Difference between revisions of "Classes/zh-hant"

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在[[Team Fortress 2/zh-hant|絕地要塞2]]中,玩家可以選擇以下九種職業:
 
在[[Team Fortress 2/zh-hant|絕地要塞2]]中,玩家可以選擇以下九種職業:
  
*{{Icon class|class=scout|link=Scout}} [[Scout/zh-hant|偵察兵]]
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* {{Icon class|class=scout|link=Scout}} [[Scout/zh-hant|偵察兵]]
*{{Icon class|class=soldier|link=Soldier}} [[Soldier/zh-hant|火箭兵]]
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* {{Icon class|class=soldier|link=Soldier}} [[Soldier/zh-hant|火箭兵]]
*{{Icon class|class=pyro|link=Pyro}} [[Pyro/zh-hant|火焰兵]]
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* {{Icon class|class=pyro|link=Pyro}} [[Pyro/zh-hant|火焰兵]]
*{{Icon class|class=demoman|link=Demoman}} [[Demoman/zh-hant|爆破兵]]
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* {{Icon class|class=demoman|link=Demoman}} [[Demoman/zh-hant|爆破兵]]
*{{Icon class|class=heavy|link=Heavy}} [[Heavy/zh-hant|重裝兵]]
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* {{Icon class|class=heavy|link=Heavy}} [[Heavy/zh-hant|重裝兵]]
*{{Icon class|class=engineer|link=Engineer}} [[Engineer/zh-hant|工程師]]
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* {{Icon class|class=engineer|link=Engineer}} [[Engineer/zh-hant|工程師]]
*{{Icon class|class=medic|link=Medic}} [[Medic/zh-hant|醫護兵]]
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* {{Icon class|class=medic|link=Medic}} [[Medic/zh-hant|醫護兵]]
*{{Icon class|class=sniper|link=Sniper}} [[Sniper/zh-hant|狙擊手]]
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* {{Icon class|class=sniper|link=Sniper}} [[Sniper/zh-hant|狙擊手]]
*{{Icon class|class=spy|link=Spy}} [[Spy/zh-hant|間諜]]
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* {{Icon class|class=spy|link=Spy}} [[Spy/zh-hant|間諜]]
  
 
'''不能使用'''
 
'''不能使用'''
*[[Civilian/zh-hant|平民]]
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* [[Civilian/zh-hant|平民]]
  
 
平民無法在遊戲中選擇。
 
平民無法在遊戲中選擇。
  
==職業角色==
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== 職業角色 ==
 
全部九種職業可分為三種類型:進攻類,防守類,支援類。玩家可以依[[Team strategy/zh-hant|團隊策略]]的需求來進行選擇。
 
全部九種職業可分為三種類型:進攻類,防守類,支援類。玩家可以依[[Team strategy/zh-hant|團隊策略]]的需求來進行選擇。
  
===進攻類===
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=== 進攻類 ===
 
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進攻類職業([[Scout/zh-hant|偵察兵]],[[Soldier/zh-hant|火箭兵]]和[[Pyro/zh-hant|火焰兵]])是隊伍裡的主要攻擊手。不論在占領[[control points/zh-hant|控制點]]或是搶奪[[Intelligence/zh-hant|情報箱]]時,它們都能造成對敵方造成一定程度的混亂和破壞。全部職業中,偵察兵擁有最快的佔領速度和移動速度。火箭兵可以用它們的[[Rocket Launcher/zh-hant|火箭發射器]]有效的打擊敵人。火焰兵可以埋伏起來並在適當的時機讓敵人們著火。
 
進攻類職業([[Scout/zh-hant|偵察兵]],[[Soldier/zh-hant|火箭兵]]和[[Pyro/zh-hant|火焰兵]])是隊伍裡的主要攻擊手。不論在占領[[control points/zh-hant|控制點]]或是搶奪[[Intelligence/zh-hant|情報箱]]時,它們都能造成對敵方造成一定程度的混亂和破壞。全部職業中,偵察兵擁有最快的佔領速度和移動速度。火箭兵可以用它們的[[Rocket Launcher/zh-hant|火箭發射器]]有效的打擊敵人。火焰兵可以埋伏起來並在適當的時機讓敵人們著火。
  
