Difference between revisions of "Stickybomb Launcher/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Предыдущие изменения)
m (Updated)
Line 1: Line 1:
 +
{{Improveimage|Updated 3D view/firstperson views to new c_models}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type           = weapon
+
| type               = weapon
| image         = Sticky_IMG.png
+
| image             = Sticky_IMG.png
| 3d-image-1     = Stickybomb Launcher
+
| 3d-image-1         = Stickybomb Launcher
| 3d-image-2     = Stickybomb Launcher Australium
+
| 3d-image-2         = Stickybomb Launcher Australium
| 3d-image-3     = Stickybomb Launcher Festive
+
| 3d-image-3         = Stickybomb Launcher Festive
| 3d-image-4     = Stickybomb Launcher Festivest
+
| 3d-image-4         = Stickybomb Launcher Festivest
| 3d-image-6     = Stickybomb Launcher Projectile
+
| 3d-image-6         = Stickybomb Launcher Projectile
| 3d-image-8     = Stickybomb Launcher Botkiller Rust
+
| 3d-image-8         = Stickybomb Launcher Botkiller Rust
| 3d-image-9     = Stickybomb Launcher Botkiller Blood
+
| 3d-image-9         = Stickybomb Launcher Botkiller Blood
| 3d-image-10   = Stickybomb Launcher Botkiller Carbonado
+
| 3d-image-10       = Stickybomb Launcher Botkiller Carbonado
| 3d-image-11   = Stickybomb Launcher Botkiller Diamond
+
| 3d-image-11       = Stickybomb Launcher Botkiller Diamond
| 3d-image-12   = Stickybomb Launcher Botkiller Silver Mk.I
+
| 3d-image-12       = Stickybomb Launcher Botkiller Silver Mk.I
| 3d-image-13   = Stickybomb Launcher Botkiller Gold Mk.I
+
| 3d-image-13       = Stickybomb Launcher Botkiller Gold Mk.I
| 3d-image-14   = Stickybomb Launcher Botkiller Silver Mk.II
+
| 3d-image-14       = Stickybomb Launcher Botkiller Silver Mk.II
| 3d-image-16   = Stickybomb Launcher Botkiller Gold Mk.II
+
| 3d-image-16       = Stickybomb Launcher Botkiller Gold Mk.II
| 3d-button-1   = default_half
+
| 3d-button-1       = default_half
| 3d-button-2   = australium_half
+
| 3d-button-2       = australium_half
| 3d-button-3   = default
+
| 3d-button-3       = default
| 3d-button-4   = colored_pair
+
| 3d-button-4       = colored_pair
| 3d-button-6   = colored_pair
+
| 3d-button-6       = colored_pair
| 3d-button-8   = default_half
+
| 3d-button-8       = default_half
| 3d-button-9   = default_half
+
| 3d-button-9       = default_half
| 3d-button-10   = default_half
+
| 3d-button-10       = default_half
| 3d-button-11   = default_half
+
| 3d-button-11       = default_half
| 3d-button-12   = default_half
+
| 3d-button-12       = default_half
| 3d-button-13   = default_half
+
| 3d-button-13       = default_half
| 3d-button-14   = colored_pair
+
| 3d-button-14       = colored_pair
| 3d-button-16   = colored_pair
+
| 3d-button-16       = colored_pair
| 3d-viewname-1 = обычный
+
| 3d-viewname-1     = обычный
| 3d-viewname-2 = из австралия
+
| 3d-viewname-2     = из австралия
| 3d-viewname-3 = праздничный
+
| 3d-viewname-3     = праздничный
| 3d-viewname-4 = самый праздничный
+
| 3d-viewname-4     = самый праздничный
| 3d-viewname-6 = снаряд
+
| 3d-viewname-6     = снаряд
| 3d-viewname-8 = ржавый
+
| 3d-viewname-8     = ржавый
| 3d-viewname-9 = окровавленный
+
| 3d-viewname-9     = окровавленный
| 3d-viewname-10 = карбонадовый
+
| 3d-viewname-10     = карбонадовый
| 3d-viewname-11 = алмазный
+
| 3d-viewname-11     = алмазный
| 3d-viewname-12 = серебряный<br>вер. 1.0
+
| 3d-viewname-12     = серебряный<br>вер. 1.0
| 3d-viewname-13 = золотой<br>вер. 1.0
+
| 3d-viewname-13     = золотой<br>вер. 1.0
| 3d-viewname-14 = серебряный<br>вер. 2.0
+
| 3d-viewname-14     = серебряный<br>вер. 2.0
| 3d-viewname-16 = золотой<br>вер. 2.0
+
| 3d-viewname-16     = золотой<br>вер. 2.0
| used-by       = [[Demoman/ru|Подрывником]]
+
| used-by           = [[Demoman/ru|Подрывником]]
| slot           = secondary
+
| slot               = secondary
| weapon-script  = tf_weapon_pipebomblauncher
+
| availability       = {{avail|stock|crate19-strange|crate35|crate45-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94}}
| availability   = {{avail|stock|crate19-strange|crate35|crate45-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94}}
+
| numbered           = no
| numbered       = no
+
| ammo-loaded       = 8
| ammo-loaded   = 8
+
| ammo-carried       = 24 / {{tooltip|40|В версии для PS3 и X360}}
| ammo-carried   = 24 / {{tooltip|40|В версии для PS3 и X360}}
+
| reload             = Одиночная
| reload         = Одиночная
+
| loadout           = yes
| loadout       = yes
+
   | quality         = normal
   | quality     = normal
+
   | item-kind       = Липучкомет
   | level       = Липучкомет 1-го уровня
+
  | level            = 1
 +
  | item-description = Дополнительная атака: взрывает все бомбы-липучки
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Подрывник'''|Похоже, ты на мину наступил!|sound=Demoman_specialcompleted03 ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Подрывник'''|Похоже, ты на мину наступил!|sound=Demoman_specialcompleted03 ru.wav}}
  
