Difference between revisions of "Item quality/pt-br"

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{{anchor|Normal|normal|Normal Items|Stock|Stock Items|Stock items|Normal}}
 
{{anchor|Normal|normal|Normal Items|Stock|Stock Items|Stock items|Normal}}
== Itens Normais ==
+
== Itens ''normais'' ==
 
{{Backpack item
 
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Scattergun
 
| item-name  = Scattergun
 +
| item-name-local = Espingarda
 
| quality    = Normal
 
| quality    = Normal
| item-level = Level 1 Scattergun
+
| item-level = Espingarda Nível 1
 
}}
 
}}
  
A qualidade Normal é dada as armas [[Stock weapons/pt-br|Stock]] (''Padrão''). Essas são as armas com que todos os jogadores começam e não são armazenadas na mochila. Variantes Unique desses itens podem ser criadas usando uma [[Name Tag/pt-br|Name Tag]] ou uma [[Description Tag/pt-br|Description Tag]] com uma arma Stock, que podem ser vistas apertando o botão "Show Stock Items" na mochila.
+
A qualidade Normal é dada às armas [[Stock weapons/pt-br|padrão]]. Essas são as armas com que todos os jogadores começam e não são armazenadas na mochila. Variantes Únicas desses itens podem ser criadas usando uma Etiqueta de [[Name Tag/pt-br|nome]] ou [[Description Tag/pt-br|descrição]] com uma arma Padrão, que podem ser vistas pressionando o botão "Exibir itens padrão" na mochila.
  
 
{{clr}}{{anchor|Unique|Unique Items}}
 
{{clr}}{{anchor|Unique|Unique Items}}
  
== Itens Exclusivos ==
+
== Itens ''únicos'' ==
 
{{Backpack item
 
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Degreaser
 
| item-name  = Degreaser
| item-name-local = The Degreaser
+
| item-name-local = O Degreaser
 
| quality    = Unique
 
| quality    = Unique
| item-level = Level 10 Flame Thrower
+
| item-level = Lança-Chamas Nível 10
 
| att-1-positive = Troca de arma 65% mais rápida
 
| att-1-positive = Troca de arma 65% mais rápida
| att-2-negative = Penalidade de -25% de dano das chamas
+
| att-2-negative = Dano incendiário 25% menor
 
}}
 
}}
  
Itens exclusivos, também conhecido como "Desbloqueáveis", são itens que podem ser comprados na [[Mann Co. Store/pt-br|Mann Co. Store]], pegos aleatóriamente durante o jogo, conseguidos através de conquistas, construídos, trocados ou recebidos como presente. Quando o [[Mann-Conomy Update/pt-br| Mann-Conomy Update]] chegou, todos os itens exclusivos que tinham sido pegos antes do update receberam o status "Vintage".
+
Itens únicos, também conhecidos como "destraváveis", são itens que podem ser comprados na [[Mann Co. Store/pt-br|Loja Mann Co.]], encontrados aleatoriamente enquanto joga, conseguidos através de conquistas, fabricados, trocados ou recebidos como presente. Quando a [[Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização da Mannconomia]] chegou, todos os itens únicos existentes até o momento tiveram sua qualidade alterada para "Vintage".
  
 
{{clr}}{{anchor|Vintage|Vintage Items|Vintages|vintage}}
 
{{clr}}{{anchor|Vintage|Vintage Items|Vintages|vintage}}
  
== Itens Vintage ==
+
== Itens ''vintage'' ==
 
{{Backpack item
 
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Natascha
 
| item-name  = Natascha
 
| quality    = Vintage
 
| quality    = Vintage
| item-level = Level 5 Minigun
+
| item-level = Metralhadora Giratória Nível 5
| att-1-positive = Em Acerto: 100% de chance de deixar o alvo devagar
+
| att-1-positive = Ao acertar: 100% de chance de retardar alvo
| att-2-negative = Penalidade de -25% de dano
+
| att-2-negative = Dano causado 25% menor
| att-3-negative = Velocidade de giro 30% mais devagar
+
| att-3-negative = Rotação inicial 30% mais lenta
 
