Difference between revisions of "Tribalman's Shiv/ro"
m (auto: update templates) |
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#757856)) |
||
Line 10: | Line 10: | ||
| released = [[Second contribute update/ro|A Doua Actualizare cu Contribuții]] | | released = [[Second contribute update/ro|A Doua Actualizare cu Contribuții]] | ||
| availability = {{avail|craft|drop|purchase}} | | availability = {{avail|craft|drop|purchase}} | ||
+ | | numbered = no | ||
| ammo-loaded = N/A | | ammo-loaded = N/A | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A |
Revision as of 04:21, 8 October 2011
“ | Să vedem cât sânge ai în tine!
Clic pentru a asculta
— Sniper
|
” |
Cuțitul Nativului este o armă Melee pentru Sniper. Pare să fie un Template:W[1] stilizat compus din lem roșiatic cu o lamă curbată în față și o latură zimțată în spate.
Arma are cu 50% mai puține pagube decât Kukri, dar face ca adversarul să sângereze și să piardă viață timp de 6 secunde. Datorită pagubelor inițiale reduse, contactul direct cu inamicul nu este recomandat -- utilizatorul ar trebui să folosească tactici de gen să atace și să fugă pentru a doborâ adversarii ca jucătorii Spy care devin invizibili când sunt atacați. Animația pentru Lovitura critică e identică cu cea de la Kukri -- o luvitură cu ambele mâini în jos, asemănător cu atacul melee normal al lui Pyro și lovitura critică de la Ochiolander.
Cuprins
Pagube
- Bază: 32.5 (29 to 36)
- Mini-Crit: 43.88
- Lovitură critică: 97.5
- Pagubele Sângerării: 4 pagube pe tic, 8 pagube pe secundă timp de 6 secunde (48 pagube în total)
- Pagubele Sângerării Mini-Crit: 5.40 pagube pe tic, 10.8 pagube pe secundă timp de 6 secunde (64.8 pagube în total)
Pagubele sunt aproximative și determinate de către testele comunității.
Timp de funcționare
- Interval de Atac: 0.8
- Durata Sângerării: 6
Tot timpul este în secunde. Timpul este aproximativ și determinat de către testele comunității.
Demonstraţie
Schemă
Dead Ringer | Huntsman | Tribalman's Shiv | ||
+ | = |
Ca ingredient de fabricare
Sandman | Tribalman's Shiv | Boston Basher | ||
+ | = |
Realizări
Sniper
|
|
Istoria actualizărilor
- Arma a fost adăugată în joc.
- Durata sângerării a Cuțitului Nativului a fost redusă la 6 secunde (era 8), și penalitatea pentru pagube a fost mărită la 50% (era 35%).
- Modelul Cuțitului Nativului a fost făcut să se potrivească view model cu world model.
[Dată necunoscută]
- Moartea datorată sângerării acum prezintă o iconiță pentru ucidere. Înainte era orice armă putrată de Sniper în acel moment (sau dacă ținea Şușu sau era mort, iconița era cea a suicidului sau a morții datorate mediului).
- Arma are acum o inoniță pentru ucidere nouă, provenită de la NeoDement și Galago.
Trivia
- Cuțitul Nativului e făcut din întregime din lemn. De când unele plante din zonele tropicale posedă proprietăți anticoagulante (subțietori de sânge), și s-au făcut teorii că lama ar fi făcută dintr-una dintre aceste plante (precum Template:W) și ar explica abilitatea de a oferi rănile ce sângerează profund. Acest fapt ar fi intenționat din partea lui Valve însă, creatorul acestei arme nu s-a gândit la asta și a fost de acord că era logic și tare.
- Original, creatorul Cuțitului a dorit să facă view-model-ul așa cum e acum, dar în timpul unei Lovituri critice cuțitul să fie întors astfel încât lama cu zimți să lovească adversarul. Acest lucru cerea animații personalizate care nici creatorul și nici Valve nu doreau să le facă, astfel încât nu a fost introdus.[1]
- Cuţitul Nativului a durat aproximativ 7 ore şi jumătate pentru a fi făcut, de la formularea ideii la trimitere.
Galerie
Referințe
- ↑ a b Hackett, "How It’s Done: Introduction, and New". . Recuperat 24 iulie 2010.
Mai vezi
|