Difference between revisions of "Team Fortress 2 Beta/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Ссылки)
 
(158 intermediate revisions by 67 users not shown)
Line 1: Line 1:
Team Fortress 2 [[Open Beta]] это Бета-версия игры, открытая для всех обладателей TF2.
+
{{DISPLAYTITLE:Team Fortress 2 Бета}}
 +
[[File:TF2 Beta logo ru.png|350px|right]]
  
Ожидается, что она будет анонсирован в ближайшем будущем. Прежде чем добавлять определенные изменения в игру они будут тестироваться в Бета-версии.
+
'''''Team Fortress 2 Бета''''' — это существовавшая отдельная [[w:ru:Стадии_разработки_программного_обеспечения#Бета|бета]]-версия игры, которая была открыта для всех [[premium/ru|премиум]]-игроков. Выпущенная 2 декабря 2010 и удаленная 7 июня 2013, это был второй период публичного бета-тестирования — первый появился до официального выхода игры. Бета использовалась для целей, включающих в себя, но не ограниченных этим:
 +
* Тестирование и настройки различных изменений классов, предметов и оружия.
 +
* Тестирование изменения карт и их вариантов.
 +
* Запуск уровнем выше, широко-игровые эксперименты (такие, как удвоение здоровья игрока).
 +
* Тестирование новых технологий без риска полома игры.
  
Робин Уолкер отметил, что главная цель Бета-версии - проверить как системы в игре влияют друг на друга.
+
Игроки получали все связанные с достижениями предметы, любое оружие, которое на тот момент тестировалось, некоторые [[promotional items/ru|рекламные предметы]], которые были получены посредством приобретения игры, и другие предметы, которые могли изредка выдаваться для тестирования. [[Item drop system/ru|Случайные выпадения]] и [[Crafting/ru|ковка]] были включены, однако [[Trading/ru|торговля]] и [[Mann Co. Store/ru|магазин Манн Ко]] были не доступны. Для ''Team Fortress 2 Бета'' использовались те же буквицы, что и для обычной версии ''Team Fortress 2''.
 +
 
 +
Данная ''Team Fortress 2 Бета'' отличается от первой беты, которая была выпущена для любого пользователя, кто предзаказал игру тогда в 2007, и больше похожа на [[Team Fortress 2 Closed Beta/ru|закрытую бету]] из 2009.
 +
 