}}
 
}}
  
Itens Vintages são itens que foram conseguidos antes do [[Mann-Conomy Update/pt-br|Mann-Conomy Update]]. A maioria dos itens exclusivos existentes foram transformados em itens vintage, a fim de aumentar seu valor em [[Trading/pt-br|Trocas]]. Itens [[Crafting/pt-br|criados]] com valores altos antes de [[March 15, 2011 Patch/pt-br|15 de Março de 2011]] também foram transformados em Vintage. No entanto, eles não têm outra diferença além de seu nome azul e o prefixo "Vintage". Alguns itens foram excluídos e não se tornaram vintages, como [[Badge/pt-br|Badges]], [[Promotional items/pt-br|Itens Promocionais]] e Itens de feriados; Em alguns casos, itens que foram devolvidos para os usuários pelo suporte da Steam no caso de problemas com o sistema de itens de suas contas foram atribuídos incorretamente o status de Vintage. Mudar o nome do item para "Vintage" mantem a cor do nome original.  
+
Itens Vintage são itens obtidos antes da [[Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização da Mannconomia]]. A maioria dos itens únicos existentes foram transformados em itens Vintage a fim de aumentar seu valor em [[Trading/pt-br|trocas]]. Itens [[Crafting/pt-br|fabricados]] com alto custo antes de [[March 15, 2011 Patch/pt-br|15 de março de 2011]] também foram transformados em Vintage. No entanto, não diferença além de seu nome azul e o sufixo "Vintage". Alguns itens foram excluídos e não se tornaram vintage, como [[Badge/pt-br|Condecorações]], [[Promotional items/pt-br|itens promocionais]] e itens festivos; em alguns casos, itens que foram devolvidos para os usuários pelo Suporte Steam no caso de problemas com o sistema de itens de suas contas foram atribuídos incorretamente a qualidade Vintage. Alterar o nome do item para "Vintage" mantem a cor do nome original.
  
 
{{clr}}{{anchor|Genuine|genuine|Genuine Items|Genuines|genuines|Genuine items}}
 
{{clr}}{{anchor|Genuine|genuine|Genuine Items|Genuines|genuines|Genuine items}}
  
== Itens Genuine ==
+
== Itens ''genuínos'' ==
 
{{Backpack item
 
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Sun-On-A-Stick
 
| item-name  = Sun-On-A-Stick
 
| quality    = Genuine
 
| quality    = Genuine
| item-level = Level 10 RIFT Mace
+
| item-level = Machado de Fogo do RIFT Nível 10
   | item-description = Parte pontuda fica em outro cara.
+
   | item-description = Extremidade pontuda vai no outro homem.
 
| loadout-name      = Sun-On-A-Stick
 
| loadout-name      = Sun-On-A-Stick
   | att-1-positive  = 100% de chance de crits contra jogadores em chamas
+
   | att-1-positive  = 100% de chance de críticos em jogadores incendiados
   | att-2-negative  = Penalidade de 25% de dano
+
   | att-2-negative  = Dano causado 25% menor
 
}}
 
}}
Itens ''Genuínos'' foram introduzidos com o [[Sun-On-A-Stick/pt-br|Sun-on-a-Stick]] e o [[Sharpened Volcano Fragment/pt-br|Sharpened Volcano Fragment]] como parte da promoção do jogo ''RIFT'' para aqueles jogadores que fizerem a "''pre-order''" antes de 1º de Março de 2011.
+
Itens ''Genuínos'' foram introduzidos com o [[Sun-On-A-Stick/pt-br|Sun-on-a-Stick]] e o [[Sharpened Volcano Fragment/pt-br|Sharpened Volcano Fragment]] como parte da promoção do jogo ''RIFT'' para os jogadores que fizeram a "''pré-compra''" antes de 1º de março de 2011.
  
 
{{clr}}{{anchor|Strange|Strange Items}}
 
{{clr}}{{anchor|Strange|Strange Items}}
  
== Itens Strange ==
+
== Itens ''estranhos'' ==
{{See also|List of Strange weapon ranks/pt-br|Item quality distribution/pt-br#Strange|l1=Lista de ranks de armas Strange|l2=Distribuição da qualidade Strange}}
+
{{See also|List of Strange weapon ranks/pt-br|Item quality distribution/pt-br#Strange|l1=Lista de classificações de armas Estranhas|l2=Distribuição da qualidade Estranha}}
 