'''Липучкомет''' — это [[Secondary/ru|дополнительное]] оружие [[Demoman/ru|подрывника]]. Выглядит как модифицированный [[w:гранатомет|гранатомет]], у которого увеличен магазин и расширен ствол.
+
'''Липучкомет''' — это стандартное [[Weapons/ru#demomansecondary|дополнительное оружие]] [[Demoman/ru|подрывника]]. Представляет собой модифицированный [[w:ru:Гранатомёт|гранатомет]], у которого увеличен магазин и расширен ствол. Над спусковым крючком слева расположена рукоятка перезаряжания, используемая для перезарядки оружия.
  
Липучкомет стреляет маленькими [[Self-illumination/ru|светящимися]] шипованными минами, которые не взрываются при касании с объектами карты, игроками или постройками инженера, но прилипают к большинству поверхностей, в тоже время отскакивают от игроков, [[Building/ru|построек]] и не могут быть установлены на такие части карты как вагонетка, дверь или контрольная точка(для этого существуют конусы). Так же главным отличием бомб-липучек от гранат является то, что они детонируются удаленно, при нажатии на соответствующую кнопку ([[default key/ru|кнопка по умолчанию]]: Правая кнопка мыши). Бомбы уничтожаются без взрыва при попадании в них [[Bullet/ru|пуль]], шприцов, от удара [[Melee/ru|оружием ближнего боя]], от смерти подрывника, установившего их, или же от взрыва находящихся рядом бомб, выпущенных [[Scottish Resistance/ru|Шотландским сопротивлением]]. Одновременно можно установить максимум 8 бомб; при установке девятой взорвется та бомба, которая была установлена первой. Если бомба-липучка уничтожена, то на ее месте остается несколько обломков, которые могут быть подняты как 1 патрон или 1 единица металла. Бомбы-липучки можно оттолкнуть взрывом или [[Compression Blast/ru|сжатым воздухом]]. Бомбы-липучки тоже могут отталкивать игроков или даже [[Juggle/ru|подбрасывать]] их в воздух.
+
Липучкомет стреляет маленькими [[Self-illumination/ru|светящимися]] шипованными минами, которые не взрываются при касании с объектами карты, игроками или постройками инженера, но прилипают к большинству поверхностей, в тоже время отскакивают от игроков, [[Building/ru|построек]] и не могут быть установлены на такие части карты как [[Payload/ru|вагонетка]] или дверь комнаты возрождения. Так же главным отличием бомб-липучек от гранат является то, что они детонируются вручную минимум через 0,7 секунды после выстрела. Бомбы уничтожаются без взрыва при попадании в них [[Hitscan/ru|пуль]], шприцов, от удара оружием ближнего боя, от смерти подрывника, установившего их, или же от взрыва находящихся рядом бомб, выпущенных [[Scottish Resistance/ru|Шотландским сопротивлением]] или [[Quickiebomb Launcher/ru|Быстрометом]]. Одновременно можно установить максимум 8 бомб; при установке девятой взорвется та бомба, которая была установлена первой. Число установленных бомб-липучек отображено на [[HUD/ru|дисплее игрока]].
  
Подрывник может [[Jumping/ru#Прыжки на липучках|прыгать на бомбах-липучках]], устанавливая их под себя и взрывая. В отличие от прыжков на ракетах [[Soldier/ru|солдата]], прыжок на бомбах-липучках наносит прыгающему больше урона, но и дальность прыжка больше.
+
Если бомбы-липучки были задеты взрывом или [[compression blast/ru|сжатым воздухом]] оружия вражеских игроков (только если это не {{item link|Scottish Resistance}} или {{item link|Quickiebomb Launcher}}), они будут оттолкнуты, но не взорваны. Однако на урон от взрыва бомб-липучек это никак не повлияет; чем дальше противник находится от эпицентра взрыва липучек, тем меньше урона будет нанесено, даже если липучки усилены [[critical hits/ru|критами]]. С помощью взрывной силы бомб-липучек также можно «[[Juggling/ru|жонглировать]]» врагами для нанесения большего урона.
  
