Difference between revisions of "Bazaar Bargain/pt-br"

From Team Fortress Wiki
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{{Redirects here|Bazar|Bazaar Bauble/pt-br|l1=Bugiganga do Bazar}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type             = weapon
+
| type               = weapon
| image           = Bazaar Bargain.PNG
+
| image             = Bazaar Bargain.PNG
| kill-icon-1     = bazaar bargain
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| 3d-image-1        = Bazaar Bargain
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| 3d-image-2        = Bazaar Bargain Festivized
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| released         = [[Über Update/pt-br|Über Atualização]]
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+
| kill-icon-1       = bazaar bargain
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| kill-icon-2        = Sniper headshot
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+
| used-by           = [[Sniper/pt-br|Sniper]]
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| contributed-by     = {{Backpack Item Link|76561197993359730|326085469}}
| ammo-loaded     = 25
+
| released           = {{Patch name|6|23|2011}}<br />({{update link|Über Update}})
| ammo-carried     = N/D
+
| availability       = {{avail|drop|craft|purchase|Crate37-strange|collectors|warpaint}}
| reload           = Única
+
| trade             = yes
 +
| gift               = yes
 +
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| medieval           = no
 +
| ammo-loaded       = 25
 +
| ammo-carried       = N/D
 +
| reload             = Único
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
 +
  | prefix          = A
 
   | item-kind        = Rifle de Sniper
 
   | item-kind        = Rifle de Sniper
   | level           = 10
+
   | item-level       = 10
   | att-1-negative = Taxa base de carregamento é reduzida em 20%
+
   | item-description = Cada tiro na cabeça com a luneta reduz o tempo de carregamento da arma em 25% até um máximo de 200%.
  | att-2-neutral  = Cada tiro na cabeça com a luneta reduz o tempo de carregamento da arma em 25% até um máximo de 200%.
+
  | att-1-negative  = Taxa base de carregamento é reduzida em 50%
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''O Sniper''' sobre mira perfeita|I'm gonna plant one right between your eyes, ya punter!|sound=Sniper_taunts11.wav}}
 
A '''Barganha do Bazar''' (''Bazaar Bargain'') é uma arma primária para o [[Sniper/pt-br|Sniper]]. Ela é um rifle ornamente esculpido com uma pequena mira circular presa a uma longa vara, mantida por fios dourados; o cabo é curvo com uma almofada de tranco.
 
  
O Barganha do Bazar tem sua taxa de carga diminuída em 20%. Ao acertar um [[headshot/pt-br|headshot]], a taxa de carga para o próximo tiro é aumentada em 10%. Do outro lado, ao acertar um tiro no corpo, o tempo de carga diminui e a contagem de headshots é diminuída em 1, e errar um tiro cancela completamente o bônus. O limite do bônus é 30% de taxa de carga mais rápida, após 5 headshots consecutivos. Tiros sem mira não afetam o bônus.
+
{{Quotation|Anúncio publicitário da '''{{item name|Bazaar Bargain}}'''|para acreditar que o Sniper achou um velho rifle de ação de ferrolho, um longo pedaço de metal, alguns ferrolhos, metade de um binóculo e uma mira laser militar, TUDO por pouco menos de três dinares?}}
  
Este item foi testado no [[Team Fortress 2 Beta/pt-br|''Team Fortress 2'' Beta]] como o [[Beta Sniper Rifle 1/pt-br|Beta Rifle de Sniper 1]].
+
A '''{{item name|Bazaar Bargain}}''' (''Bazaar Bargain'') é uma [[Weapons/pt-br#sniperprimary|arma primária]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Sniper/pt-br|Sniper]]. É um longo rifle com ornamentos esculpidos com uma pequena mira circular presa a uma longa vara segurada por fios dourados, uma coronha curvada com uma soleira dourada e uma mira laser acoplada debaixo do cano.
  