{{Backpack item
 
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Minigun
 
| item-name  = Minigun
 +
| item-name-local = Metralhadora Giratória
 
| quality    = Strange
 
| quality    = Strange
| item-level = Strange Minigun - Kills: 0
+
| item-level = Metralhadora Giratória<br>Mortes causadas: 0<br>Classificação: Estranho
 
}}
 
}}
Introduzidas na [[Über Update/pt-br|Atualização Über]], armas de qualidade Strange podem ser encontradas ao abrir [[Supply Crate/pt-br|caixas]] de séries 19, 20 e 21. Mortes feitas com uma arma Strange são gravadas como um [[List of Item Attributes/pt-br#kill eater|atributo]] do item. Novos prefixos são dados pelo jogo baseado no [[List of Strange weapon ranks/pt-br|rank]] da arma.
+
Introduzidas na [[Über Update/pt-br|Über Atualização]], itens de qualidade Estranho podem ser encontradas em [[Mann Co. Supply Crate/pt-br|Caixas de suprimento da Mann Co.]] de certas séries. Certas ações especificadas por um item de qualidade Estranha são contabilizadas e guardadas em [[List of Item Attributes/pt-br#kill eater|atributos]]. [[List of Strange weapon ranks/pt-br|Classificações]] são alteradas automaticamente pelo jogo de acordo com o valor do contador primário da arma.
  
 
{{clr}}{{anchor|Unusual|unusual|Unusual Items|Unusuals|unusuals}}
 
{{clr}}{{anchor|Unusual|unusual|Unusual Items|Unusuals|unusuals}}
  
== Itens Unusual (Incomuns) ==
+
== Itens ''incomuns'' ==
 
{{Backpack item
 
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Napper's Respite
 
| item-name  = Napper's Respite
 
| quality    = Unusual
 
| quality    = Unusual
| att-1-neutral    = Effect: Circling Heart
+
| att-1-neutral    = Efeito: Corações circulantes
| item-description = After a long day of burning scouts.
+
| item-description = Depois de um longo dia queimando scouts.
 
}}
 
}}
  
Itens incomuns são itens com atributos ou qualidades especiais.
+
{{see also|Chapéus|Particle effects/pt-br#Unusual effects|l2=Efeitos incomuns}}
  
=== Scream Fortress Update ===
+
Chapéus incomuns são chapéus com um efeito de partícula vinculado.
{{main|Scream Fortress/pt-br|l1=Scream Fortress}}
 
Dois novos itens Incomuns foram introduzidos com esse update: o [[Haunted Metal Scrap/pt-br|Haunted Metal Scrap]] e o  [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pt-br|Horseless Headless Horsemann's Headtaker]]. Além de ter a qualidade invulgar que o acompanhavam, o Headtaker Horseless Headless Horsemann não tem nenhum atributo diferente dos da [[Eyelander/pt-br|Eyelander]].
 
  
=== Hats Unusual (Incomuns) ===
+
As únicas maneiras existentes para obter um chapéu Incomum é abrindo uma [[Mann Co. Supply Crate/pt-br|Caixa de suprimentos da Mann Co.]] com uma [[Mann Co. Supply Crate Key/pt-br|chave]] ou trocando. Versões Incomuns dos chapéus contidos em uma [[Festive Winter Crate/pt-br|Caixa festiva de inverno]] poderiam ser obtidas abrindo a caixa com uma  [[Festive Winter Crate Key/pt-br|chave correspondente]] durante o evento de [[Australian Christmas/pt-br|Natal Australiano]].
{{see also|Hats/pt-br|l1=Chapéus}}
 
<!--[[Image:Particlefoot01.jpg|right|thumb|100px|Particle effect stuck on the wrong bone.]] .until the [[October 6, 2010 Patch]]
 
Not sure how to incorporate this image, considering the gallery template for this page is locked-->
 
Chapéus Incomuns são chapéus com efeitos diferenciados nele..
 
