Difference between revisions of "Steam Workshop/pl"
Astradamus (talk | contribs) m (→Wskazówki dotyczące modeli) |
(Translated & stuff) |
||
Line 6: | Line 6: | ||
}} | }} | ||
− | '''Warsztat Steam''' jest stroną, która daje możliwość udostępniania | + | '''Warsztat Steam''' jest stroną, która daje możliwość udostępniania przedmiotów stworzonych przez graczy i ocenienia ich przez innych. Opcja ta została dodana z [[Manniversary Update & Sale/pl|aktualizacją i wyprzedażą Mannorocznicy]] dnia 13 października 2011. Pozwala ona na wrzucanie swoich pomysłów dotyczących w grze i daje możliwość ocenienia tego przez innych użytkowników. Obecnie wrzucać je można tylko w formie [[Weapons/pl|broni]], [[Hats/pl|nakrycia głowy]] lub [[Miscellaneous items/pl|dodatkowego przedmiotu]]. |
− | Przesłane [[Items/pl|przedmioty]] można oglądać w galerii strony, posortowane od najwięcej oglądanych lub najlepiej ocenionych. Przedmioty wybierane są poprzez jakość modelu, tekstur oraz animacji. Atrybuty do broni są | + | Przesłane [[Items/pl|przedmioty]] można oglądać w galerii strony, posortowane od najwięcej oglądanych lub najlepiej ocenionych. Przedmioty wybierane są poprzez jakość modelu, tekstur oraz animacji. Atrybuty do broni ustawiane są przez [[Valve/pl|Valve]] przed wprowadzeniem ich do gry. |
Warsztat Steam został stworzony, by zastąpić stronę kontrybucji na [[TF2 Official Website/pl|oficjalnej stronie TF2]] i ułatwić użytkowanie. | Warsztat Steam został stworzony, by zastąpić stronę kontrybucji na [[TF2 Official Website/pl|oficjalnej stronie TF2]] i ułatwić użytkowanie. | ||
== Wskazówki dotyczące modeli == | == Wskazówki dotyczące modeli == | ||
− | [[Image:ColorPalette.gif|300px|thumb| | + | [[Image:ColorPalette.gif|300px|thumb|Szablon kolorów podczas tworzenia czapek.]] |
By wygląd przedmiotu pasował do ''Team Fortress 2'' Valve przygotowało parę wskazówek, które należy wykorzystać podczas tworzenia modeli: | By wygląd przedmiotu pasował do ''Team Fortress 2'' Valve przygotowało parę wskazówek, które należy wykorzystać podczas tworzenia modeli: | ||
* Temat | * Temat | ||
− | ** | + | ** W stylu lat 50. |
− | ** Musi pasować do klasy. | + | ** Musi pasować do wybranej klasy. |
* Techniki modelowania | * Techniki modelowania | ||
− | ** | + | ** Realistyczne proporcje. |
− | ** | + | ** Detale powinny być szczegółowe. |
− | ** | + | ** Należy zachować prostotę i czystość. |
* Techniki teksturowania | * Techniki teksturowania | ||
− | ** Jakość tekstur | + | ** Jakość tekstur nie może być większa lub mniejsza niż wyznaczony rozmiar. |
− | ** Czapki muszą być w | + | ** Czapki muszą być w neutralnych lub drużynowych barwach. |
− | ** Tekstury powinny być proste i | + | ** Tekstury powinny być proste i detaliczne. |
* Techniki | * Techniki | ||
** Nakrycie głowy powyżej 1,000 poligonów. | ** Nakrycie głowy powyżej 1,000 poligonów. | ||
** Bronie powyżej 6,500 poligonów. | ** Bronie powyżej 6,500 poligonów. | ||
** Tekstury nie większe niż 512x512, zalecane 256x256. | ** Tekstury nie większe niż 512x512, zalecane 256x256. | ||
− | ** | + | ** Awatary Steam w rozdzielczości 184x184 zapisane w formacie ''.JPG''. |
** Musi zawierać modele i materiały (tekstury). | ** Musi zawierać modele i materiały (tekstury). | ||
** Obrazki w grze muszą być rozdzielczości 256x256. | ** Obrazki w grze muszą być rozdzielczości 256x256. | ||
− | * | + | * Strona projektu |
** Maksymalny rozmiar pliku to 4MB (podniesiony z oryginalnej strony o 2MB). | ** Maksymalny rozmiar pliku to 4MB (podniesiony z oryginalnej strony o 2MB). | ||
− | == | + | == Wrzucone przedmioty == |