===防守類===
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=== 防守類 ===
 
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防守類職業([[Demoman/zh-hant|爆破兵]],[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]和[[Engineer/zh-hant|工程師]])能有效的壓制敵人或守護重要據點。和其他類型的職業比較起來,他們的攻擊傷害輸出是最強的。爆破兵可以隨時引爆它們的[[sticky bomb/zh-hant|黏性炸彈]]來進行防守或破壞。重裝兵可以利用[[Minigun/zh-hant|格林機槍]]有效的打退敵人。工程師除了能建造火力強大的[[Sentry Gun/zh-hant|步哨防禦槍]],也能建造[[teleporter/zh-hant|傳送裝置]]和[[Dispensers/zh-hant|補給器]]兩種輔助建築物。
 
防守類職業([[Demoman/zh-hant|爆破兵]],[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]和[[Engineer/zh-hant|工程師]])能有效的壓制敵人或守護重要據點。和其他類型的職業比較起來,他們的攻擊傷害輸出是最強的。爆破兵可以隨時引爆它們的[[sticky bomb/zh-hant|黏性炸彈]]來進行防守或破壞。重裝兵可以利用[[Minigun/zh-hant|格林機槍]]有效的打退敵人。工程師除了能建造火力強大的[[Sentry Gun/zh-hant|步哨防禦槍]],也能建造[[teleporter/zh-hant|傳送裝置]]和[[Dispensers/zh-hant|補給器]]兩種輔助建築物。
  
===支援類===
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=== 支援類 ===
 
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支援類職業([[Medic/zh-hant|醫護兵]],[[Sniper/zh-hant|狙擊手]]和[[Spy/zh-hant|間諜]])可以作為隊伍的支幹。他們能為進攻類和防守類職業在分秒必爭的戰鬥中提供額外的優勢。不論是削弱敵方戰鬥力或治療隊友都需要他們。醫護兵可以治療隊友至最大生命值的150%。狙擊手可以利用[[Sniper Rifle/zh-hant|狙擊槍]]進行與距離攻擊,和用[[Jarate/zh-hant|瓶手道]]幫忙滅火或追加小爆擊。 間諜則可滲透敵方內部,並利用[[Electro Sapper/zh-hant|電子破壞器]]和[[Backstab/zh-hant|背刺]]造成敵方致命的威脅。
 
支援類職業([[Medic/zh-hant|醫護兵]],[[Sniper/zh-hant|狙擊手]]和[[Spy/zh-hant|間諜]])可以作為隊伍的支幹。他們能為進攻類和防守類職業在分秒必爭的戰鬥中提供額外的優勢。不論是削弱敵方戰鬥力或治療隊友都需要他們。醫護兵可以治療隊友至最大生命值的150%。狙擊手可以利用[[Sniper Rifle/zh-hant|狙擊槍]]進行與距離攻擊,和用[[Jarate/zh-hant|瓶手道]]幫忙滅火或追加小爆擊。 間諜則可滲透敵方內部,並利用[[Electro Sapper/zh-hant|電子破壞器]]和[[Backstab/zh-hant|背刺]]造成敵方致命的威脅。
  
==治療量==
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== 治療量 ==
醫護兵可以進行[[overheal/zh-hant|超量治療]],使之生命值補充到該目標最大生命值的150%。
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醫護兵可以進行[[Healing/zh-hant#overheal|超量治療]],使之生命值補充到該目標最大生命值的150%。
  
====各職業治療量比較表====
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==== 各職業治療量比較表 ====
 