  
Atualmente, a única maneira de obter um chapéu incomum é através das [[Mann Co. Supply Crate/pt-br|Caixas da Mann Co.]] com uma [[Mann Co. Supply Crate Key/pt-br|Chave]], ou pelo sistemas de troca. Existem 896 combinações possíveis entre [[hats/pt-br|Chapéus]] e efeitos incomuns (14 tipos de efeitos * 64 chapéus normais). Os efeitos de partículas diferenciados são visíveis nessa [[Media:Superrare_particles_pilk.gif|animação]], e [[Template:Rarity gallery|aqui]] como eles aparecem no jogo. Dois chapéus incomum, não pode ser craftados em outro chapéu incomum. O resultado combinado dos dois chapéus incomum será um chapéu normal. 
+
Usar dois chapéus Incomuns no projeto [[Crafting/pt-br#Chapéus|Reconstruir chapéu]] não produzirá um chapéu Incomum, mas sim um chapéu [[#Itens únicos|Único]] <!-- Do NOT remove this. There is no such thing as a Normal hat. Read the page before confusing one quality with another --> .
 
 
Originalmente, a maioria dos efeitos foram feitos para ser colocados nos pés.
 
  
 
{{clr}}{{anchor|Community|Community weapons|Community Weapons|Community Items}}
 
{{clr}}{{anchor|Community|Community weapons|Community Weapons|Community Items}}
  
== Itens da Comunidade ==
+
== Itens ''comunitários'' ==
{{see also|List of Community weapon owners/pt-br|l1=Lista de donos de armas da Comunidade}}
+
{{see also|List of Community weapon owners/pt-br|l1=Lista de donos de armas comunitárias}}
 
{{see also|List of Wiki Cap owners/pt-br|l1=Lista de donos do Wiki Cap}}
 
{{see also|List of Wiki Cap owners/pt-br|l1=Lista de donos do Wiki Cap}}
 
{{Backpack item
 
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Medi Gun
 
| item-name  = Medi Gun
| item-level = Level 50 Medi Gun
+
| item-name-local = Arma Médica
 +
| item-level = Arma Médica Nível 50
 
| quality    = Community
 
| quality    = Community
| att-1-neutral = Given to valuable Community Contributors
+
| att-1-neutral = Dado a valiosos contribuintes da comunidade
| att-2-neutral = Effect: Community Sparkle
+
| att-2-neutral = Efeito: Brilho comunitário
| item-flags = Não Trocável ou Usado em Crafting
+
| item-flags = Não trocável ou usável na Fabricação
 
}}
 
}}
  
Itens da Comunidade são itens especiais dados pela Valve para os jogadores que têm fizeram ou tem feito algo significativo ou contribuiriam valiosamente para a comunidade do Team Fortress 2 . Itens da comunidade têm nomes verde e um efeito de partículas brilhantes. Alem das armas terem um efeito de sombreamento reduzido e seu efeito de luz ampliado, feito através do sombreamento de Phong da engine do próprio jogo, resultando na arma com uma aparência mais brilhante.
+
Itens Comunitários são itens especiais dados pela Valve para os jogadores que fizeram ou têm feito algo significativo ou contribuíram valiosamente para a comunidade do Team Fortress 2. Itens Comunitários têm nome verde e um efeito de partículas brilhantes. Além disso, tais armas possuem um efeito de sombreamento reduzido e seu efeito de luz ampliado, feito através do sombreamento de Phong da engine do próprio jogo, resultando na arma com uma aparência mais brilhante.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Commwep_phongcompare.png|Comparação de uma arma Normal em relação a uma arma da Comunidade.
+
File:Commwep_phongcompare.png|Comparação de uma arma Normal em relação a uma arma Comunitária.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
{{clr}}{{anchor|Self-made items|Self-Made Items|Self-made Items|Self-Made|Self-made}}
 
{{clr}}{{anchor|Self-made items|Self-Made Items|Self-made Items|Self-Made|Self-made}}
  
== Itens de Produção Própria ==
+
== Itens ''feitos por mim'' ==
{{see also|List of Self-made item owners/pt-br|l1=Lista de donos de itens de Produção Própria}}
+
{{see also|List of Self-made item owners/pt-br|l1=Lista de donos de itens Feitos por mim}}
 
{{Backpack item
 
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Dalokohs Bar
 
| item-name  = Dalokohs Bar
| item-level = Level 50 Lunch Box
+
| item-level = Lanche Nível 50
 
| quality    = Self-Made
 
| quality    = Self-Made
| att-1-positive = Adds +50 max health for 30 seconds.
+
| att-1-positive = Vida máxima aumenta em 50 por 30 segundos
| att-2-neutral = Effect: Community Sparkle
+
| att-2-neutral = Efeito: Brilho comunitário
| att-3-neutral = I made this!
+
| att-3-neutral = Eu que fiz!
| item-flags = Não Trocável ou Usado em Crafting
+
| item-flags = Não trocável ou usável na Fabricação
 
