Obtenir les succès généraux

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Matière grise
Matière grise
Faites 25 tirs en pleine tête en tant que Sniper.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Jouez sur une carte où vous avez facilement une vue sur le champ de bataille, comme par exemple le deuxième point de Dustbowl au stage 3 ou sur 2Fort. Trouvez un lieu peu exposé aux attaques ennemies, de préférence un endroit où vous n'avez pas le dos exposé aux Spies. Visez surtout les cibles lentes comme les Heavys ou Soldiers pour faire un tir en pleine tête plus facilement. Pas besoin de faire les 25 tirs en pleine tête en une seule partie pour compléter ce succès que vous pouvez aussi achever avec le Spy et son Ambassadeur.


Indestructible
Indestructible
Tuez cinq ennemis à la suite sans mourir.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Passez simplement un temps de jeu raisonnable et il devrait arriver accidentellement. Si vous êtes nouveau, il est plus facile de prendre une classe comme le Heavy ou le Soldier. Cela peut très bien marcher aussi avec un Pyro. Une autre tactique consiste à jouer une classe défensive comme l'Engineer, tant que vous gardez votre équipement fonctionnel sans mourir, vous devriez enchaîner les 5 victimes très facilement.


Boucherie
Boucherie
Accumulez un total de 1 000 victimes.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Il devrait se débloquer après un certains nombre d'heures de jeu. Si vous avez des problèmes à comptabiliser le nombre de victimes, utilisez une classe spécialisée dans l'attaque comme le Heavy ou le Soldier.


Lance-flammes
Lance-flammes
Embrasez cinq ennemis en 30 secondes.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Ça devrait être assez facile à faire si vous courez vers une base ennemie avec l'Übercharge d'un Medic. En plein combat les 30 secondes sont assez longue et vous permettent d'en brûler beaucoup facilement.


Tête de classe
Tête de classe
Jouez un round entier avec chaque classe.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Choisissez les classes une par une en faisant attention de ne pas en oublier une.

Une façon d'avoir ce succès rapidement est de jouer constamment en Arena, et de changer de classe à chaque round, ils sont bien souvent assez courts. Note: Vous devez être dans le round du début à la fin de la partie sans changer une seule fois de classe.


Défense impénétrable
Défense impénétrable
Défendez avec succès Dustbowl sans perdre une capture.
Difficulté: Difficile
Comment l'obtenir: Celui-ci est très difficile, vu que le Point de Contrôle initial de la carte est bien plus près de la zone de réapparition des attaquants que de celle de l'équipe en défense. En conséquence, sans le support de Téléporteurs construit par un Engineer en défense, les BLU en attaque peuvent généralement envahir le point avant que les renforts réapparaissent pour les RED en défense. Il est donc sage de choisir la classe Engineer et de construire un Téléporteur aussi vite que possible, ainsi que de placer stratégiquement une Mitrailleuse assez rapidement. S'il y a déjà un Engineer dans votre équipe ayant fait un Téléporteur, choisissez une classe défensive, idéalement un Demoman et sécurisez personnellement le point jusqu'à la fin du compte à rebours.


Défense impossible
Défense impossible
Défendez avec succès Gravel Pit sans perdre une capture.
Difficulté: Difficile
Comment l'obtenir: Un autre succès de défense difficile. À cause de la nature ouverte de la carte, défendre les trois points peut être difficile pour l'équipe RED. La clé de ce succès est l'équilibre de votre défense : Gardez quelques Engineers au Point A ainsi que quelques classes offensives pour les renforcer, puisqu'il s'agit du point habituellement délaissé pour fortifier le Point B. Conservez en tout temps une défense efficace sur les deux premiers points et éventuellement vous arriverez à faire la défense. Ça aide de jouer avec une bonne équipe bien organisée, via le Chat Vocal si possible.


Infraction éclair
Infraction éclair
Emparez-vous de Well en 5 minutes maximum.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: À cause de la nature brève des matchs type Point de Contrôle sur Well, ce succès devrait arriver incidemment si vous jouez régulièrement et êtes chanceux en jouant dans une équipe relativement efficace.


