Difference between revisions of "November 20, 2007 Patch/de"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: templateParamFilter, patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
 
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:20. November 2007 Patch}}
 
{{DISPLAYTITLE:20. November 2007 Patch}}
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| notes =
+
| before = {{Patch name|11|15|2007}}
===Team Fortress 2===
+
| day    = 20
 +
| month  = november
 +
| year  = 2007
 +
| after  = {{Patch name|11|21|2007}}
 +
| source = http://store.steampowered.com/news/1321/
 +
| notes = ===Team Fortress 2===
 
* Ändern von Network-Code um die Logouts, die einigen Leuten widerfahren, zu verringern
 
* Ändern von Network-Code um die Logouts, die einigen Leuten widerfahren, zu verringern
 
* Hinzufügen von sv_pure zu den Servern, zurzeit ist der Standardwert "aus". Durch das schreiben von "<tt>sv_pure</tt>" in die Konsole, kann man die komplette Beschreibung lesen
 
* Hinzufügen von sv_pure zu den Servern, zurzeit ist der Standardwert "aus". Durch das schreiben von "<tt>sv_pure</tt>" in die Konsole, kann man die komplette Beschreibung lesen
Line 17: Line 22:
 
* Fehler behoben: Überflüssiger ascii 0x01 Character am Anfang vom "connected" Konsolenaustrieb
 
* Fehler behoben: Überflüssiger ascii 0x01 Character am Anfang vom "connected" Konsolenaustrieb
 
* Fehler behoben: Fehler, der leichte Verzögerung beim Engine-Startprozess verursachen kann
 
* Fehler behoben: Fehler, der leichte Verzögerung beim Engine-Startprozess verursachen kann
 
| source = http://store.steampowered.com/news/1321/
 
 
| before =  [[November 15, 2007 Patch/de|15. November 2007 Patch]]
 
| current = 20. November 2007 Patch
 
| after =  [[November 21, 2007 Patch/de|21. November 2007 Patch]]
 
 
}}
 
}}

Latest revision as of 08:48, 25 February 2012

Patch-Mitschrift

Team Fortress 2

  • Ändern von Network-Code um die Logouts, die einigen Leuten widerfahren, zu verringern
  • Hinzufügen von sv_pure zu den Servern, zurzeit ist der Standardwert "aus". Durch das schreiben von "sv_pure" in die Konsole, kann man die komplette Beschreibung lesen
  • Hinzufügen des DoAskConnect-Befehls zum Serverplugin
  • Hinzufügen von Server-Logeinträge für Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win, and Mini_Round_Length
  • Server-Logeinträge für Round_Win und Kartenwechsel, werden die Team- und Spielerpunkte detailliert aufzählen
  • Aktualiserung der Log-Einträge für das erobern der Flagge, die Anzahl der Eroberungen und die tf_flag_caps_per_round Value
  • Entfernen einiger zurückgelassener math convars, SSE/MMX auszuschalten
  • Fehler behoben: Spieler können auf manchen Karten unter das Terrain gelangen
  • Fehler behoben: Sprung/Verspottung
  • Fehler behoben: Windows dedizierte Server, die im Konsolenmodus laufen, verlagern das Fenster beim Start nach vorne anstelle nach hinten
  • Fehler behoben: Windows dedizierter Server Fehler (Im Konsolenmodus), bei dem das schreiben in die Konsole langsam und verzögert ist
  • Fehler behoben: Fehler beim ändern des Namens des 32. Spielers auf dem Server
  • Fehler behoben: Überflüssiger ascii 0x01 Character am Anfang vom "connected" Konsolenaustrieb
  • Fehler behoben: Fehler, der leichte Verzögerung beim Engine-Startprozess verursachen kann