Fabricação

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Crafting anvil.png
A tela de fabricação
Agora essa é uma boa arma.
O Sniper sobre sua arma fabricada

Fabricação é um sistema dentro do jogo que permite aos jogadores criar itens específicos para usarem no Team Fortress 2. A Fabricação foi introduzida na Atualização WAR!. Os itens que podem ser criados incluem armas, chapéus ou materiais que podem ser usados para fabricações futuras, como Metais de Sucata ou Fichas de Classe. A fabricação geralmente é feita com itens duplicados ou itens que o jogador não quer ganhos pelo Sistema de obtenção de itens. Para fabricar itens, o jogador deve seguir projetos, sendo que todas eles estão disponíveis para jogadores com contas premium. Jogadores com contas gratuitas têm um número limitado de projetos. [1] Após seguir um projeto válido, o jogador receberá o item especificado pelo projeto. Caso o jogador tente fabricar um item sem os ingredientes corretos, nenhum item será fabricado. Jogadores gratuitos não podem fabricar itens raros ou essenciais, e ferramentas não podem ser fabricadas sob quaisquer circunstâncias.

Projetos

Craft icon Materials.png Fabricando itens

Metal

Projeto Requer ProduzExemplo Custo
Fundir armas de classe Quaisquer 2 armas usadas pela mesma classe 1 × Scrap Metal Degreaser + PowerjackScrap Metal 2
Combinar Metais de Sucata 3 × Scrap Metal 1 × Reclaimed Metal Scrap Metal + Scrap Metal + Scrap MetalReclaimed Metal 6
Combinar Metais Recuperados 3 × Reclaimed Metal 1 × Refined Metal Reclaimed Metal + Reclaimed Metal + Reclaimed MetalRefined Metal 18
Fundir Metal Refinado 1 × Refined Metal 3 × Reclaimed Metal Refined MetalReclaimed Metal + Reclaimed Metal + Reclaimed Metal 18
Fundir Metais Recuperados 1 × Reclaimed Metal 3 × Scrap Metal Reclaimed MetalScrap Metal + Scrap Metal + Scrap Metal 6
Fundir itens misc Quaisquer 3 itens misc[2] 1 × Scrap Metal - -


Fichas

Projeto Requer ProduzExemplo Custo
Fabricar Ficha de Classe[3] Quaisquer 3 armas usadas pela mesma classe 1 × Ficha de Classe Disciplinary Action + Direct Hit + EqualizerClass Token - Soldier 3
Reconstruir Ficha de Classe[3] 1 Ficha de Classe qualquer e 1 arma qualquer que seja de outra classe 1 × Nova Ficha de Classe Class Token - Sniper + GunslingerClass Token - Engineer 4
Fabricar Ficha de Compartimento[4] Quaisquer 3 armas usadas no mesmo compartimento 1 × Ficha de Compartimento Natascha + Huntsman + ShortstopSlot Token - Primary 3
Reconstruir Ficha de Compartimento[4] 1 Ficha de Compartimento qualquer e 1 arma qualquer equipada em outro compartimento 1 × Nova Ficha de Compartimento Slot Token - Melee + SandvichSlot Token - Secondary 4
Fundir fichas Quaisquer 3 fichas 1 × Metal Recuperado Slot Token - Primary + Class Token - Scout + Class Token - MedicReclaimed Metal 9

Craft icon Common.png Itens comuns

Todas as classes

Projeto Requer ProduzExemplo Custo
Fabricar arma de classe 1 × Scrap Metal + 1 × Ficha de Classe e 1 × Ficha de Compartimento 1 × arma da classe e do compartimento especificados Scrap Metal + Class Token - Medic + Slot Token - SecondaryKritzkriegorQuick-Fix 8
Fabricar SpaceChem Pin 3 × Moustachium Bar + Spacemetal Scrap SpaceChem Pin -5

