Кровотечение

From Team Fortress Wiki
< Bleeding
Revision as of 00:51, 9 July 2010 by EpicBoX (talk | contribs) (Заточка дикаря)
Jump to: navigation, search
Wehhhhhh!
«
Дальше будет только хуже, приятель.
— Снайпер
»

Кровотечение - эффект похожий на Воспламенение, которое вызывает постепенную потерю здоровья, пока оно не остановиться. Продолжительность кровотечения не суммируется при нескольких ударах, а скорее "перезагружается". Единственный способ прекратить кровотечение — использовать шкафчик пополнения запаса. Аптечки кровотечение не останавливают.

Признаки кровотечения

Красная капля на здоровье. Быстро найдите медика!

Если кровоточите вы:

  • Вы заметите красное каплю на своем дисплее Здоровья, который укажет, что вы кровоточите.
  • Каждый раз, когда кровотечение причиняет ущерб, вы будите дёргаться, также как и при воспламенении.

Если кровоточат товарищ по команде или враг:

  • Кровь будет капать от товарища по команде и он будет дёргаться поскольку поскольку его здоровье понижается.
  • Шпионы будут кровоточить также, даже если они будут скрыты или замаскированы.

Оружие

Заточка дикаря - оружие ближнего боя у снайпера, способное причинить урон с эффектом кровотечения. Начальный удар причинит 33 ед. урона, и заставит игрока кровоточить. За 6 секунд, кровотечение причинит 48 ед. дополнительных урона, в общей сложности 106 ед. урона.

Южное гостеприимство - оружие ближнего боя инженера, также способное начать кровотечение. Кровотечение от этого разводного ключа длится 6 секунд, начальный урон - 65 единиц.

Основные отличия между Кровотечением и Воспламенением

Кровотечение отличается несколькими ключевыми способами от Воспламенения:


Template:Sniper Nav/ru