Difference between revisions of "Kill assist/fr"

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Une '''Coopération''' est décernée à un joueur quand un ennemi qui a été blessé, est tué par un coéquipier. Si plusieurs coéquipiers ont blessé un ennemi, le joueur qui a causé le plus de dégâts (sans tuer l'ennemi), est récompensé par une Coopération. Chaque Coopération compte pour un demi-point. Seule une Coopération est possible pour chaque Kill, contrairement aux [[Control point/fr|capture]]s, qui récompensent plusieurs joueurs d'un point.
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Une '''Coopération''' est décernée à un joueur quand un ennemi qui a été blessé, est tué par un coéquipier.
 
 
Si un [[Medic/fr|Medic]] soigne un coéquipier avec le [[Medigun/fr|Medigun]], et que celui-ci fait un Kill, le Medic est toujours récompensé par une Coopération, peu importe les dégâts infligés auparavant par d'autres joueurs. Additionnellement, un joueur qui est tué lorsqu'il est en feu donnera une Coopération au [[Pyro/fr|Pyro]] qui l'a récemment brûlé. Cela prend la priorité sur une Coopération normale, mais pas sur une Coopération de Medic.
 
 
 
Notez qu'un [[Spy/fr|Spy]] ne recevra pas de Coopération si un de ses coéquipiers détruit un bâtiment d'Engineer [[sap/fr|sappé]]. D'un autre côté, le Spy recevra tout de même un point pour avoir saboté un bâtiment.
 
 
 
Si un Spy déguisé est soigné par un Medic ennemi, le Medic recevra une Coopération si le Spy backstab un de ses coéquipiers ou détruit un bâtiment.
 
 
 
Les [[Sniper/fr|Sniper]]s peuvent gagner une Coopération si un ennemi est tué par un coéquipier après l'avoir souillé de [[Jarate/fr|Jaraté]]. Cela prend la priorité sur une Coopération de Medic.
 
 
 
Les [[Soldier/fr|Soldier]]s peuvent gagner une Coopération si un ennemi est tué par un coéquipier lorsque celui-ci est boosté avec le [[Buff Banner/fr|Buff Drapeau]]. Cela ne prend pas la priorité sur une Coopération de Medic.
 
  
 
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# ''Assister'' arrête d'attaquer. ''Target'' souffre de dommages directs du Lance-Flammes et est maintenant en [[fire/fr|feu]].
 
# ''Assister'' arrête d'attaquer. ''Target'' souffre de dommages directs du Lance-Flammes et est maintenant en [[fire/fr|feu]].
# Un [[Demoman/fr]] [[BLU/fr|BLU]] appelé ''Killer'' place des [[Sticky bomb/fr|bombes collantes]] sous ''Target'', puis les fait exploser.
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# Un [[Demoman/fr|Demoman]] [[BLU/fr|BLU]] appelé ''Killer'' place des [[Stickybomb/fr|bombes collantes]] sous ''Target'', puis les fait exploser.
 
# Les bombes collantes tuent ''Target''. Elles tuent également ''Killer'' qui se trouve trop près de la détonation.
 
# Les bombes collantes tuent ''Target''. Elles tuent également ''Killer'' qui se trouve trop près de la détonation.
  
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* ''Killer'' est récompensé par un [[Kill/fr|Kill]] car les bombes collantes ont causé les derniers dommages à ''Target''.
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* ''Killer'' est récompensé par un [[Death/fr|Kill]] car les bombes collantes ont causé les derniers dommages à ''Target''.
 
* ''Assister'' est récompensé par une '''Coopération''' pour avoir blessé ''Target'' avant ''Killer''.
 
* ''Assister'' est récompensé par une '''Coopération''' pour avoir blessé ''Target'' avant ''Killer''.
 
* ''Assister'' ne reçoit pas de Kill car son attaque n'a pas été celle qui a tué ''Target''.
 
* ''Assister'' ne reçoit pas de Kill car son attaque n'a pas été celle qui a tué ''Target''.
 
* La notification console pour un Kill par Coopération: ''Killer + Assister (Arme de Killer) Target''.  Un zoom de la notification est visible au bas de l'image.
 
