Difference between revisions of "Template:List of weapons without random but with situational crits"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Added Shooting Star and Japanese translation)
Line 6: Line 6:
 
  | fi = Lista aseista, jotka eivät tee satunnaisia kriittisiä osumia mutta voivat tehdä tilannekohtaisia kriittisiä osumia
 
  | fi = Lista aseista, jotka eivät tee satunnaisia kriittisiä osumia mutta voivat tehdä tilannekohtaisia kriittisiä osumia
 
  | fr = Liste des armes sans coups critiques aléatoires mais pouvant faire des coups critiques situationnels
 
  | fr = Liste des armes sans coups critiques aléatoires mais pouvant faire des coups critiques situationnels
 +
| ja = ランダムクリティカルは発生しないが状況によってクリティカルヒットが発生する武器
 
  | ko = 상황에 따른 치명타는 얻을 수 있지만 무작위 치명타를 얻지 못하는 무기
 
  | ko = 상황에 따른 치명타는 얻을 수 있지만 무작위 치명타를 얻지 못하는 무기
 
  | pt-br = Lista de armas incapazes de causarem críticos aleatórios, mas capazes de lidarem com críticos situacionais
 
  | pt-br = Lista de armas incapazes de causarem críticos aleatórios, mas capazes de lidarem com críticos situacionais
Line 20: Line 21:
 
  | fi = * Tekee kriittisiä osumia [[Stun/fi|tainnutettuja]] vihollisia vastaan sekä mini-kriittisiä pitkiltä matkoilta. [[Bleeding/fi|Verenvuoto]] tainnutettuja vihollisia vastaan tekee myös kriittisiä osumia.
 
  | fi = * Tekee kriittisiä osumia [[Stun/fi|tainnutettuja]] vihollisia vastaan sekä mini-kriittisiä pitkiltä matkoilta. [[Bleeding/fi|Verenvuoto]] tainnutettuja vihollisia vastaan tekee myös kriittisiä osumia.
 
  | fr = * Inflige des coups critiques aux ennemis [[Stun/fr|étourdits]] et inflige des mini-crits si le projectile parcourt une longue distance. Le [[Bleeding/fr|saignement]] sera également critique si la cible est étourdie.
 
  | fr = * Inflige des coups critiques aux ennemis [[Stun/fr|étourdits]] et inflige des mini-crits si le projectile parcourt une longue distance. Le [[Bleeding/fr|saignement]] sera également critique si la cible est étourdie.
 +
| ja= * [[stun/ja|スタン]]状態の敵にはクリティカルヒットになります。その場合は[[bleeding/ja|出血]]ダメージもクリティカルになります。
 
  | ko = * [[기절]]한 적에게는 공격했을 때 피해와 [[출혈]]이 치명타로 들어갑니다.
 
  | ko = * [[기절]]한 적에게는 공격했을 때 피해와 [[출혈]]이 치명타로 들어갑니다.
 
  | pt-br = * Irá causar dano crítico em inimigos [[stun/pt-br|atordoados]]. O [[bleeding/pt-br|sangramento]] em um alvo atordoados também será crítico.
 
  | pt-br = * Irá causar dano crítico em inimigos [[stun/pt-br|atordoados]]. O [[bleeding/pt-br|sangramento]] em um alvo atordoados também será crítico.
Line 34: Line 36:
 
  | es = * Infligirá daño crítico cuando normalmente infligiría daño minicrítico.
 
  | es = * Infligirá daño crítico cuando normalmente infligiría daño minicrítico.
 
  | fr = * Inflige des coups critiques au lieu de mini-crits.
 
  | fr = * Inflige des coups critiques au lieu de mini-crits.
 +
| ja = * 通常であればミニクリッツになる攻撃がクリティカルヒットになります。
 
  | ko = * 원래는 소형 치명타가 발생했을 상황에서 일반 치명타가 발생합니다.
 
  | ko = * 원래는 소형 치명타가 발생했을 상황에서 일반 치명타가 발생합니다.
 
  | nl = * Richt voltreffers aan wanneer het normaal gezien minivoltreffers zou aanrichten.
 
