Difference between revisions of "Headshot/ja"
m (情報の更新) |
m (→未使用になったアイコン) |
||
Line 63: | Line 63: | ||
File:Killicon_deflect_flaming_arrowhs.png|{{Item name|Huntsman}}火矢の反射 | File:Killicon_deflect_flaming_arrowhs.png|{{Item name|Huntsman}}火矢の反射 | ||
File:Killicon ambassadorhs unused2.png|{{Item name|Ambassador}} | File:Killicon ambassadorhs unused2.png|{{Item name|Ambassador}} | ||
− | File:Killicon ambassadorhs unused.png{{Item name|Ambassador}} | + | File:Killicon ambassadorhs unused.png|{{Item name|Ambassador}} |
</gallery> | </gallery> | ||
Revision as of 22:36, 15 December 2011
「 | バーン。ヘッドショット。
聴く
— スナイパー
|
」 |
ヘッドショットとはスナイパーライフル、Machina、Bazaar Bargain、Huntsmanの矢、Ambassadorで頭部への射撃を成功した場合の特別なショットです。ヘッドショットはクリティカルヒットとなり、完全にチャージされたスナイパーライフルでのヘッドショットは、ダメージ軽減効果与えられていなければどんな敵でも(オーバーヒールされたヘビーでさえも)一撃で仕留めることができます。ヘッドショット判定のヒットボックスはたとえスクリーン上でどんな操作をしていても、同じY軸を中心に回転しております。
スナイパーライフル、Machina、Bazaar Bargainはスコープを覗いてから200ミリ秒後にヘッドショット攻撃が出るようになってます。ただし、Huntsmanはチャージしなくても頭に命中させればどのタイミングでもヘッドショットとなります。また同じスナイパーの武器でもSydney Sleeperではヘッドショットをくらわせることが出来ません。
スパイの武器であるAmbassadorは一定間隔を置いてからのみヘッドショットが可能で、弾丸を発射してクロスヘアが拡大し弾道がバラける間はヘッドショットダメージを与えられません。
パイロはHuntsmanの矢をエアーブラストで跳ね返すことでヘッドショットのスコアを得ることができます。
ヘッドショットキルをすることによって、1キルと1ヘッドショットが得られ、1.5ポイントのスコアを獲得できます。またHuntsmanでのヘッドショットは、更にもう0.5ポイント上乗せされて計2ポイント得られます。
Croc-O-Style Kitのアイテムセットを装備しているスナイパーは、ヘッドショットをくらわせてもヘルスが2ポイント以上残っていれば1ポイントのヘルスを残して生き延びてしまいます。
関連実績
総合
|
スナイパー
|
|
スパイ
|
|
アップデート履歴
- しゃがんでいるプレイヤーに対してのヘッドショットが記録されなかった問題を修正した。
- ヘッドショットによる死亡時専用のアニメーションが追加された。
トリビア
- ヘッドショットキルが相手に決まったとき、25%の確率で専用のやられポーズを見ることができます。
ギャラリー
キルアイコンあれこれ
プレイヤーを貫通したMachinaの弾
未使用になったアイコン
関連項目
|
|