Página de Contribución

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Make Your Own TF2 Items!
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¿Piensas que eres bueno modelando y diseñando en este juego? Quizá esto sea lo tuyo. Crealó y envianosló, estamos buscando esto día a día. Después de todo, solo hay un e-mail de distancia entre tú y Gabe Newell.
— Pagina de Contribución de TF2.[1]
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El Sitio de Contribución Oficial de TF2 fue diseñado para incorporar las creaciones de la comunidad al TF2. Pero esto no indica que sus creadores puedan elegir el estatus de ellas. Todos los objetos los revisa el equipo de Team Fortress 2 y les ponen atributos de forma que no desbalancen el modo juego. Los avatares, deben de estar relaccionados directamente con el Team Fortress 2. Las contribuciones aceptadas son de Avatares o modelos de Armas y Sombreros.

Guía de Requisitos

File:ColorPalette.gif
Colores en uso para la creación de sombreros.

Para mantener el estilo visual en el juego, se han establecido unos requisitos. Debes de cumplir todo lo siguiente para que tu creación sea válida:

  • Tema
    • Estilo de los años 50'
    • Relación con la personalidad del personaje
  • Técnicas de Modelado
    • Realista, pero con proporciones sesgadas para poder aplicarle dibujos visuales
    • Detalles por encima o por debajo de la escala
    • Mantenerlo simple y limpio
  • Técnicas de Texturización
    • Mantener la calidad de la textura; nada más alto o bajo que el siguiente o anterior.
    • Elección de colores de equipo o un único color
    • Texturas simples que no distraigan al jugador.
  • Técnicamente
    • Modelos de gorros inferiores a 800 poligonos
    • Armas inferiores a 8000 poligonos
    • Texturas menores a 512x512px, siendo preferido de 256x256px
    • Avatares de Steam 184x184 y en formato .JPG
    • Los archivos Source deben de incluirse en Models y Materials.
    • Images en el juego a 256x256px.

Primera Actualización Comunitaria

El primer paquete de objetos de la comunidad se sacó el 18 de Marzo de 2010. Y fueron los siguientes:

Segunda Actualización Comunitaria

El segundo paquete de objetos de la comunidad se sacó el 20 de Mayo de 2010. Y fueron los siguentes:

Actualización del Engineer

Artículo principal: Actualización del Engineer

La Actualización del Engineer salió el 8 de Julio de 2010. Además de las armas normales, salió la:

Actualización Mann-Conomy

Artículo principal: Actualización de la Mann-Conomía

La Actualización Mann-Conomy añadió 65 objetos nuevos. La mayoría de ganadores del Polycount.

Scream Fortress

Artículo principal: Actualización Scream Fortress

En esta actualización fueron añadidos dos gorros de la comunidad.

Navidades Australianas

Artículo principal: Navidades Australianas

En esta actualización se añadieron una gran cantidad de objetos de la comunidad, todos están listados aquí.

Paquete Shogún

Artículo principal: Paquete Shogún

Estos ítems fueron creados por Rob Laro para una petición de Sega del juego Total War: SHOGUN 2.

Tercera Actualización Comunitaria

Artículo principal: Tercera Actualización Comunitaria

Fue lanzada el 7 de abril del 2011, añadiendo 8 nuevos gorros y 3 nuevos objetos misceláneos.

Actualización de Replay

Artículo principal: Actualización de Replay

La Actualización de Replay apareció el 5 de mayo de 2011 y añadió 9 nuevos sombreros y un nuevo objeto misceláneo.

SuperActualización

Artículo principal: SuperActualización

La SuperActualización fue publicada el 23 de junio de 2011, incorporando un gran número de objetos creados por la comunidad.

Ofertas del Campamento de Verano

Artículo principal: Ofertas del Campamento de Verano

Las Ofertas del Campamento de Verano comenzaron el 1 de julio de 2011 y añadieron 5 gorros y 2 armas de la comunidad

References