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|{{Icon class|class=scout}}
 
|{{Icon class|class=scout}}
|[[Scout/zh-hant|偵察兵]]<br><small>(裝備[[Sandman/zh-hant|睡魔]])</small><br><small>(裝備[[Special Delivery/zh-hant|特殊送貨員]]套裝)</small>
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|[[Scout/zh-hant|偵察兵]]<br><small>(裝備[[Sandman/zh-hant|睡魔]]</small><br><small>(裝備[[Item sets/zh-hant#The Special Delivery|特殊送貨員]]套裝)</small>
 
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|[[Soldier/zh-hant|火箭兵]]<br><small>(裝備[[Rocket Jumper/zh-hant|火箭跳躍者]])</small>
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|[[Demoman/zh-hant|爆破兵]] <br><small>(裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]或[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]],0 斬首)</small><br><small>(裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]或[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]],1 斬首)</small><br><small>(裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]或[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]],2 斬首)</small><br><small>(裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]或[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]],3 斬首)</small><br><small>(裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]或[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]],斬首4以上)</small><br><small>(裝備[[Sticky Jumper/zh-hant|黏彈跳躍者]])</small><br><small>(裝備[[Sticky Jumper/zh-hant|黏彈跳躍者]]和[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]或[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]],0 斬首)</small><br><small>(裝備[[Sticky Jumper/zh-hant|黏彈跳躍者]]和[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]或[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]],1 斬首)</small><br><small>(裝備[[Sticky Jumper/zh-hant|黏彈跳躍者]]和[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]或[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]],2 斬首)</small><br><small>(裝備[[Sticky Jumper/zh-hant|黏彈跳躍者]]和[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]或[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]],3 斬首)</small><br><small>(裝備[[Sticky Jumper/zh-hant|黏彈跳躍者]]和[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]或[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]],斬首4以上)</small>
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|[[Demoman/zh-hant|爆破兵]] <br><small>(裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]或[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]],0 斬首)</small><br><small>(裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]或[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]],1 斬首)</small><br><small>(裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]或[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]],2 斬首)</small><br><small>(裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]或[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]],3 斬首</small><br><small>(裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]或[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]],斬首4以上)</small><br><small>(裝備[[Sticky Jumper/zh-hant|黏彈跳躍者]]</small><br><small>(裝備[[Sticky Jumper/zh-hant|黏彈跳躍者]]和[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]或[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]],0 斬首)</small><br><small>(裝備[[Sticky Jumper/zh-hant|黏彈跳躍者]]和[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]或[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]],1 斬首)</small><br><small>(裝備[[Sticky Jumper/zh-hant|黏彈跳躍者]]和[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]或[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]],2 斬首)</small><br><small>(裝備[[Sticky Jumper/zh-hant|黏彈跳躍者]]和[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]或[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]],3 斬首)</small><br><small>(裝備[[Sticky Jumper/zh-hant|黏彈跳躍者]]和[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]或[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]],斬首4以上)</small>
 
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|[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]<br><small>(使用[[Dalokohs Bar/zh-hant|美味巧克力]]的 30 秒內)</small>
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|{{Icon class|class=engineer}}
 
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|[[Engineer/zh-hant|工程師]]<br><small>(裝備[[Gunslinger/zh-hant|機械槍手]])</small>   
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|[[Medic/zh-hant|醫護兵]]<br><small>(裝備[[Vita-Saw/zh-hant|還魂鋸]])</small>
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|[[Sniper/zh-hant|狙擊手]]<br><small>(裝備[[Darwin's Danger Shield|達爾文市的危險護盾]])
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==移動速度==
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== 移動速度 ==
速度是以遊戲中指令 '''''cl_showpos''''' 設置為 '''1''' 為測量單位。標準速度為 100% (包括[[Spy/zh-hant|間諜]],[[Sniper/zh-hant|狙擊手]],[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]和[[Engineer/zh-hant|工程師]])。移動速度在前進,後退,和蹲下時皆不同。後退速度為前進速度的 90%,而蹲下速度為 33%。在隊伍獲勝時,獲勝的該隊成員都會增加 10% 的移動速度。
+
速度是以遊戲中指令 '''''cl_showpos''''' 設置為 '''1''' 為測量單位。標準速度為100%(包括[[Spy/zh-hant|間諜]],[[Sniper/zh-hant|狙擊手]],[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]和[[Engineer/zh-hant|工程師]])。移動速度在前進,後退,和蹲下時皆不同。後退速度為前進速度的90%,而蹲下速度為33%。在隊伍獲勝時,獲勝的該隊成員都會增加10%的移動速度。
  