L'art du camouflage
L'art du camouflage
Faites-vous soigner par un Medic ennemi.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: À cause de l'ajout du Succès de Medic qui requiert de tuer un Spy appelant un Medic avec la Scie à Amputation ou l'Übersaw, ce succès est devenu apparemment plus dangereux pour un Spy plein d'espoir. Essayez plutôt de recevoir des soins d'un Medic ennemi durant une attaque si possible. Si le Medic vous soupçonne, rendez vous invisible et fuyez. S'il vous donne un petit coup, c'est tout ce dont vous avez besoin. Prétendre que vous chargez les 'ennemis' est aussi un bon moyen de tromper un Medic inattentif pour qu'il vous soigne. Vous pouvez aussi aller plus loin et essayer d'obtenir les Succès "Pour Info, Je Suis Un Spy" ou "Fraude à L'assurance".


Bête noire
Bête noire
Vengez-vous sur cinq ennemis.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: C'est un autre succès qui devrait arriver incidemment après un certain temps de jeu. Essayer de choisir une classe efficace pour contrer celle que votre Bête Noire préfère.


Infraction centrale électrique
Infraction centrale électrique
Remportez une victoire écrasante dans 2Fort.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: À un moment ce succès devrait arriver incidemment si vous jouez contre une mauvaise équipe ou avec une bonne lorsque vous jouez sur 2Fort. Ça aide de construire une bonne défense rapidement pour pour que l'ennemi ne capture pas les documents secrets en premier avec un Rush de Scout. Pensez à jouer Engineer durant ce round.


Infraction imparable
Infraction imparable
Emparez-vous de hydro sans perdre une capture.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Celui-ci est facile compte tenu du style de jeu dans le Contrôle du Territoire ; c'est à dire qu'il suffit de gagner les cartes sans perdre votre point de contrôle, pour que le succès compte. Continuez à jouer jusqu'à ce que vous gagniez le match.


Mitrailleuse
Mitrailleuse
Abattez 10 ennemis avec une seule mitrailleuse.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Construisez votre Mitrailleuse dans un endroit avec suffisamment de trafic et où elle peut être pas trop exposée, comme l'esplanade sur 2Fort ou l'alcôve dans le 1er point du 3ème Stage sur Dustbowl. Si possible, construisez votre Mitrailleuse prêt de celle d'un autre Engineer qui peut aussi aider à la réparer si vous vous faites tuer ou que vous ayez simplement besoin d'aide ; vous pouvez aussi enrôler un Pyro pour Contrôler les Spies. Ne construisez pas dans un endroit qui permet à un Demoman d'avoir un angle pour tirer des Bombes Collantes ou à un Soldier de tirer des roquettes sur vous.


Super Doc
Super Doc
Accumulez 25 000 points santé en tant que Medic.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Passez simplement une durée raisonnable à jouer Medic en soignant des alliés, et vous obtiendrez éventuellement ce succès.


Avec des amis comme ça...
Avec des amis comme ça...
Faites une partie avec au moins 5 joueurs de votre liste d'amis.
Difficulté: Difficile
Comment l'obtenir: Il s'agit d'un des succès les plus rares, comme montré par les Statistiques de Valve, à cause que ça n'arrive quasiment jamais dans un serveur public. Essayez de rejoindre un clan avec des joueurs régulier, ou alors organisez en ligne un match pour obtenir ce Succès. Une alternative est d'activer la Communauté Steam en jeu, ajouter tout le monde sur le serveur comme ami ; vous obtiendrez le succès dès la fin du match.

Note - Vous devez jouer un round complet avec les 7 joueurs restant tout le long pour débloquer ce succès.


Globe-trotter
Globe-trotter
Jouez une partie complète sur 2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro et Well (CP).
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Jouez simplement une partie complète sur Dustbowl, Well, 2Fort, Gravel Pit, Granary, Badlands et Hydro.

Note- Si vous rejoignez une partie en cours de route, vous n'obtiendrez pas le succès en jouant sur chaque carte ; vous devez être présent du début à la fin de la partie.


Traversée du Rift
Traversée du Rift
Tuez un ennemi moins de 5 secondes après avoir pris le téléporteur d'un Engineer.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: La difficulté de ce succès dépend de la localisation du Téléporteur : plus il est prêt des lignes ennemies, plus il est facile d'obtenir ce succès. Essayez d'utiliser des classes pouvant tuer sur une longue distance, comme le Sniper ou le Soldier. Vous pouvez aussi faire ce succès en téléfraggant un ennemi. Ce succès a les mêmes prérequis que le succès de Heavy "Cinq Secondes pour Tuer", vous pouvez donc obtenir ces deux succès simultanément si vous le faites en Heavy.


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