 +
== Предыдущие изменения ==<!--Заметка от автора: эта статистика основывается на сравнении старой и новой. Не изменяйте данные на те, что сейчас используются в игре.-->
 +
{| class="wikitable grid collapsible collapsed" width="100%"
 +
! class="header" style="text-align: center;" width="8%" | Класс
 +
! class="header" style="text-align: center;" width="12%" | Предмет
 +
! class="header" style="text-align: center;" width="35%" | Старое
 +
! class="header" style="text-align: center;" width="35%" | Новое
 +
! class="header" style="text-align: center;" width="10%" | Статус
 +
|-
 +
! rowspan=7 | {{Class link|Scout}}
 +
! rowspan=2 | {{table icon|Shortstop}}
 +
| {{grey|Обычная скорость перезарядки}}
 +
| {{nerf|20% медленнее скорость перезарядки}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(23.9.2011)</small>
 +
|-
 +
| {{grey|20% медленнее скорость перезарядки}}
 +
| {{nerf|50% медленнее скорость перезарядки}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[October 13, 2011 Patch/ru|(13.10.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Mad Milk}}
 +
| {{grey|75% урона, нанесенного врагу, облитому молоком, переводится в здоровье}}
 +
|{{nerf|60% урона, нанесенного врагу, облитому молоком, переводится в здоровье}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Boston Basher}}
 +
| rowspan=2 |{{grey|При промахе: удар по себе, наносящий урон и вызывающий [[bleeding/ru|кровотечение]] на 5 секунд}}
 +
| rowspan=2 | {{buff|При промахе: удар по себе, наносящий урон}}
 +
| rowspan=2 align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(9.23.2011)</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Three-Rune Blade}}
 +
|-
 +
! {{table icon|Sun-on-a-Stick}}
 +
| {{grey|100% мини-крит по горящим игрокам}}
 +
{{grey|-15% урона}}
 +
:{{grey|Стандартный урон: 30}}
 +
:{{grey|Крит: 90}}
 +
| {{buff|100% крит по горящим игрокам}}
 +
{{nerf|Урон: -25%}}
 +
::Базовый урон: 26
 +
::Крит: 79
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Fan O'War}}
 +
| {{grey|Эффект проклятия длится 10 секунд}}
 +
| {{buff|Эффект проклятия длится 15 секунд}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan=12 | {{Class link|Soldier}}
 +
! rowspan=2 | {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher|100px}} <br /> '''{{item link|Beta Pocket Rocket Launcher}}'''
 +
| {{info|Новое оружие}}
 +
| {{buff|Если лечащий вас медик умер, вам дается усиление критами на 8 секунд}}
 +
{{nerf|При попадании: -10 ОЗ}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(28.4.2011)</small>
 +
|-
 +
| {{grey|Если лечащий вас медик умер, вам дается усиление критами на 8 секунд}}
 +
| {{nerf|Если лечащий вас медик умер, вам дается усиление мини-критами на 6 секунд}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(9.11.2011)</small>
 +
|-
 +
! {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher|100px}} <br /> '''[[Beta Pocket Rocket Launcher 2/ru|Карманный ракетомет 2 — Бета]]'''
 +
| {{grey|Если лечащий вас медик умер, вам дается усиление критами на 8 секунд}}
 +
| {{note|+15% к скорости накопления убер-заряда медика, лечащего вас}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(9.11.2011)</small>
 +
|-
 +
! {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher|100px}} <br /> '''[[Beta Pocket Rocket Launcher 3/ru|Карманный ракетомет 3 — Бета]]'''
 +
| {{grey|Если лечащий вас медик умер, вам дается усиление критами на 8 секунд}}
 +
| {{note|50% быстрее скорость перезарядки, будучи исцеленным}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(9.11.2011)</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Battalion's Backup}}
 +
| {{grey|Счетчик ярости заполняется после 175 очков принятого урона}}
 +
| {{nerf|Счетчик ярости заполняется после 350 очков принятого урона}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Concheror}}
 +
| {{grey|Союзники получают 20% от наносимого урона в виде здоровья}}
 +
| {{buff|Союзники получают 35% от наносимого урона в виде здоровья}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan=2 | {{item icon|Shotgun|link=Beta Pocket Shotgun|100px}} <br /> '''{{item link|Beta Pocket Shotgun}}'''