Armas

Leaderboard class scout.png Scout

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Soda Popper Reclaimed Metal + Bonk! Atomic Punch + Force-a-Nature Soda Popper 5
Fabricar Winger Reclaimed Metal + Shortstop Winger 5
Fabricar Atomizer Reclaimed Metal + Bonk! Atomic Punch + Sandman Atomizer 5
Fabricar Fan O'War Scrap Metal + Mad Milk Fan O'War 5
Fabricar Sun-on-a-Stick 2 × Reclaimed Metal + Boston Basher Sun-on-a-Stick 5
Fabricar Boston Basher Sandman + Tribalman's Shiv Boston Basher 5
Fabricar Candy Cane Kritzkrieg + Pain Train Candy Cane 5
Fabricar Shortstop Reclaimed Metal + Force-a-Nature Shortstop 5
Fabricar Mad Milk Reclaimed Metal + Jarate Mad Milk 5
Fabricar Holy Mackerel Reclaimed Metal + Sandman Holy Mackerel 5
Fabricar Crit-a-Cola Kritzkrieg + Bonk! Atomic Punch Crit-a-Cola 5

Leaderboard class soldier.png Soldier

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Liberty Launcher 2 × Reclaimed Metal + Black Box Liberty Launcher 5
Fabricar Mantreads Refined Metal + Gunboats Mantreads 5
Fabricar Reserve Shooter 2 × Reclaimed Metal + Frontier Justice Reserve Shooter 5
Fabricar Disciplinary Action 2 × Reclaimed Metal + Pain Train Disciplinary Action 5
Fabricar Market Gardener Reclaimed Metal + Gunboats + Pain Train Market Gardener 5
Fabricar Half-Zatoichi Reclaimed Metal + 2 × Eyelander Half-Zatoichi 5
Fabricar Concheror Scrap Metal + Battalion's Backup Concheror 5
Fabricar Black Box Reclaimed Metal + Direct Hit Black Box 5
Fabricar Battalion's Backup Reclaimed Metal + Buff Banner Battalion's Backup 5
Fabricar Gunboats Razorback + Chargin' Targe Gunboats 5
Fabricar Pain Train Scrap Metal + Sandman Pain Train 5
Fabricar Cow Mangler 5000 Reclaimed Metal + Black Box Cow Mangler 5000 5
Fabricar Righteous Bison Reclaimed Metal + Battalion's Backup Righteous Bison 5
Fabricar Original 2 × Scrap Metal + Reclaimed Metal Original 5

Leaderboard class pyro.png Pyro

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Detonator 2 × Reclaimed Metal + Flare Gun Detonator 5
Fabricar Sharpened Volcano Fragment 2 × Reclaimed Metal + Axtinguisher Sharpened Volcano Fragment 5
Fabricar Back Scratcher Scotsman's Skullcutter + Axtinguisher Back Scratcher 5
Fabricar Degreaser Reclaimed Metal + Backburner Degreaser 5
Fabricar Powerjack Reclaimed Metal + Axtinguisher Powerjack 5
Fabricar Homewrecker Scrap Metal + Equalizer Homewrecker 5

Leaderboard class demoman.png Demoman

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Ali Baba's Wee Booties Mantreads + Gloves of Running Urgently Ali Baba's Wee Booties 5
Fabricar Splendid Screen 2 × Reclaimed Metal + Chargin' Targe Splendid Screen 5
Fabricar Persian Persuader Scrap Metal + 2 × Half-Zatoichi Persian Persuader 5
Fabricar Half-Zatoichi Reclaimed Metal + 2 × Eyelander Half-Zatoichi 5
Fabricar Loch-n-Load Reclaimed Metal + Scottish Resistance Loch-n-Load 5
Fabricar Ullapool Caber 2 × Scrap Metal + Pain Train Ullapool Caber 5
Fabricar Claidheamh Mòr Homewrecker + Chargin' Targe Claidheamh Mòr 5
Fabricar Horseless Headless Horsemann's Headtaker 2 × Refined Metal + Haunted Metal Scrap + Scotsman's Skullcutter Horseless Headless Horsemann's Headtaker 5
Fabricar Scotsman's Skullcutter Axtinguisher + Jarate Scotsman's Skullcutter 5
Fabricar Pain Train Scrap Metal + Sandman Pain Train 5