При обычном выстреле липучка вылетает из ствола со скоростью 805 [[Hammer Unit/ru|единиц]]/сек, что соответствует скорости 34 миль/час. Если нажать и не отпускать кнопку выстрела, то на [[HUD/ru|дисплее игрока]] будет заполняться индикатор силы выстрела, и после отпускания кнопки бомба-липучка вылетит с большей скоростью, чем обычно. При достижении предела зарядки липучкомет выстрелит автоматически. При этом скорость бомбы увеличивается на 130% (умножается на 2.3). Бомбы-липучки летят по параболической траектории, пока не столкнутся с препятствием; при установке на ближнем расстоянии необходимо иметь ввиду, что бомбы устанавливаются не точно туда, куда смотрит прицел.
+
Подрывник может [[Jumping/ru#Прыжки на липучках|прыгать на бомбах-липучках]], устанавливая их под себя и взрывая. В отличие от прыжков на ракетах солдата, прыжок на бомбах-липучках наносит прыгающему больше урона, но и дальность прыжка больше.
 +
 
 +
При обычном выстреле липучка вылетает из ствола со скоростью 805 [[Hammer unit/ru|Hammer-единиц]]/сек, что соответствует скорости 34 миль/час. Если нажать и не отпускать кнопку выстрела, то на дисплее игрока будет заполняться индикатор силы выстрела, и после отпускания кнопки бомба-липучка вылетит с большей скоростью, чем обычно. При достижении предела зарядки липучкомет выстрелит автоматически. При этом скорость бомбы увеличивается на 130%. Необходимо иметь ввиду, что бомбы устанавливаются не точно туда, куда смотрит прицел.
  
 
== Урон и время ==
 
== Урон и время ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Projectiles/ru|Снаряды]]
 
| type              = [[Projectiles/ru|Снаряды]]
 +
| damagetype        = Взрыв
 +
| rangetype        = Дальний
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
| damagetype        = Взрыв
+
| base            = {{tooltip|120|Если липучка была взорвана прямо под врагом в течение 5 секунд после установки}}
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
+
|  ramp up %        = 120
|  base            = 120
+
|  ramp up          = {{tooltip|144|Если липучка была взорвана прямо под врагом в течение 5 секунд после установки. Распространение урона также может привести к увеличению урона}}
|  ramp up %        = 115
 
|  ramp up          = 138
 
 
|  fall off        = 60
 
|  fall off        = 60
 
|  fall off %      = 50
 
|  fall off %      = 50
|  crit            = 6 футов: 180<br />3 футов: 261<br />{{tooltip|Снизу|Прямо под мишень}}: 353
+
|  crit            = 6 футов: 180<br />3 фута: 261<br />{{tooltip|Снизу|Прямо под врагом}}: 355
|  minicrit        = 162
+
|  minicrit        = 6 футов: 81<br />3 фута: 117<br />{{tooltip|Снизу|Прямо под врагом}}: 165
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash min %    = 50
|  splash radius    = 10 футов
+
|  splash radius    = {{Tooltip|9,1 футов|146 Hammer-единиц}}
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|3.18|Hammer единиц}}
+
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|3,18|Hammer-единиц}}
 
|  selfdamage      = 45-114
 
|  selfdamage      = 45-114
|  splash range    = 6 футов: 47-90<br />3 фута: 60-124<br />{{tooltip|Снизу|Прямо под мишень}}: 103-138
+
|  splash range    = 6 футов: 47-90<br />3 фута: 60-124<br />{{tooltip|Снизу|Прямо под врагом}}: 103-138
  
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
|  attack interval = 0.6 сек
+
|  attack interval = 0,6 сек
|  reload first    = 1.09 сек
+
|  reload first    = 1,09 сек
|  activation time = 0.67 сек
+
|  activation time = {{tooltip|0,7|Самое раннее время для детонирования бомб. Для взрыва бомбам требуется дополнительные 0,135 сек}} сек
|  reload more    = 0.67 сек
+
|  reload more    = 0,67 сек
|  max charge time = 4.00 сек
+
|  max charge time = 4,00 сек
 
}}
 
}}
  
Line 97: Line 101:
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
 
  | item-type = Липучкомет
 
  | item-type = Липучкомет
 +
  | item-description = Дополнительная атака: взрывает все бомбы-липучки
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | festive = yes
 
  | festive = yes
Line 105: Line 110:
 
  | can deal long range damage = yes
 
  | can deal long range damage = yes
 
}}
 
}}
 
  
 
== Связанные достижения ==
 
== Связанные достижения ==
Line 157: Line 161:
 
| style2 = Festivest
 
| style2 = Festivest
 
}}
 
}}
'''Примечание:''' Относится только к праздничному варианту этого оружия.
+
'''Примечание:''' Относится только к [[Festive weapons/ru|праздничному]] варианту этого оружия.
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
Line 170: Line 174:
  
 
'''{{Patch name|2|16|2009}}'''
 
'''{{Patch name|2|16|2009}}'''
* Уменьшено увеличение ущерба от бомб-липучек на близкой дистанции.
+
* Уменьшено увеличение ущерба от бомб-липучек на близкой дистанции (как у [[Rocket Launcher/ru|ракетомета]] и [[Syringe Gun/ru|шприцемета]]).
** Значительно уменьшен ущерб от бомб-липучек на расстоянии менее 512 ед. от подрывника.
+
** Значительно уменьшен ущерб от бомб-липучек на расстоянии менее 512 Hammer-ед. от подрывника.
 
