Difference between revisions of "Slowdown/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Замедление средой)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Замедление}}
 
{{DISPLAYTITLE:Замедление}}
 +
[[Image:Natascha.png|right|300px]]
 
'''Замедление''' — это часть механики игры, используемая для замедления (или остановки) игрока на определённое время. Замедление может быть вызвано как штраф за использование некоторого предмета, либо как вид атаки другим игроком.
 
'''Замедление''' — это часть механики игры, используемая для замедления (или остановки) игрока на определённое время. Замедление может быть вызвано как штраф за использование некоторого предмета, либо как вид атаки другим игроком.
  

Revision as of 08:38, 19 December 2010

Natascha.png

Замедление — это часть механики игры, используемая для замедления (или остановки) игрока на определённое время. Замедление может быть вызвано как штраф за использование некоторого предмета, либо как вид атаки другим игроком.

Расстояние

В данный момент замедление работает без ограничений по дальности цели. Правда, отдача и разброс делают попадание (и, соответсвенно, замедление) врага очень сложным, если он далеко.

Эффекты оружий

Наташа

Killicon natascha.png

  • 100%-й шанс замедлить врага при попадании.

Эффект проявляется при попадании, и, при определённом шансе, замедляет цель примерно на 113 ед. в секунду. Из описания следует, что шанс равен 100 % от количества попаданий. Также этот эффект не зависит от расстояния или самой цели. Данный эффект наиболее выражен на Разведчиках, они ощутят этот эффект на себе наиболее быстро и заметно. Наташа лишает их подвижности, делая наиболее уязвимыми.

Прерыватель

Killicon shortstop.png

  • При попадании скорость цели снижается на 40 % в течении 0,5 сек.

Попадание этого оружия вызывает у цели замедление скорости движения на 40 % от максимально возможной этим классом. Это отличает данный эффект от эффекта Наташи. Так же Прерыватель имеет непостоянный темп стрельбы (с паузами между выстрелами и перезарядкой), а значит и замедление цели тоже не может быть постоянным.

Дрёма

Killicon sandman ball.png

  • Эта бита подаёт оглушающие мячи.

Попадание бейсбольного мячика Дрёмы оглушает игрока, снижая его скорость и лишая возможности ответной атаки. Время оглушения и, соответственно, замедления прямо пропорционально времени полёта мяча.

Штрафные эффекты оружий

Шотландский головорез

Killicon scotsman's skullcutter.png

  • Скорость передвижения: –15 %.

В данном случае эффект замедления используется как штраф (отрицательный эффект) за использование Шотландского головореза. Когда оружие выбрано, максимальная скорость Подрывника составляет 238 единиц в секунду (78 % нормальной скорости), в то время как без него максимальная скорость Подрывника составляет 280 единиц в секунду (93 % нормальной скорости). Во время использования головореза Подрывник бегает быстрее только Пулемётчика.

Использование замедления

Замедление можно использовать во многих игровых ситуациях: Пулемётчикам удобно останавливать врага до того момента, как он подойдёт для поджога (в случае с Поджигателем) или остановить убегающего Разведчика с малым количеством здоровья. Разведчики могут использовать Прерыватель для того, чтобы спастись от преследования. Любой тип замедления остановит разбег Подрывника со Штурмовым щитом.

Замедление средой

Испуг

Ghost Yikes!.png

На карте Harvest Event иногда появляется призрак, принадлежащий Зефанайе Манну, который блуждает по определённым участкам карты. Если игрок окажется рядом с ним, он будет "испуган" и у него будет уменьшена скорость перемещения. У Пешего всадника без головы с карты Mann Manor есть аналогичная способность.

Связанные достижения

Пулемётчика

Не тронь мой бутерброд
Не тронь мой бутерброд
Убейте 50 разведчиков с помощью Наташи.


Страхстижения

Онемение от ужаса
Онемение от ужаса
Убейте игрока, напуганного призраком.


Template:Heavy Nav/ru