Difference between revisions of "Crabmod/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m ({{stub}})
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Spycrab Hunt}}
 
{{DISPLAYTITLE:Spycrab Hunt}}
 
{{stub}}
 
{{stub}}
[[File:Spytaunt05.PNG|right|thumb|200px|Cпайкраб.]]
+
[[File:Spytaunt05.PNG|right|thumb|200px|Крабошпион.]]
  
{{Quotation|'''Снайпер''' об охоте на спайкрабов|Извини, костюмчик кровью не заляпал?|sound=Sniper_dominationspy04_ru.wav}}
+
{{Quotation|'''Снайпер''' об охоте на Крабошпионов|Извини, костюмчик кровью не заляпал?|sound=Sniper_dominationspy04_ru.wav}}
'''Охота на спайкрабов''' — это фан-модификация, созданная по мотивам внутриигрового мема [[Community Fads/ru#Спайкраб|Спайкраба]]. Синяя команда принимает на себя роль мигрирующих спайкрабов, в свою очередь Красная команда, состоящая полностью из снайперов, вооруженных [[Huntsman/ru|Охотниками]], открывает на спайкрабов охоту.
+
'''Охота на крабошпионов''' — это неофициальная модификация, созданная по мотивам внутриигрового мема [[Community Fads/ru#Спайкраб|Крабошпиона]]. Синяя команда принимает на себя роль мигрирующих крабошпионов, в свою очередь Красная команда, состоящая полностью из снайперов, вооруженных [[Huntsman/ru|Охотниками]], открывает на крабошпионов охоту.
  
 
== Видео игрового процесса ==
 
== Видео игрового процесса ==
Line 10: Line 10:
  
 
== Игровой процесс ==
 
== Игровой процесс ==
Задачей спайкрабов является пересечение всей карты до того, как охотники убьют их всех. На начальном этапе игры участвует всего 2 или 3 охотника, но их число растет, в зависимости от того, сколько игроков находится на сервере. Игра заканчивается, если все спайкрабы были убиты или хотя бы один достиг противоположной стороны карты, приведя свою команду к победе. Если все спайкрабы были убиты, то на сервере включается [[friendly fire/ru|дружественный огонь]] во время которого охотники могут убить друг друга.  
+
Задачей крабошпионов является пересечение всей карты до того, как охотники убьют их всех. На начальном этапе игры участвует всего 2 или 3 охотника, но их число растет, в зависимости от того, сколько игроков находится на сервере. Игра заканчивается, если все крабошпионы были убиты или хотя бы один достиг противоположной стороны карты, приведя свою команду к победе. Если все крабошпионы были убиты, то на сервере включается [[friendly fire/ru|дружественный огонь]] во время которого охотники могут убить друг друга.  
  
На некоторых серверах, охотник, убивший определенное количество спайкрабов будет вознагражден достижением «Чокнутый стрелок», которое будет защищать его от дружественного огня в конце раунда.
+
На некоторых серверах, охотник, убивший определенное количество крабошпионов будет вознагражден достижением «Чокнутый стрелок», которое будет защищать его от дружественного огня в конце раунда.
  
 
== Информация о модификации ==
 
== Информация о модификации ==
Line 19: Line 19:
  
 
== Техника игры ==
 
== Техника игры ==
Шпионы обязаны передвигаться в позе спайкраба; Если они не делают этого, они остаются в комнате возрождения до тех пор, пока не примут положенную позу. Сообщение: «Присядьте и посмотрите вверх» появляется на экране, помогая новым игрокам понять принцип игры. Если они попытаются смотреть вниз. камера автоматически переместится вверх, однако спайкрабы обладают достаточным углом обзора, чтобы заметить охотников. Убитый спайкраб возродится снайпером. Когда игрок играет спайкрабом, он не может переключить свое оружие и замаскироваться пока спайкрабы не победят.
+
Шпионы обязаны передвигаться в позе крабошпиона; Если они не делают этого, они остаются в комнате возрождения до тех пор, пока не примут положенную позу. Сообщение: «Присядьте и посмотрите вверх» появляется на экране, помогая новым игрокам понять принцип игры. Если они попытаются смотреть вниз. Камера автоматически переместится вверх, однако крабошпионы обладают достаточным углом обзора, чтобы заметить охотников. Убитый крабошпион возродится снайпером. Когда игрок играет крабошпионом, он не может переключить свое оружие и замаскироваться пока крабошпионы не победят.
  
 
== Разрешенные предметы ==
 
== Разрешенные предметы ==
Line 37: Line 37:
  
 
==Факты==
 
==Факты==
* Существует несколько измененная версия этой модификации, в которой команда (полностью состоящая из шпионов, вооруженных основным оружием) должна сопровождать спайкраба до контрольной точки.
+
* Существует несколько измененная версия этой модификации, в которой команда (полностью состоящая из шпионов, вооруженных основным оружием) должна сопровождать крабошпиона до контрольной точки.
  
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==

Revision as of 11:20, 26 August 2011

Крабошпион.
«
Извини, костюмчик кровью не заляпал?
Снайпер об охоте на Крабошпионов
»

Охота на крабошпионов — это неофициальная модификация, созданная по мотивам внутриигрового мема Крабошпиона. Синяя команда принимает на себя роль мигрирующих крабошпионов, в свою очередь Красная команда, состоящая полностью из снайперов, вооруженных Охотниками, открывает на крабошпионов охоту.

Видео игрового процесса

Игровой процесс

Задачей крабошпионов является пересечение всей карты до того, как охотники убьют их всех. На начальном этапе игры участвует всего 2 или 3 охотника, но их число растет, в зависимости от того, сколько игроков находится на сервере. Игра заканчивается, если все крабошпионы были убиты или хотя бы один достиг противоположной стороны карты, приведя свою команду к победе. Если все крабошпионы были убиты, то на сервере включается дружественный огонь во время которого охотники могут убить друг друга.

На некоторых серверах, охотник, убивший определенное количество крабошпионов будет вознагражден достижением «Чокнутый стрелок», которое будет защищать его от дружественного огня в конце раунда.

Информация о модификации

Техника игры

Шпионы обязаны передвигаться в позе крабошпиона; Если они не делают этого, они остаются в комнате возрождения до тех пор, пока не примут положенную позу. Сообщение: «Присядьте и посмотрите вверх» появляется на экране, помогая новым игрокам понять принцип игры. Если они попытаются смотреть вниз. Камера автоматически переместится вверх, однако крабошпионы обладают достаточным углом обзора, чтобы заметить охотников. Убитый крабошпион возродится снайпером. Когда игрок играет крабошпионом, он не может переключить свое оружие и замаскироваться пока крабошпионы не победят.

Разрешенные предметы

Примечание: Если снайпер не имеет Охотника или Банкате, ему будет выдан особый пистолет, который стреляет стрелами. При этом от первого лица будет отображаться рука инженера, держащая пистолет. На виде от третьего лица, снайпер ничего не будет держать в руках. Если у снайпера есть Банкате, но нет Охотника, он сможет пользоваться только Банкате.

Ошибки

  • Если шпион попытается использовать Вечный покой, он будет перемещаться в позе гражданского. Это связано с тем, что в этом режиме нельзя пользоваться другими предметами, кроме ножа и набора для маскировки.

Факты

  • Существует несколько измененная версия этой модификации, в которой команда (полностью состоящая из шпионов, вооруженных основным оружием) должна сопровождать крабошпиона до контрольной точки.

Ссылки