Difference between revisions of "Surfing/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(fixed translation and style, sync. w/ En)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Серфинг}}
 
{{DISPLAYTITLE:Серфинг}}
 
[[File:Surfing Screenshot.png|thumb|300px|right|Серфинг]]
 
[[File:Surfing Screenshot.png|thumb|300px|right|Серфинг]]
'''Серфинг''' — это популярная модификация (мини-игра) в ''Team Fortress 2''. Карты в этой мини-игре очень разнообразны и конечная цель не всегда ясна. В большинстве случаев, цель состоит в том, чтобы доехать до конца карты по так называемым поверхностям скольжения. Основы серфинга можно изучить на примере [http://www.youtube.com/watch?v=3Hl9k1zHlwc этого видео].
+
'''Серфинг''' — это популярная модификация (мини-игра) в ''Team Fortress 2''. Карты в этой мини-игре очень разнообразны и конечная цель не всегда ясна. В большинстве случаев, цель состоит в том, чтобы доехать до конца карты по так называемым поверхностям скольжения. Сервера, содержащие карты для серфинга, имеют измененную физику, чтобы сделать процесс скольжения более гладким. Основы серфинга можно изучить на примере [http://www.youtube.com/watch?v=3Hl9k1zHlwc этого видео].
  
==Перемещение по карте==
+
В ''Team Fortress 2'' серфинг пришел из {{W|Counter-strike|Counter-Strike|lang=ru}}, так как TF2 имеет тот же движок, что и {{W|Counter-Strike: Source|Counter-Strike: Source|lang=ru}}.
*Поверхности скольжения
 
Представляют собой наклонные стены — '''рампы''', по которым вы можете доехать до финиша, используя клавиши ''''A'''' и ''''D''''. Поверхность скольжения может быть закругленной, кривой, наклонной практически в любом направлении.
 
  
*Ловушка (тюрьма)
+
== Перемещение по карте ==
'''Ловушка''' — важная часть любой карты для серфинга. Всякий раз, когда вы соскользнете с поверхности скольжения или упадете вниз, вы будете перемещены в нее. Тюрьмы могут быть расположены в разных местах, но, как правило, в верхней части карты.
+
==== Поверхности скольжения ====
 +
Представляют собой наклонные стены — '''рампы''', по которым вы можете доехать до финиша, используя клавиши ''''A'''' и ''''D''''. Поверхность скольжения может быть закругленной, кривой, наклонной практически в любом направлении. Как правило, клавиша ''''W'''' не используется, потому что ее удержание приводит к потере сцепления с поверхностью и неизбежному падению.  
  
*Финиш
+
==== Ловушка (тюрьма) ====
Достигнув '''финиша''', вы сможете телепортироваться во множество различных мест. Ими могут быть тюрьма, '''топ''' — площадка над местом возрождения и др.
+
'''Ловушка''' — важная часть любой карты для серфинга. Всякий раз, когда вы соскользнете с поверхности скольжения или упадете вниз, вы будете перемещены в нее. Тюрьмы могут быть расположены в разных местах, но, как правило, там, где противоположная команда может с легкостью убивать попавших в тюрьму противников. Как правило, имеет кнопку, убивающую узников мгновенно либо по истечении определенного времени. Реже можно встретить кнопку, открывающую все двери и выпускающую игроков из тюрьмы, что позволяет им продолжить серфинг по карте.
  
*Секреты карты
+
==== Комнаты возрождения ====
Некоторые карты имеют секреты, например, скрытые комнаты или двери, открыть которые можно только зная секретный код или воспользовавшись скрытой кнопкой.
+
'''Комнаты возрождения''' обеих команд могут быть расположены как максимально близко, так и настолько далеко друг от друга, насколько это возможно. Те карты, что прощают ошибки, возрождают преждевременно упавшего игрока здесь.
  
==Виды карт==
+
==== Топ ====
 +
'''Топ''' — это вершина карты. Довольно часто расположен рядом с комнатами возрождения.
  
*Простой серфинг
+
==== Финиш ====
Карты простого серфинга имеют различные цели, такие как захват разведданных противника, захват контрольных точек, просто убийство врагов, либо катание на серфинге до финиша. Эти карты содержат '''ловушку''' и '''топ'''.
+
Достигнув '''финиша''', вы сможете телепортироваться во множество различных мест. Ими могут быть топ тюрьмы — место, где можно неплохо повысить количество убитых противников, комнаты с кнопками, выполняющими различные действия, и множество других мест.
  
*Серфинг-арена
+
==Виды карт==
Карты серфинг-арены сделаны для убийства врагов и, как правило, представляют собой одну большую ловушку. Так как серфинг на таких картах довольно скучное занятие, то игроки стараются как можно скорее упасть. Падение с поверхности скольжения приведет к тому, что вас переместят в центр карты, где идет основной бой.
+
===Простой серфинг===
 +
Карты '''простого серфинга''' имеют различные цели, такие как:
 +
*[[Capture the Flag/ru|захват разведданных]] противника;
 +
*захват [[control point/ru|контрольных точек]];
 +
*простой командный бой;
 +
*либо серфинг до финиша.  
 +
Эти карты обычно содержат '''ловушку''' и '''топ'''.
  
*Мастер-серфинг
+
===Серфинг-арена===
Карты мастер-серфинга сделаны для мастеров (отсюда и название) и серьезных серферов. В большинстве случаев целью является доехать до контрольной точки, которая находится на финише. Карты различаются по сложности: от простых до самых сложных. Некоторые карты имеют ловушки, в то время как другие просто телепортируют вас в место возрождения. Использование оружия на таких картах обычно ограничено.
+
Карты '''серфинг-арены''' сделаны для убийства врагов и, как правило, представляют собой одну большую ловушку. Так как серфинг на таких картах довольно скучное занятие, то игроки стараются как можно скорее упасть. Падение с поверхности скольжения приведет к тому, что вас переместят в центр карты, где идет основной бой.
  