* Липучкомет теперь вторичное оружие подрывника.
 
* Липучкомет теперь вторичное оружие подрывника.
  
 
'''{{Patch name|5|5|2010}}'''
 
'''{{Patch name|5|5|2010}}'''
* Исправлены отраженные бомбы-липучки, которые становились мини-критическими при детонации.
+
* Исправлены отраженные бомбы-липучки, которые становились [[mini-crits/ru|мини-критическими]] при детонации.
 
* Исправлены отраженные бомбы-липучки, которые становились критическими, если поджигатель был под критоусилением.
 
* Исправлены отраженные бомбы-липучки, которые становились критическими, если поджигатель был под критоусилением.
  
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
* {{Undocumented}} Теперь при смерти игрока в команде красных выпадает соответствующая модель [[Scottish Resistance/ru|Шотландского сопротивления]] или липучкомета.
+
* {{Undocumented}} Теперь при смерти игрока в [[RED/ru|Красной]] команде выпадает соответствующая модель липучкомета.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* Исправлена ошибка модели липучкомета, из-за которой рукава одежды подрывника использовали неправильный цвет в Синей команде.
+
* Исправлена ошибка модели липучкомета, из-за которой рукава одежды подрывника использовали неправильный цвет в [[BLU/ru|Синей]] команде.
* Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя не разрушало бомбы-липучки.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой [[melee/ru|оружие ближнего боя]] не разрушало бомбы-липучки.
  
 
'''{{Patch name|4|20|2011}}'''
 
'''{{Patch name|4|20|2011}}'''
* Исправлена ошибка, при которой липучкомет и [[Sticky Jumper/ru|Тренировочный липучкомет]] использовали неправильные текстуры.
+
* Исправлена ошибка, при которой липучкомет и {{item link|Sticky Jumper}} использовали неправильные текстуры.
  
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Uber Update}})
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Uber Update}})
* {{Undocumented}} Теперь может быть [[Strange/ru|странного типа]].
+
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
  
 
'''{{Patch name|7|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|18|2011}}'''
* Исправлена ошибка, при которой бомбы-липучки могли иногда наносить урон врагам, находящимся за стеной.
+
* Исправлена ошибка, при которой [[stickybomb/ru|бомбы-липучки]] могли иногда наносить урон врагам, находящимся за стеной.
  
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
* Обновлены файлы, связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon.
 
* Обновлены файлы, связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon.
** Переработаны значения, определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при перезарядке липучкомета и гранатомета подрывника.
+
** Переработаны значения, определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при перезарядке липучкомета.
  
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
Line 202: Line 206:
  
 
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
 
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
* Праздничный липучкомет теперь можно [[Gift Wrap/ru|завернуть в Подарочную упаковку]].
+
* Праздничный липучкомет теперь можно [[Gift Wrap/ru|упаковать]].
  
 
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
 
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
* {{Undocumented}} Бомбы-липучки теперь имеют ауру цвета команды, а также они быстро мигают, если были запущены [[Critical/ru|критическим]] выстрелом.
+
* {{Undocumented}} [[Grenade Launcher/ru|Гранаты]] и бомбы-липучки теперь имеют ауру цвета команды, а также они быстро мигают, если были запущены [[Critical/ru|критическим]] выстрелом.
  
 
'''{{Patch name|5|3|2012}}'''
 
'''{{Patch name|5|3|2012}}'''
* Исправлена ошибка неправильной прорисовки эффектов частиц [[Sticky bomb/ru|липучек]].
+
* Исправлена ошибка неправильной прорисовки эффектов частиц липучек.
  
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}})
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}})
* {{undocumented}} Добавлены Серебряный и Золотой липучкометы ботоубийцы.
+
* {{undocumented}} Добавлены Серебряный и Золотой липучкометы [[Botkiller weapons/ru|ботоубийцы]].
  
 
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
Line 224: Line 228:
  
 
'''{{Patch name|2|15|2013}}'''
 
'''{{Patch name|2|15|2013}}'''
* Исправлено использование материалов [[Scottish Resistance/ru|Шотландского Сопротивления]] при сбросе оружия за Синюю команду.
+
* Исправлено использование материалов Шотландского сопротивления при сбросе оружия за Синюю команду.
  