  | nl = * Richt voltreffers aan wanneer het normaal gezien minivoltreffers zou aanrichten.
Line 47: Line 50:
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
 
  | en = * Deals critical hits when reflected by a crit-boosted flamethrower.
 
  | en = * Deals critical hits when reflected by a crit-boosted flamethrower.
 +
| ja = * クリティカルブースト中の火炎放射器に跳ね返されるとクリティカルヒットになります。
 
  | ko = * 치명타 증진을 받고 있는 화염 방사기로 반사된 투사체는 치명타 상태가 됩니다.
 
  | ko = * 치명타 증진을 받고 있는 화염 방사기로 반사된 투사체는 치명타 상태가 됩니다.
 
  | ru = * Наносит критический урон при отражении снаряда сжатым воздухом огнемета, находящегося под критическим усилением.
 
  | ru = * Наносит критический урон при отражении снаряда сжатым воздухом огнемета, находящегося под критическим усилением.
Line 61: Line 65:
 
  | fi = * Tekee kriittisiä osumia sitä käyttävän Soldierin [[Rocket jump/fi|rakettihypätessä]].
 
  | fi = * Tekee kriittisiä osumia sitä käyttävän Soldierin [[Rocket jump/fi|rakettihypätessä]].
 
  | fr = * Inflige des coups critiques lorsque le Soldier est en train de faire un [[Rocket jump/fr|rocket jump]].
 
  | fr = * Inflige des coups critiques lorsque le Soldier est en train de faire un [[Rocket jump/fr|rocket jump]].
 +
| ja = * ソルジャーが[[rocket jumping/ja|ロケットジャンプ]]中に攻撃するとクリティカルヒットになります。
 
  | ko = * 솔저가 [[rocket jumping/ko|로켓 점프]] 중일 때는 피해가 치명타로 들어갑니다.
 
  | ko = * 솔저가 [[rocket jumping/ko|로켓 점프]] 중일 때는 피해가 치명타로 들어갑니다.
 
  | ru = * Наносит критический урон во время совершения [[Rocketjump/ru|прыжка на ракете]].
 
  | ru = * Наносит критический урон во время совершения [[Rocketjump/ru|прыжка на ракете]].
Line 76: Line 81:
 
  | fi = * Krittaa taatusti takaapäin hyökätessä.
 
  | fi = * Krittaa taatusti takaapäin hyökätessä.
 
  | fr = * Coups critiques garantis lors des attaques dans le dos.
 
  | fr = * Coups critiques garantis lors des attaques dans le dos.
 +
| ja = * 背後からの攻撃がクリティカルヒットになります。
 
  | ko = * 뒤에서 공격할 때는 피해가 치명타로 들어갑니다.
 
  | ko = * 뒤에서 공격할 때는 피해가 치명타로 들어갑니다.
 
  | ru = * Гарантированно наносит критический урон противнику при атаке сзади.
 
  | ru = * Гарантированно наносит критический урон противнику при атаке сзади.
Line 89: Line 95:
 
  | fi = * Täyttää vähitellen "Mmmph"-mittaria tulivahinkoa tehdessä, joka sallii Pyron aloittaa taatun 10 sekunnin pituisen krittiajan sen ollessa täynnä. Tämä boosti vaikuttaa vain Flogistonaattoriin.
 
  | fi = * Täyttää vähitellen "Mmmph"-mittaria tulivahinkoa tehdessä, joka sallii Pyron aloittaa taatun 10 sekunnin pituisen krittiajan sen ollessa täynnä. Tämä boosti vaikuttaa vain Flogistonaattoriin.
 
  | fr = * Les dégâts de feu remplissent la jauge de "Mmmph", qui, une fois remplie, permet au Pyro d'obtenir un boost critique de 10 secondes pour le Phlogistinateur uniquement.
 
  | fr = * Les dégâts de feu remplissent la jauge de "Mmmph", qui, une fois remplie, permet au Pyro d'obtenir un boost critique de 10 secondes pour le Phlogistinateur uniquement.
 +
| ja = * 炎ダメージによって"Mmmph"メーターを溜めて、満タンになるとパイロの攻撃が10秒間クリティカルヒットになります。ブースト効果は{{item name|Phlogistinator}}にのみ適用されます。
 
  | ko = * 화염 피해를 입힐 때마다 "무앙"동력이 충전됩니다. 게이지가 다 차면 10초간 치명타 증진을 받을 수 있습니다. 이 증진은 플로지스톤 활성화 장치에만 적용됩니다.
 
