Спаситель

From Team Fortress Wiki
< Vita-Saw
Revision as of 21:48, 2 December 2010 by MacT3p (talk | contribs) (Факты)
Jump to: navigation, search
«
Я лечил человека, который тебя убьёт.
Медик
»

Спаситель — это разблокируемое оружие ближнего боя для Медика. Выглядит как ржавая ручка насоса с длинной иглой, под которой расположен нож, заполняемый жидкостью из бачка сверху.

При использовании Спасителя, максимальный уровень здоровья уменьшается на 10 ед. Он также помогает Медику сохранить до 20 % убер-заряда. К примеру, смерть с 12% заряда приведет к восстановлению 12% заряда при возрождении, в то время как смерть с зарядом превышающим 20% (к примеру 45% или полный Убер-заряд) вернет максимально 20%. Сохранение произойдет даже если Убер-заряд был включен, в том случае если он не опустится ниже 20%. Накопленный заряд сохранится если игрок сменит команду, но пропадет при смене класса. Спаситель сохраняет заряд после смерти, но, тем не менее, Медик может использовать другое оружие ближнего боя при накоплении Убер-заряда, или даже сменить оружие во время воскрешения. Если во время смерти Медика Спаситель был экипирован, и класс не был сменен, Медик возродится с накопленным процентом Убер-заряда (с максимальным лимитом в 20%). Убер-заряд всегда теряется при окончании раунда.

Как и у Убер-пилы, емкость будет заполняться жидкостью цвета команды с накоплением Убер-заряда и опустошаться при его активации.

Урон

Время

  • Интервал между ударами: 0,8

Время в секундах. Время является приблизительным и определяется тестированием сообщества.

Чертежи

Убер-пила Восстановленный металл Вита-пила
Item icon Ubersaw.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Vita-Saw.png

Факты

Шприц из игры Bioshock
  • Первоначально Спаситель был создан группой людей (Pie_Tony, Daimao и IdleTard) в качестве замены Убер-пилы, из-за чего имеет сходство с ней.
  • Спаситель очень сильно напоминает большой шприц, которым орудовали Маленькие сестрички в видеоигре BioShock. Оригинальное название, в свою очередь, намекает на Вита-камеры, помещения, в которых можно было возрождаться после смерти в исходной игре.
  • Valve связалась с 2K и попросила разрешение на использование данного предмета в игре, так как он очень напоминает инструмент для сбора АДАМа, которым пользовались Маленькие сестрички (принцип действия и эффект, кстати, тоже схожий).
  • На пиле (нижняя часть Спасителя) выгравирован череп с костями и 8 палочек.
  • Этот предмет может быть продолжением шутки о том, что Медик является своего рода Маленькой сестричкой, а Пулемётчик — Большим папочкой. К тому же со Спасителем в руках персонаж становится несколько более зависимым от партнёра, как и было в Bioshock'е.
  • Жидкость в шприце подвижная, не как в Убер-Пиле, а скорее как в Банкате или в Зломолоке
  • Дизайн являет собой нечто среднее между Убер-пилой, Шприцемётом и шприцом из бета-версии Team Fortress 2.
  • Если Медик погибнет во время действия убер-заряда, после возрождения заряд восстановится до 19 %, но случится это в том случае, если он не истратил его полностью в прошлой жизни.
  • Количество убер-заряда не изменится даже если сменить команду. Смена класса, однако, удалит весь накопленный заряд.
  • Жидкость в шприце показывает сколько у вас есть Убер-заряда. Во время действия неуязвимости жидкость в шприце постепенно опускается.
  • После смерти, если сменить Спаситель на другое оружие ближнего боя, у Медика все равно останется определенный процент убер-заряда.

Галерея

См. также

Template:Allweapons Nav/ru Template:MannConomyNav/ru Template:Medic Nav/ru