2010年9月30日补丁

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本文章专门用于展示已发布的补丁。有关更新的详细信息,请参阅曼恩企业更新
官方更新网页: 曼恩企业更新 (英语)

补丁说明

Mannconomy update.jpg

军团要塞 2

  • 添加了曼恩企业。
  • 其他的游戏功能
    • 添加了新的自动团队混合组队系统:
      • 将 mp_scrambleteams_auto 设置为1(默认),以便在满足条件时自动对双方进行混合组队。
      • 设置 mp_scrambleteams_auto_windifference 以设定队伍必须领先的回合胜利数才能触发自动混合组队(默认为2)。
    • 更新了间谍伪装目标的选择逻辑从而让伪装更加的随机。
    • 修复了当你被队友或友方建筑杀死时,死亡定格面板的背景颜色错误的问题。
    • 服务器浏览器调整:
      • 现在服务器浏览器会鼓励玩家将服务器添加到收藏夹或黑名单中,具体取决于玩家对这些服务器的体验的好坏与否。
      • 现在服务器浏览器在成功连接到服务器后会自动关闭(通过选项-多人游戏->高级对话框来选择开关)
  • 成就调整:
    • 爆破手成就“一击必杀”的要求数由 5 名改为 3 名。
    • 机枪手成就“潜水伊凡”的要求数由 100 名改为 50 名。
    • 医生成就“会诊治疗”的要求数由 5 名改为 3 名。
    • 医生成就“同行交手”的要求数由 50 名改为 10 名。
    • 医生成就“安慰剂效果”的要求数由 5 名改为 2 名。
    • 医生成就“听好了,我是医生”的要求数由 5 名改为 1 名。
    • 医生成就“全科医疗”的要求数由 10 名改为 5 名。
    • 士兵成就“撕毁日内瓦条约”要求数由 5 名改为 3 名。
    • 侦察兵成就“好球区”现在可以包括助攻了。
    • 修复了侦察兵成就“秋季经典”和“界外区域”。

引擎(CS:S,DoD:S,TF2,HL2:DM)

  • 将“sv_alltalk”添加到为 sv_tags 列表检查的控制台变量列表中。
  • 修复了模型实例崩溃。
  • 删除了引擎转换变量“r_ForceRestore”

未记载变动

  • 删除了在使用三明治达勒克斯巧克力块的过程中的冷却计时条。
  • 醉汉的三角帽的模型意外地与尚未发布的凸缘遮雨帽的模型进行了互换。
  • 更新了部落者刮刀的视角模型,以匹配世界模型。
  • 现在在玩家获取生命值时,界面的生命值栏旁会显示一个绿色数字,类似于用吸血鬼针筒枪攻击敌人时的效果。
  • 在玩家获取的位置会出现一个小小的十字图标粒子效果。
  • 修复了有关快速切换武器的嘲讽错误。
  • 添加了未使用的“击掌”嘲讽,供爆破手、机枪手、医生、火焰兵、侦察兵、狙击手、士兵和间谍使用。
  • 现在苏格兰防御者的开火速度加快 25%,黏弹就绪时间延长0.4秒(现总时间为+0.8秒)。
  • 添加了当TF2在后台运行时启用声音的选项。
  • 现在火焰兵的气爆对黏住的黏弹的吹动距离增强到两倍。
  • 现在边境裁决者可以在爆击加成下正常运作。
  • 如果玩家在重生区域更换武器,他们将自动使用新的配置装备重生。
  • 删除了主菜单的右上角“兵种提示”和兵种数据记录。
  • 现在侦察兵在使用原子能饮料之后始终会自动切换到近战武器。
    • 这么做是为了避免出现玩家在喝完饮料后可以通过按住主要开火键在无敌状态下立即开火的问题。
  • 现在时髦瑞克的后梳头德州瘦子三分头棒球比尔的发蜡头会在玩家对队友按“检查”键时显示出来。
  • 为拥有染色帽子的DirectX 8用户添加了有关其系统上无法正确显示染色效果的消息。
  • 为帽子添加了社区提供的描述。
  • 添加了序列号 #1 的曼恩公司供应箱
  • 手雷自爆嘲讽的自我伤害增加到 320,如此一来即使是超量治疗的士兵也无法在嘲讽中幸存下来。
  • 更新了物品服务器,以验证消耗品确切为正确的物品,因为曾经可以将items_game.txt中的任何物品替换成消耗品(即将苏格兰长剑替换为名称标签)。
  • 为狙击手的模型添加了新的子弹身体区域
  • 推出了特等品质
  • 推出了稀有品质
  • 尖齿扳手古罗马战士头盔添加了材质。
  • 删除了边境裁决者的法线贴图。