  | ko = * 화염 피해를 입힐 때마다 "무앙"동력이 충전됩니다. 게이지가 다 차면 10초간 치명타 증진을 받을 수 있습니다. 이 증진은 플로지스톤 활성화 장치에만 적용됩니다.
 
  | ru = * Нанесения урона огнем заполняет шкалу «МММФХ», при активации заполненной шкалы, поджигатель усиливается критическим уроном на 10 секунд. Усиление действует только на {{item name|Phlogistinator}}.
 
  | ru = * Нанесения урона огнем заполняет шкалу «МММФХ», при активации заполненной шкалы, поджигатель усиливается критическим уроном на 10 секунд. Усиление действует только на {{item name|Phlogistinator}}.
Line 103: Line 110:
 
  | fi = * Varastoi kriittisen osuman joka kerta, kun sitä käytetään tiimikaverin tulen sammuttamiseen.
 
  | fi = * Varastoi kriittisen osuman joka kerta, kun sitä käytetään tiimikaverin tulen sammuttamiseen.
 
  | fr = * Stocke un coup critique pour chaque allié en feu éteint avec cette arme.
 
  | fr = * Stocke un coup critique pour chaque allié en feu éteint avec cette arme.
 +
| ja = * チームメイトを消火する度にクリティカルヒットを得られます。
 
  | ko = * 아군에게 붙은 불을 꺼 줄 때마다 치명타를 축적할 수 있습니다.
 
  | ko = * 아군에게 붙은 불을 꺼 줄 때마다 치명타를 축적할 수 있습니다.
 
  | ru = * Получает гарантированный критический удар за каждого потушенного союзника.
 
  | ru = * Получает гарантированный критический удар за каждого потушенного союзника.
Line 115: Line 123:
 
  | en = * Deal critical hit damage when hit a victim who is on [[fire]] at the back.
 
  | en = * Deal critical hit damage when hit a victim who is on [[fire]] at the back.
 
  | de = * Teilt kritische Treffer aus, wenn ein [[Fire/de|brennender]] Gegner von hinten getroffen wird.
 
  | de = * Teilt kritische Treffer aus, wenn ein [[Fire/de|brennender]] Gegner von hinten getroffen wird.
 +
| ja = * [[fire/ja|燃えている]]敵を背後から攻撃するとクリティカルヒットになります。
 
  | ko = * [[Fire/ko|불타는]] 적을 뒤에서 공격하면 치명타가 발생합니다.
 
  | ko = * [[Fire/ko|불타는]] 적을 뒤에서 공격하면 치명타가 발생합니다.
 
  | ru = * Дает критический урон при атаке [[Fire/ru|горящего]] противника сзади.
 
  | ru = * Дает критический урон при атаке [[Fire/ru|горящего]] противника сзади.
Line 129: Line 138:
 
  | fi = * Tekee kriittisiä osumia märkiä vastustajia vastaan. Tähän lasketaan ne, jotka ovat tai ovat juuri tulleet [[water/fi|vedestä]] sekä [[Jarate/fi|Jarateen]] ja [[Mad Milk/fi|Hulluun maitoon]] kastetut pelaajat.
 
  | fi = * Tekee kriittisiä osumia märkiä vastustajia vastaan. Tähän lasketaan ne, jotka ovat tai ovat juuri tulleet [[water/fi|vedestä]] sekä [[Jarate/fi|Jarateen]] ja [[Mad Milk/fi|Hulluun maitoon]] kastetut pelaajat.
 
  | fr = * Inflige des coups critiques aux ennemis mouillés. Les joueurs sont considérés comme mouillé lorsqu'ils se trouvent dans ou émergent d'une source d'[[Water/fr|eau]] ou sont couverts de [[Jarate/fr|Jaraté]] ou de [[Mad Milk/fr|Lait Frelaté]].
 
