Difference between revisions of "Thunder Mountain/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Исправление ошибок (фильтр авто))
m (Исправление ошибок (фильтр авто))
Line 19: Line 19:
 
{{Quotation|'''Инженер''' о спрятавшемся снайпере|Ай, теперь вы не похожи на счастливого туриста.|sound=Engineer_dominationsniper07.wav}}
 
{{Quotation|'''Инженер''' о спрятавшемся снайпере|Ай, теперь вы не похожи на счастливого туриста.|sound=Engineer_dominationsniper07.wav}}
  
'''Thunder Mountain''' - карта режима [[Payload/ru|Сопровождение]]. Добавлена в игру вместе с [[Engineer Update/ru|обновлением инженера]] и была показана в его 4-й день. Это третья, официальная карта с режимом «Вагонетка», и одна из трех карт с вагонетками, выпущенных вместе с [[Engineer Update/ru|обновлением инженера]].  Другие карты — это: [[Upward/ru|Upward]] и [[Hightower/ru|Hightower]] (карта с режимом [[Maps/ru#Гонка вагонеток|Гонка вагонеток]])
+
'''Thunder Mountain''' карта режима [[Payload/ru|Сопровождение]]. Добавлена в игру вместе с [[Engineer Update/ru|обновлением инженера]] и была показана в его 4-й день. Это третья, официальная карта с режимом «Вагонетка», и одна из трех карт с вагонетками, выпущенных вместе с [[Engineer Update/ru|обновлением инженера]].  Другие карты — это: [[Upward/ru|Upward]] и [[Hightower/ru|Hightower]] (карта с режимом [[Maps/ru#Гонка вагонеток|Гонка вагонеток]])
  
 
'''Thunder Mountain''' — это карта с несколькими этапами, как [[Gold Rush/ru|Gold Rush]] и [[Hoodoo/ru|Hoodoo]]. Однако, в отличие от других карт с вагонетками, в ней есть новые элементы геймплея, такие как мост, который должен быть поднят для [[Carts/ru|вагонетки]], чтобы проехать дальше, и новые типы пути. Спускаясь вниз, [[Carts/ru|вагонетка]] будет ехать если даже её никто не толкает, и если поднимая [[Carts/ru|вагонетку]] вверх вы перестанете её толкать, то она съедет вниз с холма. Эти места помечены желто-черным знаком.
 
'''Thunder Mountain''' — это карта с несколькими этапами, как [[Gold Rush/ru|Gold Rush]] и [[Hoodoo/ru|Hoodoo]]. Однако, в отличие от других карт с вагонетками, в ней есть новые элементы геймплея, такие как мост, который должен быть поднят для [[Carts/ru|вагонетки]], чтобы проехать дальше, и новые типы пути. Спускаясь вниз, [[Carts/ru|вагонетка]] будет ехать если даже её никто не толкает, и если поднимая [[Carts/ru|вагонетку]] вверх вы перестанете её толкать, то она съедет вниз с холма. Эти места помечены желто-черным знаком.
  
 
== Задача ==
 
== Задача ==
*'''[[BLU/ru|Синие]]''': Задача [[BLU/ru|Синей]] команды - сопровождать [[Carts/ru|вагонетку]] всю карту. Продолжая толкать вагонетку и прорывая позиции [[RED/ru|Красных]], [[BLU/ru|Синие]] добиваются того, чтобы в конце карты вагонетка взорвалась. Если вы не будете толкать [[Carts/ru|вагонетку]], то она будет медленно катиться назад и в итоге приведёт вашу команду к поражению.
+
*'''[[BLU/ru|Синие]]''': Задача [[BLU/ru|Синей]] команды сопровождать [[Carts/ru|вагонетку]] всю карту. Продолжая толкать вагонетку и прорывая позиции [[RED/ru|Красных]], [[BLU/ru|Синие]] добиваются того, чтобы в конце карты вагонетка взорвалась. Если вы не будете толкать [[Carts/ru|вагонетку]], то она будет медленно катиться назад и в итоге приведёт вашу команду к поражению.
 