 
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
Line 230: Line 234:
  
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
* Все [[Stickybomb/ru|бомбы-липучки]] [[Demoman/ru|подрывника]] теперь увеличивают урон. Полный урон будет после 2 секунд стрельбы.
+
* Урон [[Stickybomb/ru|бомб-липучек]] [[Demoman/ru|подрывника]] теперь может быть увеличен. Максимальный урон будет достигнут спустя 2 секунды после установки липучек.
  
 
'''{{Patch name|6|23|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|23|2014}}'''
* Отменено изменение повреждений от [[Projectiles/ru#Other properties of projectiles|бомб-липучек]] (постепенное нарастание повреждений).
+
* Отменено изменение повреждений от бомб-липучек (постепенное нарастание повреждений).
  
 
'''{{Patch name|09|10|2014}}'''
 
'''{{Patch name|09|10|2014}}'''
Line 242: Line 246:
  
 
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
* У бомб-липучек, взорвавшихся в воздухе, теперь радиус взрыва будет нарастать, начиная с 85% от выстрела липучкой (0.8 сек.) и заканчивая 100%, если в воздухе липучка пробыла больше 2 секунд. Бомбы-липучки, прикоснувшиеся к поверхности, будут иметь полный радиус взрыва.
+
* У бомб-липучек, взорвавшихся в воздухе, теперь радиус взрыва будет нарастать, начиная с 85% от выстрела липучкой (0,8 сек) и заканчивая 100%, если в воздухе липучка пробыла больше 2 секунд. Бомбы-липучки, прикоснувшиеся к поверхности, будут иметь полный радиус взрыва.
 
* Бомбы-липучки теперь имеют более видимый след во время их нахождения в воздухе.
 
* Бомбы-липучки теперь имеют более видимый след во время их нахождения в воздухе.
 
* Частицы бомб-липучек стали немного заметнее.
 
* Частицы бомб-липучек стали немного заметнее.
Line 251: Line 255:
 
* Исправлен радиус взрыва в воздухе для прыжков на бомбах-липучках.
 
* Исправлен радиус взрыва в воздухе для прыжков на бомбах-липучках.
 
* Исправлены бомбы-липучки, урон которых не уменьшался в зависимости от расстояния спустя 5 секунд после их установки.
 
* Исправлены бомбы-липучки, урон которых не уменьшался в зависимости от расстояния спустя 5 секунд после их установки.
 +
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* {{Undocumented}} Обновлена модель оружия для использования системы c_model.
  
 
'''{{Patch name|8|27|2015}}'''
 
'''{{Patch name|8|27|2015}}'''
 
* Обновлены материалы для липучкомета.
 
* Обновлены материалы для липучкомета.
  
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update]])
+
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 
* Обновлено описание оружия.
 
* Обновлено описание оружия.
  
 
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
* {{Undocumented}} Обновлены звуки перезарядки. }}
+
* {{Undocumented}} Обновлены звуки перезарядки.  
 +
}}
  
 
== Неиспользуемый контент ==
 
== Неиспользуемый контент ==
[[File:pipe 2.png|thumb|100px|Неиспользованная модель бомбы.]]
+
[[File:pipe 2.png|thumb|100px|Неиспользованная модель бомбы]]
*Основываясь на названии, отражаемом на странице статистики, липучкомёт первоначально предполагался как [[Pipebomb Launcher (Classic)/ru|Бомбомет]], оружие из первой части Team Fortress. Оно похоже на [[Grenade Launcher/ru|гранатомет]], за исключением того, что гранаты взрываются только при нажатии кнопки альтернативного огня (что заметно в [[Trailer 2/ru|Трейлере № 2]]). Граната бомбомёта всё ещё находится в файлах игры.
+
*Основываясь на названии, отражаемом на странице статистики, липучкомет первоначально предполагался как [[Pipebomb Launcher (Classic)/ru|Бомбомет]], оружие из первой части ''Team Fortress''. Оно похоже на [[Grenade Launcher/ru|гранатомет]], за исключением того, что гранаты взрываются только при нажатии кнопки дополнительного огня (что заметно во [[Trailer 2/ru|втором трейлере игры]]). Граната бомбомета всё ещё находится в файлах игры.
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
* Используя липучкомет, можно выполнить [[Demoman achievements/ru|достижение]] '''Липкий удар'''.
+
* Используя липучкомет, можно выполнить [[Demoman achievements/ru|достижение]] '''Липкий удар''', предназначенное для выполнения с помощью [[Scottish Resistance/ru|Шотландского сопротивления]].
 
* Лампочки гирлянды не будут отображаться в окне предварительного просмотра при изменении стилей праздничного варианта.
 