 +
| {{info|Новое оружие}}
 +
| {{buff|При лечении медиком, урон от оружия увеличен на 25%}}
 +
{{nerf|Если медик не лечит вас, смена оружия происходит на 25% дольше}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(28.4.2011)</small>
 +
|-
 +
| {{grey|При лечении медиком, урон от оружия увеличен на 25%}}
 +
{{grey|Если медик не лечит вас, смена оружия происходит на 25% дольше}}
 +
| {{nerf|При лечении медиком, урон от оружия увеличен на 20%}}
 +
{{nerf|Если медик не лечит вас, смена оружия происходит на 30% дольше}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(9.11.2011)</small>
 +
|-
 +
! rowspan=2 | {{table icon|Equalizer}}
 +
| {{grey|Наносит обычный урон}}
 +
{{grey|Солдаты, использующие Уравнитель, могут позвать медика}}
 +
| {{nerf|Урон оптимизирован, больше невозможно убить с одного удара некоторые классы при низком уровне здоровья}}
 +
{{note|Автоматически и вручную нельзя позвать медика}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 +
|-
 +
| {{grey|При уменьшении здоровья: скорость игрока возрастает}}
 +
{{grey|Во время использования блокирует лечение}}
 +
| {{nerf|Скорость игрока больше не возрастает при уменьшении здоровья}}
 +
{{buff|Во время использования не блокирует лечение}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(6.7.2012)</small>
 +
|-
 +
! {{item icon|Escape Plan|link=Beta Split Equalizer|100px}} <br /> '''[[Beta Split Equalizer 1/ru|Расколотый уравнитель 1 — Бета]]'''
 +
| {{info|Новое оружие}}
 +
| {{buff|При уменьшении здоровья: скорость игрока возрастает}}
 +
{{nerf|Во время использования блокирует лечение}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано'''<sup>7</sup> <br /> <small>[[June 27, 2012 Patch/ru|(27.6.2012)]]</small>
 +
|-
 +
! {{item icon|Escape Plan|link=Beta Split Equalizer|100px}} <br /> '''[[Beta Split Equalizer 2/ru|Расколотый уравнитель 2 — Бета]]'''
 +
| {{info|Новое оружие}}
 +
| {{buff|При уменьшении здоровья: урон игрока возрастает}}
 +
{{nerf|Во время использования блокирует лечение}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано'''<sup>8</sup> <br /> <small>[[June 27, 2012 Patch/ru|(27.6.2012)]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan=10 | {{Class link|Pyro}}
 +
! {{table icon|Flame Thrower}}
 +
| {{grey|Основной урон}}
 +
:{{grey|Основной урон: 6.2 / частица}}
 +
| {{buff|Урон: +10%}}
 +
:Стандартный урон: 6.82 / частица
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[June 27, 2012 Patch/ru|(27.6.2012)]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan=2 | {{table icon|Backburner}}
 +
| {{grey|Без сжатого воздуха}}
 +
{{grey|Урон: +15%}}
 +
:{{grey|Основной урон: 7.13 / частица}}
 +
:{{grey|Крит: 13-21 / частица}}
 +
| {{buff|Добавлен сжатый воздух, 50 боеприпасов нужно для выстрела}}
 +
{{nerf|Урон: +10%}}
 +
:Стандартный урон: 6.82 / частица
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 +
|-
 +
| {{grey|Урон: +10%}}
 +
:{{grey|Основной урон: 6.82}}
 +
| {{note|Обычный урон}}
 +
:Стандартный урон: 6.82 / частица<sup>6</sup>
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[June 27, 2012 Patch/ru|(27.6.2012)]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan=2 | {{table icon|Degreaser}}
 +
| {{grey|Урон от догорания: -25%}}
 +
{{grey|Обычный урон}}
 +
:{{grey|Основной урон: 6.2/частица}}
 +
:{{grey|Сжатый воздух: 2.25/тик}}
 +
| {{buff|Обычный урон от догорания}}
 +
{{nerf|Урон: -10%}}
 +
:Стандартный урон: 6.14/частица
 +
:Сжатый воздух: 3/тик
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(11.9.2011)</small>
 +
|-
 +
|{{grey|Обычный урон}}
 +
:{{grey|Основной урон: 6.2/частица}}
 +
|{{nerf|Урон: -10%}}
 +
:Стандартный урон: 6.14/частица<sup>6</sup>
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[June 27, 2012 Patch/ru|(27.6.2012)]]</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Flare Gun}}
 +
| {{grey|Наносятся мини-криты от попадания с близкого расстояния, криты от попадания на большом расстоянии}}
 +
