Difference between revisions of "Ammo/pt-br"

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Revision as of 04:51, 9 May 2011

Ammo
Ammo
Tipo de coletável: Construção & Munição

Balas, ou munições, é um recurso encontrado na maioria dos mapas que contribui para suprimentos de munições de armas para o jogador. Balas são universais, querendo dizer que munição de qualquer arma pode ser usada para outra. Por exemplo, munições adquiridas de uma Flamethrower caída ainda pode ser usada como munição da Sniper Rifle, e ainda pode ser usada para encher o carregador de Cloak do Invisibility Watch e o Dead Ringer do Spy. Isso também quer dizer que a quantidade de munição pega é aplicado para sua arma Primária e Secundária, não apenas a arma que você está equipada. Você não pode recarregar se você não tem munição. Se você gastar todas as suas munições, sua arma vai ser automaticamente desequipada e trocada por outra,e não poderá ser selecionada até mais munição ser obtida.

Fontes

Objetos com munições podem vir em diferentes tamanhos. Cada um reenche uma diferente porcentagem do total de munições do jogador. Também tem várias outras fontes de munições em que você pode encontrar:

Caixas de munições

Todas as caixas de munições tem 10 segundos para reaparecerem.

  • Caixa pequena: Reenche 20,5% da capacidade de munição de cada arma (Um pouco mais que um quinto.)
  • Caixa média: Reenche metade (50%) da capacidade de munição de cada arma.
  • Caixa larga: Reenche por completo (100%) da capacidade de munição de cada arma
Items caídos
  • Armas caídas de jogadores mortos: (reenche 50% da munição máxima)
  • Caixas de ferramentas caídas de Engineers mortos (reenche toda a munição)
Outras fontes
  • Dispensers
    • Nível 1 – 20% / sec
    • Nível 2 – 30% / sec
    • Nível 3 – 40% / sec
    • Nota: Distribuidores também vão reencherem seu Cloak se, você for um Spy, com o seu disfarce como um do time inimigo.
  • Carrinhos: 20% / sec
  • Armários de suprimentos: reenche para 100% de munição para todas as armas (e também reenche seu cartucho atual)

Galeria