* La notification console pour un Kill par Coopération: ''Killer + Assister (Arme de Killer) Target''.  Un zoom de la notification est visible au bas de l'image.
 
* La mort de ''Killer'' causée par les dommages de zone des Bombes collantes n'affecte en rien sa récompense de Kill, ni la Coopération de'' Assister''.
 
* La mort de ''Killer'' causée par les dommages de zone des Bombes collantes n'affecte en rien sa récompense de Kill, ni la Coopération de'' Assister''.
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==Obtenir une Coopération==
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===Priorité===
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Si plusieurs joueurs ont aidé pour l'obtention d'un frag, alors le joueur le plus haut dans la liste ci-dessous recevra la Coopération.
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#Recouvrir la victime de {{item link|Jarate}}.
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#Soigner le tueur au moment du frag (cela inclut les [[Spy/fr|Spies]] ennemis déguisés, même si le rayon de soin est rompu au moment du frag).
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#Soigner le tueur via un [[Dispenser/fr|Distributeur]].
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#Mettre le joueur en [[fire/fr|feu]], à condition que la victime soit toujours en feu au moment du frag. (Le dernier joueur ayant mis en feu la victime reçoit la priorité.)
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#Blesser la victime. (Le joueur ayant causé le plus de dégâts à la victime reçoit la priorité.)
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#Booster le tueur avec le {{item link|Buff Banner}}, le {{item link|Battalion's Backup}} ou le {{item link|Concheror}}.
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===Général===
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Les autres manières de recevoir une Coopérations comprennent :
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* Améliorer ou réapprovisionner la [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuse]] d'un Engineer allié avec votre {{item link|Wrench}}.
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* [[Stun/fr|Étourdir]] la victime avec une arme capable d'étourdir, comme le {{item link|Sandman}}.
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* Repousser, à l'aide d'un [[Compression blast/fr|Tir d'air comprimé]], la victime peu avant le frag.
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* Marquer la victime avec le {{item link|Fan O'War}}.
  
 
== Notes additionnelles ==
 
== Notes additionnelles ==
  
 
* Une Coopération compte pour un demi-point. Les demi-points ne sont pas affichés, en revanche, le score du joueur n'augmentera d'un point qu'après deux Coopérations.
 
* Une Coopération compte pour un demi-point. Les demi-points ne sont pas affichés, en revanche, le score du joueur n'augmentera d'un point qu'après deux Coopérations.
* Si la personne qui reçoit une Coopération  est dominée par la victime, il recevra un Kill de [[revenge/fr|vengeance]]. Il est possible que le tueur, ainsi que la personne l'ayant assisté obtiennent tous deux un Kill de vengeance si la victime les dominait tous les deux. De façon similaire, il est possible de dominer un joueur en effectuant quatre Coopérations sur celui-ci.
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* Si plusieurs coéquipiers ont blessé le même joueur, la Coopération reviendra au joueur ayant infligé le plus de dégâts.
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* Si la personne qui reçoit une Coopération  est dominée par la victime, il recevra un Kill de [[Domination/fr#Vengeance|vengeance]]. Il est possible que le tueur, ainsi que la personne l'ayant assisté obtiennent tous deux un Kill de vengeance si la victime les dominait tous les deux. De façon similaire, il est possible de dominer un joueur en effectuant quatre Coopérations sur celui-ci.
 
* Contrairement aux Pyros qui reçoivent une Coopération quand quelqu'un enflammé par ceux-ci est tué, un Medic ''ne'' recevra pas de Coopération si un joueur qu'il a soigné ou sur-soigné effectue un Kill, alors qu'il ne le soigne pas à ce moment précis. Un Medic recevra seulement un Kill si son patient tue quelqu'un tout en étant soigné.
 