*'''[[RED/ru|Красные]]''': Напротив [[BLU/ru|Синим]], [[RED/ru|Красные]] должны не позволить попасть вагонетке к финальной точке. Защищая вагонетку в течение определенного периода времени [[RED/ru|Красные]] победят. Самый эффективный способ защитить вагонетку — это стоять около неё, тем самым блокируя её продвижение.  
 
*'''[[RED/ru|Красные]]''': Напротив [[BLU/ru|Синим]], [[RED/ru|Красные]] должны не позволить попасть вагонетке к финальной точке. Защищая вагонетку в течение определенного периода времени [[RED/ru|Красные]] победят. Самый эффективный способ защитить вагонетку — это стоять около неё, тем самым блокируя её продвижение.  
  
Line 31: Line 31:
 
[[Image:Thunder Mountain_stage_two_ru.png|thumb|right|Карта Этапа 2 (секция 2).]]
 
[[Image:Thunder Mountain_stage_two_ru.png|thumb|right|Карта Этапа 2 (секция 2).]]
 
[[Image:Thunder Mountain_stage_three_ru.png|thumb|right|Карта Этапа 3 (секция 3).]]
 
[[Image:Thunder Mountain_stage_three_ru.png|thumb|right|Карта Этапа 3 (секция 3).]]
*'''Первый двор''' - Около точки возрождения синих. Этот этап чем-то напоминает 1-ый этап карты [[Gold Rush/ru|Gold Rush]].
+
*'''Первый двор''' Около точки возрождения синих. Этот этап чем-то напоминает 1-ый этап карты [[Gold Rush/ru|Gold Rush]].
*'''Мост''' - В конце первого двора, на вершине рампы, расположен небольшой участок с опущенным мостом. После захвата первой точки, мост будет медленно подниматься, до тех пор пока не достигнет нужной высоты и вагонетка сможет проехать дальше.
+
*'''Мост''' В конце первого двора, на вершине рампы, расположен небольшой участок с опущенным мостом. После захвата первой точки, мост будет медленно подниматься, до тех пор пока не достигнет нужной высоты и вагонетка сможет проехать дальше.
*'''Финальная спираль''' - Третий и последний этап Thunder Mountain. Это большая башня, на вершину которой [[BLU/ru|Синие]] медленно толкают вагонетку. На последней точке вагонетка взрывается.
+
*'''Финальная спираль''' Третий и последний этап Thunder Mountain. Это большая башня, на вершину которой [[BLU/ru|Синие]] медленно толкают вагонетку. На последней точке вагонетка взрывается.
  
 
== Пасхальные яйца ==
 
== Пасхальные яйца ==
Line 55: Line 55:
 
File:Pl_thundermountainst1blu.jpg| Синяя команда на этапе 1, вид из комнаты возрождения Синей команды.
 
File:Pl_thundermountainst1blu.jpg| Синяя команда на этапе 1, вид из комнаты возрождения Синей команды.
 
File:Pl_thundermountainst1.jpg|Поезд на этапе 1.
 
File:Pl_thundermountainst1.jpg|Поезд на этапе 1.
File:Thundermountaineastereggswimmingpoolcloseup.jpg|Пасхальное яйцо - Красная команда в бассейне, этап 2.
+
File:Thundermountaineastereggswimmingpoolcloseup.jpg|Пасхальное яйцо Красная команда в бассейне, этап 2.
File:Pl_thundermountaineastereggsnipercloseup.jpg|Пасхальное яйцо - Красный снайпер, этап 3.
+
File:Pl_thundermountaineastereggsnipercloseup.jpg|Пасхальное яйцо Красный снайпер, этап 3.
 
File:Pl thundermountain0005.jpg|Вид на палатку Красного Снайпера с воздуха, этап 3.  
 
File:Pl thundermountain0005.jpg|Вид на палатку Красного Снайпера с воздуха, этап 3.  
 
