Difference between revisions of "Ragdoll/es"
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− | * | + | * Se ha corregido un cuelgue en las físicas que involucraba malos valores de fricción de los cuerpos. |
'''[[January 7, 2008 Patch/es|Parche del 7 de Enero de 2008]]''' | '''[[January 7, 2008 Patch/es|Parche del 7 de Enero de 2008]]''' | ||
− | * | + | * Se han arreglado algunos casos en las que los cuerpos producían fallos con el entorno. |
'''[[December 17, 2009 Patch/es|Parche del 17 de Diciembre de 2009]]''' ([[WAR! Update/es|Actualizacion ¡Guerra!]]) | '''[[December 17, 2009 Patch/es|Parche del 17 de Diciembre de 2009]]''' ([[WAR! Update/es|Actualizacion ¡Guerra!]]) | ||
− | * | + | * Se han arreglado el que no se vean gorros en los jugadores que los lleven en los cuerpos. |
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Revision as of 12:04, 7 September 2011
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— El Sniper sobre los cuerpos sin vida
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Un cuerpo es un modelo con físicas proporcionadas por el motor Source. Cuando un jugador muere pero no explota en cachos, éste queda convertido en un cuerpo sin vida que tendrá unas físicas realistas. Éstos pueden ser movidos con explosiones o disparos
Aunque ésto no afecte a la hora de jugar, es un gran detalle visual. Desde que se introdujo el motor Source, los cuerpos pueden ser desplazados al estar en el suelo.
Uno de los parches añadió varias animaciones para los cuerpos, como por ejemplo al recibir un tiro en la cabeza[1] o ser apuñalado[2].
Los cuerpos se moverán y aparecerán de una forma distinta en la pantalla de cada jugador. En un cliente, éste puede ser impulsado con muchísima fuerza, mientras que en el otro reaccione normal. Ésto pasa a veces al matar de un tiro en la cabeza, tu puedes verlo salir volando, pero ellos lo verán caer simplemente.
Los cuerpos no suelen aparecer si las configuraciones están al mínimo. También se pueden activar/desactivar mediante comandos de consola.
Logros Relacionados
Medic
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Spy
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Historial de Actualización
Parche del 31 de Octubre de 2007
- Se ha corregido un cuelgue en las físicas que involucraba malos valores de fricción de los cuerpos.
- Se han arreglado algunos casos en las que los cuerpos producían fallos con el entorno.
Parche del 17 de Diciembre de 2009 (Actualizacion ¡Guerra!)
- Se han arreglado el que no se vean gorros en los jugadores que los lleven en los cuerpos.