Leaderboard class heavy.png Heavy

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Tomislav 2 × Reclaimed Metal + Brass Beast Tomislav 5
Fabricar Family Business Reclaimed Metal + Frontier Justice + Homewrecker Family Business 5
Fabricar Eviction Notice 2 × Reclaimed Metal + Fists of Steel Eviction Notice 5
Fabricar Fishcake 3 × Moustachium Bar + 'Fish' Fishcake 5
Fabricar Brass Beast Reclaimed Metal + Natascha Brass Beast 5
Fabricar Buffalo Steak Sandvich Reclaimed Metal + Sandvich Buffalo Steak Sandvich 5
Fabricar Warrior's Spirit Scrap Metal + Gloves of Running Urgently Warrior's Spirit 5
Fabricar Fists of Steel Reclaimed Metal + Killing Gloves of Boxing Fists of Steel 5
Fabricar Gloves of Running Urgently Scrap Metal + Killing Gloves of Boxing Gloves of Running Urgently 5
Fabricar Dalokohs Bar Scrap Metal + Sandvich Dalokohs Bar 5

Leaderboard class engineer.png Engineer

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Jag Scrap Metal + Southern Hospitality Jag 5
Fabricar Southern Hospitality Scrap Metal + Ambassador Southern Hospitality 5
Fabricar Widowmaker 2 x Reclaimed Metal + L'Etranger Widowmaker 13
Fabricar Short Circuit Reclaimed Metal + Scrap Metal + Gunslinger Short Circuit 9

Leaderboard class medic.png Medic

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Overdose Reclaimed Metal + Gloves of Running Urgently + Crusader's Crossbow Overdose 5
Fabricar Quick-Fix Reclaimed Metal + Mad Milk + Kritzkrieg Quick-Fix 5
Fabricar Solemn Vow Reclaimed Metal + 8 × Jarate Solemn Vow 5
Fabricar Crusader's Crossbow 2 × Scrap Metal + Huntsman Crusader's Crossbow 5
Fabricar Amputator Scrap Metal + Vita-Saw Amputator 5
Fabricar Vita-Saw 2 × Scrap Metal + Übersaw Vita-Saw 5

Leaderboard class sniper.png Sniper

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Bazaar Bargain Reclaimed Metal + Sydney Sleeper + Eyelander Bazaar Bargain 5
Fabricar Shahanshah Reclaimed Metal + Amputator + Bushwacka Shahanshah 5
Fabricar Sydney Sleeper Reclaimed Metal + Huntsman Sydney Sleeper 5
Fabricar Darwin's Danger Shield Reclaimed Metal + Razorback Darwin's Danger Shield 5
Fabricar Bushwacka Reclaimed Metal + Eyelander Bushwacka 5
Fabricar Tribalman's Shiv Dead Ringer + Huntsman Tribalman's Shiv 5
Fabricar Machina Reclaimed Metal + Righteous Bison + Sydney Sleeper Machina 8

Leaderboard class spy.png Spy

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Enforcer Reclaimed Metal + Scrap Metal + L'Etranger Enforcer 5
Fabricar Big Earner Reclaimed Metal + Conniver's Kunai + L'Etranger Big Earner 5
Fabricar Conniver's Kunai Scrap Metal + Your Eternal Reward Conniver's Kunai 5
Fabricar L'Etranger Reclaimed Metal + Dead Ringer L'Etranger 5
Fabricar Your Eternal Reward Reclaimed Metal + Cloak and Dagger Your Eternal Reward 5
Fabricar Diamondback Reclaimed Metal + Frontier Justice + Dead Ringer Diamondback 8

