Difference between revisions of "Badlands (Control Point)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Вторая контрольные точки)
m (Вторая контрольные точки)
Line 27: Line 27:
  
  
== Вторая контрольные точки ==
+
== Вторая/четвёртая контрольная точка ==
 
[[Image:Badlands cp2.jpg|thumb|Вторая контрольная точка]]
 
[[Image:Badlands cp2.jpg|thumb|Вторая контрольная точка]]
 
Вторая контрольная точка находится по пути от моста. Обе контрольные точки находятся на вершине каменной спирали.
 
Вторая контрольная точка находится по пути от моста. Обе контрольные точки находятся на вершине каменной спирали.

Revision as of 07:04, 16 July 2010

Template:Map/ru Badlands - ремейк классической ctf_badlands из Team Fortress Classic. Эта карта была переделана из типа "захват флага" в стандартный режим захвата контрольных точек. Карта предусматривает базу у каждой из команд, вторую точку у каждой команды, которая находится на вершине горы, и центральную общую точку на мосту.

Обучающее видео

Демонстрация карты cp_badlands

Цели

Цель игры - захватить все пять контрольных точек, и не дать команде противника сделать тоже самое. Каждая команда начинает с заблокированными второй и финальной контрольными точками. Центральная точка на мосту доступна для захвата с самого начала.


Локации

Центральная контрольная точка

Центральная контрольная точка

Центральная контрольная точка находится на мосту и делит карту зеркально пополам.

  • Входы: у каждой команды есть вход на мост через три пути. Один из них через здание. Другой рядом со зданием. Третий вход через возвышение в конце моста.
  • Под мостом: У каждой команды также есть путь под мостом.
  • Погрузочные вагоны: Погрузочные вагоны находятся по обеим сторонам от контрольной точки. Их можно использовать как укрытие. Ящики на вагонетках низкие и любой класс может запрыгнуть на них, сначала запрыгнув на саму вагонетку.
  • Окна: По обеим сторонам от моста находятся балконы и окна в домах. Данное место часто используется снайперами.
  • Каменные башни: На каждой стороне от моста имеются каменные башни, которые дают доступ на балкон, а далее к окнам в доме.


Вторая/четвёртая контрольная точка

File:Badlands cp2.jpg
Вторая контрольная точка

Вторая контрольная точка находится по пути от моста. Обе контрольные точки находятся на вершине каменной спирали.

  • Выход с центральной контрольной точки: На вторую контрольную точку можно попасть пройдя по мосту прямо к грунтовой дороге или пройдя под мостом.
  • Деревянные леса: Маленькая доска, находящаяся позади контрольной точки, является единственным местом на второй контрольной точке где Инженер может ставить постройки.
  • Выступ: При приближении от грунтовой дороге, есть небольшой выступ на краю карты. Этот выступ позволяет классам, таким как Разведчик и Солдат легко добраться до контрольной точки.

Финальная контрольная точка

File:Badlands cp1.jpg
Финальная контрольная точка

Финальные контрольные точки расположены внутри комплексов по обеим сторонам карты.

  • Выход со второй контрольной точки: Есть четыре пути к финальной контрольной точке. Существует главный вход, который находится в передней части низкого бетонного моста. Существует боковой вход, который находится справа от главного входа. Наконец, есть и верхний вход, который находится над главным входом. Верхний вход прикрыт металлическими пластинами, туда могут попасть большинство классов, спрыгнув со второй контрольной точки. Верхний вход также прикрыт коробками и может быть достигнут только Разведчиками и рокет/пайп джампом.
  • Атриум: Главный и боковой входы ведут к небольшому атриуму, через который можно попасть прямо к финальной контрольной точке. Есть лестница налево, которая ведет к респауну, и маленький участок, закрытый металлическими бочками, справа.
  • Респаун: Оба верхних входа ведут к респауну, а также боковой вход по лестнице. С респауна открывается доступ к финальной контрольной точке, а также на уровень ниже. Вокруг точки имеется пара выступов, которые окружают ее с обеих сторон.


Основные стратегии

  • Оборона моста, из-за открытой местности карты, должна быть мобильной, на этой карте обороняться сложнее чем нападать.
  • Подрывники и Пулеметчики очень эффективны на данной карте.
  • Несмотря на открытый характер карты Снайперы, как правило, используются для защиты второй контрольной точки.
  • Разведчики чрезвычайно эффективны на этой карте. Команда согласованных Разведчиков легко выиграет карту в течение минуты.


Длительность захвата контрольных точек

Template:Control Point Timing/Official Map/ru


Template:Maps/ru