Difference between revisions of "June 28, 2012 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 15: Line 15:
 
** Bodyshot damage penalty is properly applied
 
** Bodyshot damage penalty is properly applied
 
** Исправлена проблема со звуком при прицеливании
 
** Исправлена проблема со звуком при прицеливании
* Исправлены отсутствующие частицы при использовании DX8
+
* Исправлены отсутствующие эффекты частиц при использовании DX8
 
* Fixed seeing through Sniper fences in 2Fort when using [[Pyrovision Goggles/ru|Pyrovision]]
 
* Fixed seeing through Sniper fences in 2Fort when using [[Pyrovision Goggles/ru|Pyrovision]]
 
* Исправлен второй стиль для [[Robot Chicken Hat/ru|Robot Chicken hat]]
 
* Исправлен второй стиль для [[Robot Chicken Hat/ru|Robot Chicken hat]]
Line 23: Line 23:
 
** Optimized some prop_dynamics to reduce server hitching
 
** Optimized some prop_dynamics to reduce server hitching
 
** [[Engineer/ru|Инженер]] теперь не сможет строить [[Teleporter/ru|телепорты]] за респауном
 
** [[Engineer/ru|Инженер]] теперь не сможет строить [[Teleporter/ru|телепорты]] за респауном
** Players will no longer get pushed through the terrain if the elevator falls on them
+
** Игроки теперь не могут застрять в земле, когда их придавливает лифт
 
** Шпионы использующие [[Dead Ringer/ru|звон смерти]] теперь умирают при падении в шахту
 
** Шпионы использующие [[Dead Ringer/ru|звон смерти]] теперь умирают при падении в шахту
 
** Lowered the frequency of announcer lines
 
** Lowered the frequency of announcer lines
 
}}
 
}}

Revision as of 01:19, 29 June 2012

Источник: Team Fortress 2 Update Released (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Added sd_doomsday to the mapcycle files
  • Fixed exploit that allowed Beggar's Bazooka to indefinitely hold rockets in the chamber without misfiring
  • Fixed hatless hats not not-drawing correctly
  • Fixed bugs with The Hitman's Heatmaker
    • Headshot kills now properly decapitate
    • Bodyshot damage penalty is properly applied
    • Исправлена проблема со звуком при прицеливании
  • Исправлены отсутствующие эффекты частиц при использовании DX8
  • Fixed seeing through Sniper fences in 2Fort when using Pyrovision
  • Исправлен второй стиль для Robot Chicken hat
  • Пояс Тедди теперь считается помощником в убийстве
  • Обновлена карта sd_doomsday:
    • Игроки теперь могут упасть в шахту после запуска ракеты
    • Optimized some prop_dynamics to reduce server hitching
    • Инженер теперь не сможет строить телепорты за респауном
    • Игроки теперь не могут застрять в земле, когда их придавливает лифт
    • Шпионы использующие звон смерти теперь умирают при падении в шахту
    • Lowered the frequency of announcer lines

Изменённые файлы

Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.
Изменения в версии
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/sd_doomsday.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/burningplayer_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_dx90_slow.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/harbor_fx_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/item_fx_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/rockettrail_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/rockettrail_dx90_slow.pcf