| {{buff|Горящим врагам всегда наносится критический урон, независимо от расстояния}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan="2"| {{table icon|Detonator}}
 +
| {{info|Новое оружие}}
 +
| {{note|При попадании, [[Fire/ru|поджигает]] врага.}}
 +
{{note|Альтернативный огонь взрывает сигнальную ракету в полете. Это создает маленький взрыв, который поджигает игроков поблизости, но наносит меньше урона, чем обычное попадание. Отдача может быть использована для [[Jumping/ru#Пламенный прыжок|сигнального прыжка]].}}
 +
{{buff|Гарантирует [[Mini-Crit/ru|мини-критический]] урон по горящим целям, независимо от дистанции (только когда сигнальная ракета не взорвана).}}
 +
{{nerf|+20% к уязвимости ко взрыву носителю}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(17.6.2011)</small>
 +
|-
 +
| {{grey|Сигнальные ракеты не взрываются при контакте с землей}}
 +
{{grey|100% криты по горящим целям (только при прямом попадании)}}
 +
{{grey|+20% к уязвимости ко взрыву носителю}}
 +
{{grey|Не наносит урона по себе}}
 +
{{grey|Высота прыжка на сигнальной ракете значительно варьируется в зависимости от задержки клиента}}
 +
| {{buff|Сигнальные ракеты взрываются при контакте с землей с очень маленьким радиусом взрыва}}
 +
{{nerf|100% мини-криты по горящим целям (только при прямом попадании)}}
 +
{{buff|Нет уязвимости ко взрыву у носителя}}
 +
{{nerf|+20% урон по себе}}
 +
{{buff|Высота прыжка на сигнальной ракете не зависит от задержки клиента}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано'''<sup>3</sup> <br /> <small>(12.7.2011)</small>
 +
|-
 +
! {{Table icon|Reserve Shooter}}
 +
| {{grey|Может быть использован только солдатом}}
 +
| {{note|Может быть использован поджигателем и солдатом}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[October 13, 2011 Patch|(13.10.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Powerjack}}
 +
| {{grey|+25% урона}}
 +
{{grey|Без случайных критических попаданий}}
 +
{{grey|Нормальный урон от источников ближнего боя, пока активен}}
 +
| {{nerf|Нет бонуса к урону}}
 +
{{buff|Случайные критические попадания включены}}
 +
{{nerf|Урон от ближнего боя при использовании: +20%}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan=7 | {{class link|Demoman}}
 +
! {{table icon|Loch-n-Load}}
 +
| {{grey|Урон: +10%}}
 +
:{{grey|Основной урон: 92-135}}
 +
:{{grey|Крит: 315-360}}
 +
| {{buff|Урон: +20%}}
 +
:Стандартный урон: 103-147
 +
:Крит: 342-388
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! {{Table icon|Eyelander}}
 +
| rowspan=2 | {{grey|Без случайных критических попаданий}}
 +
{{grey|Без штрафа урона}}
 +
:{{grey|Стандартный урон: 65}}
 +
:{{grey|Крит: 195}}
 +
| rowspan=2 | {{buff|Случайные критические попадания включены}}
 +
{{nerf|Урон: -25%}}
 +
:Стандартный урон: 49
 +
:Крит: 146
 +
| rowspan=2 align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано'''<sup>1</sup> <br /> <small>(26.4.2011)</small>
 +
|-
 +
! rowspan=2 | {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 +
|-
 +
| {{grey|Без насмешки}}
 +
| {{note|Теперь использует насмешку [[Decapitation/ru|Обезглавливание]]}}
 +
| align="center" |  {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[June 3, 2011 Patch/ru|(3.6.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan=2 | {{Table icon|Claidheamh Mòr}}
 +
| {{grey|Без случайных критических попаданий}}
 +
{{grey|Без штрафа урона}}
 +
:{{grey|Стандартный урон: 65}}
 +
:{{grey|Крит: 195}}
 +
| {{buff|Случайные критические попадания включены}}
 +
{{nerf|Урон: -25%}}
 +
:Стандартный урон: 49
 +
:Крит: 146
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано'''<sup>1</sup> <br /> <small>(26.4.2011)</small>
 +
|-
 +
| {{grey|Без насмешки}}
 +
| {{note|Теперь использует насмешку Обезглавливание}}
 +
| align="center" |  {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[June 3, 2011 Patch/ru|(3.6.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! {{Table icon|Ullapool Caber}}
 +
| {{grey|Без случайных критических попаданий}}
 +
{{grey|Без штрафа урона}}
 +
:{{grey|Стандартный урон: 35 (149 взрыв)}}