  | fr = * Inflige des coups critiques aux ennemis mouillés. Les joueurs sont considérés comme mouillé lorsqu'ils se trouvent dans ou émergent d'une source d'[[Water/fr|eau]] ou sont couverts de [[Jarate/fr|Jaraté]] ou de [[Mad Milk/fr|Lait Frelaté]].
 +
| ja = * 濡れている敵に攻撃するとクリティカルヒットになります。これは[[water/ja|水]]に浸かっている状態、あるいは{{item link|Jarate}}や{{item link|Mad Milk}}を掛けられた状態が含まれます。
 
  | ko = * [[물]] 속에 있거나 방금 나온 적, [[병수도]]나 [[미치광이 우유]] 같이 젖은 적을 공격하면 치명타가 발생합니다.
 
  | ko = * [[물]] 속에 있거나 방금 나온 적, [[병수도]]나 [[미치광이 우유]] 같이 젖은 적을 공격하면 치명타가 발생합니다.
 
  | ru = * Наносит гарантированные криты по «мокрым» игрокам: недавно находящимся в [[Water/ru|воде]], облитым [[Jarate/ru|Банкате]] или [[Mad Milk/ru|Зломолоком]].
 
  | ru = * Наносит гарантированные криты по «мокрым» игрокам: недавно находящимся в [[Water/ru|воде]], облитым [[Jarate/ru|Банкате]] или [[Mad Milk/ru|Зломолоком]].
Line 144: Line 154:
 
  | fi = * Varastoi 2 kostokrittiä käyttäjän vartiotykin jokaisesta taposta ja 1 jokaisesta avustuksesta, kun vartiotykki tuhotaan.
 
  | fi = * Varastoi 2 kostokrittiä käyttäjän vartiotykin jokaisesta taposta ja 1 jokaisesta avustuksesta, kun vartiotykki tuhotaan.
 
  | fr = * Fournit 2 coups critiques pour chaque victime et 1 pour chaque coopération faite avec la Mitrailleuse de l'utilisateur une fois que celle-ci est détruite.  
 
  | fr = * Fournit 2 coups critiques pour chaque victime et 1 pour chaque coopération faite avec la Mitrailleuse de l'utilisateur une fois que celle-ci est détruite.  
 +
| ja = * 自分のセントリーガンが破壊されたとき、そのセントリーガンでキルした敵ごとに2つ、アシストした敵ごとに1つのリベンジクリティカルを獲得します。
 
  | ko = * 사용자의 센트리 건이 파괴되었을 때 적을 사살했을 때는 2발, 아군의 처치를 도와줬을 때는 1발만큼 복수 치명타가 축적됩니다.
 
  | ko = * 사용자의 센트리 건이 파괴되었을 때 적을 사살했을 때는 2발, 아군의 처치를 도와줬을 때는 1발만큼 복수 치명타가 축적됩니다.
 
  | ru = * Получает 2 крита мести за каждое убийство и 1 за каждую помощь в убийстве, совершенные турелью носителя, при ее уничтожении.
 
  | ru = * Получает 2 крита мести за каждое убийство и 1 за каждую помощь в убийстве, совершенные турелью носителя, при ее уничтожении.
Line 158: Line 169:
 
  | fi = * Tekee kriittisen lyönnin kolmannella perättäisellä lyönnillä, näyttäen eri [[kill icon/fi|tappokuvakkeen]].
 
  | fi = * Tekee kriittisen lyönnin kolmannella perättäisellä lyönnillä, näyttäen eri [[kill icon/fi|tappokuvakkeen]].
 
  | fr = * Inflige un coup critique garanti lors du troisième coup consécutif d'un enchaînement, déclenchant l'apparition d'une [[Kill icon/fr|icône de frag]] unique.
 
  | fr = * Inflige un coup critique garanti lors du troisième coup consécutif d'un enchaînement, déclenchant l'apparition d'une [[Kill icon/fr|icône de frag]] unique.
 +
| ja = * 連続してパンチを当てると3発目がクリティカルヒットになり、通常とは異なる[[kill icon/ja|キルアイコン]]になります。
 
  | ko = * 적을 세 번 연속 공격하면 공격이 치명타로 나가고 다른 [[사살 표시]]가 나옵니다.
 