}}
 
}}
  
Itens de Produção Própria são versões especiais dos itens feitos pela comunidade que são dados para o usuário que o criou. Como os itens da comunidade, eles emitem um efeito de partículas de brilho e tem um nome verde, com a frase adicional na descrição "Eu fiz isso". Veja a [[Contribution page/pt-br|Página de Contribuições]] para ver quando os itens foram adicionados no jogo.
+
Itens ''Feitos por mim'' são versões especiais dos itens feitos pela comunidade que são dados para o usuário que o criou. Como os itens Comunitários, eles emitem um efeito de partículas de brilho e tem um nome verde, com a frase adicional na descrição "Eu que fiz!". Veja a [[Contribution page/pt-br|Página de contribuições]] para ver quando os itens foram adicionados no jogo.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Line 147: Line 142:
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Rocket Launcher
 
| item-name  = Rocket Launcher
| item-level = Level 100 Rocket Launcher
+
| item-name-local = Lança-Foguetes
 +
| item-level = Lança-Foguetes Nível 100
 
| quality    = Valve
 
| quality    = Valve
| att-1-positive = +1009900% damage done
+
| att-1-positive = Dano causado +1009900% maior
| att-2-positive = +109900% clip size
+
| att-2-positive = +109900% no tamanho do cartucho
| att-3-positive = +75% faster firing speed
+
| att-3-positive = Velocidade de disparo +75% maior
| att-4-positive = On Hit: +250 health
+
| att-4-positive = Ao acertar: +250 de vida
| att-5-positive = On Kill: 10 seconds of 100% critical chance
+
| att-5-positive = Ao matar: 10 segundos de 100% de chance de críticos
| att-6-positive = +50% projectile speed
+
| att-6-positive = +50% na velocidade do projétil
| att-7-positive = +100% faster move speed on wearer
+
| att-7-positive = Velocidade de movimento +50% maior no usuário
| att-8-neutral = Effect: Flying Bits
+
| att-8-neutral = Efeito: Pedaços voadores
| item-flags = Não Trocável ou Usado em Crafting
+
| item-flags = Não trocável ou usável na Fabricação
 
}}
 
}}
  
As Armas da Valve são versões alternativas das [[weapons/pt-br|armas]] normais dadas aos funcionários da Valve. Armas da Valve podem ser identificadas pelo seu nome magenta e seu efeito de chamas. Todas as armas da Valve são [[Item level/pt-br|Nível]] 100. Essas armas tem um efeito único chamado "Flying Bits".
+
As armas da Valve são versões alternativas das [[weapons/pt-br|armas]] normais dadas aos funcionários da Valve. Armas da Valve podem ser identificadas pelo seu nome magenta e seu efeito de chamas. Todas as armas da Valve são [[Item level/pt-br|Nível]] 100. Essas armas tem um efeito único chamado "Pedaços voadores".
  
As Armas da Valve aparentam ter sido criadas com o propósito de testes, com algumas possuindo status terrivelmente poderosos. Robin Walker tem um Rocket Launcher que mostra isso (como visto [http://optf2.com/item/76561197960435530/162307172 aqui]{{lang icon|en}}).
+
As armas da Valve aparentam ter sido criadas com o propósito de testes, com algumas possuindo atributos incrivelmente poderosos. Robin Walker tem um Lança-Foguetes que mostra isso (como visto [http://optf2.com/item/76561197960435530/162307172 aqui]{{lang icon|en}}).
  