 
當[[Spy/zh-hant|間諜]][[disguise/zh-hant|偽裝]]成比自己速度慢的職業時,會減至速度變成和該職業一樣(例如:偽裝成重裝兵移動速度就和重裝兵一樣),但進入隱形狀態可以恢復原本的速度。另外,偽裝成比自己快的職業(例如:偵查兵)並不會增加移動速度。
 
當[[Spy/zh-hant|間諜]][[disguise/zh-hant|偽裝]]成比自己速度慢的職業時,會減至速度變成和該職業一樣(例如:偽裝成重裝兵移動速度就和重裝兵一樣),但進入隱形狀態可以恢復原本的速度。另外,偽裝成比自己快的職業(例如:偵查兵)並不會增加移動速度。
 
[[File:Equalizerdamagespeed.PNG|thumb|裝備傷害均衡十字鎬時的速度與使用者生命值比較表]]
 
[[File:Equalizerdamagespeed.PNG|thumb|裝備傷害均衡十字鎬時的速度與使用者生命值比較表]]
  
當[[Demoman/zh-hant|爆破兵]]用[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]斬首時,每個斬首數大約會增加 8% 的移動速度(上限為4斬首)。用[[Chargin' Targe/zh-hant|衝擊刺盾]]衝撞時速度則是原本速度的 250% 。火箭兵裝備[[Equalizer/zh-hant|傷害均衡十字鎬]]時,每減少 40 生命值就會增加 10% 的速度。
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當[[Demoman/zh-hant|爆破兵]]用[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]斬首時,每個斬首數大約會增加 8% 的移動速度(上限為4斬首)。用[[Chargin' Targe/zh-hant|衝擊刺盾]]衝撞時速度則是原本速度的250%。火箭兵裝備[[Equalizer/zh-hant|傷害均衡十字鎬]]時,每減少40生命值就會增加10%的速度。
  
 
[[Horseless Headless Horsemann/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士]]雖然不是職業,但還是列出來比較。
 
[[Horseless Headless Horsemann/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士]]雖然不是職業,但還是列出來比較。
  
====各職業移動速度比較表====
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==== 各職業移動速度比較表 ====
 
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! class="header" | 職業
 
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|{{Icon class|class=scout}}
 
|{{Icon class|class=scout}}
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|{{Icon class|class=soldier}}
 
|{{Icon class|class=soldier}}
 
|[[Soldier/zh-hant|火箭兵]]<br>
 
|[[Soldier/zh-hant|火箭兵]]<br>
<small>(裝備[[Equalizer/zh-hant|傷害均衡十字鎬]]且生命值為 121-160)</small><br>
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<small>(裝備[[Equalizer/zh-hant|傷害均衡十字鎬]]且生命值為 121-160)</small><br>
<small>(裝備[[Equalizer/zh-hant|傷害均衡十字鎬]]且生命值為 81-120)</small><br>
+
<small>(裝備[[Equalizer/zh-hant|傷害均衡十字鎬]]且生命值為 81-120)</small><br>
<small>(裝備[[Equalizer/zh-hant|傷害均衡十字鎬]]且生命值為 41-80)</small><br>
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<small>(裝備[[Equalizer/zh-hant|傷害均衡十字鎬]]且生命值為 41-80)</small><br>
<small>(裝備[[Equalizer/zh-hant|傷害均衡十字鎬]]且生命值為 1-40)</small>
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<small>(裝備[[Equalizer/zh-hant|傷害均衡十字鎬]]且生命值為 1-40)</small>
 
