Difference between revisions of "Sydney Sleeper/pl"
(updated) |
(fixes and new content) |
||
Line 7: | Line 7: | ||
| slot = primary | | slot = primary | ||
| contributed-by = {{Backpack Item Link|143015057|Spencer "Nrek" Kern}} | | contributed-by = {{Backpack Item Link|143015057|Spencer "Nrek" Kern}} | ||
− | | availability = Losowa, Wytwarzanie | + | | released = [[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]] |
+ | | availability = Losowa, Wytwarzanie, Zakup, [[Crate/pl#13|Skrzynki (#13)]] | ||
| ammo-loaded = 25 | | ammo-loaded = 25 | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
Line 18: | Line 19: | ||
| att-4-negative = Brak strzałów w głowę | | att-4-negative = Brak strzałów w głowę | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Snajper'''| | + | {{Quotation|'''Snajper'''|Sprawiasz, że jest to takie proste, faktycznie, robię się coraz słabszy.|sound=Sniper_domination16.wav}} |
'''Sydnejski Usypiacz''' jest bronią główną dla [[Sniper/pl|Snajpera]]. Jest to karabin usypiający wyposażony w długą lunetę i przyozdobiony piórami na końcu lufy. Po założeniu broni Snajper będzie także nosić paczkę strzałek w swoim plecaku. | '''Sydnejski Usypiacz''' jest bronią główną dla [[Sniper/pl|Snajpera]]. Jest to karabin usypiający wyposażony w długą lunetę i przyozdobiony piórami na końcu lufy. Po założeniu broni Snajper będzie także nosić paczkę strzałek w swoim plecaku. | ||
Line 26: | Line 27: | ||
== Obrażenia i czas funkcjonowania == | == Obrażenia i czas funkcjonowania == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type = [[Hitscan]] | + | | type = [[Hitscan/pl|Hitscan]] |
− | | effect = [[Jarate]] | + | | effect = [[Jarate/pl|Sikwondo]] |
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | | base = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% | + | | base = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% naładowania lub bez powiększenia}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 150 |
| bodyshot = <div style="float:left">0%:</div> 43-57<br/><div style="float:left">50%:</div> 86-115<br/><div style="float:left">100%:</div> 128-172 | | bodyshot = <div style="float:left">0%:</div> 43-57<br/><div style="float:left">50%:</div> 86-115<br/><div style="float:left">100%:</div> 128-172 | ||
| crit = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 450 | | crit = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 450 | ||
Line 37: | Line 38: | ||
| function times = yes | | function times = yes | ||
| attack interval = 1.5 s | | attack interval = 1.5 s | ||
− | | zoom charge delay = ({{tooltip| | + | | zoom charge delay = ({{tooltip|Sikwondo|Zastosowanie efektu Sikwondo po}}) 1 s |
| effect time = 8 s | | effect time = 8 s | ||
| max charge time = 2.8 s | | max charge time = 2.8 s | ||
Line 47: | Line 48: | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | == | + | == Wytwarzanie== |
− | {{See also|Crafting/pl}} | + | {{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} |
− | === | + | ===Plan wytworzenia=== |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Huntsman | | ingredient-1 = Huntsman | ||
Line 68: | Line 69: | ||
== Powiązane osiągnięcia == | == Powiązane osiągnięcia == | ||
− | === Pyro === | + | === {{class link|Pyro}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Firewatch}} | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Firewatch}} | ||
}} | }} | ||
