Difference between revisions of "October 30, 2014 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{Patch layout | before = {{Patch name|10|29|2014}} | day = 30 | month = october | year = 2014 | after = | source-title = Team Fortress 2...")
 
 
Line 4: Line 4:
 
| month        = october
 
| month        = october
 
| year        = 2014
 
| year        = 2014
| after        =  
+
| after        = {{Patch name|11|4|2014}}
 
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
 
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/14820/
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/14820/

Latest revision as of 23:55, 4 November 2014

Źródło: Team Fortress 2 Update Released (angielski)

Lista zmian

Team Fortress 2

  • Naprawiono crash dedykowanego serwera związany z nową mapą sd_doomsday_event oraz z klątwami serwerowymi
  • Naprawiono drużynę BLU otrzymującą kwestię dźwiękową zwycięstwa zamiast kwestii porażki kiedy drużyna RED dostarczyła bilety do maszyny Strongmann
  • Naprawiono granaty zadające więcej obrażeń niż przewidywano
  • Naprawiono błąd, który pozwalał na odrodzenie się poza samochodzikiem przy zmianie drużyny
  • Naprawiono możliwość wykorzystania Efektu Eureki podczas jazdy w samochodziku
  • Naprawiono błąd, który pozwalał Inżynierom poruszać się szybciej podczas przenoszenia konstrukcji
  • Naprawiono Zamrożonego Agenta nie przyznający Szpiegom odporności na ognień
  • Naprawiono zestaw przedmiotów Manngaroo, który zawierał nieprawidłowy przedmiot
  • Zaktualizowano equip_region dla Zaszczepiacza i Quick-Fixa
  • Naprawiono błąd który nie przyznawał graczowi punktu za zabójstwo za zamianę innego gracza w ducha
  • Zaktualizowano duchy graczy, aby teraz zawsze posiadali kolor drużynowy
  • Zaktualizowano nowy system TargetID
    • Dodano Opcję Zaawansowaną oraz ConVar który umożliwia wyłączenie unoszącej się ikony zdrowia (tf_hud_target_id_disable_floating_health)
    • Dodano Opcję Zaawansowaną aby kontrolować alpha plakietki TargetID
    • Naprawiono nie ukazującą się plakietkę nad przebranymi wrogimi Szpiegami
    • Naprawiono unoszący się stan zdrowia nad niewidzialnymi Szpiegami
    • Naprawiono plakietki, które nie znikały gdy gracz stawał się niewidzialny
  • Dodano ConVar tf_weapon_criticals_melee aby kontrolować, kiedy broń do walki wręcz posiada losowe ataki krytyczne. Działa na innej zasadzie niż tf_weapon_criticals.
  • Naprawiono nóż, który nie wykonywał animacji dźgnięcia w plecy kiedy obrażenia krytyczne zostały wyłączone
  • Naprawiono niedziałające krytyki przy zakończeniu rundy, kiedy tf_weapon_criticals został ustwaiony na zero
  • Zaktualizowano sd_doomsday_event
    • Dodano znajdźki z zaklęciami koło miejsca pojawienia się biletów
    • Zmniejszono czas odnowienia mega zaklęcia z 90 sekund do 45 sekund
    • Naprawiono klątwy występujące w grach z samochodzikami
    • Naprawiono graczy, który mogli przyspieszyć swój samochodzik zbyt wcześnie
    • Zwiększono obrażenia otrzymywane przez samochodziki przy zderzeniu
    • Gracze od teraz nie mogą popełnić samobójstwa podczas jazdy w samochodziku
    • Zamieniono dużą paczkę z amunicją koło maszyny Strongmann na zaklęcia
    • Zmniejszono zawartość paczek z amunicją na mostku z dużej na średnią
    • Zaktualizowano HHH aby używał wielkiego Necro Smasher do atakowania graczy
    • Graz z platformami:
      • Naprawiono Merasmusa, który podawał instrukcje podczas gry, kiedy została tylko jedna platforma
      • Środkowy słup namiotu od teraz zostaje usunięty kiedy zostanie tylko jedna platforma
    • Gra w piłkę:
      • Dodano HHH, który pojawia się po upłynięciu 45 sekund gry
    • Gra z kaczuszkami:
      • Zwiększono maksymalny wynik do 200

Nieudokumentowane zmiany

Zmienione pliki

Uwaga: poniższa lista zmian jest wygenerowana na podstawie różnicy pomiędzy dwiema rewizjami gry.
Zmiany w rewizji
Modified: bin/tf.fgd
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/sd_doomsday_event.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/sd_doomsday_event.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/headless_hatman_animations.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/merasmus/merasmus.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/merasmus/merasmus.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/merasmus/merasmus.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/merasmus/merasmus.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/merasmus/merasmus.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_big_mallet/c_big_mallet.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_big_mallet/c_big_mallet.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_big_mallet/c_big_mallet.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_big_mallet/c_big_mallet.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_big_mallet/c_big_mallet.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/halloween.pcf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/bots/merasmus/merasmus.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/bots/merasmus/merasmus_spectral.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/weapons/c_items/c_big_mallet.vtf