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Flying bits.png|Efeito de ''Flying Bits'' em uma [[Equalizer/pt-br|Equalizer]]
+
File:Flying bits.png|Efeito ''Pedaços voadores'' em uma [[Equalizer/pt-br|Equalizer]]
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 173: Line 169:
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Cor
 
! class="header" | Cor
! class="header" | Nome da Qualidade
+
! class="header" | Nome da qualidade
 
! class="header" | Exemplo
 
! class="header" | Exemplo
 
|-
 
|-
 
! style="background:#B2B2B2" | #B2B2B2
 
! style="background:#B2B2B2" | #B2B2B2
| [[#Itens Normais|Normais]]
+
| [[#Itens normais|Normal]]
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Scattergun|quality=normal}}
+
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Espingarda|quality=normal}}
 
|-
 
|-
 
! style="background:#FFD700" | #FFD700
 
! style="background:#FFD700" | #FFD700
| [[#Itens Exclusivos|Exclusivos]]
+
| [[#Itens únicos|Único]]
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|The Degreaser|quality=unique}}
+
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|O Degreaser|quality=unique}}
 
|-
 
|-
 
! style="background:#476291" | #476291
 
! style="background:#476291" | #476291
 
| [[#Itens Vintage|Vintage]]
 
| [[#Itens Vintage|Vintage]]
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Vintage Natascha|quality=vintage}}
+
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Natascha (Vintage)|quality=vintage}}
 
|-
 
|-
 
! style="background:#4D7455" | #4D7455
 
! style="background:#4D7455" | #4D7455
| [[#Itens Genuínos|Genuínos]]
+
| [[#Itens genuínos|Genuíno]]
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Genuine Sun-On-A-Stick|quality=genuine}}
+
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Sun-On-A-Stick (Genuíno)|quality=genuine}}
 
|-
 
|-
 
! style="background:#CF6A32" | #CF6A32
 
! style="background:#CF6A32" | #CF6A32
| [[#Itens Strange|Strange]]
+
| [[#Itens estranhos|Estranho]]
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Strange Minigun|quality=strange}}
+
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Metralhadora Giratória (Estranho)|quality=strange}}
 
|-
 
|-
 
! style="background:#8650AC" | #8650AC
 
! style="background:#8650AC" | #8650AC
| [[#Itens Unusual (Incomuns)|Incomuns]]
+
| [[#Itens incomuns|Incomum]]
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Unusual Napper's Respite|quality=unusual}}
+
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Napper's Respite (Incomum)|quality=unusual}}
 
|-
 
|-
 
! style="background:#70B031" rowspan="2"| #70B031
 
! style="background:#70B031" rowspan="2"| #70B031
| [[#Itens da Comunidade|Comunidade]]
+
| [[#Itens comunitários|Comunitário]]
| style="background:#2a2725; line-height:0.5em; text-align:center;" | {{tf2b|Community Medi Gun|quality=community}}
+
| style="background:#2a2725; line-height:0.5em; text-align:center;" | {{tf2b|Arma Médica (Comunitário)|quality=community}}
 
|-
 
|-
| [[#Itens de Produção Própria|Produção Própria]]
+
| [[#Itens feitos por mim|Feito por mim]]
| style="background:#2a2725; line-height:0.5em; text-align:center;" | {{tf2b|Self-Made Dalokohs Bar|quality=self-made}}
+
| style="background:#2a2725; line-height:0.5em; text-align:center;" | {{tf2b|Dalokohs Bar (Feito por mim)|quality=self-made}}
 
|-
 
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! style="background:#A50F79" | #A50F79
 
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| [[#Armas da Valve|Desenvolvedores]]
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| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Valve Rocket Launcher|quality=valve}}
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== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
'''[[September 30, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 30 de Dezembro de 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização Mann-Conomy]])
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'''[[September 30, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 30 de dezembro de 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização da Mannconomia]])
* {{undocumented}} Adicionado qualidade Vintage.
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* {{undocumented}} Qualidade ''Vintage'' adicionada.
* {{undocumented}} Adicionado qualidade Incomum.
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* {{undocumented}} Qualidade ''Incomum'' adicionada.
  
'''[[February 3, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 3 de Fevereiro de 2011]]'''
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'''[[February 3, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 3 de fevereiro de 2011]]'''
* {{undocumented}} Adicionado qualidade Genuína.
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* {{undocumented}} Qualidade ''Genuíno'' adicionada.
  
'''[[June 23, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 23 de Junho de 2011]]''' ([[Über Update/pt-br|Atualização Über]])
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'''[[June 23, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 23 de junho de 2011]]''' ([[Über Update/pt-br|Über Atualização]])
* {{undocumented}} Adicionado qualidade Strange.
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* {{undocumented}} Qualidade ''Estranho'' adicionada.
  
