Lugermorph

From Team Fortress Wiki
< Lugermorph
Revision as of 08:03, 12 March 2012 by Waaper (talk | contribs) (Made a Norwegian translation for the Lugermorph.)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Hvem ville vel ikke skyte et par kuler med det valgte mordervåpenet til en sosiopatisk tegneserie kanin? Sikkert ganske mange, men når alt kommer til alt. Heldigvis, alle de menneskene er alle de vel-justerte bidragsytere til samfunnet uten rulleblad, plettfri kreditt vurdering og en del uavklarte moralsvikter. De har også sikkert ingen interesse i og spille TF2, So det betyr ingen morderkanin pistolskyting for resten av oss.
Lugermorph publisitets tull

The Lugermorph Er et Promo-Gjenstand og sekundær våpen for Scout og Engineer. Den er basert på sidvåpenet til Max, den "hyperkinetiske kaninaktige tingen" fra Sam & Max.

Dette våpenets animationer og egenskaper fungerer akkurat likt som standard Pistol.


Lugermorphen var først gitt til spillere som forhånds-bestillte Sam & Max: The Devil's Playhouse eller som kjøpte det en uke etter release. Etterpå, Ble den gjort tilgjengelig etter og ha beseiret Max i en knockout runde av Poker Night at the Inventory i den vanlige Gjenstands kvaliteten. Mens den tidligere Lugermorphen ble gjort til den Gode Gamlekvaliteten.

Draps ikonet til Lugermorph laget av NeoDement.

Skade og Funktionstider

Se også: Skade
Identical to: Pistol
Skade og funksjonstider
Shot type Hitscan
Skade
Maximum ramp-up 150% 22
Base damage 100% 15
Maximum fall-off 52.8% 8
Næravstand 20-22
Mellom-distanse 10-15
Lang-distanse 8-9
Kritisk 45
Mini-crit 20
Function times
Attack interval 0.17 s
Reload Engineer: 1.36 s
Scout: 1.25 s
Spread recovery 1.25 s
Values are approximate and determined by community testing.


Demonstrasjon

Relaterte Milepæler

Leaderboard class scout.png Scout

Gun Down
Gun Down
Destroy an active sentry gun using your pistol.

Poker Night Icon.png Poker Night at the Inventory

Special Item: Max
Special Item: Max
Spill ut Max etter han kjøpte seg inn med hans spesialgjenstand.


Oppdaterings historikk

April 15, 2010 Patch
  • Lugermorph var lagt till spillet

July 1, 2010 Patch

  • Dette våpenet ble brukbart med Engieneer.

July 8, 2010 Patch (Engineer Update)

October 12, 2010 Patch

  • Fixet en modellvisning bugs.

November 19, 2010 Patch

April 5, 2011 Patch

Bugs

  • Når "Detaljer" er gitt for en Lugermorph innhentet fra Poker Night at The Inventory, Mann Co. Katalogen vil hoppe til den første gjendstanden som er The Kritzkrieg, sikkert forårsaket av dens separate internale gjendstans ID'en fra den originale.
  • De Selv-Lagde Lugermorphene ble gitt til Telltale Games arbeidere ble uintentionellt convertert til Gode-gamle kvalitet når Poker Night at the Inventory ble utgitt. Denne forandringen gjorde dem byttbare mens de oprettholdte den Selv-Lagde sine egenskap — level 50 og Samfunn's Gnisten partikell effekt, og den "I made this!"/"Jeg ladge denne!" descriptionen.
  • Siden løpet av denne pistolen er ikke er lengre enn standard Pistolen, Engineeren sin vill eksplodere på siden av løpet istedet for tupen av den mens man bruker Taunt.
  • Når Lugermorph blir ladet, blir det aldri lagt et nytt magasin inn, den blir bare slått på bakenden av skaftet.

Trivia

  • Navnet "Lugermorph" er et portrett av "Template:W", det Tyske sidevåpenet som Lugermorph's model er basert på, og "Template:W", den "taxomoniske" klanen som Max påstår og være en del av.
  • Våpenet's beskrivelse henviser på en løpende vits i Sam & Max-serien, som gir en referanse hvordan ingen vet hvor Max holder tingene i Ryggsekken hans.
  • Den "unike" Lugermorphen's Interne ID er forskjellig fra den Gode Gamle/Vintage versionen.

Galleri

Se Også

Externale linker