''Примечание: Карты для серфинга почти никогда не бывают похожими друг на друга.''
+
===Мастер-серфинг===
 +
Карты '''мастер-серфинга''' сделаны для мастеров (отсюда и название) и серьезных серферов. В большинстве случаев целью является доехать до контрольной точки, которая находится на финише. Карты различаются по сложности: от простых до самых сложных. Некоторые карты имеют ловушки, в то время как другие просто телепортируют вас в место возрождения. Использование оружия на таких картах обычно ограничено.
  
== См. также ==
+
==Стратегия==
* [[:Category:Mods/ru]]
+
*Если игрок задался целью добраться до финиша, то ему следует выбрать класс [[Soldier/ru|солдата]] и экипировать его [[Rocket Jumper/ru|Тренировочным ракетометом]] или [[Gunboats/ru|Штурмботинками]]. Во время прыжков на ракете с рампы на рампу, такой набор поможет получить больше контроля над окружающей обстановкой.
 +
*Как вариант, можно выбрать класс [[Scout/ru|разведчика]], экипировать [[Atomizer/ru|Распылитель]] и попробовать прогуляться по верхней части рампы. Если падение неизбежно, можно совершить тройной прыжок и повторить попытку. Такой подход может оказаться весьма медленным, так как расстояние между различными рампами может сильно отличаться.
 +
*Как правило, каждая карта для серфинга уникальна и не похожа на другие. Опытные серферы привыкнут к новой карте быстрее, в то время как новички, скорее всего, будут испытывать трудности. В конечном итоге, даже они улучшат свою мышечную память, что непременно скажется на длительности и качестве серфинга.
  
 
{{ModNav}}
 
{{ModNav}}

Revision as of 21:17, 8 April 2012

Серфинг

Серфинг — это популярная модификация (мини-игра) в Team Fortress 2. Карты в этой мини-игре очень разнообразны и конечная цель не всегда ясна. В большинстве случаев, цель состоит в том, чтобы доехать до конца карты по так называемым поверхностям скольжения. Сервера, содержащие карты для серфинга, имеют измененную физику, чтобы сделать процесс скольжения более гладким. Основы серфинга можно изучить на примере этого видео.

В Team Fortress 2 серфинг пришел из Template:W, так как TF2 имеет тот же движок, что и Template:W.

Перемещение по карте

Поверхности скольжения

Представляют собой наклонные стены — рампы, по которым вы можете доехать до финиша, используя клавиши 'A' и 'D'. Поверхность скольжения может быть закругленной, кривой, наклонной практически в любом направлении. Как правило, клавиша 'W' не используется, потому что ее удержание приводит к потере сцепления с поверхностью и неизбежному падению.

Ловушка (тюрьма)

Ловушка — важная часть любой карты для серфинга. Всякий раз, когда вы соскользнете с поверхности скольжения или упадете вниз, вы будете перемещены в нее. Тюрьмы могут быть расположены в разных местах, но, как правило, там, где противоположная команда может с легкостью убивать попавших в тюрьму противников. Как правило, имеет кнопку, убивающую узников мгновенно либо по истечении определенного времени. Реже можно встретить кнопку, открывающую все двери и выпускающую игроков из тюрьмы, что позволяет им продолжить серфинг по карте.

Комнаты возрождения

Комнаты возрождения обеих команд могут быть расположены как максимально близко, так и настолько далеко друг от друга, насколько это возможно. Те карты, что прощают ошибки, возрождают преждевременно упавшего игрока здесь.

Топ

Топ — это вершина карты. Довольно часто расположен рядом с комнатами возрождения.

Финиш

Достигнув финиша, вы сможете телепортироваться во множество различных мест. Ими могут быть топ тюрьмы — место, где можно неплохо повысить количество убитых противников, комнаты с кнопками, выполняющими различные действия, и множество других мест.

Виды карт

Простой серфинг

Карты простого серфинга имеют различные цели, такие как:

Эти карты обычно содержат ловушку и топ.

Серфинг-арена

Карты серфинг-арены сделаны для убийства врагов и, как правило, представляют собой одну большую ловушку. Так как серфинг на таких картах довольно скучное занятие, то игроки стараются как можно скорее упасть. Падение с поверхности скольжения приведет к тому, что вас переместят в центр карты, где идет основной бой.

Мастер-серфинг

Карты мастер-серфинга сделаны для мастеров (отсюда и название) и серьезных серферов. В большинстве случаев целью является доехать до контрольной точки, которая находится на финише. Карты различаются по сложности: от простых до самых сложных. Некоторые карты имеют ловушки, в то время как другие просто телепортируют вас в место возрождения. Использование оружия на таких картах обычно ограничено.

Стратегия

  • Если игрок задался целью добраться до финиша, то ему следует выбрать класс солдата и экипировать его Тренировочным ракетометом или Штурмботинками. Во время прыжков на ракете с рампы на рампу, такой набор поможет получить больше контроля над окружающей обстановкой.
  • Как вариант, можно выбрать класс разведчика, экипировать Распылитель и попробовать прогуляться по верхней части рампы. Если падение неизбежно, можно совершить тройной прыжок и повторить попытку. Такой подход может оказаться весьма медленным, так как расстояние между различными рампами может сильно отличаться.
  • Как правило, каждая карта для серфинга уникальна и не похожа на другие. Опытные серферы привыкнут к новой карте быстрее, в то время как новички, скорее всего, будут испытывать трудности. В конечном итоге, даже они улучшат свою мышечную память, что непременно скажется на длительности и качестве серфинга.