 +
:{{grey|Крит: 149 (300 взрыв)}}
 +
| {{buff|Случайные критические попадания включены}}
 +
{{nerf|Урон: -25%}}
 +
:Стандартный урон: 26 (149 взрыв)
 +
:Крит: 79 (300 взрыв)
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано'''<sup>1</sup> <br /> <small>(26.4.2011)</small>
 +
|-
 +
! rowspan=9 | {{Class link|Heavy}} 
 +
! {{table icon|Natascha}}
 +
| {{grey|Эффект замедления не уменьшается с расстоянием}}
 +
{{grey|Нормальное время раскрутки}}
 +
| {{nerf|Эффект замедления уменьшается с расстоянием}}
 +
{{nerf|Время раскрутки увеличивается на 30%}}
 +
| align="center" |  {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[December 17, 2010 Patch/ru|(17.12.2010)]]</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Natascha}} '''Вариант 1'''
 +
| {{grey|Эффект замедления не уменьшается с расстоянием}}
 +
{{grey|Урон: -25%}}
 +
:{{grey|Стандартный урон: 340 / сек.}}
 +
:{{grey|Крит: 720 / сек.}}
 +
| {{nerf|Эффект замедления уменьшается с расстоянием}}
 +
{{nerf|Урон: -35%}}
 +
::Стандартный урон: 312 / сек.
 +
::Крит: 648 / сек.
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(06.1.2011)</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Natascha}} '''Вариант 2'''
 +
| {{grey|Эффект замедления не уменьшается с расстоянием}}
 +
{{grey|Без штрафа к здоровью}}
 +
| {{nerf|Эффект замедления уменьшается с расстоянием}}
 +
{{nerf|-20% от максимального здоровья носителю}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(06.1.2011)</small>
 +
|-
 +
! rowspan = 2| {{Table icon|Tomislav}}
 +
| {{grey|Без штрафа к здоровью}}
 +
| {{nerf|-50 ОЗ от максимального здоровья носителю}}
 +
| align="center" |  {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(26.1.2011)</small>
 +
|-
 +
| {{grey|Время раскрутки уменьшено на 40%}}
 +
| {{nerf|Обычное время раскрутки}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(06.7.2012)</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Dalokohs Bar}}
 +
| {{grey|Время восстановления: 25.7 секунд}}
 +
| {{buff|Без восстановления}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! {{Table icon|Sandvich}}
 +
| rowspan="2" | {{grey|Выброшенные Бутерброды могут лечить пулеметчиков, которые бросили их}}
 +
| rowspan="2" | {{note|Выброшенные Бутерброды могут восстанавливать заряд восстановления Бутерброда у пулеметчиков, которые бросили их}}
 +
| rowspan="2" align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[February 14, 2012 Patch/ru|(14.2.2012)]]</small>
 +
|-
 +
! {{Table icon|Buffalo Steak Sandvich}}
 +
|-
 +
! {{table icon|Fists of Steel}}
 +
| {{grey|Урон от стрелкового оружия при использовании: -60%}}
 +
{{grey|Нормальное переключение оружия}}
 +
| {{nerf|Урон от стрелкового оружия при использовании: -40%}}
 +
{{nerf|Оружие переключается на 20% медленнее}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan=3 | {{Class link|Engineer}}
 +
! {{Table icon|Widowmaker}}
 +
| {{grey|При выстреле: -60 металла}}
 +
| {{buff|При выстреле: -30 металла}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[October 13, 2011 Patch/ru|(13.10.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! {{Table icon|Gunslinger}}
 +
| {{grey|Без случайных критических попаданий}}
 +
{{grey|Без штрафа урона}}
 +
:{{grey|Стандартный урон: 65}}
 +
:{{grey|Крит: 195}}
 +
| {{buff|Случайные критические попадания включены}}
 +
{{nerf|Урон: -25%}}
 +
:Стандартный урон: 49
 +
:Крит: 146
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано'''<sup>1</sup> <br /> <small>(26.4.2011)</small>
 +
|-
 +
! {{Table icon|Southern Hospitality}}
 +
| {{grey|Без случайных критических попаданий}}
 +
{{grey|Без штрафа урона}}
 +
:{{grey|Стандартный урон: 65}}
 +
:{{grey|Крит: 195}}
 +
| {{buff|Случайные критические попадания включены}}
 +
{{nerf|Урон: -25%}}
 +
:Стандартный урон: 49
 +
:Крит: 146
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано'''<sup>1</sup> <br /> <small>(26.4.2011)</small>
 +
|-
 +
! rowspan=9 | {{Class link|Medic}}
 +
!rowspan=3| {{table icon|Overdose}} <br /> <small>[[Overdose/ru|Бета-шприцемет]]</small>