  | ko = * 적을 세 번 연속 공격하면 공격이 치명타로 나가고 다른 [[사살 표시]]가 나옵니다.
 
  | ru = * Нанесет критический урон при нанесении трех последовательных попаданий, отобразив другую [[Kill icon/ru|иконку убийства]].
 
  | ru = * Нанесет критический урон при нанесении трех последовательных попаданий, отобразив другую [[Kill icon/ru|иконку убийства]].
Line 164: Line 176:
 
| colspan=2 width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Gunslinger}}
 
| colspan=2 width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Gunslinger}}
 
|- <!-- Sniper -->
 
|- <!-- Sniper -->
| width="30px" style="background:#ffbd7e;" rowspan=10 | {{Class link|Sniper|br=yes}}
+
| width="30px" style="background:#ffbd7e;" rowspan=12 | {{Class link|Sniper|br=yes}}
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=8 | {{item name|Primary}}
+
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=10 | {{item name|Primary}}
 
| class="gold" | {{icon item|Sniper Rifle|63px}}
 
| class="gold" | {{icon item|Sniper Rifle|63px}}
| class="gold" | {{icon item|Huntsman|63px}}
+
| class="gold" | {{icon item|AWPer Hand|63px}}
| rowspan=8 style="text-align:left" | {{lang
+
| rowspan=10 style="text-align:left" | {{lang
 
  | en = * Automatically score critical hits on successful [[headshot]]s. Rifles can only perform headshot crits while scoped (except for the Classic, which instead only performs headshot crits when fully charged).
 
  | en = * Automatically score critical hits on successful [[headshot]]s. Rifles can only perform headshot crits while scoped (except for the Classic, which instead only performs headshot crits when fully charged).
 
  | de = * Kritische Treffer werden automatisch bei erfolgreichen [[Headshot/de|Kopfschüssen]] erzielt. Gewehre können Kopfschüsse nur im Zoommodus landen (der Klassiker ausgenommen, welcher Kopfschüsse allerdings nur bei voller Aufladung erzielen kann.)
 
  | de = * Kritische Treffer werden automatisch bei erfolgreichen [[Headshot/de|Kopfschüssen]] erzielt. Gewehre können Kopfschüsse nur im Zoommodus landen (der Klassiker ausgenommen, welcher Kopfschüsse allerdings nur bei voller Aufladung erzielen kann.)
Line 174: Line 186:
 
  | fi = * Tekee automaattisesti kriittisiä osumia onnistuneella [[headshot/fi|pääosumalla]]. Kiväärit voivat tehdä pääosumia vain tähdätessä.
 
  | fi = * Tekee automaattisesti kriittisiä osumia onnistuneella [[headshot/fi|pääosumalla]]. Kiväärit voivat tehdä pääosumia vain tähdätessä.
 
  | fr = * Infligent des coups critiques garantis lors de [[Headshot/fr|tir en pleine tête]]. Les fusils ne peuvent faire de tirs à la tête que lorsque la lunette est utilisée.
 
  | fr = * Infligent des coups critiques garantis lors de [[Headshot/fr|tir en pleine tête]]. Les fusils ne peuvent faire de tirs à la tête que lorsque la lunette est utilisée.
 +
| ja = * [[headshot/ja|ヘッドショット]]するとクリティカルヒットになります。ヘッドショットになるのはスコープを覗いているときだけです(例外として、{{item name|Classic}}はスコープを覗いているかに関わらず、フルチャージのときのみヘッドショットになります)。
 
  | ko = * [[헤드샷]]을 하면 치명타가 발생합니다. 저격소총은 조준 상태에서만 헤드샷을 할 수 있습니다. (완전 충전 상태에서는 조준하지 않아도 헤드샷을 할 수 있는 Classic은 예외).
 
  | ko = * [[헤드샷]]을 하면 치명타가 발생합니다. 저격소총은 조준 상태에서만 헤드샷을 할 수 있습니다. (완전 충전 상태에서는 조준하지 않아도 헤드샷을 할 수 있는 Classic은 예외).
 