− | === | + | === {{class link|Sniper}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}} | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}} | ||
Line 82: | Line 83: | ||
}} | }} | ||
− | === | + | === {{class link|Spy}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Spy|Wetwork}} | | 1 = {{Show achievement|Spy|Wetwork}} | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Historia aktualizacji == |
− | '''[[October 6, 2010 Patch/pl| | + | |
+ | '''[[September 30, 2010 Patch/pl|30 września 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]]) | ||
+ | * Przedmiot został dodany do gry. | ||
+ | |||
+ | '''[[October 6, 2010 Patch/pl|6 października 2010]]''' | ||
* Sydnejski Usypiacz już nie penetruje celów. | * Sydnejski Usypiacz już nie penetruje celów. | ||
* Sydnejski Usypiacz już nie strzela losowymi strzałami krytycznymi. | * Sydnejski Usypiacz już nie strzela losowymi strzałami krytycznymi. | ||
− | '''[[January 7, 2011 Patch/pl| | + | |
+ | '''[[January 7, 2011 Patch/pl|7 stycznia 2011]]''' | ||
* Ta broń otrzymała własną [[Kill Icons/pl|ikonę śmierci]]. | * Ta broń otrzymała własną [[Kill Icons/pl|ikonę śmierci]]. | ||
− | '''[[January 19, 2011 Patch/pl| | + | '''[[January 19, 2011 Patch/pl|19 stycznia 2011]]''' |
* {{Undocumented}} Naprawiono błąd pokazujący broń drużyny RED graczom z drużyny BLU w trybie leworęcznym. | * {{Undocumented}} Naprawiono błąd pokazujący broń drużyny RED graczom z drużyny BLU w trybie leworęcznym. | ||
− | '''[[February 14, 2011 Patch/pl| | + | '''[[February 14, 2011 Patch/pl|14 lutego 2011]]''' |
* Naprawiono błąd pozwalający graczom używać bonusów zestawów przedmiotów w trybie turniejowym, nawet jeśli serwer tego zakazał. | * Naprawiono błąd pozwalający graczom używać bonusów zestawów przedmiotów w trybie turniejowym, nawet jeśli serwer tego zakazał. | ||
* {{undocumented}} Naprawiono błąd pozwalający używać bonusów zestawów przedmiotów w trybie średniowiecznym. | * {{undocumented}} Naprawiono błąd pozwalający używać bonusów zestawów przedmiotów w trybie średniowiecznym. | ||
− | '''[[April 14, 2011 Patch/pl| | + | '''[[April 14, 2011 Patch/pl|14 kwietnia 2011]]''' ([[Hatless Update/pl|Bezczapkowa Aktualizacja]]) |
* Prędkość ładownia strzału zwiększona o 25%. | * Prędkość ładownia strzału zwiększona o 25%. | ||
Line 119: | Line 125: | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Sydney Sleeper 1st person.png|Widok | + | File:Sydney Sleeper 1st person.png|Widok pierwszoosobowy. |
File:Unused Sydney Sleeper dart.png|Nieużywany model strzałki usypiającej. | File:Unused Sydney Sleeper dart.png|Nieużywany model strzałki usypiającej. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Zobacz też== | == Zobacz też== | ||
− | *[[Sniper strategy/pl#Sydnejski Usypiacz| | + | *[[Sniper strategy/pl#Sydnejski Usypiacz|Sydnejski Usypiacz - strategia]] |
*[[Sniper Rifle/pl|Karabin snajperski]] | *[[Sniper Rifle/pl|Karabin snajperski]] | ||
− | {{Allweapons Nav | + | {{Allweapons Nav}} |
<br/> | <br/> | ||
− | {{Sniper Nav | + | {{Sniper Nav}} |
[[Category:The Croc-o-Style Kit/pl]] | [[Category:The Croc-o-Style Kit/pl]] |
Revision as of 11:20, 17 April 2011
„ | Sprawiasz, że jest to takie proste, faktycznie, robię się coraz słabszy.
Kliknij, by odtworzyć
— Snajper
|
” |
Sydnejski Usypiacz jest bronią główną dla Snajpera. Jest to karabin usypiający wyposażony w długą lunetę i przyozdobiony piórami na końcu lufy. Po założeniu broni Snajper będzie także nosić paczkę strzałek w swoim plecaku.