 +
| {{info|Новое оружие}}
 +
| {{buff|Применяет Зломолоко к цели на одну секунду}}
 +
{{nerf|50% медленнее скорострельность}}
 +
{{nerf|90% урона}}
 +
:Основной урон: 1
 +
:Крит: 3
 +
:<small>[5 шприцов / сек.]</small>
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(28.4.2011)</small>
 +
|-
 +
| {{grey|Применяет Зломолоко к цели на одну секунду}}
 +
{{grey|50% медленнее скорострельность}}
 +
{{grey|-90% урона}}
 +
:{{grey|Основной урон: 1}}
 +
:{{grey|Крит: 3}}
 +
:{{grey|<small>[5 шприцов / сек.]</small>}}
 +
| {{buff|Применяет Зломолоко к цели на две секунды}}
 +
{{nerf|50% медленнее скорострельность}}
 +
{{nerf|-50% урона}}
 +
:Основной урон: 5
 +
:Крит: 15
 +
:<small>[5 шприцов / сек.]</small>
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(17.6.2011)</small>
 +
|-
 +
| {{grey|Применяет Зломолоко к цели на две секунды}}
 +
{{grey|50% медленнее скорострельность}}
 +
{{grey|-50% урона}}
 +
{{grey|Процент убер-заряда не увеличивает скорость}}
 +
:{{grey|Основной урон: 5}}
 +
:{{grey|Крит: 15}}
 +
:{{grey|<small>[5 шприцов / сек.]</small>}}
 +
| {{nerf|Не применяет Зломолоко к цели}}
 +
{{buff|100% скорострельность}}
 +
{{buff|-10% урона}}
 +
{{buff|Процент убер-заряда увеличивает скорость движения на 10%}}
 +
:Основной урон: 9
 +
:Крит: 27
 +
:<small>[10 шприцов / сек.]</small>
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[June 23, 2011 Patch/ru|(23.6.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Medi Gun}}
 +
| ~
 +
| {{note|Пациенты невосприимчивы к замедляющим эффектам, создаваемым оружием с [[hitscan/ru|мгновенными попаданиями]]}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(06.1.2011)</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Kritzkrieg}}
 +
| ~
 +
| {{note|Пациенты невосприимчивы к замедляющим эффектам, создаваемым оружием с мгновенными попаданиями}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(06.1.2011)</small>
 +
|-
 +
! rowspan=2 | {{item icon|Medi Gun|link=Beta Quick-Fix|100px}} <br /> '''[[Beta Quick-Fix/ru|Быстроправ]]'''
 +
| {{info|Новое оружие}}
 +
| {{note|Убер-заряд увеличивает скорость лечения на 300% и дает иммунитет к эффектам, замедляющим передвижение}}
 +
{{buff|+50% скорость лечения}}
 +
{{buff|+50% скорость накопления убер-заряда}}
 +
{{nerf|Не дает сверхлечение}}
 +
{{note|Увеличивает скорость при лечении пациента с большей скоростью, чем у медика}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(17.6.2011)</small>
 +
|-
 +
|
 +
{{grey|+50% скорость лечения}}
 +
{{grey|+50% скорость накопления убер-заряда}}
 +
|
 +
{{nerf|+40% скорость лечения}}
 +
{{nerf|+40% скорость накопления убер-заряда}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[June 23, 2011 Patch/ru|(23.6.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! {{Table icon|Vita-Saw}}
 +
| {{grey|Не позволяет игроку видеть здоровье противника}}
 +
| {{buff|Позволяет игроку видеть здоровье противника}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано'''<sup>2</sup> <br /> <small>(26.4.2011)</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Solemn Vow}} <br /> <small>[[Solemn Vow/ru|Бета-медицинская пила]]</small>
 +
| {{info|Новое оружие}}
 +
| {{buff|Позволяет игроку видеть здоровье противника}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[June 23, 2011_Patch/ru|(23.6.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan=4 | {{Class link|Sniper}}
 +
! {{table icon|Sydney Sleeper}}
 +
| {{grey|Обычное накопление заряда}}
 +
| {{buff|Скорость накопления заряда для выстрела: +25%}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan=2 | {{item icon|Sniper Rifle|link=Beta Sniper Rifle 1|100px}} <br /> '''{{item link|Beta Sniper Rifle 1}}'''
 +
| {{info|Новое оружие}}
 +
| {{buff|При попадании: +35% к скорости накопления заряда для выстрела}}
 +
{{nerf|При промахе: -65% к скорости накопления заряда для выстрела}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(28.4.2011)</small>
 +
|-
 +
| {{grey|При попадании: +35% к скорости накопления заряда для выстрела}}
 +
{{grey|&nbsp;}}
 +
