Difference between revisions of "Ludmila/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter, hideKillIconFilter)
(Updated to match English page, removed speculation)
Line 12: Line 12:
 
}}
 
}}
  
'''Ludmila''' měla být primární zbraň pro [[Heavy/cs|Heavyho]].
+
'''Ludmila''' měla být primární zbraň pro [[Heavy/cs|Heavyho]]. Valve modeláři pracovali na modelu který byl nakonec použit pro [[Natascha/cs|Nataschu]]. Proto byl model Natascha nazván "Ludmila" ve složkách hry.
 
 
Měla to být [[Minigun/cs|Minigun]] se dvěma módy střílení. Primární střelba byla stejná jako u Minigunu, zatímco druhá střelba dělala o 25% menší poškození ale přidávala by Heavymu přidávalo zdraví po trefení nepřítele (podobně jako u [[Blutsauger/cs|Blutsauger]]).
 
 
 
Valve modeláři pracovali na modelu který byl nakonec použit pro [[Natascha/cs|Nataschu]]. Proto byl model Natascha nazván "Ludmila" ve složkách hry.
 
 
 
Ludmila nebyla použita protože hráči většinou používali druhou střelbu pro zdraví. Kvůli tomu, jak rychle Minigun střílí, Heavy by vyléčil všechno poškození bez potřeby Medica.
 
 
 
== Poškození a funkční časy  ==
 
=== Primární střelba ===
 
{{Damage table
 
| damage                  = yes
 
| base                      = 9 / per bullet
 
| fall off                    = 4.5 / per bullet
 
| ramp up                = 13.5 / per bullet
 
| point blank            = {{tooltip|50-54 / per 1 ammo|108/ critical damage}}<br/>{{tooltip|500-540 / per second|1080/ critical damage}}
 
|  medium range      = {{tooltip|5-30 / per 1 ammo|27/54/81/108 / critical damage}}<br/>{{tooltip|50-100 / per second|540/ critical damage}}
 
|  long range          = {{tooltip|5-10 / per 1 ammo|27/54 critical damage}}<br/>{{tooltip|50-100 / per second|270/ critical damage}}
 
|  crit                        = 27 / per bullet
 
|  minicrit                = 12 / per bullet
 
 
 
| function times    = yes
 
|  attack interval  = 0.1 s
 
|  windup time      = 1.16 s
 
}}
 
 
 
=== Sekundární střelba ===
 
{{Damage table
 
| damage                  = yes
 
| base                      = 6.75 / per bullet
 
| fall off                    = 3.375 / per bullet
 
| ramp up                = 10.125 / per bullet
 
| point blank            = {{tooltip|32-36 / per 1 ammo|72/ critical damage}}<br/>{{tooltip|320-360 / per second|720/ critical damage}}
 
|  medium range      = {{tooltip|3-20 / per 1 ammo|18/36/54/72/ critical damage}}<br/>{{tooltip|30-200/ per second|360/ critical damage}}
 
|  long range          = {{tooltip|3-6/ per 1 ammo|18-36 critical damage}}<br/>{{tooltip|30-60 / per second|180/ critical damage}}
 
|  crit                        = 20.25/ per bullet
 
|  minicrit                = 9.1125/ per bullet
 
 
 
| healing = yes
 
| selfheal =3 (30/sec)
 
 
 
| function times    = yes
 
|  attack interval  = 0.1 s
 
|  windup time      = 1.16 s
 
}}
 
 
 
==Demonstrace==
 
Toto je příklad Ludmili, kódován komunitou The GoldenMachineGun.
 
{{youtube | _VojpMJxun8}}
 
 
 
  
 
{{Scrappedweapons Nav}}
 
{{Scrappedweapons Nav}}
 
[[Category:Heavy/cs]]
 
[[Category:Heavy/cs]]

Revision as of 09:01, 24 December 2014

Ludmila měla být primární zbraň pro Heavyho. Valve modeláři pracovali na modelu který byl nakonec použit pro Nataschu. Proto byl model Natascha nazván "Ludmila" ve složkách hry.