  | ru = * Автоматически наносит критический урон при [[Headshot/ru|попадании в голову]]. Попадания в голову без прицеливания не могут быть критическими.  
 
  | ru = * Автоматически наносит критический урон при [[Headshot/ru|попадании в голову]]. Попадания в голову без прицеливания не могут быть критическими.  
Line 179: Line 192:
 
|-
 
|-
 
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Sniper Rifle}}
 
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Sniper Rifle}}
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Huntsman}}
+
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|AWPer Hand}}
 
|-
 
|-
| class="gold" | {{icon item|Bazaar Bargain|63px}}
+
 
 
| class="gold" | {{icon item|Machina|63px}}
 
| class="gold" | {{icon item|Machina|63px}}
 +
| class="gold" | {{icon item|Shooting Star|63px}}
 
|-
 
|-
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Bazaar Bargain}}
 
 
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Machina}}
 
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Machina}}
 +
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Shooting Star}}
 
|-
 
|-
 +
| class="gold" | {{icon item|Bazaar Bargain|63px}}
 
| class="gold" | {{icon item|Hitman's Heatmaker|63px}}
 
| class="gold" | {{icon item|Hitman's Heatmaker|63px}}
| class="gold" | {{icon item|AWPer Hand|63px}}
 
 
|-
 
|-
 +
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Bazaar Bargain}}
 
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Hitman's Heatmaker}}
 
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Hitman's Heatmaker}}
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|AWPer Hand}}
 
 
|-
 
|-
 +
| class="gold" | {{icon item|Huntsman|63px}}
 
| class="gold" | {{icon item|Fortified Compound|63px}}
 
| class="gold" | {{icon item|Fortified Compound|63px}}
| class="gold" | {{icon item|Classic|63px}}
 
 
|-
 
|-
 +
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Huntsman}}
 
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Fortified Compound}}
 
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Fortified Compound}}
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Classic}}
+
|-
 +
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Classic|63px}}
 +
|-
 +
| colspan=2 width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Classic}}
 
|-
 
|-
 
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Melee}}
 
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Melee}}
Line 206: Line 224:
 
  | es = * Infligirá daño crítico cuando normalmente infligiría daño minicrítico.
 
  | es = * Infligirá daño crítico cuando normalmente infligiría daño minicrítico.
 
  | fr = * Inflige des coups critiques au lieu de mini-crits.
 
  | fr = * Inflige des coups critiques au lieu de mini-crits.
 +
| ja = * 通常であればミニクリッツになる攻撃がクリティカルヒットになります。
 
  | ko = * 원래는 소형 치명타가 발생했을 상황에서 일반 치명타가 발생합니다.
 
  | ko = * 원래는 소형 치명타가 발생했을 상황에서 일반 치명타가 발생합니다.
 
  | nl = * Richt voltreffers aan wanneer het normaal gezien minivoltreffers zou aanrichten.
 
  | nl = * Richt voltreffers aan wanneer het normaal gezien minivoltreffers zou aanrichten.
Line 223: Line 242:
 
  | fi = * Tekee automaattisesti kriittisiä osumia onnistuneella pääosumalla. Vain täydellä tarkkuudella.
 
  | fi = * Tekee automaattisesti kriittisiä osumia onnistuneella pääosumalla. Vain täydellä tarkkuudella.
 
  | fr = * Inflige des coups critiques lors de tirs en pleine tête. Ne peut faire de tirs à la tête que lorsqu'il est parfaitement précis.
 
  | fr = * Inflige des coups critiques lors de tirs en pleine tête. Ne peut faire de tirs à la tête que lorsqu'il est parfaitement précis.
 +
| ja = * ヘッドショットするとクリティカルヒットになります。
 
  | ko = * 조준도가 정확할 때 헤드샷을 하면 치명타가 발생합니다.
 
  | ko = * 조준도가 정확할 때 헤드샷을 하면 치명타가 발생합니다.
 
  | ru = * Гарантированные криты при попадании в голову, но только при максимальной точности.
 
