Difference between revisions of "Scattergun/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Obrażenia i czasy funkcjonowania)
(Updated)
Line 4: Line 4:
 
| type        = weapon
 
| type        = weapon
 
| image        = Wiki_scattergun.png
 
| image        = Wiki_scattergun.png
 +
| 3d-image-1    = Scattergun
 +
| 3d-image-2    = Scattergun Australium
 +
| 3d-image-3    = Scattergun Festive
 +
| 3d-image-5    = Scattergun Botkiller Rust
 +
| 3d-image-6    = Scattergun Botkiller Blood
 +
| 3d-image-7    = Scattergun Botkiller Carbonado
 +
| 3d-image-8    = Scattergun Botkiller Diamond
 +
| 3d-image-9    = Scattergun Botkiller Silver Mk.I
 +
| 3d-image-10    = Scattergun Botkiller Gold Mk.I
 +
| 3d-image-11    = Scattergun Botkiller Silver Mk.II
 +
| 3d-image-13    = Scattergun Botkiller Gold Mk.II
 +
| 3d-button-1    = default_half
 +
| 3d-button-2    = australium_half
 +
| 3d-button-3    = colored_pair
 +
| 3d-button-5    = default_half
 +
| 3d-button-6    = default_half
 +
| 3d-button-7    = default_half
 +
| 3d-button-8    = default_half
 +
| 3d-button-9    = default_half
 +
| 3d-button-10  = default_half
 +
| 3d-button-11  = colored_pair
 +
| 3d-button-13  = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1  = Standard
 +
| 3d-viewname-2  = Australium
 +
| 3d-viewname-3  = Świąteczna
 +
| 3d-viewname-5  = Zardzewiała
 +
| 3d-viewname-6  = Zakrwawiona
 +
| 3d-viewname-7  = Karbonadowa
 +
| 3d-viewname-8  = Diamentowa
 +
| 3d-viewname-9  = Srebrna wz. I
 +
| 3d-viewname-10 = Złota wz. I
 +
| 3d-viewname-11 = Srebrna wz. II
 +
| 3d-viewname-13 = Złota wz. II
 
| used-by      = [[Scout/pl|Skaut]]
 
| used-by      = [[Scout/pl|Skaut]]
 
| slot        = primary
 
| slot        = primary
| availability = {{avail|stock|crate23-strange|crate35|crate49-strange|botkiller}}
+
| availability = {{avail|stock|crate23-strange|crate35|crate49-strange|mvm-both-types}}
 
| numbered    = no
 
| numbered    = no
 
| medieval    = no
 
| medieval    = no
Line 16: Line 49:
 
   | level      = Dubeltówka poziomu 1
 
   | level      = Dubeltówka poziomu 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Skaut'''|Chodź i weź trochę tego, mięczaku!|sound=Scout_taunts06.wav}}
+
{{Quotation|'''Skaut'''|Chodź i weź trochę tego, mięczaku!|sound=Scout_taunts06.wav|en-sound=yes}}
'''Dubeltówka''' (oryg. ''Scattergun'') jest [[primary/pl|podstawową]] bronią dla [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to krótka, dwulufowa strzelba dźwigniowa, z drewnianym uchwytem i metalową lufą.  
+
'''Dubeltówka''' (oryg. ''Scattergun'') jest [[primary/pl|pierwszorzędną]] bronią [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to krótka, dwulufowa strzelba dźwigniowa, z drewnianym uchwytem i metalową lufą.  
  
 
Wystrzeliwuje ona 10 kul śrutu, posiada szeroki [[Damage/pl#Modyfikator dystansu oraz losowości|rozrzut]] oraz duży spadek obrażeń. Jest śmiertelna na krótkich dystansach - potrzebuje tylko dwóch celnych strzałów, żeby zabić większość klas - ale za to jest średnia na nieco większych dystansach i prawie bezużyteczna na dalekich. Zmusza to graczy do podejścia do wrogów i zadania wystarczająco dużo obrażeń, żeby ci nie mogli odpowiedzieć ogniem.
 
Wystrzeliwuje ona 10 kul śrutu, posiada szeroki [[Damage/pl#Modyfikator dystansu oraz losowości|rozrzut]] oraz duży spadek obrażeń. Jest śmiertelna na krótkich dystansach - potrzebuje tylko dwóch celnych strzałów, żeby zabić większość klas - ale za to jest średnia na nieco większych dystansach i prawie bezużyteczna na dalekich. Zmusza to graczy do podejścia do wrogów i zadania wystarczająco dużo obrażeń, żeby ci nie mogli odpowiedzieć ogniem.
Line 31: Line 64:
 