− | + | Od [[First Community Contribution Update/pl|pierwszej aktualizacji Kontrybucji]] w marcu 2010r. do [[Manniversary Update & Sale/pl|aktualizacji i wyprzedaży Mannrocznicy]] w październiku 2011r., [[List of community-contributed items/pl|165 przedmiotów]] zostało zaakceptowanych i dodanych do ''Team Fortress 2''. | |
− | |||
− | Od [[First Community Contribution Update/pl| | ||
== Gallery == | == Gallery == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Contribute Promo.png| | + | File:Contribute Promo.png|Ikona strony |
− | File:Steam Workshop Menu.png| | + | File:Steam Workshop Menu.png|Menu Warsztatu Steam w [[main menu/pl|głównym menu]] gry. |
− | File:Steam Workshop Items.png| | + | File:Steam Workshop Items.png|Menu Warsztatu Steam z dodanymi przedmiotami. |
− | File:Steam Workshop Submit.png| | + | File:Steam Workshop Submit.png|Okienko do publikowania przediotów. |
</gallery> | </gallery> | ||
== Historia aktualizacji == | == Historia aktualizacji == | ||
'''{{Patch name|10|17|2011}}''' | '''{{Patch name|10|17|2011}}''' | ||
− | |||
* Zwiększenie obrazków w warsztacie Steam z 256x256 na 512x512. | * Zwiększenie obrazków w warsztacie Steam z 256x256 na 512x512. | ||
Revision as of 17:49, 27 March 2014
Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji lub porozmawiaj z użytkownikami, którzy wnieśli wkład do strony (sprawdź jej historię). |
Steam Workshop | |
---|---|
Informacje o stronie | |
Adres strony: | http://steamcommunity.com/workshop/browse |
Warsztat Steam jest stroną, która daje możliwość udostępniania przedmiotów stworzonych przez graczy i ocenienia ich przez innych. Opcja ta została dodana z aktualizacją i wyprzedażą Mannorocznicy dnia 13 października 2011. Pozwala ona na wrzucanie swoich pomysłów dotyczących w grze i daje możliwość ocenienia tego przez innych użytkowników. Obecnie wrzucać je można tylko w formie broni, nakrycia głowy lub dodatkowego przedmiotu.
Przesłane przedmioty można oglądać w galerii strony, posortowane od najwięcej oglądanych lub najlepiej ocenionych. Przedmioty wybierane są poprzez jakość modelu, tekstur oraz animacji. Atrybuty do broni ustawiane są przez Valve przed wprowadzeniem ich do gry.
Warsztat Steam został stworzony, by zastąpić stronę kontrybucji na oficjalnej stronie TF2 i ułatwić użytkowanie.
Spis treści
Wskazówki dotyczące modeli
By wygląd przedmiotu pasował do Team Fortress 2 Valve przygotowało parę wskazówek, które należy wykorzystać podczas tworzenia modeli:
- Temat
- W stylu lat 50.
- Musi pasować do wybranej klasy.
- Techniki modelowania
- Realistyczne proporcje.
- Detale powinny być szczegółowe.
- Należy zachować prostotę i czystość.
- Techniki teksturowania
- Jakość tekstur nie może być większa lub mniejsza niż wyznaczony rozmiar.
- Czapki muszą być w neutralnych lub drużynowych barwach.
- Tekstury powinny być proste i detaliczne.
- Techniki
- Nakrycie głowy powyżej 1,000 poligonów.
- Bronie powyżej 6,500 poligonów.
- Tekstury nie większe niż 512x512, zalecane 256x256.
- Awatary Steam w rozdzielczości 184x184 zapisane w formacie .JPG.
- Musi zawierać modele i materiały (tekstury).
- Obrazki w grze muszą być rozdzielczości 256x256.
- Strona projektu
- Maksymalny rozmiar pliku to 4MB (podniesiony z oryginalnej strony o 2MB).
Wrzucone przedmioty
Od pierwszej aktualizacji Kontrybucji w marcu 2010r. do aktualizacji i wyprzedaży Mannrocznicy w październiku 2011r., 165 przedmiotów zostało zaakceptowanych i dodanych do Team Fortress 2.
Gallery
Menu Warsztatu Steam w głównym menu gry.
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 17 października 2011
- Zwiększenie obrazków w warsztacie Steam z 256x256 na 512x512.
Odnośniki