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|align="right"|80%
 
<small>88%
 
<small>88%
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|{{Icon class|class=pyro}}
 
|{{Icon class|class=pyro}}
 
|[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]<br>
 
|[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]<br>
<small>(裝備[[Gas Jockey's Gear/zh-hant|加油站員工裝備]]套裝)</small>
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<small>(裝備[[Item sets/zh-hant#The Gas Jockey's Gear|加油站員工裝備]]套裝)</small>
 
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|{{Icon class|class=demoman}}
 
|{{Icon class|class=demoman}}
 
|[[Demoman/zh-hant|爆破兵]]<br>
 
|[[Demoman/zh-hant|爆破兵]]<br>
<small>([[Chargin' Targe/zh-hant|衝擊刺盾]]衝撞時)</small><br>
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<small>[[Chargin' Targe/zh-hant|衝擊刺盾]]衝撞時)</small><br>
<small>(裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]或[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]],1 斬首)</small><br>
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<small>(裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]或[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]],1 斬首)</small><br>
<small>(裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]或[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]],2 斬首)</small><br>
+
<small>(裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]或[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]],2 斬首)</small><br>
<small>(裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]或[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]],3 斬首)</small><br>
+
<small>(裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]或[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]],3 斬首)</small><br>
<small>(裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]或[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]],斬首 4 以上)</small><br>
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<small>(裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]或[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]],斬首 4 以上)</small><br>
<small>(裝備[[Scotsman's Skullcutter/zh-hant|蘇格蘭骨頭切割者]])</small><br>
+
<small>(裝備[[Scotsman's Skullcutter/zh-hant|蘇格蘭骨頭切割者]]</small><br>
<small>(裝備[[Scotsman's Skullcutter/zh-hant|蘇格蘭骨頭切割者]]且用[[Chargin' Targe/zh-hant|衝擊刺盾]]衝撞時)</small><br>
+
<small>(裝備[[Scotsman's Skullcutter/zh-hant|蘇格蘭骨頭切割者]]且用[[Chargin' Targe/zh-hant|衝擊刺盾]]衝撞時)</small><br>
 
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|{{Icon class|class=heavy}}
 
|{{Icon class|class=heavy}}
 
|[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]<br>
 
|[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]<br>
<small>([[Minigun/zh-hant|格林機槍]]旋轉時)</small><br>
+
<small>[[Minigun/zh-hant|格林機槍]]旋轉時)</small><br>
<small>(使用[[G.R.U./zh-hant|狂奔手套]])</small>
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<small>(使用[[Gloves of Running Urgently/zh-hant|狂奔手套]]</small>
 
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|{{Icon class|class=engineer}}
 
|{{Icon class|class=engineer}}
 
|[[Engineer/zh-hant|工程師]] <br>
 
|[[Engineer/zh-hant|工程師]] <br>
<small>(搬運建築物時)</small>
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<small>(搬運建築物時)</small>
 
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== 體型 ==
 
== 體型 ==

Revision as of 07:45, 5 December 2010

取至Valve官方職業圖片,由左至右分別是:火焰兵工程師間諜重裝兵狙擊手偵察兵火箭兵爆破兵醫護兵
all_class畫像

絕地要塞2中,玩家可以選擇以下九種職業:

不能使用

平民無法在遊戲中選擇。

職業角色

全部九種職業可分為三種類型:進攻類,防守類,支援類。玩家可以依團隊策略的需求來進行選擇。

進攻類

進攻類職業(偵察兵火箭兵火焰兵)是隊伍裡的主要攻擊手。不論在占領控制點或是搶奪情報箱時,它們都能造成對敵方造成一定程度的混亂和破壞。全部職業中,偵察兵擁有最快的佔領速度和移動速度。火箭兵可以用它們的火箭發射器有效的打擊敵人。火焰兵可以埋伏起來並在適當的時機讓敵人們著火。