* Лампочки гирлянды не будут отображаться в окне предварительного просмотра при изменении стилей праздничного варианта.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Липучкомет имеет сходство с вырезанным оружием из игры Half-Life 2, названным [http://combineoverwiki.net/wiki/Sticky_Launcher «Sticky Launcher»]. Принцип его действия не отличается от липучкомета, за исключением того, что снаряды «прилипают» еще и к игрокам.
+
* Липучкомет имеет сходство с вырезанным оружием из игры ''Half-Life 2'', названным [http://combineoverwiki.net/wiki/Sticky_Launcher «Sticky Launcher»] {{lang icon|en}}. Принцип его действия не отличается от липучкомета, за исключением того, что снаряды «прилипают» еще и к игрокам.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Stickybomb Launcher 1st person.png|Вид от первого лица.
+
File:Stickybomb Launcher 1st person.png|Вид от первого лица
File:Festive Stickybomb Launcher festive 1st person.png|[[Festive weapons/ru|Праздничный  вариант]] ([[Styles/ru|Стиль]] «Праздничный»).
+
File:Festive Stickybomb Launcher festive 1st person.png|[[Festive weapons/ru|Праздничный  вариант]] ([[Styles/ru|Стиль]] «Праздничный»)
File:Festive Stickybomb Launcher red festivest 1st person.png|Праздничный вариант для [[RED/ru|Красной]] команды (Стиль «Самый праздничный»).
+
File:Festive Stickybomb Launcher red festivest 1st person.png|Праздничный вариант для [[RED/ru|Красной]] команды (Стиль «Самый праздничный»)
File:Festive Stickybomb Launcher blu festivest 1st person.png|Праздничный вариант для [[BLU/ru|Синей]] команды (Стиль «Самый праздничный»).
+
File:Festive Stickybomb Launcher blu festivest 1st person.png|Праздничный вариант для [[BLU/ru|Синей]] команды (Стиль «Самый праздничный»)
File:Botkiller Stickybomb Launcher 1st person.png|[[Botkiller Weapons/ru|Липучкомет ботоубийцы]].
+
File:Botkiller Stickybomb Launcher 1st person.png|[[Botkiller Weapons/ru|Липучкомет ботоубийцы]]
File:Australium stickybomblauncher.png |[[Australium weapons/ru|Липучкомет из австралия]].
+
File:Australium stickybomblauncher.png |[[Australium weapons/ru|Липучкомет из австралия]]
File:Sticky_proj_red.png|Красная бомба-липучка.
+
File:Sticky_proj_red.png|Красная бомба-липучка
File:Sticky_proj_blu.png|Синяя бомба-липучка.
+
File:Sticky_proj_blu.png|Синяя бомба-липучка
 +
File:Stickybomb Gibs.png|Уничтоженная бомба-липучка
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Товары, связанные с оружием ==
+
== Товары, связанные с предметом ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Merch RED Sticky Plush.png| [http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0225 Красная плюшевая бомба-липучка]
 
File:Merch RED Sticky Plush.png| [http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0225 Красная плюшевая бомба-липучка]
Line 291: Line 300:
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [[Demoman strategy/ru#Липучкомет|Стратегии подрывника с липучкометом]]
+
* [[Demoman strategy/ru#Stickybomb Launcher + reskins|Стратегии подрывника с липучкометом]]
 
* {{item link|Festive weapons}}
 
* {{item link|Festive weapons}}
 
* {{item link|Botkiller weapons}}
 
* {{item link|Botkiller weapons}}

Revision as of 22:39, 12 August 2016

«
Похоже, ты на мину наступил!
Подрывник
»

Липучкомет — это стандартное дополнительное оружие подрывника. Представляет собой модифицированный гранатомет, у которого увеличен магазин и расширен ствол. Над спусковым крючком слева расположена рукоятка перезаряжания, используемая для перезарядки оружия.

Липучкомет стреляет маленькими светящимися шипованными минами, которые не взрываются при касании с объектами карты, игроками или постройками инженера, но прилипают к большинству поверхностей, в тоже время отскакивают от игроков, построек и не могут быть установлены на такие части карты как вагонетка или дверь комнаты возрождения. Так же главным отличием бомб-липучек от гранат является то, что они детонируются вручную минимум через 0,7 секунды после выстрела. Бомбы уничтожаются без взрыва при попадании в них пуль, шприцов, от удара оружием ближнего боя, от смерти подрывника, установившего их, или же от взрыва находящихся рядом бомб, выпущенных Шотландским сопротивлением или Быстрометом. Одновременно можно установить максимум 8 бомб; при установке девятой взорвется та бомба, которая была установлена первой. Число установленных бомб-липучек отображено на дисплее игрока.

Если бомбы-липучки были задеты взрывом или сжатым воздухом оружия вражеских игроков (только если это не Шотландское сопротивление или Быстромёт), они будут оттолкнуты, но не взорваны. Однако на урон от взрыва бомб-липучек это никак не повлияет; чем дальше противник находится от эпицентра взрыва липучек, тем меньше урона будет нанесено, даже если липучки усилены критами. С помощью взрывной силы бомб-липучек также можно «жонглировать» врагами для нанесения большего урона.

