Hitscan-атаки

From Team Fortress Wiki
< Hitscan
Revision as of 12:49, 5 January 2011 by ANGEL UNDEAD (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
«
How's that bullet feel? Feel good? Huh? Huh?
Снайпер
»

Hitscan-атаки наносят Урон целям мгновенно. Все hitscan-атаки считаются выпущенными с уровня глаз атакующего, несмотря на то, как они выглядят на модели игрока. В отличии от атак Снарядами, hitscan-атаки представлены в коде не как физические объекты, а как бесконечно длинные тонкие линии, которые потом показываются со стороны клиента игры как видимые снаряды. В зависимости от объекта попадания и настроек клиента игры, hitscan-оружие потом вызывает эффект: причинение повреждений или окрашивание кровью или создание дыр от путь (на текстурах).

Технически, это означает, что у hitscan-оружия очень большая скорость, но это не означает, что оно наносит Урон сразу после выстрела.

Оружие ближнего боя, не считая уникального оружия ближнего боя Шпиона и оружия ближнего боя Инженера при использовании или постройке имеет 0.25-секундную задержку до hitscan-атаки на коротком расстоянии. Это предотвращает попадание по союзнику или его смерть до окончания анимации оружия.

Есть 2 главных типа hitscan-атак:

1)те, которые связаны с местом попадания пули (называемые просто 'пулями' и насмешка Показательный процесс)

2)и те, которые связаны с местом попадания в окружающую среду/местом попадания снаряда (оружие ближнего боя, удар Штурмовым щитом, и большинство других насмешек).

Огнестрельное оружие (список которого дан ниже) "стреляет" бесконечно длинными линиями. Всё огнестрельное оружие (за исключением Амбассадора) подвергается разбросу пуль (в течении 1.25-секундной задержки после выстрела пули), который позволяет пулям лететь не по прямой, а под разными углами. Конечно огнестрельное оружие выстреливает несколько пуль в разные направления, но всё ещё зависит от направления прицела. Такой эффект назван 'пули', которые видны только после прохождения через определённую точку или как в случае с основными оружиями Пулемётчика, кажется, что пули стреляют в разное время.

Список

Вот список огнестрельного hitscan-оружия в Team Fortress 2.

Leaderboard class scout.png
Разведчик
Основное Scattergun

Обрез

Force-A-Nature

Неумолимая сила

Shortstop

Прерыватель

Дополнительное Item icon Pistol.png

Пистолет

Item icon Lugermorph.png

Пистолет Макса

Leaderboard class soldier.png
Солдат
Дополнительное Item icon Shotgun.png

Дробовик

Leaderboard class pyro.png
Поджигатель
Дополнительное Item icon Shotgun.png

Дробовик

Leaderboard class demoman.png
Подрывник
Отсутствует
Leaderboard class heavy.png
Пулемётчик
Основное Minigun

Пулемет

Natascha

Наташа

Iron Curtain

Железный занавес

Item icon Brass Beast.png

Латунный монстр

Дополнительное Item icon Shotgun.png

Дробовик

Leaderboard class engineer.png
Инженер
Основное Item icon Shotgun.png

Дробовик

Item icon Frontier Justice.png

Самосуд

Дополнительное Item icon Pistol.png

Пистолет

Item icon Lugermorph.png

Пистолет Макса

Other Sentries.png

Пушка

Red Mini Sentry.png

Мини-турель

Leaderboard class medic.png
Медик
Отсутствует
Leaderboard class sniper.png
Снайпер
Основное Item icon Sniper Rifle.png

Снайперская винтовка

Item icon Sydney Sleeper.png

Сиднейский соня

Дополнительное Item icon Submachine Gun.png

ППМ

Leaderboard class spy.png
Шпион
Основное Item icon Revolver.png

Револьвер

Item icon Ambassador.png

Амбассадор

Item icon Big Kill.png

Револьвер Сэма

Item icon L'Etranger.png

Незнакомец

Демонстрация

Следующее видео наглядно показывает места попадания огнестрельного оружия:

См. также