 
'''[[September 2, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 2 de Setembro de 2011]]'''
 
'''[[September 2, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 2 de Setembro de 2011]]'''
* A cor da qualidade Strange mudou de RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) para RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
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* A cor da qualidade ''Estranho'' mudou de RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) para RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
* {{undocumented}} A cor da qualidade Rarity3 mudou de RGB [207, 106, 50] (#CF6A32) para RGB [112, 85, 15] (#70550F).
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* {{undocumented}} A cor da qualidade ''Rarity3 ''mudou de RGB [207, 106, 50] (#CF6A32) para RGB [112, 85, 15] (#70550F).
  
 
== Veja também ==
 
== Veja também ==
 
* [[Item levels/pt-br|Nível dos itens]]
 
* [[Item levels/pt-br|Nível dos itens]]
* [[Item drop system/pt-br|Sistema de queda de itens]]
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* [[Item drop system/pt-br|Sistema de obtenção de itens]]
  
 
== Referências ==
 
== Referências ==

Revision as of 22:14, 22 September 2011

Hmmm, saca só esta pequena belezinha.
O Sniper

A qualidade classifica os itens em grupos distintos e diferenciados por cores.

Itens normais

Backpack Scattergun.png

Espingarda
Espingarda Nível 1

A qualidade Normal é dada às armas padrão. Essas são as armas com que todos os jogadores começam e não são armazenadas na mochila. Variantes Únicas desses itens podem ser criadas usando uma Etiqueta de nome ou descrição com uma arma Padrão, que podem ser vistas pressionando o botão "Exibir itens padrão" na mochila.

Itens únicos

Backpack Degreaser.png

O Degreaser
Lança-Chamas Nível 10
Troca de arma 65% mais rápida
Dano incendiário 25% menor

Itens únicos, também conhecidos como "destraváveis", são itens que podem ser comprados na Loja Mann Co., encontrados aleatoriamente enquanto joga, conseguidos através de conquistas, fabricados, trocados ou recebidos como presente. Quando a Atualização da Mannconomia chegou, todos os itens únicos existentes até o momento tiveram sua qualidade alterada para "Vintage".

Itens vintage

Backpack Natascha.png

Natascha (Clássico)
Metralhadora Giratória Nível 5
Ao acertar: 100% de chance de retardar alvo
Dano causado 25% menor
Rotação inicial 30% mais lenta

Itens Vintage são itens obtidos antes da Atualização da Mannconomia. A maioria dos itens únicos existentes foram transformados em itens Vintage a fim de aumentar seu valor em trocas. Itens fabricados com alto custo antes de 15 de março de 2011 também foram transformados em Vintage. No entanto, não há diferença além de seu nome azul e o sufixo "Vintage". Alguns itens foram excluídos e não se tornaram vintage, como Condecorações, itens promocionais e itens festivos; em alguns casos, itens que foram devolvidos para os usuários pelo Suporte Steam no caso de problemas com o sistema de itens de suas contas foram atribuídos incorretamente a qualidade Vintage. Alterar o nome do item para "Vintage" mantem a cor do nome original.

Itens genuínos

Backpack Sun-on-a-Stick.png

Espetinho de Sol (Genuíno)
Machado de Fogo do RIFT Nível 10
100% de chance de críticos em jogadores incendiados
Dano causado 25% menor
Extremidade pontuda vai no outro homem.

Itens Genuínos foram introduzidos com o Sun-on-a-Stick e o Sharpened Volcano Fragment como parte da promoção do jogo RIFT para os jogadores que fizeram a "pré-compra" antes de 1º de março de 2011.

Itens estranhos

Veja também: Lista de classificações de armas Estranhas, Distribuição da qualidade Estranha
Backpack Minigun.png

Metralhadora Giratória ()
Metralhadora Giratória
Mortes causadas: 0
Classificação: Estranho

Introduzidas na Über Atualização, itens de qualidade Estranho podem ser encontradas em Caixas de suprimento da Mann Co. de certas séries. Certas ações especificadas por um item de qualidade Estranha são contabilizadas e guardadas em atributos. Classificações são alteradas automaticamente pelo jogo de acordo com o valor do contador primário da arma.

Itens incomuns

Backpack Napper's Respite.png

Gorro do Dorminhoco (Incomum)
1-100
Efeito: Corações circulantes
Depois de um longo dia queimando scouts.

Veja também: Chapéus, Efeitos incomuns

Chapéus incomuns são chapéus com um efeito de partícula vinculado.