Подрывник может прыгать на бомбах-липучках, устанавливая их под себя и взрывая. В отличие от прыжков на ракетах солдата, прыжок на бомбах-липучках наносит прыгающему больше урона, но и дальность прыжка больше.

При обычном выстреле липучка вылетает из ствола со скоростью 805 Hammer-единиц/сек, что соответствует скорости 34 миль/час. Если нажать и не отпускать кнопку выстрела, то на дисплее игрока будет заполняться индикатор силы выстрела, и после отпускания кнопки бомба-липучка вылетит с большей скоростью, чем обычно. При достижении предела зарядки липучкомет выстрелит автоматически. При этом скорость бомбы увеличивается на 130%. Необходимо иметь ввиду, что бомбы устанавливаются не точно туда, куда смотрит прицел.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Снаряды
Тип урона Взрыв
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 120% 144
Стандартный 100% 120
Минимальный 50% 60
Крит 6 футов: 180
3 фута: 261
Снизу: 355
Мини-крит 6 футов: 81
3 фута: 117
Снизу: 165
Урон в радиусе взрыва
Минимальный радиус взрыва 50% 9,1 футов
Снижение урона 1% / 3,18
   
Диапазон урона 6 футов: 47-90
3 фута: 60-124
Снизу: 103-138
Урон по себе 45-114
Время
Интервал между атаками 0,6 сек
Перезарядка (первый патрон) 1,09 сек
Перезарядка (остальные патроны) 0,67 сек
Время активации 0,7 сек
Максимальное время заряда 4,00 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class soldier.png Солдат

Сапер
Сапер
За одну жизнь уничтожьте 10 бомб-липучек с помощью дробовика.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Горячая картошка
Горячая картошка
Отразите 100 снарядов при помощи сжатого воздуха.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

Метание бревна
Метание бревна
Подбросьте врага в воздух и убейте его ещё до приземления.


Двухударный виски
Двухударный виски
Убейте двух людей во время одного прыжка на липучке.


Отправляющий к кельтам
Отправляющий к кельтам
Спровоцируйте самоубийство врага взрывом бомбы-липучки.


Летучий шотландец
Летучий шотландец
Совершите прыжок на липучке на очень большое расстояние...


Лохнесский бомбист
Лохнесский бомбист
Убейте вражеского игрока при помощи бомб-липучек в течение 5 секунд после его телепортации.


Упаковщик взрывов
Упаковщик взрывов
Убейте хотя бы трёх игроков одним взрывом бомб-липучек.


Великое ограбление
Великое ограбление
Уничтожьте 100 вражеских бомб-липучек, используя Шотландское сопротивление.
Шотландская оборона
Шотландская оборона
Тремя взрывами бомб-липучек подорвите трёх врагов, толкающих вагонетку.


Взрывы так и витают в воздухе
Взрывы так и витают в воздухе
Убейте 30 игроков, взрывая бомбы-липучки в воздухе.


Взрыв в клеточку
Взрыв в клеточку
Взорвите инженера, его турель и раздатчик одним взрывом бомб-липучек.


Пороховая дорога
Пороховая дорога
Совершите прыжок на липучке, приземлитесь на точку и захватите её.


Шотландское развлечение
Шотландское развлечение
Убейте врага холодным оружием, выполняя прыжок на липучке.


Обомбление
Обомбление
Три раза убейте пулемётчика с полным здоровьем одним взрывом бомб-липучек.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Средства производства
Средства производства
Уничтожьте 20 бомб-липучек, убив подрывника, который их установил.

Leaderboard class engineer.png Инженер

Истребление мелких вредителей
Истребление мелких вредителей
Уничтожьте 50 вражеских липучек рядом с постройками союзников.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Прыг-хлоп
Прыг-хлоп
Убейте врага, находящегося в воздухе после прыжка на ракете или липучке, вашей снайперской винтовкой или Охотником.

Стили

Основная статья: Стили
Стили
Festive Stickybomb Launcher Style1.png
Festive Stickybomb Launcher Style2.png
Праздничный Самый праздничный

Примечание: Относится только к праздничному варианту этого оружия.

Предыдущие изменения

Обновление от 27 сентября 2007
  • Исправлена ошибка предвычисления, которая вызывала дерганье турели с бомбами-липучками.

Обновление от 28 февраля 2008

  • Уменьшено максимальное количество бомб-липучек подрывника с 40 до 24.

Обновление от 6 марта 2008

  • Исправлен модификатор критического выстрела для взрывчатого оружия (ракета, бомба-липучка), увеличивающий шансы на критический выстрел больше, чем предполагалось.

Обновление от 16 февраля 2009

  • Уменьшено увеличение ущерба от бомб-липучек на близкой дистанции (как у ракетомета и шприцемета).
    • Значительно уменьшен ущерб от бомб-липучек на расстоянии менее 512 Hammer-ед. от подрывника.
  • Липучкомет теперь вторичное оружие подрывника.