{{grey|При промахе: -65% к скорости накопления заряда для выстрела}}
 +
| {{nerf|При попадании в тело во время прицеливания: +25% к скорости накопления заряда для выстрела}}
 +
{{buff|При попадании в голову во время прицеливания: +45% к скорости накопления заряда для выстрела}}
 +
{{buff|При промахе во время прицеливания: -65% к скорости накопления заряда для выстрела}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано'''<sup>4</sup> <br /> <small>(9.11.2011)</small>
 +
|-
 +
! {{item icon|Kukri|link=Beta Sniper Club 1|100px}} <br /> '''{{item link|Beta Sniper Club 1}}'''
 +
| {{info|Новое оружие}}
 +
| {{buff|При уровне здоровья <50%: +25% к урону}}
 +
{{nerf|При уровне здоровья >50%: -25% к урону}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано'''<sup>5</sup> <br /> <small>[[June 23, 2011 Patch/ru|(23.6.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan=3 | {{Class link|Spy}}
 +
! rowspan=3 | {{Table icon|Enforcer}}
 +
| {{grey|Время, требуемое для становления невидимым, увеличено на 0.5 секунды}}
 +
{{grey|Дает возможность видеть здоровье противника}}
 +
| {{note|Время, требуемое для выхода из невидимости, увеличено на 0.5 секунды}}
 +
{{nerf|Дает возможность видеть здоровье противника только без маскировки}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(15.3.2012)</small>
 +
|-
 +
| {{grey|Время, требуемое для выхода из невидимости, увеличено на 0.5 секунды}}
 +
{{grey|Обычная скорострельность}}
 +
| {{buff|Стандартное время выхода из невидимости}}
 +
{{nerf|Скорость атаки: -20%}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(17.4.2012)</small>
 +
|-
 +
| {{grey|Случайные криты активированы}}
 +
| {{nerf|Без случайных критов}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(1.6.2012)</small>
 +
|-
 +
! rowspan=4 | [[Classes/ru|Все классы]]
 +
! rowspan=2 | [[File:Largehealth.png|70x70px]] <br /> '''[[Health/ru|Здоровье]]'''
 +
| ~
 +
| {{note|У всех классов удвоено здоровье}}
 +
|align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(13.1.2011)</small>
 +
|-
 +
| ~
 +
| {{note|У всех классов здоровье увеличено на 25%}}
 +
|align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(11.2.2011)</small>
 +
|-
 +
! [[File:Toolboxengineer cropped.png|70x70px]] <br /> '''[[Buildings/ru|Постройки]]'''
 +
| ~
 +
| {{note|Урон против построек уменьшен на 50%}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(13.1.2011)</small>
 +
|-
 +
! [[File:Speech voice.png|70x70px]] <br /> '''[[Responses/ru|Реплики]]'''
 +
| ~
 +
| {{note|Все классы обладают новыми репликами и голосовыми командами}}
 +
|align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>([[June 3, 2011 Patch/ru|3.6.2011]])</small>
 +
|-
 +
| colspan=5 |
 +
<sup>1</sup>Данные изменения оружия были реализованы в [[Hatless Update/ru|Бесшляпном обновлении]], но позже были отменены в обновлении схемы предметов до {{Patch name|4|15|2011|date=true}}. <br />
 +
<sup>2</sup>Данные изменения Вита-пилы были изначально включены в список заметок Бесшляпного обновления, но в игре это не было реализовано, а позже заметки вовсе были удалены. <br />
 +
<sup>3</sup>Детонатор существовал как часть [[Über Update/ru|Убер-обновления]], но урон, наносимый по себе, был увеличен на 25%, а максимальная высота прыжка на снаряде снижена. <br />
 +
<sup>4</sup>Принцип действия винтовки был переработан в [[Bazaar Bargain/ru|Базарной безделушке]] и реализован в Убер-обновлении. Бета-вариант оружия продолжал существовать как отдельное оружие со своей статистикой, но позже был удален из рюкзаков игроков по состоянию на обновление [[November 9, 2011 Patch (Beta)/ru|9 ноября 2011 (Бета)]]. <br />
 +
<sup>5</sup>Реализована как {{item link|Shahanshah}}. Бета-вариант всё еще существует в игре с идентичными характеристиками, но не активен. <br />
 +
<sup>6</sup>Основной урон составлен на основе улучшенных характеристик [[Flame Thrower/ru|огнемета]]. <br />
 +
<sup>7</sup>Реализовано в [[Escape Plan/ru|Плане эвакуации]]. <br />
 +
<sup>8</sup>Реализовано в [[Equalizer/ru|Уравнителе]]. <br />
 +
|}
 +
 