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
pellet count      = 10
+
ramp up          = 10,5 / śrut
 
|  base              = 6 / śrut
 
|  base              = 6 / śrut
 
|  fall off          = 3 / śrut
 
|  fall off          = 3 / śrut
 +
|  pellet count      = 10
 +
|  pellet spread    = 30
 
|  ramp up %        = 175
 
|  ramp up %        = 175
|  ramp up          = 10,5 / śrut
 
 
|  point blank      = 90-105
 
|  point blank      = 90-105
 
|  medium range      = 10-40
 
|  medium range      = 10-40
 
|  long range        = 3-10
 
|  long range        = 3-10
 
|  crit              = 18 / śrut
 
|  crit              = 18 / śrut
|  minicrit          = 8 / śrut
+
|  minicrit          = 8-14 / śrut
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0,64 s
+
|  attack interval  = 0,625 s
 
|  reload first      = 0,76 s
 
|  reload first      = 0,76 s
 
|  reload more      = 0,56 s
 
|  reload more      = 0,56 s
Line 62: Line 96:
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can extinguish = no
 
  | can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 
  | notes =
 
  | notes =
 
}}
 
}}
  
==Błędy==
+
== Historia aktualizacji ==
*Dubeltówka nigdy nie jest przeładowywana; kiedy magazynek zostanie opróżniony, dźwignia jest używana do wyrzucenia pustych łusek bez wprowadzania nowych. Model broni nie posiada także miejsca do zastępowania starych łusek nowymi.
+
{{update history|
*Naboje są opróżniane złą stroną - wylatuję one łuską w stronę iglicy zamiast powłoki.
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/pl|Aktualizacja Inżyniera]])
 +
* {{Undocumented}} Zaktualizowano [[kill icon/pl|ikonę zabójstwa]] Dubeltówki.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* Zaktualizowano ikonę zabójstwa Dubeltówki.
 +
 
 +
'''12 lipca 2011'''
 +
* {{item server}} Dodano wariant Dubeltówki w jakości [[Strange/pl|Kuriozum]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie Święta 2011]])
 +
* Dodano [[Festive weapons/pl|Świąteczny]] wariant Dubeltówki.
 +
 
 +
'''{{patch name|12|16|2011}}'''
 +
* Naprawiono kolory lampek na Świątecznej Dubeltówce drużyny [[BLU/pl|BLU]].
 +
 
 +
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
 +
* Świąteczne Dubeltówki mogą zostać [[Gift Wrap/pl|podarowane]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* Dodano więcej szczegółów do animacji przeładowania Dubeltówki, [[Baby Face's Blaster/pl|Browninga Baby Face'a]], [[SMG/pl|PMu]] i [[Cleaner's Carbine/pl|Spluwy Sprzątacza]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine Update/pl|Aktualizacja Mann kontra Maszyny]])
 +
* {{undocumented}} Dodano Srebrny i Złoty wariant Dubeltówki [[Botkiller weapons/pl|Robobójcy]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* Dodano Zardzewiały, Zakrwawiony, Karbonadowy i Diamentowy wariant Dubeltówki Robobójcy.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update/pl|Mecha Aktualizacja]])
 +
* Dodano wzór II Srebrnego i Złotego wariantu Dubeltówki Robobójcy.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/pl|Aktualizacja Dwa Miasta]])
 +
* {{undocumented}} Dodano wariant Dubeltówki w jakości [[Australium weapons/pl|Australium]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/pl|Aktualizacja Miłość i Wojna]])
 +
* Przekonwertowano model Dubeltówki system <code>c_models</code>.
 +
 
 +
'''{{Patch name|08|27|2014}}'''
 +
* Naprawiono widzenie pikseli na Dubeltówce Australium.
 +
}}
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
*W plikach gry istnieje efekt dźwiękowy oznaczony jako "double shot" (z ang. ''podwójny strzał''). Możliwe, że broń miała lub miała mieć tryb strzału z obu luf tak samo jak [[Double-Barrel Shotgun (Classic)/pl|Dubeltówka]] z gry [[Team Fortress Classic/pl|Team Fortress Classic]]. Efekty dźwiękowe zostały użyte dla [[Force-A-Nature/pl|Siły Natury]].
+
*W plikach gry istnieje efekt dźwiękowy oznaczony jako „double shot” (z ang. ''podwójny strzał''). Możliwe, że broń miała lub miała mieć tryb strzału z obu luf tak samo jak [[Double-Barrel Shotgun (Classic)/pl|Dubeltówka]] z gry [[Team Fortress Classic/pl|Team Fortress Classic]]. Efekty dźwiękowe zostały użyte dla [[Force-A-Nature/pl|Siły Natury]].
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Scattergun 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
 
File:Scattergun 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
File:Festive Scattergun 1st person red.png|[[RED/pl|RED]] [[festive weapons/pl|Odmiana Świąteczna.]]
+
File:Festive Scattergun 1st person red.png|[[festive weapons/pl|Świąteczny]] wariant [[RED/pl|RED]].
File:Festive Scattergun 1st person blu.png|[[BLU/pl|BLU]] [[festive weapons/pl|Odmiana Świąteczna.]]
+
File:Festive Scattergun 1st person blu.png|Świąteczny wariant [[BLU/pl|BLU]].
File:Botkiller Scattergun 1st person.png|[[Botkiller weapons/pl|Odmiana Robobójcza.]]
+
File:Botkiller Scattergun 1st person.png|Wariant [[Botkiller weapons/pl|Robobójcy]].
 +
File:Australium scattergun.png |Wariant [[Australium weapons/pl|Australium]].
 