* Contrairement aux Pyros qui reçoivent une Coopération quand quelqu'un enflammé par ceux-ci est tué, un Medic ''ne'' recevra pas de Coopération si un joueur qu'il a soigné ou sur-soigné effectue un Kill, alors qu'il ne le soigne pas à ce moment précis. Un Medic recevra seulement un Kill si son patient tue quelqu'un tout en étant soigné.
* Il est possible d'effectuer une Coopération avec soi-même en jetant du [[Jarate/fr|Jaraté]], puis en tuant la cible ou en la frappant avec une balle du [[Sandman/fr|Marchand de Sable]], puis en la tuant. Si l'ennemi se tue lui-même (dommages d'une chute, explosifs du Demoman, roquettes du Soldier ou sa raillerie Kamikaze), vous recevez tout de même un Kill.
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* Il est possible d'effectuer une Coopération avec soi-même en jetant du [[Jarate/fr|Jaraté]], puis en tuant la cible ou en la frappant avec une balle du [[Sandman/fr|Marchand de Sable]], puis en la tuant. Si l'ennemi se tue lui-même (dommages d'une chute, explosifs du Demoman, roquettes du Soldier ou sa [[taunts/fr|raillerie]] Kamikaze), vous recevez tout de même un Kill.
 
* Même si aucun dégât n'est fait, si un Pyro effectue un [[compression blast/fr|Aiblast]] sur un ennemi tué peu de temps après, le Pyro recevra une Coopération.
 
* Même si aucun dégât n'est fait, si un Pyro effectue un [[compression blast/fr|Aiblast]] sur un ennemi tué peu de temps après, le Pyro recevra une Coopération.
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* Contrairement au {{item link|Jarate}}, le {{item link|Mad Milk}} ne donnera pas de Coopération au Scout qui l'a lancé.
  
 
== Succès associés ==
 
== Succès associés ==
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== Historique des mises à jour ==
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'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
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* Correction d'un rare crash serveur lié aux Coopérations.
  
 
[[Category:Gameplay/fr]]
 
[[Category:Gameplay/fr]]

Latest revision as of 08:30, 4 April 2024

Une coopération.
«
On est une bonne équipe!
Le Heavy
»

Une Coopération est décernée à un joueur quand un ennemi qui a été blessé, est tué par un coéquipier.

Exemple

Prenons l'exemple montré dans l'image 
  1. Un Pyro BLU appelé Assister utilise son Lance-Flammes sur un Scout RED appelé Target.
  2. Assister arrête d'attaquer. Target souffre de dommages directs du Lance-Flammes et est maintenant en feu.
  3. Un Demoman BLU appelé Killer place des bombes collantes sous Target, puis les fait exploser.
  4. Les bombes collantes tuent Target. Elles tuent également Killer qui se trouve trop près de la détonation.
Résultat 
  • Killer est récompensé par un Kill car les bombes collantes ont causé les derniers dommages à Target.
  • Assister est récompensé par une Coopération pour avoir blessé Target avant Killer.
  • Assister ne reçoit pas de Kill car son attaque n'a pas été celle qui a tué Target.
  • La notification console pour un Kill par Coopération: Killer + Assister (Arme de Killer) Target. Un zoom de la notification est visible au bas de l'image.
  • La mort de Killer causée par les dommages de zone des Bombes collantes n'affecte en rien sa récompense de Kill, ni la Coopération de Assister.

Obtenir une Coopération

Priorité

Si plusieurs joueurs ont aidé pour l'obtention d'un frag, alors le joueur le plus haut dans la liste ci-dessous recevra la Coopération.

  1. Recouvrir la victime de Jaraté.
  2. Soigner le tueur au moment du frag (cela inclut les Spies ennemis déguisés, même si le rayon de soin est rompu au moment du frag).
  3. Soigner le tueur via un Distributeur.
  4. Mettre le joueur en feu, à condition que la victime soit toujours en feu au moment du frag. (Le dernier joueur ayant mis en feu la victime reçoit la priorité.)
  5. Blesser la victime. (Le joueur ayant causé le plus de dégâts à la victime reçoit la priorité.)
  6. Booster le tueur avec le Drapeau Buff, le Soutien du Bataillon ou le Conque-érant.