Обновление от 5 мая 2010

  • Исправлены отраженные бомбы-липучки, которые становились мини-критическими при детонации.
  • Исправлены отраженные бомбы-липучки, которые становились критическими, если поджигатель был под критоусилением.

Обновление от 19 января 2011

  • [Недокументированное] Теперь при смерти игрока в Красной команде выпадает соответствующая модель липучкомета.

Обновление от 14 февраля 2011

  • Исправлена ошибка модели липучкомета, из-за которой рукава одежды подрывника использовали неправильный цвет в Синей команде.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя не разрушало бомбы-липучки.

Обновление от 20 апреля 2011

Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)

Обновление от 18 июля 2011

  • Исправлена ошибка, при которой бомбы-липучки могли иногда наносить урон врагам, находящимся за стеной.

Обновление от 22 июля 2011

  • Обновлены файлы, связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon.
    • Переработаны значения, определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при перезарядке липучкомета.

Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)

Обновление от 19 декабря 2011

Обновление от 27 апреля 2012

  • [Недокументированное] Гранаты и бомбы-липучки теперь имеют ауру цвета команды, а также они быстро мигают, если были запущены критическим выстрелом.

Обновление от 3 мая 2012

  • Исправлена ошибка неправильной прорисовки эффектов частиц липучек.

Обновление от 15 августа 2012 (Обновление «Манн против машин»)

  • [Недокументированное] Добавлены Серебряный и Золотой липучкометы ботоубийцы.

Обновление от 9 октября 2012

  • Добавлены Ржавый, Окровавленный, Карбонадовый и Алмазный липучкометы ботоубийцы.

Обновление от 20 декабря 2012 (Меха-обновление)

  • Добавлены Серебряный и Золотой липучкометы ботоубийцы вер. 2.0.

Обновление от 14 февраля 2013

  • Добавлены новые цвета лампочек гирлянды для Праздничного липучкомета.
  • Исправлен липучкомет, который использовал неверный скин рук Красной команды, в то время как игрок находился в команде Синих.

Обновление от 15 февраля 2013

  • Исправлено использование материалов Шотландского сопротивления при сбросе оружия за Синюю команду.

Обновление от 21 ноября 2013 (Обновление «Два города»)

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • Урон бомб-липучек подрывника теперь может быть увеличен. Максимальный урон будет достигнут спустя 2 секунды после установки липучек.

Обновление от 23 июня 2014

  • Отменено изменение повреждений от бомб-липучек (постепенное нарастание повреждений).

Обновление от 10 сентября 2014

  • [Недокументированное] Подрывник больше не может взрывать липучки во время насмешки.

Обновление от 15 сентября 2014

  • Подрывник больше не может взрывать липучки во время насмешки.

Обновление от 22 декабря 2014 (Шмождество 2014)

  • У бомб-липучек, взорвавшихся в воздухе, теперь радиус взрыва будет нарастать, начиная с 85% от выстрела липучкой (0,8 сек) и заканчивая 100%, если в воздухе липучка пробыла больше 2 секунд. Бомбы-липучки, прикоснувшиеся к поверхности, будут иметь полный радиус взрыва.
  • Бомбы-липучки теперь имеют более видимый след во время их нахождения в воздухе.
  • Частицы бомб-липучек стали немного заметнее.
  • Различие урона гранат и бомб-липучек снижено от +/- 10% урона до +/-2%.
  • Гранаты и бомбы-липучки теперь имеют радиус взрыва как у ракет. Изменено с 159Hu до 146Hu.

Обновление от 7 января 2015

  • Исправлен радиус взрыва в воздухе для прыжков на бомбах-липучках.
  • Исправлены бомбы-липучки, урон которых не уменьшался в зависимости от расстояния спустя 5 секунд после их установки.

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • [Недокументированное] Обновлена модель оружия для использования системы c_model.

Обновление от 27 августа 2015

  • Обновлены материалы для липучкомета.

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Обновлено описание оружия.

Обновление от 29 февраля 2016

  • [Недокументированное] Обновлены звуки перезарядки.

Неиспользуемый контент

Неиспользованная модель бомбы
  • Основываясь на названии, отражаемом на странице статистики, липучкомет первоначально предполагался как Бомбомет, оружие из первой части Team Fortress. Оно похоже на гранатомет, за исключением того, что гранаты взрываются только при нажатии кнопки дополнительного огня (что заметно во втором трейлере игры). Граната бомбомета всё ещё находится в файлах игры.

Ошибки

  • Используя липучкомет, можно выполнить достижение Липкий удар, предназначенное для выполнения с помощью Шотландского сопротивления.
  • Лампочки гирлянды не будут отображаться в окне предварительного просмотра при изменении стилей праздничного варианта.

Факты

  • Липучкомет имеет сходство с вырезанным оружием из игры Half-Life 2, названным «Sticky Launcher» (английский). Принцип его действия не отличается от липучкомета, за исключением того, что снаряды «прилипают» еще и к игрокам.

Галерея

Товары, связанные с предметом

См. также