Ludmila

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Ludmila war als primäre freischaltbare Waffe für den Heavy gedacht. Die Modellbauer von Valve arbeiteten an einer Verwirklichung dieser Waffe, doch zum Schluss entschied man sich das für die Natascha zu nutzen.

Sonstiges

  • Das Natascha Modell heißt in den Spieledateien immer noch c_ludmila'.
  • Zusätzlich gibt es einen übrig gebliebenden Waffencode, für die Ludmila, dass es Spielern erlaubt die Attribute der Waffe zu demonstrieren.
  • Wie bei fast allen primären Waffen des Heavy's, mit der Ausnahme des Eisernen Vorhangs und dem Messingmonster, hat auch der Name Ludmila slawische Ursprünge.