Général

Les autres manières de recevoir une Coopérations comprennent :

Notes additionnelles

  • Une Coopération compte pour un demi-point. Les demi-points ne sont pas affichés, en revanche, le score du joueur n'augmentera d'un point qu'après deux Coopérations.
  • Si plusieurs coéquipiers ont blessé le même joueur, la Coopération reviendra au joueur ayant infligé le plus de dégâts.
  • Si la personne qui reçoit une Coopération est dominée par la victime, il recevra un Kill de vengeance. Il est possible que le tueur, ainsi que la personne l'ayant assisté obtiennent tous deux un Kill de vengeance si la victime les dominait tous les deux. De façon similaire, il est possible de dominer un joueur en effectuant quatre Coopérations sur celui-ci.
  • Contrairement aux Pyros qui reçoivent une Coopération quand quelqu'un enflammé par ceux-ci est tué, un Medic ne recevra pas de Coopération si un joueur qu'il a soigné ou sur-soigné effectue un Kill, alors qu'il ne le soigne pas à ce moment précis. Un Medic recevra seulement un Kill si son patient tue quelqu'un tout en étant soigné.
  • Il est possible d'effectuer une Coopération avec soi-même en jetant du Jaraté, puis en tuant la cible ou en la frappant avec une balle du Marchand de Sable, puis en la tuant. Si l'ennemi se tue lui-même (dommages d'une chute, explosifs du Demoman, roquettes du Soldier ou sa raillerie Kamikaze), vous recevez tout de même un Kill.
  • Même si aucun dégât n'est fait, si un Pyro effectue un Aiblast sur un ennemi tué peu de temps après, le Pyro recevra une Coopération.
  • Contrairement au Jaraté, le Lait frelaté ne donnera pas de Coopération au Scout qui l'a lancé.

Succès associés

Leaderboard class scout.png Scout

Zone de frappe
Zone de frappe
Tuez 50 ennemis alors qu'ils sont étourdis.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Frères de sang
Frères de sang
Tuez 10 ennemis en portant secours à un autre Soldier ou en étant secouru à votre tour.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Brûlure au second degré
Brûlure au second degré
Tuez un ennemi en feu qui a été incendié par un autre Pyro.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Coop mortelle
Coop mortelle
Tuez 10 ennemis en portant secours à un autre Demoman ou en étant secouru à votre tour.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Partage du travail
Partage du travail
Tuez 10 ennemis avec l'aide d'un Medic. Aucun de vous deux ne doit mourir.


Union des forces de travail
Union des forces de travail
Réalisez 1 000 coopérations.


Coup de main
Coup de main
Aidez 5 coéquipiers à prendre leur revanche sur leur bête noire.
Red Oktoberfest
Red Oktoberfest
Obtenez une domination pour un Medic qui vous soigne.


Union soviétique
Union soviétique
Tuez 25 ennemis en assistant ou en étant assisté par un autre Heavy.


Chasse aux espions
Chasse aux espions
Tuez 10 Spies invisibles seul ou en coopération.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Fine équipe
Fine équipe
Réalisez 10 coopérations avec un autre Engineer, une mitrailleuse étant impliquée dans la tuerie.

Leaderboard class medic.png Medic

Autoclave
Autoclave
Aidez un Pyro à tuer 5 ennemis en lui prodiguant une seule ÜberCharge.


Pharmacie lourde
Pharmacie lourde
Aidez un Heavy à tuer 10 ennemis sans mourir ni l'un ni l'autre.


Médecine militaire
Médecine militaire
Aidez un Soldier à tuer 5 ennemis en lui prodiguant une seule ÜberCharge.


Lobotomie
Lobotomie
Avec une seule ÜberCharge, aidez un Heavy à donner des coups de poing à 2 ennemis.


Consultation
Consultation
Coopérez avec un coéquipier Medic pour tuer 3 ennemis avec une seule vie.
Euthanasie
Euthanasie
Coopérez pour tuer 20 bêtes noires.


Percée médicale
Percée médicale
Aidez un Demoman à détruire 5 montages ennemis en lui prodiguant une seule ÜberCharge.


L'union fait la force
L'union fait la force
Aidez à tuer 3 ennemis sur un point de contrôle ennemi, en une seule vie.


Comme un picotement
Comme un picotement
Aidez un Scout à tuer 3 ennemis en lui prodiguant une seule ÜberCharge.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Petite commission pour l'assistant
Petite commission pour l'assistant
Réalisez 5 coopérations en un seul round à l'aide du jaraté.

Historique des mises à jour

Patch du 15 septembre 2011

  • Correction d'un rare crash serveur lié aux Coopérations.