серии ''Team Fortress'', используемое только [[Engineer (Classic)/ru|инженером]]. Его основная функция - чинить и пополнять [[Buildings (Classic)/ru|постройки]] инженера, но его также можно использовать для починки [[Armor (Classic)/ru|брони]] союзников или для нанесения повреждений игрокам вражеской команды. В остальном, он идентичен [[Crowbar (Classic)/ru|монтировке]].
  
 
Принцип действия ключа зависит от игры: в ''[[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]]'', если ударить постройку ключом, то выскочит меню с выбором, починить ли пушку, или пополнить ее боезапас. В ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'', при ударе постройки, она автоматически починится, и заправится патронами из запасов чинящего ее инженера, если ей нужны патроны.
 
Принцип действия ключа зависит от игры: в ''[[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]]'', если ударить постройку ключом, то выскочит меню с выбором, починить ли пушку, или пополнить ее боезапас. В ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'', при ударе постройки, она автоматически починится, и заправится патронами из запасов чинящего ее инженера, если ей нужны патроны.

Revision as of 10:30, 13 April 2011

Гаечный ключ - это оружие в старых играх из серии Team Fortress, используемое только инженером. Его основная функция - чинить и пополнять постройки инженера, но его также можно использовать для починки брони союзников или для нанесения повреждений игрокам вражеской команды. В остальном, он идентичен монтировке.

Принцип действия ключа зависит от игры: в Quake Team Fortress, если ударить постройку ключом, то выскочит меню с выбором, починить ли пушку, или пополнить ее боезапас. В Team Fortress Classic, при ударе постройки, она автоматически починится, и заправится патронами из запасов чинящего ее инженера, если ей нужны патроны.

Количество брони, восполняемое за раз, является фиксированным числом; это означает, что у классов с большим количеством брони, например у Солдата, броня будет восполняться медленнее, чем, к примеру, у Снайпера. При удачном попадании в товарища, будет проигран звук подбора Четвертного Урона.

Ключ может быть использован при проверке на шпиона, так как шпионы, при ударе ключом, криком боли могут выдать себя. И поскольку у замаскированного Шпиона всегда показывается, что брони меньше, чем 100%, инженер может начать "чинить" его броню, не распознав, кто перед ним.

Урон

18 за удар.

Факты

  • У ключа есть две анимации: обычная, для атаки врага или промаха, и другая, для починки постройки или пополнения брони товарища по команде.
  • Иконка убийства ключом напоминает открытый ключ, в то время как ключ инженера больше напоминает разводной.