防守類

防守類職業(爆破兵重裝兵工程師)能有效的壓制敵人或守護重要據點。和其他類型的職業比較起來,他們的攻擊傷害輸出是最強的。爆破兵可以隨時引爆它們的黏性炸彈來進行防守或破壞。重裝兵可以利用格林機槍有效的打退敵人。工程師除了能建造火力強大的步哨防禦槍,也能建造傳送裝置補給器兩種輔助建築物。

支援類

支援類職業(醫護兵狙擊手間諜)可以作為隊伍的支幹。他們能為進攻類和防守類職業在分秒必爭的戰鬥中提供額外的優勢。不論是削弱敵方戰鬥力或治療隊友都需要他們。醫護兵可以治療隊友至最大生命值的150%。狙擊手可以利用狙擊槍進行與距離攻擊,和用瓶手道幫忙滅火或追加小爆擊。 間諜則可滲透敵方內部,並利用電子破壞器背刺造成敵方致命的威脅。

治療量

醫護兵可以進行超量治療,使之生命值補充到該目標最大生命值的150%。

各職業治療量比較表

職業 最大生命值 超量治療最大值
Leaderboard class scout.png 偵察兵
(裝備睡魔
(裝備特殊送貨員套裝)
125
110
150
185
165
225
Leaderboard class soldier.png 火箭兵
(裝備火箭跳躍者
200
100
300
150
Leaderboard class pyro.png 火焰兵 175 260
Leaderboard class demoman.png 爆破兵
(裝備魔眼闊劍連馬都沒有的無頭騎士斬首斧,0 斬首)
(裝備魔眼闊劍連馬都沒有的無頭騎士斬首斧,1 斬首)
(裝備魔眼闊劍連馬都沒有的無頭騎士斬首斧,2 斬首)
(裝備魔眼闊劍連馬都沒有的無頭騎士斬首斧,3 斬首
(裝備魔眼闊劍連馬都沒有的無頭騎士斬首斧,斬首4以上)
(裝備黏彈跳躍者
(裝備黏彈跳躍者魔眼闊劍連馬都沒有的無頭騎士斬首斧,0 斬首)
(裝備黏彈跳躍者魔眼闊劍連馬都沒有的無頭騎士斬首斧,1 斬首)
(裝備黏彈跳躍者魔眼闊劍連馬都沒有的無頭騎士斬首斧,2 斬首)
(裝備黏彈跳躍者魔眼闊劍連馬都沒有的無頭騎士斬首斧,3 斬首)
(裝備黏彈跳躍者魔眼闊劍連馬都沒有的無頭騎士斬首斧,斬首4以上)
175
150
165
180
195
210
100
75
90
105
120
135
260
225
245
270
290
315
150
110
135
155
180
200
Leaderboard class heavy.png 重裝兵
(使用美味巧克力的 30 秒內)
300
350
450
450
Leaderboard class engineer.png 工程師
(裝備機械槍手
125
150
185
225
Leaderboard class medic.png 醫護兵
(裝備還魂鋸
150
140
225
210
Leaderboard class sniper.png 狙擊手
(裝備達爾文市的危險護盾
125
150
185
225
Leaderboard class spy.png 間諜 125 185
平民 50 75


移動速度

速度是以遊戲中指令 cl_showpos 設置為 1 為測量單位。標準速度為100%(包括間諜狙擊手火焰兵工程師)。移動速度在前進,後退,和蹲下時皆不同。後退速度為前進速度的90%,而蹲下速度為33%。在隊伍獲勝時,獲勝的該隊成員都會增加10%的移動速度。

間諜偽裝成比自己速度慢的職業時,會減至速度變成和該職業一樣(例如:偽裝成重裝兵移動速度就和重裝兵一樣),但進入隱形狀態可以恢復原本的速度。另外,偽裝成比自己快的職業(例如:偵查兵)並不會增加移動速度。