  | ru = * Гарантированные криты при попадании в голову, но только при максимальной точности.
Line 235: Line 255:
 
  | es = * Otorga un golpe crítico por cada [[backstab/es|puñalamiento]] exitoso y cada construcción destruída por el [[Sapper/es|Zapador]] del usuario.
 
  | es = * Otorga un golpe crítico por cada [[backstab/es|puñalamiento]] exitoso y cada construcción destruída por el [[Sapper/es|Zapador]] del usuario.
 
  | fr = * Stock un coup critiques pour chaque coup de [[backstab/fr|poignard]] réussi et pour chaque bâtiments détruits en utilisant le [[Sapper/fr|Saboteur]].
 
  | fr = * Stock un coup critiques pour chaque coup de [[backstab/fr|poignard]] réussi et pour chaque bâtiments détruits en utilisant le [[Sapper/fr|Saboteur]].
 +
| ja = * [[backstab/ja|バックスタブ]]したり[[Sapper/ja|サッパー]]を取り付けた装置が破壊されたりする度にクリティカルを獲得します。
 
  | ko = * 적을 [[백스탭]]하거나 적 구조물에 [[전자 교란기]]를 설치해서 파괴할 때마다 치명타가 하나씩 축적됩니다.
 
  | ko = * 적을 [[백스탭]]하거나 적 구조물에 [[전자 교란기]]를 설치해서 파괴할 때마다 치명타가 하나씩 축적됩니다.
 
  | ru = * Дает один гарантированный крит за [[Backstab/ru|удар в спину]] и за уничтожение построек инженера [[Sapper/ru|жучком]].
 
  | ru = * Дает один гарантированный крит за [[Backstab/ru|удар в спину]] и за уничтожение построек инженера [[Sapper/ru|жучком]].
Line 251: Line 272:
 
  | fi = Spyn lähitaisteluaseet tekevät kriittisiä vain ja ainoastaan [[backstab/fi|selkäänpuukotuksella]], nostaen selkäänpuukotuksen vahinkoa kaksinkertaiseksi vihollisen terveyteen nähden (lopuksi 6x). Puukot voidaan silti pakottamaan tekemään kriittisiä, mutta tämä johtaa kolminkertaiseen lähitaisteluvahinkoon eikä selkäänpuukotusvahinkoon.
 
  | fi = Spyn lähitaisteluaseet tekevät kriittisiä vain ja ainoastaan [[backstab/fi|selkäänpuukotuksella]], nostaen selkäänpuukotuksen vahinkoa kaksinkertaiseksi vihollisen terveyteen nähden (lopuksi 6x). Puukot voidaan silti pakottamaan tekemään kriittisiä, mutta tämä johtaa kolminkertaiseen lähitaisteluvahinkoon eikä selkäänpuukotusvahinkoon.
 
  | fr = Les armes de corps à corps du Spy infligent toujours des coups critiques lors d'un [[Backstab/fr|poignardage dans le dos]], triplant ainsi les dégâts que passent de 2x la santé actuelle de la victime à 6x. Il est possible de les forcer à infliger des coups critiques, mais les attaques de face n'infligeront que le triple des dégâts normaux, et non les dégâts d'un poignardage.
 
  | fr = Les armes de corps à corps du Spy infligent toujours des coups critiques lors d'un [[Backstab/fr|poignardage dans le dos]], triplant ainsi les dégâts que passent de 2x la santé actuelle de la victime à 6x. Il est possible de les forcer à infliger des coups critiques, mais les attaques de face n'infligeront que le triple des dégâts normaux, et non les dégâts d'un poignardage.
 +
| ja = スパイの近接武器で[[backstab/ja|バックスタブ]]すると犠牲者の現在の体力の6倍のダメージを与えます。ナイフ類はクリティカルブーストを受けることもできますが、その場合は通常ダメージの3倍になるだけで、バックスタブ時のダメージとは異なります。
 
  | ko = * 스파이의 근접무기로 [[백스탭]]하면 언제나 치명타가 발생합니다. 백스탭하면 적에게 현재 체력의 2배만큼 피해를 주고 치명타가 발생해서 총합 6배의 피해를 줍니다. 칼에 치명타 증진을 받는 상태에서 적을 공격하면 백스탭 피해량이 아니라 칼의 피해량의 3배만큼의 피해를 줍니다.
 