File:sawed_off.jpg|Skaut z koncepcją dubeltówek.
 
File:sawed_off.jpg|Skaut z koncepcją dubeltówek.
 
</gallery>
 
</gallery>
Line 83: Line 157:
  
 
== Zobacz też==
 
== Zobacz też==
*[[Scout strategy/pl#Dubeltówka|Dubeltówka - strategia]]
+
* [[Scout strategy/pl#Dubeltówka|Dubeltówka - strategia]]
 
* [[Festive weapons/pl|Bronie Świąteczne]]
 
* [[Festive weapons/pl|Bronie Świąteczne]]
* [[Botkiller weapons/pl|Bronie Robobójcze]]
+
* [[Botkiller weapons/pl|Bronie Robobójcy]]
 +
* [[Australium weapons/pl|Bronie Australium]]
  
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pl]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pl]]

Revision as of 10:54, 19 February 2015

Chodź i weź trochę tego, mięczaku!
Skaut

Dubeltówka (oryg. Scattergun) jest pierwszorzędną bronią Skauta. Jest to krótka, dwulufowa strzelba dźwigniowa, z drewnianym uchwytem i metalową lufą.

Wystrzeliwuje ona 10 kul śrutu, posiada szeroki rozrzut oraz duży spadek obrażeń. Jest śmiertelna na krótkich dystansach - potrzebuje tylko dwóch celnych strzałów, żeby zabić większość klas - ale za to jest średnia na nieco większych dystansach i prawie bezużyteczna na dalekich. Zmusza to graczy do podejścia do wrogów i zadania wystarczająco dużo obrażeń, żeby ci nie mogli odpowiedzieć ogniem.

Poza zwiększonymi obrażeniami oraz szerszym rozrzutem Dubeltówka jest taka sama jak Strzelba. Główną różnicą jest zwiększony pozytywny rozrzut obrażeń (175% w porównaniu do 150%). Dubeltówka posiada także nieco mniejszą prędkość strzału oraz odmienne czasy przeładowywania.

Pierwszy strzał z Dubeltówki wystrzeli co najmniej jedną kule prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się efekt rozrzutu kul. Po wyłączeniu losowego rozrzutu każdy strzał z tej broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 175% 10,5 / śrut
Bazowe obrażenia 100% 6 / śrut
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 3 / śrut
Ilość śrutu 10
Z bliska 90-105
Średni zasięg 10-40
Daleki zasięg 3-10
Rozrzut śrutu 30:1
Krytyczne 18 / śrut
Minikrytyczne 8-14 / śrut
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0,625 s
Przeładowywanie (pierwsze) 0,76 s
Przeładowywanie (kolejne) 0,56 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wariant kuriozum


Historia aktualizacji

Aktualizacja z 8 lipca 2010 (Aktualizacja Inżyniera)

Aktualizacja z 7 stycznia 2011

  • Zaktualizowano ikonę zabójstwa Dubeltówki.

12 lipca 2011

Aktualizacja z 15 grudnia 2011 (Australijskie Święta 2011)

Aktualizacja z 16 grudnia 2011

  • Naprawiono kolory lampek na Świątecznej Dubeltówce drużyny BLU.

Aktualizacja z 19 grudnia 2011

  • Świąteczne Dubeltówki mogą zostać podarowane.

Aktualizacja z 5 lipca 2012

Aktualizacja z 15 sierpnia 2012 (Aktualizacja Mann kontra Maszyny)

  • [Nieudokumentowane] Dodano Srebrny i Złoty wariant Dubeltówki Robobójcy.

Aktualizacja z 9 października 2012

  • Dodano Zardzewiały, Zakrwawiony, Karbonadowy i Diamentowy wariant Dubeltówki Robobójcy.

Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Mecha Aktualizacja)

  • Dodano wzór II Srebrnego i Złotego wariantu Dubeltówki Robobójcy.

Aktualizacja z 21 listopada 2013 (Aktualizacja Dwa Miasta)

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant Dubeltówki w jakości Australium.

Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Aktualizacja Miłość i Wojna)

  • Przekonwertowano model Dubeltówki system c_models.

Aktualizacja z 27 sierpnia 2014

  • Naprawiono widzenie pikseli na Dubeltówce Australium.

Ciekawostki

  • W plikach gry istnieje efekt dźwiękowy oznaczony jako „double shot” (z ang. podwójny strzał). Możliwe, że broń miała lub miała mieć tryb strzału z obu luf tak samo jak Dubeltówka z gry Team Fortress Classic. Efekty dźwiękowe zostały użyte dla Siły Natury.

Galeria


Zobacz też