 +
=== Другие изменения ===
 +
* Публичный IP теперь показан в консоли, когда создается локальный сервер, а вывод команды исполнения был изменен.
 +
* Опция для принуждения блокировки пользователей Steam добавлена для выделенных серверов. Эта опция позволяет игроку или группе запретить другим игрокам, которых они заблокировали, присоединяться к их играм.<ref>[http://www.l4d.com/blog/post.php?id=7025 Праздничное обновление], блог L4D, 16 декабря 2011</ref><ref>[http://www.mail-archive.com/hlds@list.valvesoftware.com/msg48127.html <nowiki>[hlds]</nowiki> Новая опция выделенного сервера в обновлении Беты TF2]</ref>
 +
* Исправлена проблема с переполнением канала, влияющая на выделенные сервера, запущенные на FreeBSD.
 +
 
 +
== Обновления ==
 +
{{main|Patches (Beta)/ru|l1=Обновления (Бета)}}
 +
 
 +
== См. также ==
 +
* [[Team Fortress 2 Closed Beta/ru|Закрытая бета Team Fortress 2]]
 +
* [[Mann Co. Beta Maps/ru|Mann Co. Beta Maps]]
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* [http://www.pcgamer.com/2010/08/19/interview-valve-on-the-future-of-team-fortress-2/ PC Gamer: Valve on the future of Team Fortress 2]
+
* [http://tf2.com/post.php?id=4721&p=1 Сообщение в блоге о выходе бета-тестирования] {{lang icon|en}}
* [[KritzKast]] [http://www.kritzkast.com/?p=727 обсуждение Открытой Бета-версии]
+
* [http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=1038 Официальный форум беты TF2] на [[Steam Users' Forums/ru|Форумах пользователей Steam]] {{lang icon|en}}
 +
* [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 История обновлений беты] {{lang icon|en}}
 +
 
 +
== Примечания ==
 +
<references/>
  
[[Category:Development]]
+
[[Category:Team Fortress 2 Beta/ru]]
 +
[[Category:Development/ru]]
 +
[[Category:Games/ru]]

Latest revision as of 04:05, 29 August 2023

TF2 Beta logo ru.png

Team Fortress 2 Бета — это существовавшая отдельная бета-версия игры, которая была открыта для всех премиум-игроков. Выпущенная 2 декабря 2010 и удаленная 7 июня 2013, это был второй период публичного бета-тестирования — первый появился до официального выхода игры. Бета использовалась для целей, включающих в себя, но не ограниченных этим:

  • Тестирование и настройки различных изменений классов, предметов и оружия.
  • Тестирование изменения карт и их вариантов.
  • Запуск уровнем выше, широко-игровые эксперименты (такие, как удвоение здоровья игрока).
  • Тестирование новых технологий без риска полома игры.

Игроки получали все связанные с достижениями предметы, любое оружие, которое на тот момент тестировалось, некоторые рекламные предметы, которые были получены посредством приобретения игры, и другие предметы, которые могли изредка выдаваться для тестирования. Случайные выпадения и ковка были включены, однако торговля и магазин Манн Ко были не доступны. Для Team Fortress 2 Бета использовались те же буквицы, что и для обычной версии Team Fortress 2.

Данная Team Fortress 2 Бета отличается от первой беты, которая была выпущена для любого пользователя, кто предзаказал игру тогда в 2007, и больше похожа на закрытую бету из 2009.

Предыдущие изменения

Другие изменения

  • Публичный IP теперь показан в консоли, когда создается локальный сервер, а вывод команды исполнения был изменен.
  • Опция для принуждения блокировки пользователей Steam добавлена для выделенных серверов. Эта опция позволяет игроку или группе запретить другим игрокам, которых они заблокировали, присоединяться к их играм.[1][2]
  • Исправлена проблема с переполнением канала, влияющая на выделенные сервера, запущенные на FreeBSD.

Обновления

Основная статья: Обновления (Бета)

См. также

Ссылки

Примечания