Craft icon Rare.png Itens raros

Nota: Estes itens só estão disponíveis para jogadores premium.
Projeto Requer Produz Custo
Fabricar chapéu 3 × Refined Metal 1 × Chapéu aleatório 54
Reconstruir chapéu 2 × Chapéu 1 × Chapéu aleatório 108
Fabricar chapéu de classe 4 × Refined Metal + 1 × Ficha de Classe 1 × Chapéu aleatório da classe especificada 75
Fabricar Bonk Helm[5] Batter's Helmet + 2 x Bonk! Atomic Punch Bonk Helm 75
Fabricar Milkman 4 × Refined Metal + Arma do conjunto Special Delivery Milkman 73
Fabricar Bonk Boy 4 x Refined Metal + Arma do conjunto The #1 Fan Bonk Boy 73
Fabricar Grenadier's Softcap 4 × Refined Metal + Arma do conjunto Tank Buster Grenadier's Softcap 73
Fabricar Jumper's Jeepcap 4 x Refined Metal + Arma do conjunto Airborne Armaments Jumper's Jeepcap 73
Fabricar Armored Authority/Fancy Dress Uniform 4 × Refined Metal + Arma do conjunto The General's Formals Armored Authority ou Fancy Dress Uniform 73
Fabricar Attendant 4 × Refined Metal + Arma do conjunto Gas Jockey's Gear Attendant 73
Fabricar Sultan's Ceremonial 4 x Refined Metal + Arma do conjunto One Thousand and One Demoknights Sultan's Ceremonial 73
Fabricar Capo's Capper 4 x Refined Metal + Arma do conjunto Black Market Business Capo's Capper 73
Fabricar Ol' Snaggletooth 4 × Refined Metal + Arma do conjunto Croc-o-Style Kit Ol' Snaggletooth 73
Fabricar Desert Marauder 4 x Refined Metal + Arma do conjunto Lawrence of Australia Desert Marauder 73
Fabricar Familiar Fez 4 × Refined Metal + Arma do conjunto Saharan Spy Familiar Fez 73
Fabricar Cosa Nostra Cap/Made Man 4 x Refined Metal + Arma do conjunto The Man of Honor Cosa Nostra Cap ou Made Man 73
Fabricar Lord Cockswain's Pith Helmet/Novelty Chops and Pipe 4 x Refined Metal + Arma do conjunto Dr. Grordbort's Victory Pack Lord Cockswain's Pith Helmet ou Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe 5

Craft icon Special.png Especial

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Saxton Hale Halloween Mask[6] Scout Mask + Soldier Mask + Pyro Mask + Demoman Mask + Heavy Mask + Engineer Mask + Medic Mask + Sniper Mask + Spy Mask Saxton Hale Mask 0 + 9 Chapéus
Fabricar Horseless Headless Horsemann's Headtaker[6] 2 × Refined Metal + Haunted Metal Scrap + Scotsman's Skullcutter Horseless Headless Horsemann's Headtaker 37 + Metal de Sucata Assombrado
Fabricar Haunted Headgear[6] 4 × Refined Metal + Haunted Metal Scrap Voodoo JujuouSpine-Chilling Skull 72 + Metal de Sucata Assombrado

Classificação das armas de fabricação

Em contraste aos projetos de armas no jogo, o sistema classifica algumas armas em projetos diferentes. Um exemplo disso é o Revólver do Spy, que conta como uma arma secundária, mesmo sendo mostrada como primária dentro do jogo. Abaixo há uma lista de todas as armas usáveis e quais projetos o sistema de fabricação usa. Note que a lista não conta as armas Padrão, como a Espingarda, pois não podem ser usadas em fabricação.