  | ko = * 스파이의 근접무기로 [[백스탭]]하면 언제나 치명타가 발생합니다. 백스탭하면 적에게 현재 체력의 2배만큼 피해를 주고 치명타가 발생해서 총합 6배의 피해를 줍니다. 칼에 치명타 증진을 받는 상태에서 적을 공격하면 백스탭 피해량이 아니라 칼의 피해량의 3배만큼의 피해를 줍니다.
 
  | ru = Все оружие ближнего боя у шпиона наносит гарантированные криты при [[Backstab/ru|ударе в спину]], урон которого равен 200% текущего здоровья жертвы, увеличивая его до 600%. Ножи можно усилить критами, однако в этом случае они будут наносить 300% обычного урона, а не как при ударах в спину.
 
  | ru = Все оружие ближнего боя у шпиона наносит гарантированные криты при [[Backstab/ru|ударе в спину]], урон которого равен 200% текущего здоровья жертвы, увеличивая его до 600%. Ножи можно усилить критами, однако в этом случае они будут наносить 300% обычного урона, а не как при ударах в спину.
Line 285: Line 307:
 
| style="background:#FEF5E0; text-align:left" colspan=3 |
 
| style="background:#FEF5E0; text-align:left" colspan=3 |
 
* {{lang
 
* {{lang
  | en = Includes [[Festive weapons|Festive]], [[Australium weapons|Australium]] and [[Botkiller weapons|Botkiller]] variants.
+
  | en = Includes [[Festive weapons|Festive]], [[Australium weapons|Australium]], [[Botkiller weapons|Botkiller]] and [[Decorated weapons|Decorated]] variants.
 
  | de = Beinhaltet [[Festive weapons/de|Festliche]] und [[Botkiller weapons/de|Botkiller]]-Varianten.
 
  | de = Beinhaltet [[Festive weapons/de|Festliche]] und [[Botkiller weapons/de|Botkiller]]-Varianten.
 
  | es = Incluye variantes [[Festive weapons/es|Festivas]] y [[Botkiller weapons/es|Matabots]]
 
  | es = Incluye variantes [[Festive weapons/es|Festivas]] y [[Botkiller weapons/es|Matabots]]
 
  | fi = Sisältää [[Festive weapons/fi|Juhlavat]] ja [[Botkiller weapons/fi|Botinromuttajan]] versiot.
 
  | fi = Sisältää [[Festive weapons/fi|Juhlavat]] ja [[Botkiller weapons/fi|Botinromuttajan]] versiot.
 
  | fr = Inclut les variantes [[Festive weapons/fr|Festive]] et [[Botkiller weapons/fr|Tueuses de robots]].
 
  | fr = Inclut les variantes [[Festive weapons/fr|Festive]] et [[Botkiller weapons/fr|Tueuses de robots]].
 +
| ja = [[Festive weapons/ja|フェスティブ]]版や[[Australium weapons/ja|オーストラリウム]]版、[[Botkiller weapons/ja|ボットキラー]]版、[[Decorated weapons/ja|Decorated]]版も含まれます。
 
  | ko = [[Festive weapons/ko|축제장식 무기]]와 [[Botkiller weapons/ko|봇 파괴용]] 무기도 포함됩니다.
 
  | ko = [[Festive weapons/ko|축제장식 무기]]와 [[Botkiller weapons/ko|봇 파괴용]] 무기도 포함됩니다.
 
  | nl = Inclusief [[Festive weapons/nl|Feestelijke]] en [[Botkiller weapons/nl|Botkiller]]-varianten.
 
  | nl = Inclusief [[Festive weapons/nl|Feestelijke]] en [[Botkiller weapons/nl|Botkiller]]-varianten.
Line 296: Line 319:
 
  }}
 
  }}
 
|}<noinclude>
 
|}<noinclude>
{{translation switching|en, de, es, fi, fr, ko, ru}}
+
{{translation switching|en, de, es, fi, fr, ja, ko, ru}}
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 01:29, 28 October 2015