As únicas maneiras existentes para obter um chapéu Incomum é abrindo uma Caixa de suprimentos da Mann Co. com uma chave ou trocando. Versões Incomuns dos chapéus contidos em uma Caixa festiva de inverno poderiam ser obtidas abrindo a caixa com uma chave correspondente durante o evento de Natal Australiano.

Usar dois chapéus Incomuns no projeto Reconstruir chapéu não produzirá um chapéu Incomum, mas sim um chapéu Único .

Itens comunitários

Veja também: Lista de donos de armas comunitárias
Veja também: Lista de donos do Wiki Cap
Backpack Medi Gun.png

Arma Médica (Comunitário)
Arma Médica Nível 50
Dado a valiosos contribuintes da comunidade
Efeito: Brilho comunitário

( Não trocável ou usável na Fabricação )

Itens Comunitários são itens especiais dados pela Valve para os jogadores que fizeram ou têm feito algo significativo ou contribuíram valiosamente para a comunidade do Team Fortress 2. Itens Comunitários têm nome verde e um efeito de partículas brilhantes. Além disso, tais armas possuem um efeito de sombreamento reduzido e seu efeito de luz ampliado, feito através do sombreamento de Phong da engine do próprio jogo, resultando na arma com uma aparência mais brilhante.

Itens feitos por mim

Veja também: Lista de donos de itens Feitos por mim
Backpack Dalokohs Bar.png

Barra de Dalokohs (Feito por Mim)
Lanche Nível 50
Vida máxima aumenta em 50 por 30 segundos
Efeito: Brilho comunitário
Eu que fiz!

( Não trocável ou usável na Fabricação )

Itens Feitos por mim são versões especiais dos itens feitos pela comunidade que são dados para o usuário que o criou. Como os itens Comunitários, eles emitem um efeito de partículas de brilho e tem um nome verde, com a frase adicional na descrição "Eu que fiz!". Veja a Página de contribuições para ver quando os itens foram adicionados no jogo.

Armas da Valve

Backpack Rocket Launcher.png

Lança-Foguetes (Valve)
Lança-Foguetes Nível 100
Dano causado +1009900% maior
+109900% no tamanho do cartucho
Velocidade de disparo +75% maior
Ao acertar: +250 de vida
Ao matar: 10 segundos de 100% de chance de críticos
+50% na velocidade do projétil
Velocidade de movimento +50% maior no usuário
Efeito: Pedaços voadores

( Não trocável ou usável na Fabricação )

As armas da Valve são versões alternativas das armas normais dadas aos funcionários da Valve. Armas da Valve podem ser identificadas pelo seu nome magenta e seu efeito de chamas. Todas as armas da Valve são Nível 100. Essas armas tem um efeito único chamado "Pedaços voadores".

As armas da Valve aparentam ter sido criadas com o propósito de testes, com algumas possuindo atributos incrivelmente poderosos. Robin Walker tem um Lança-Foguetes que mostra isso (como visto aqui(em inglês)).

Cores dos nomes dos itens

Cor Nome da qualidade Exemplo
#B2B2B2 Normal Espingarda
#FFD700 Único O Degreaser
#476291 Vintage Natascha (Vintage)
#4D7455 Genuíno Sun-On-A-Stick (Genuíno)
#CF6A32 Estranho Metralhadora Giratória (Estranho)
#8650AC Incomum Napper's Respite (Incomum)
#70B031 Comunitário Arma Médica (Comunitário)
Feito por mim Dalokohs Bar (Feito por mim)
#A50F79 Desenvolvedor Lança-Foguetes (Valve)

Histórico de atualizações

Atualização de 30 de dezembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

  • [Não documentado] Qualidade Vintage adicionada.
  • [Não documentado] Qualidade Incomum adicionada.

Atualização de 3 de fevereiro de 2011

  • [Não documentado] Qualidade Genuíno adicionada.

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)

  • [Não documentado] Qualidade Estranho adicionada.

Atualização de 2 de Setembro de 2011

  • A cor da qualidade Estranho mudou de RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) para RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
  • [Não documentado] A cor da qualidade Rarity3 mudou de RGB [207, 106, 50] (#CF6A32) para RGB [112, 85, 15] (#70550F).

Veja também

Referências