Classe Primary Token
Armas primárias
Secondary Token
Armas secundárias
Melee Token
Armas corpo-a-corpo
PDA2 Token
PDAs
Tokens
Fichas
Leaderboard class scout.png
Scout
Force-A-NatureShortstopSoda Popper Item icon Bonk! Atomic Punch.pngItem icon Crit-a-Cola.pngMad MilkWinger Item icon Sandman.pngItem icon Holy Mackerel.pngItem icon Boston Basher.pngItem icon Candy Cane.pngItem icon Sun-on-a-Stick.pngItem icon Fan O'War.pngItem icon Three-Rune Blade.pngItem icon Atomizer.png   Ficha de Scout
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Item icon Direct Hit.pngItem icon Black Box.pngItem icon Rocket Jumper.pngItem icon Liberty Launcher.pngItem icon Cow Mangler 5000.pngItem icon Original.png Item icon Buff Banner.pngItem icon Battalion's Backup.pngItem icon Gunboats.pngItem icon Concheror.pngItem icon Reserve Shooter.pngItem icon Mantreads.pngItem icon Righteous Bison.png Item icon Equalizer.pngItem icon Pain Train.pngItem icon Half-Zatoichi.pngItem icon Disciplinary Action.pngItem icon Market Gardener.png   Ficha de Soldier
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Item icon Backburner.pngItem icon Degreaser.png Item icon Flare Gun.pngItem icon Detonator.png Item icon Axtinguisher.pngItem icon Homewrecker.pngItem icon Powerjack.pngItem icon Back Scratcher.pngItem icon Sharpened Volcano Fragment.pngItem icon Maul.pngItem icon Postal Pummeler.png   Ficha de Pyro
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Scottish ResistanceItem icon Chargin' Targe.pngSticky JumperItem icon Splendid Screen.png Item icon Loch-n-Load.pngItem icon Ali Baba's Wee Booties.png Item icon Eyelander.pngItem icon Pain Train.pngItem icon Scotsman's Skullcutter.pngItem icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.pngItem icon Ullapool Caber.pngItem icon Claidheamh Mòr.pngItem icon Half-Zatoichi.pngItem icon Persian Persuader.pngItem icon Nessie's Nine Iron.png   Ficha de Demoman
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Item icon Natascha.pngItem icon Brass Beast.pngItem icon Tomislav.png Item icon Sandvich.pngItem icon Dalokohs Bar.pngItem icon Buffalo Steak Sandvich.pngItem icon Fishcake.pngItem icon Family Business.png Item icon Killing Gloves of Boxing.pngItem icon Gloves of Running Urgently.pngItem icon Warrior's Spirit.pngItem icon Fists of Steel.pngItem icon Eviction Notice.png   Ficha de Heavy
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Item icon Frontier Justice.png Item icon Wrangler.png Item icon Gunslinger.pngItem icon Southern Hospitality.pngItem icon Jag.png   Ficha de Engineer
Leaderboard class medic.png
Medic
Item icon Blutsauger.pngItem icon Crusader's Crossbow.pngItem icon Overdose.png Item icon Kritzkrieg.pngItem icon Quick-Fix.png Item icon Ubersaw.pngItem icon Vita-Saw.pngItem icon Amputator.pngItem icon Solemn Vow.png   Ficha de Medic
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Item icon Huntsman.pngItem icon Sydney Sleeper.pngItem icon Bazaar Bargain.png Item icon Jarate.pngItem icon Razorback.pngItem icon Darwin's Danger Shield.png Item icon Tribalman's Shiv.pngItem icon Bushwacka.pngItem icon Shahanshah.png   Ficha de Sniper
Leaderboard class spy.png
Spy
  Item icon Ambassador.pngItem icon L'Etranger.pngItem icon Enforcer.png Item icon Your Eternal Reward.pngItem icon Conniver's Kunai.pngItem icon Big Earner.png Item icon Dead Ringer.pngItem icon Cloak and Dagger.png Ficha de Spy

Números de fabricação

Números de fabricação são valores cosméticos adicionados a qualquer item misc ou chapéu após a Atualização do Replay (veja a Atualização de 5 de maio de 2011). Esse número mostra a ordem em que um certo item foi fabricado; por exemplo, um "Brain Bucket No. 1" seria o primeiro Brain Bucket a ser fabricado.

Golden Wrench

Artigo principal: Golden Wrench
  • De 5 de julho a 9 de julho de 2010, jogadores ao fabricar itens no jogo tinham a chance de 1% de achar um item extremamente raro, a Golden Wrench. Uma lista de horários designados para uma Golden Wrench ser encontrada foi usada pela Valve e quando um jogador fabricava um item após esse momento, um evento de obtenção aleatório ocorreria, dando ao jogador o item construido e a Golden Wrench. Quando uma delas era encontrada, era anunciado para todos os servidores online de Team Fortress 2 de uma só vez na forma de uma caixa de diálogo no meio da tela acompanhada por um som. Isso só foi disponível antes da Atualização do Engineer, até que todas as 100 Golden Wrenches fossem encontradas. Um anúncio também era feito quando uma delas era destruida.
  • Por causa desse evento, os projetos de Fundir Metais Recuperados e Refinados foram desativados temporariamente até que todas as 100 Golden Wrenches fossem adquiridas, para evitar com que pessoas ficassem fundindo e fabricando metais até que elas conseguissem uma Golden Wrench. Esses projetos foram desativados até a Atualização da Mann-Conomy, ainda que a Atualização do Engineer já tivesse terminado e todas as Golden Wrenches tivessem sido encontradas.

Conquistas relacionadas

Sacoston Hale
Sacoston Hale
Fabrique a Máscara do Saxton Hale.