裝備傷害均衡十字鎬時的速度與使用者生命值比較表

爆破兵魔眼闊劍斬首時,每個斬首數大約會增加 8% 的移動速度(上限為4斬首)。用衝擊刺盾衝撞時速度則是原本速度的250%。火箭兵裝備傷害均衡十字鎬時,每減少40生命值就會增加10%的速度。

連馬都沒有的無頭騎士雖然不是職業,但還是列出來比較。

各職業移動速度比較表

職業 前進 (abs) 後退 (abs) 蹲下 (abs)
Leaderboard class scout.png 偵察兵 133% 400v 120% 360v 44.4% 133.33v
Leaderboard class soldier.png 火箭兵

(裝備傷害均衡十字鎬且生命值為 121-160)
(裝備傷害均衡十字鎬且生命值為 81-120)
(裝備傷害均衡十字鎬且生命值為 41-80)
(裝備傷害均衡十字鎬且生命值為 1-40)

80%

88%
96%
112%
128%

240v

264v
288v
336v
384v

72%

79%
86%
101%
115%

216v

238v
259v
302v
346v

26.6%

29.3%
32.0%
37.3%
42.7%

80v

88v
96v
112v
128v

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

(裝備加油站員工裝備套裝)

100%

110%

300v

330v

90%

99%

270v

297v

33.3%

36.7%

100v

110v

Leaderboard class demoman.png 爆破兵

衝擊刺盾衝撞時)
(裝備魔眼闊劍連馬都沒有的無頭騎士斬首斧,1 斬首)
(裝備魔眼闊劍連馬都沒有的無頭騎士斬首斧,2 斬首)
(裝備魔眼闊劍連馬都沒有的無頭騎士斬首斧,3 斬首)
(裝備魔眼闊劍連馬都沒有的無頭騎士斬首斧,斬首 4 以上)
(裝備蘇格蘭骨頭切割者
(裝備蘇格蘭骨頭切割者且用衝擊刺盾衝撞時)

93%

250%
101%
108%
116%
123%
79%
213%

280v

750v
302v
324v
347v
369v
238v
638v

84%

N/A
91%
97%
104%
111%
71%
N/A

252v

N/A
272v
292v
312v
332v
214v
N/A

31.1%

N/A
34%
36%
39%
41%
26%
N/A

93.33v

N/A
101v
108v
116v
123v
79v
N/A

Leaderboard class heavy.png 重裝兵

格林機槍旋轉時)
(使用狂奔手套

77%

37%
99.67%

230v

110v
299v

69%

33%
90%

207v

99v
269.1v

25.5%

0%
33.2%

76.67v

0v
99.67v

Leaderboard class engineer.png 工程師

(搬運建築物時)

100%

75%

300v

225v

90%

67.5%

270v

202.5v

33.3%

25%

100v

75v

Leaderboard class medic.png 醫護兵 107% 320v 96% 288v 35.5% 106.67v
Leaderboard class sniper.png 狙擊手

(開狙擊鏡時)
(拉時)

100%

27%
45%

300v

80v
136v

90%

27%
41%

270v

80v
122v

33.3%

1.33%
15%

100v

4v
45v

Leaderboard class spy.png 間諜 100% 300v 90% 270v 33.3% 100v
平民 100% 300v 90% 270v N/A N/A
連馬都沒有的無頭騎士 133% 400v N/A N/A N/A N/A


abs - 絕對數字速度單位 (v)

體型

所有職業身高比較

每個職業的身高都不同,工程師是最矮的,重裝兵是最高的。也因為體型上的差距,使得每個職業的著彈點判定都有不同。

但是,對於玩家間的碰撞、肉搏武器、拋體(火箭、箭矢等)而言,所有職業的接觸判定範圍都是一樣的。這意味著箭矢爆頭的判定範圍所有職業都是一樣的,同時也意思著在狹小的空間裡體型大小並沒有優劣勢之分。