Difference between revisions of "Sentry jump/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Турельный прыжок)
Line 17: Line 17:
 
{{youtube|5qN4UgRrs90|width=500}}
 
{{youtube|5qN4UgRrs90|width=500}}
 
* Этот прыжок труднее предыдущего, так как сложно нацелиться на себя для стрельбы из стволов Пушки.
 
* Этот прыжок труднее предыдущего, так как сложно нацелиться на себя для стрельбы из стволов Пушки.
* При использовании этого прыжка теряется меньше здоровья, чем в предыдущем.
+
* При использовании этого прыжка теряется меньше здоровья, чем в предыдущем (большую роль играет сам игрок и его возможности управления Пушкой)
  
 
{{Languages}}
 
{{Languages}}

Revision as of 19:37, 1 December 2010

Пушечный прыжок делается с помощью Пушки 3-го уровня. Инженер стреляет в себя из Пушки, тем самым делает этот прыжок. Эта тактика часто используется Инженерами, чтобы залезть на трудно доступные места, чтобы построить Пушку, которую трудно будет разрушить. Также можно построить Выход телепорта в такое место, где тебя не ждут противники.

Основы

Ракетный прыжок

У этого прыжка та же тактика, что и у ракетного прыжка Солдата:

  • Чтобы произвести прыжок, запустите ракеты Пушки вам в ноги.
    • Инженеры, овладевшие этой тактикой, могут в момент прыжка собрать Пушку и установить её на то место, куда они забрались.
    • Другой способ произвести прыжок — залезть на Пушку и стрельнуть в землю.

Турельный прыжок

  • Этот прыжок труднее предыдущего, так как сложно нацелиться на себя для стрельбы из стволов Пушки.
  • При использовании этого прыжка теряется меньше здоровья, чем в предыдущем (большую роль играет сам игрок и его возможности управления Пушкой)