Histórico de atualizações

Atualização de 17 de dezembro de 2009
  • Adicionada fabricação de itens.

Atualização de 18 de dezembro de 2009

  • Adicionada nova mensagem no chat quando jogadores fabricam algo.

Atualização de 22 de dezembro de 2009

  • Adicionada uma etiqueta de "equipado" para itens equipados que estão na Mochila ou na tela de fabricação
  • Melhorias nas fabricações:
    • A Camera Beard do Spy agora pode ser fundida em Metal de Sucata
    • Receitas não podem mais fabricar itens que forem iguais a algum usado na fabricação
    • Adicionadas novos projetos

Atualização de 13 de janeiro de 2010

  • Pequenas melhorias na tela de fabricação:
    • Modificado o layout dos itens no painel de construção para mostrar melhor o painel da mochila
    • Cada 1 das 4 páginas de fabricação agora mostra metade de 1 das 2 páginas da mochila
    • Corrigido o uso dos botões de prox./ant. no painel de fabricação sendo difíceis de serem usados
    • Corrigido a etiqueta de "equipado" estar roubando o focus do mouse do próprio painel do item

Atualização de 28 de janeiro de 2010

Atualização de 19 de março de 2010

  • Atualizados os novos chapéis feitos pela comunidade para poderem ser fabricados
  • Atualizada a Camera Beard e Medic Mask para que possam ser fabricadas como chapéus

Atualização de de 28 de abril de 2010

  • Mudanças na mochila:
    • Movido o botão de Fabricação para o painel de seleção de classe/mochila.
    • Mover e deixar itens na sua mochila agora faz sons apropriados.

Atualização de 21 de Maio de 2010

Atualização de 10 de Junho de 2010

  • Modificado o menu principal e adicionada ajuda para as telas de Equipamentos, Mochila e Fabricação.

Atualização de 8 de julho de 2010

  • Mudanças não-documentadas:
    • Adicionado um segundo compartimento misc a tela de equipamentos.

Atualização de 17 de Agosto de 2010

  • Corrigidos servidores tentando validar posições da mochila nos inventários.
  • Corrigidos clientes validando inventários além dos próprios.
  • Corrigidos elementos na HUD de seleção de itens monstrando itens desconhecidos, resultando em itens em posições inválidas na mochila.

Atualização de 30 de Setembro de 2010

  • Adicionada a Mann-Conomy.
  • Adicionados 65 novos itens (chapéus, armas, ferramentas, minigames, presentes e caixas).
  • Adicionada a Loja & o Catálogo Mann Co.
  • Adicionada a Troca.
  • Adicionada a customização de itens.

Atualização de 06 de Outubro de 2010

  • Mudanças na Mann-Conomy:
    • Adicionada as funções de Remover Nome e Remover Tinta.
    • Itens de conquistas e promoções da loja agora são usáveis em fabricações.
    • Itens de presente agora podem ser usados em trocas e fabricações.
    • Tentar construir algo com um item não-trocável irá avisar o usuário que os itens produzidos não poderão ser trocados.
    • Itens da Comunidade, Pessoais e da Valve agora não são trocáveis ou utilizáveis em fabricações.
    • Modificada a descrição "Não fabricável" para "Não utilizável em fabricações" para ser mais claro.

Atualização de 08 de Outubro de 2010

  • Mudanças não-documentadas:
    • Adicionados projetos para chapéus do Pacote Polycount.

Atualização de 17 de dezembro de 2010

  • Aumentado o tamanho da mochila em 100 compartimentos.
  • Adicionado o Backpack Expander.

Atualização de 22 de dezembro de 2010

  • A receita de "Fabricar Chapéu da Classe" não tem mais chances de fabricar um chapéu para todas as classes.

