Кровотечение

From Team Fortress Wiki
< Bleeding
Revision as of 22:15, 14 November 2010 by Druid41 (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
Bleed drop.png
«
Дальше будет только хуже, приятель.
Снайпер
»

Кровотечение — эффект похожий на воспламенение, которое вызывает постепенную потерю здоровья, пока оно не остановиться. Продолжительность кровотечения не суммируется при нескольких ударах, а скорее «перезагружается». Кровотечение можно остановить аптечками или шкафчиком обеспечения.

Признаки кровотечения

Красная капля на здоровье. Быстро найдите Медика

Если вы кровоточите, то:

  • Вы заметите красное каплю на своем значке здоровья, указывающую на то, что вы кровоточите.
  • Каждый раз, когда кровотечение причиняет ущерб, вы будете дёргаться так же, как и при воспламенении.

Если кровоточит товарищ по команде или враг:

  • Кровь будет капать от товарища по команде и он будет дёргаться поскольку его здоровье понижается.
  • Шпионы будут кровоточить, даже если они будут скрыты или замаскированы.

Заточка дикаря

Иконка кровотечения

Заточка дикаря — оружие ближнего боя у Снайпера, способное причинить урон с эффектом кровотечения. Начальный удар причинит 33 ед. урона и заставит игрока кровоточить. За 6 секунд кровотечение причинит 48 ед. дополнительных урона, в общей сложности 106 ед. урона.

Южное гостеприимство

Южное гостеприимство — оружие ближнего боя Инженера, способное начать кровотечение. Кровотечение от этого разводного ключа длится 5 секунд, начальный урон — 65 единиц.

Основные отличия между кровотечением и воспламенением

Кровотечение отличается несколькими ключевыми способами от воспламенения:

См. также

Template:Engineer Nav/ru Template:Sniper Nav/ru