</gallery>
 
</gallery>

Revision as of 17:21, 26 March 2012

Thunder Mountain
PL Thunder Mountain.png
Информация
Варианты: Супер-Манн
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Альпы
Условия: Небо, дождь
Опасности: Смертельные ямы
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
«
Ай, теперь вы не похожи на счастливого туриста.
Инженер о спрятавшемся снайпере
»

Thunder Mountain — карта режима Сопровождение. Добавлена в игру вместе с обновлением инженера и была показана в его 4-й день. Это третья, официальная карта с режимом «Вагонетка», и одна из трех карт с вагонетками, выпущенных вместе с обновлением инженера. Другие карты — это: Upward и Hightower (карта с режимом Гонка вагонеток)

Thunder Mountain — это карта с несколькими этапами, как Gold Rush и Hoodoo. Однако, в отличие от других карт с вагонетками, в ней есть новые элементы геймплея, такие как мост, который должен быть поднят для вагонетки, чтобы проехать дальше, и новые типы пути. Спускаясь вниз, вагонетка будет ехать если даже её никто не толкает, и если поднимая вагонетку вверх вы перестанете её толкать, то она съедет вниз с холма. Эти места помечены желто-черным знаком.

Задача

  • Синие: Задача Синей команды — сопровождать вагонетку всю карту. Продолжая толкать вагонетку и прорывая позиции Красных, Синие добиваются того, чтобы в конце карты вагонетка взорвалась. Если вы не будете толкать вагонетку, то она будет медленно катиться назад и в итоге приведёт вашу команду к поражению.
  • Красные: Напротив Синим, Красные должны не позволить попасть вагонетке к финальной точке. Защищая вагонетку в течение определенного периода времени Красные победят. Самый эффективный способ защитить вагонетку — это стоять около неё, тем самым блокируя её продвижение.

Этапы

Карта Этапа 1 (секция 1).
Карта Этапа 2 (секция 2).
Карта Этапа 3 (секция 3).
  • Первый двор — Около точки возрождения синих. Этот этап чем-то напоминает 1-ый этап карты Gold Rush.
  • Мост — В конце первого двора, на вершине рампы, расположен небольшой участок с опущенным мостом. После захвата первой точки, мост будет медленно подниматься, до тех пор пока не достигнет нужной высоты и вагонетка сможет проехать дальше.
  • Финальная спираль — Третий и последний этап Thunder Mountain. Это большая башня, на вершину которой Синие медленно толкают вагонетку. На последней точке вагонетка взрывается.

Пасхальные яйца

  • На первом этапе, на точке возрождения Синих, игрок может увидеть Синих персонажей в области карты, где находится тренировка Солдата. Они время от времени будут делать насмешки,в том числе насмешку «Триллер». Также на точке возрождения синих с обрыва видна часть железной дороги, по которой время от времени с характерным звуком проезжает поезд.
  • На втором этапе, на точке возрождения Красных, вы можете увидеть их команду, плавающую в бассейне.
  • На третьем этапе, около третьей точки, за картой, вы можете найти Снайпера, который развел костер и поставил палатку.

Стратегии

См. |Cтратегия от сообщества для карты Thunder Mountain

Галерея

Предыдущие изменения

Обновление от 17 августа 2010

  • Подрезаны трудные выступы для более гладкого движения.
  • Подрезаны различные выступы.
  • Увеличен уровень освещения окружающей среды.
  • Этап 1:
    • Исправлено отверстие в комнате возрождения Красных.
    • Увеличено время возрождения Красных на две секунды.
  • Этап 3:
    • Подрезаны скалы возле базы Синих, которые приводят к строению В (разрешая снайперам стрелять из укрытия по всей области).
    • Удалено расширенное перемещение (строение B, внутренняя крыша).
    • Удалена жульническая скоба из балкона строения А.

Обновление от 14 февраля 2011

  • Обновлен последний этап карты. Теперь вагонетка начинает откатываться назад после 15 секунд.
  • Снижена скорость вагонетки на последних двух подъемах последнего этапа до 1/2 от нормальной скорости.

Факты

Дополнительные ссылки