Atualização de 1 de março de 2011

Atualização de 15 de março de 2011

  • Todas os projetos agora são conhecidas por todos os jogadores.
  • Reduzido o custo de maior parte dos projetos.
    • [Não documentado] Amputator modificado de 2 Recuperados e 1 Vita-Saw para 1 Sucata e 1 Vita-Saw
    • [Não documentado] Brass Beast modificado de 2 Recuperados e 1 Natascha para 1 Recuperado e 1 Natascha.
    • [Não documentado] Buffalo Steak Sandvich modificado de 2 Recuperados e 1 Sandvich para 1 Recuperado e 1 Sandvich.
    • [Não documentado] Crusader's Crossbow modificado de 2 Recuperados e 1 Huntsman para 2 Sucatas e 1 Huntsman.
    • [Não documentado] Dalokohs Bar modificada de 1 Crit-a-Cola e 1 Sandvich para 1 Sucata e 1 Sandvich.
    • [Não documentado] GRU modificadas de 1 Recuperado e 1 K.G.B. para 1 Sucata e 1 K.G.B..
    • [Não documentado] Homewrecker modificado de 1 Eyelander e 1 Equalizer para 1 Sucata e 1 Equalizer.
    • [Não documentado] Horseless Headless Horsemann's Headtaker modificado de 2 Refinados, 1 Metal de Sucatas Assombrado e 1 Scotsman's Skullcutter para 1 Refinado, 1 Metal de Sucatas Assombrado e 1 Scotsman's Skullcutter.
    • [Não documentado] Jag modificado de 2 Sucatas e 1 Southern Hospitality para 1 Sucata e 1 Southern Hospitality.
    • [Não documentado] Loch-n-Load modificado de 2 Recuperados e 1 Scottish Resistance para 1 Recuperado e 1 Scottish Resistance.
    • [Não documentado] Sharpened Volcano Fragment modificado de 1 Refinado, 1 Degreaser e 1 Powerjack para 2 Recuperados e 1 Axtinguisher.
    • [Não documentado] Sun-on-a-Stick modificado de 1 Refinado e 1 Boston Basher para 2 Recuperados e 1 Boston Basher.
    • [Não documentado] Ullapool Caber modificado de 2 Recuperados e 1 Sandman para 2 Sucatas e 1 Pain Train.
    • [Não documentado] Vita-Saw modificada de 1 Recuperados e 1 Übersaw para 2 Sucatas e 1 Übersaw.
    • [Não documentado] Warrior's Spirit modificado de 2 Recuperados e 1 GRU para 1 Sucata e 1 GRU.
  • Itens fabricados antes das reduções dos projetos dessa atualização foram atualizados para a qualidade de Vintage.

Atualização de 28 de Abril de 2011

  • [Não documentado] Projeto do SpaceChem Pin é 3 Moustachium Bar + 1 Metal de Sucata Espacial.
  • [Não documentado] Projeto do Fishcake é 3 Moustachium Bar + 1 'Fish'.

5 de Maio de 2011 (Atualização Replay)

  • Itens fabricados agora irão mostrar/lembrar quem os criou.

Atualização de 6 de Maio de 2011

  • Corrigido um defeito ao fabricar fichas de classes.

Atualização de 10 de Maio de 2011

  • Removida a habilidade de deletar o contador de fabricação dos itens.

Atualização de 12 de Maio de 2011

Atualização de 19 de Maio de 2011

Atualização de 14 de Junho de 2011

Atualização de 17 de Junho de 2011 (Beta)

  • Interface de fabricação alterada.

Atualização de 23 de Junho de 2011

  • A interface de fabricação foi alterada para acomodar o fato que projetos de fabricação sempre serão conhecidos para os jogadores.
  • [Não documentado] Armas Padrões renomeadas agora podem ser usadas em fabricação.

Atualização de 18 de Julho de 2011

Atualização de 2 de Agosto de 2011

  • [Não documentado] Corrigidas fabricações não sendo mostrados na caixa de texto de chat.

Atualização de 9 de Agosto de 2011

Atualização de 15 de Setembro de 2011

Atualização de 20 de Setembro de 2011

Outras mudanças não-documentadas:

  • A receita para Scrap Metals começou com 3 armas primárias, secundárias ou corpo-a-corpo.
  • Quando itens misc. foram separados dos chapéus, já que jogadores queriam equipar a Camera Beard e outro chapéu do Spy simultaneamente, a Camera Beard começou a ser encontrada na mesma frequência que armas eram encontradas. Não era anormal jogadores encontrarem várias em uma mesma semana. Mesmo a Camera Beard sendo considerada um "chapéu", você não podia construir algo usando uma para conseguir outro chapéu, mas você podia usá-la para fabricar outro item misc. Após a taxa de obtenção da Camera Beard ter sido corrigida em uma atualização posteriormente, se tornou possivel faabricar um chapéu com duas delas.
  • Fichas de Compart. de Granada, Construção, Cabeça e PDA(1) ja foram listados no arquivo items_game.txt e eram itens válidos, mas nenhum deles recebeu algum projeto, e então esses itens foram removidos do jogo durante a Atualização da Mann-Conomy. Antes era possivel construir um Ficha de Compart. de Cabeça usando 4 chapéus na tela de construção, mas os projetos e qualquer ocorrência dos itens forem finalmente removidas quando a atualização Mann-Conomy foi lançada (Por exemplo, esta mochila antes e depois da atualização).

Notas

  • Já foram documentados casos de jogadores obtendo metais. É provável que na realidade os jogadores tenham perdido a conexão com o Steam após clicar no botão de fabricar. Isso significa que os itens são usados no projeto, porém o resultado da fabricação ainda não é coletado, a não ser que o jogador morra no servidor: portanto, exibindo o aleta "NOMEDOJOGADOR encontrou: TIPODEMETAL".
  • Ao fabricar, se metais ou itens desaparecerem inesperadamente, um método rápido de fazê-los reaparecerem é acessar o menu principal e entrar na Loja Mann Co.
  • Robin Walker confirmou que todos os itens da loja (com exceção de Chaves, o Saxton Secreto e a Pilha de Presentes) podem ser obtidos aleatoriamente no jogo. [7] (Isso não é mais verdade, devido ao evento do Scream Fortress; o Spine-Chilling Skull e o Voodoo Juju são listados na loja como não-obtíveis pelo sistema de obtenção de itens. Porém, eles podem ser fabricados a partir de itens obtidos pelo sistema de obtenção de itens.)
  • Todas armas ou chapéus comprados na Loja Mann Co. não podem ser trocados nem fabricados; porém, desde a Atualização de 6 de outubro de 2010, todos os itens marcados como "Item de promoção da Loja" poderiam ser usados para fabricação, mas não eram trocáveis. Qualquer coisa fabricada a partir de um item de promoção da Loja também não será trocável.
  • Itens obtidos via conquistas antes da Atualização da Mann-Conomy temporariamente eram não trocáveis e não podiam ser usados em fabricação, mas isso foi mudado pouco tempo depois, podendo então ser usados para troca e fabricação.
  • Metais não trocáveis e itens feitos com metais não trocáveis se tornaram trocáveis até uma atualização posterior graças a um defeito. Este comportamento foi observado no evento do Scream Fortress com Voodoo Jujus e Spine-Chilling Skulls fabricados com Metal de Sucata Assombrado não trocável. Chapéus de Dia das Bruxas fabricados antes da Atualização de 10 denovembro de 2010 se tornaram trocáveis, mas chapéus fabricados após a atualização foram documentados como ainda não trocáveis, sugerindo que a Valve tenha corrigido o defeito.
  • Usar o projeto de Reconstruir chapéu com dois chapéis Incomuns como ingredientes resultaria num chapéu Único, não em outro chapéu Incomum.
  • Desde a Atualização de 5 de Maio de 2011, qualquer chapéu ou arma fabricada mostrará "Criado Por: NOMEDOJOGADOR" na descrição do item. Além disso, o botão de Restaurar na mochila permite ao jogador que o nome do fabricador seja removido do item.

Exemplos de fabricação

Referências

  1. http://www.teamfortress.com/freetoplay/faq.php
  2. Atualmente não há itens misc que possam ser usados neste projeto.
  3. a b Se o jogador usar uma Pain Train com uma Ficha de Classe ou escolher criar uma Ficha de Classe a partir de 3 Pain Trains, o resultado sempre será uma Ficha de Soldier..
  4. a b Itens misc não podem ser usados para fabricar uma Ficha Misc.
  5. O Batter's Helmet consumido com essa planta não irá manter suas propriedades. Isso inclui nível, raridade, tinta aplicada e nome/descrição personalizados. O nível será aleatório.
  6. a b c Essas plantas necessitam de itens específicos, que não podem ser obtidos via fabricação.
  7. http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1455746

Links externos