Ta broń działa podobnie do Karabinu Snajperskiego - gracze mogą strzelać normalnie lub używając lunety oraz zadaje ona takie same obrażenia, co standardowy karabin. Przy osiągnięciu ponad 50% naładowania podczas patrzenia przez lunetę strzał zastosuje Sikwondo wobec celu na czas 8 sekund. Sydnejski Usypiacz ładuje strzał 25% szybciej, oznacza to że pełne załadowanie strzału zajmie 2,8 sekundy zamiast 3,3 sekundy. W zamian broń ta nie ma zdolności do strzelania w głowę. Zabójstwa poprzez strzał w głowę zostaną oznaczone odpowiednią ikoną zabicia, lecz nie będą się one liczyć jako trafienie krytyczne.
Spis treści
Obrażenia i czas funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Efekt | Sikwondo | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 0%: 50100%: 150
|
Strzał w ciało | 0%: 43-5750%: 86-115100%: 128-172
| |
Krytyczne | 0%: 150100%: 450
| |
Minikrytyczne | 0%: 58-77100%: 174-232
| |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 1.5 s | |
Czas trwania efektu | 8 s | |
Maksymalny czas ładowania siły strzału | 2.8 s | |
Opóźnienie w ładowaniu siły strzału | (Sikwondo) 1 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Zestaw przedmiotów
Zestaw krokostylowy | |
---|---|
Efekt |
Postaw nagrobek swoim ofiarom |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytworzenia
Łowca | Metal z odzysku | Sydnejski usypiacz | ||
+ | = |
Żeton klasy - Snajper | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
Sydnejski usypiacz | Metal rafinowany | Głowa Forfitera | ||
+ | x4 | = |
Powiązane osiągnięcia
Pyro
|
Snajper
|
|
Szpieg
|
Historia aktualizacji
30 września 2010 (Mann-Konomia)
- Przedmiot został dodany do gry.
- Sydnejski Usypiacz już nie penetruje celów.
- Sydnejski Usypiacz już nie strzela losowymi strzałami krytycznymi.
- Ta broń otrzymała własną ikonę śmierci.
- [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd pokazujący broń drużyny RED graczom z drużyny BLU w trybie leworęcznym.
- Naprawiono błąd pozwalający graczom używać bonusów zestawów przedmiotów w trybie turniejowym, nawet jeśli serwer tego zakazał.
- [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd pozwalający używać bonusów zestawów przedmiotów w trybie średniowiecznym.
14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa Aktualizacja)
- Prędkość ładownia strzału zwiększona o 25%.
Błędy
- Po osiągnięciu przez tą Sydnejskiego Usypiacza 50% naładowania wrogowie pod wpływem ładunku ÜberCharge mogą zostać trafieni przez efekt Sikwondo, nawet jeśli nie przyjmą żadnych obrażeń.
- Strzałki w kieszeni na piersi nie do końca pokrywają naboi.
- Sydnejski Usypiacz nie ma tekstury dla drużyny BLU; strzałki na karabinie zawsze są koloru czerwonego.
- Strzałki w kieszeni na piersi czasami przenikają przez przez niektóre czapki podczas użycia drwiny od broni do walki wręcz.
- Sydnejski Usypiacz podczas używania drwiny przenika przez ręce Snajpera.
- Atrybut szybszego ładowania strzału jest zaznaczony czerwonym kolorem, mimo iż nie jest wadą.
Ciekawostki
- Jednym z negatywnych atrybutów Sydnejskiego Usypiacza jest "Brak losowych trafień krytycznych". Jest to zbędne, gdyż Karabin Snajperski także nie posiada losowych trafień krytycznych.
- Początkowo Sydnejski Usypiacz miał być bronią drugorzędną. [1] (angielski)
- Pomimo tego, że Sydnejski Usypiacz przypomina broń używającą pocisków, tak naprawdę jest to broń typu hitscan. Nie pozostawia ona strzałki wkłutej w cel. W plikach gry istnieje jednak model strzałki widziany w galerii poniżej, który sugeruje, że broń strzelała pociskami w beta-testach.
Galeria
Zobacz też