== Dano e tempos de funções ==
+
Esta arma tem um bônus específico ligado a [[Headshot/pt-br|tiros na cabeça]]. No canto inferior direito da tela, há um contador de tiros na cabeça bem similar à {{item link|Eyelander}} do Demoman. Ao surgir, o contador de tiros na cabeça é definido para 0. Sendo assim, a taxa de carregamento de tiros com zoom é 50% mais lenta que a do {{item link|Sniper Rifle}}. Quando o jogador elimina um inimigo com um tiro na cabeça bem-sucedido, a taxa de carregamento do próximo tiro será 25% mais rápida.
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 +
Tiros na cabeça subsequentes aumentarão a taxa de carregamento em incrementos de 25% até o bônus chegar ao máximo em 6 tiros na cabeça, quando a arma terá uma taxa de carregamento 100% mais rápida que o {{item name|Sniper Rifle}} padrão.
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 +
A {{item name|Bazaar Bargain}} foi previamente testada no [[Team Fortress 2 Beta/pt-br|''Team Fortress 2'' Beta]] como o {{item link|Beta Sniper Rifle 1}}.
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== Dano e tempos de função ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/pt-br|Hitscan]]
+
| type                 = [[Hitscan/pt-br|Hitscan]]
| damagetype         = {{common string|Bullet}}
+
| damagetype           = Balas
| rangetype         = {{common string|Ranged}}
+
| rangetype           = À distância
  
| damage             = yes
+
| damage               = yes
|  base             = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% de carga ou sem-mira}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 150
+
|  base               = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% de carga ou sem zoom}}:</div> 50<br /><div style="float:left">100%:</div> 150
bodyshot          = <div style="float:left">0%:</div> 43-57<br/><div style="float:left">100%:</div> 128-172
+
crit                = <div style="float:left">0%:</div> 150<br /><div style="float:left">100%:</div> 450
crit              = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 450
+
minicrit            = <div style="float:left">0%:</div> 68<br /><div style="float:left">100%:</div> 203
minicrit          = <div style="float:left">0%:</div> 67,5<br/><div style="float:left">100%:</div> 202,5
+
| function times      = yes
 +
|  attack interval    = 1,5 s
 +
|  zoom charge delay  = 1,3 s
 +
|  zoom headshot delay = 0,2 s
 +
max charge time    = <div style="float:left">0 cabeça:</div> 6,3 s<br /><div style="float:left">6 cabeças:</div> 1,8 s
 +
}}
  
| function times    = yes
+
[[Image:BazaarBargaincharge.png|300px|right|thumb|Comparação do tempo até a carga total entre a {{item name|Bazaar Bargain}} com 0-6 cabeças e o {{item name|Sniper Rifle}}.]]
| attack interval  = 1,5 seg
+
 
| zoom charge delay = 1 seg
+
{{Sniper Rifle tick damage}}
| zoom headshot delay = 0,2 seg
 
| max charge time  = <div style="float:left">0 cabeças:</div> 5,26 seg<br/><div style="float:left">7 cabeças:</div> 1,78 seg
 
|  min charge time  = 2,2 seg
 
}}
 
  
 
== Conjunto de itens ==
 
== Conjunto de itens ==
Line 54: Line 69:
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Fabricação==
+
== Fabricação ==
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
  
===Projeto===
+
=== Projeto ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 67: Line 82:
 
| autoresult = Sniper Primary
 
| autoresult = Sniper Primary
 
}}
 
}}
===Como Ingrediente de Fabricação===
+
 
 +
=== Como ingrediente de fabricação ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 75: Line 91:
 
}}
 
}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| autoresult = Lawrence of Australia
+
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Huntsman
 +
| ingredient-3 = Bazaar Bargain
 +
| result = Classic
 
}}
 
}}
 +
{{Blueprint|autoresult=Lawrence of Australia}}
  
== {{common string|Strange variant}} ==
+
== Variante Estranha ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Sniper Rifle
+
| prefix = A
 +
  | item-type = Rifle de Sniper
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
   | att-1-negative = Taxa base de carregamento é reduzida em 20%
+
  | item-description = Cada tiro na cabeça com a luneta reduz o tempo de carregamento da arma em 25% até um máximo de 200%.
  | att-2-neutral = Cada headshot com zoom diminui o tempo de carga da arma.
+
   | att-1-negative = Taxa base de carregamento é reduzida em 50%
  | att-3-neutral  = Um acerto no corpo ou um erro com zoom reduz o bônus.
+
  | can deal damage = yes
 
  | can deal critical damage = no
 
  | can deal critical damage = no
 
  | can headshot = yes
 
  | can headshot = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 
}}
 
}}
  
 
== Conquistas relacionadas ==
 
== Conquistas relacionadas ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/pt-br]] [[achievements/pt-br|Geral]] ===
+
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/pt-br]] [[Achievements/pt-br|Geral]] ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}}
 
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}}
Line 100: Line 122:
 
}}
 
}}
  
=== {{class link|Sniper}} ===
+
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Flight Cancelled}} 
 
       {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}}
| 2 = {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
+
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Self-destruct Sequence}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Socket to Him}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}
      {{Show achievement|Sniper|Shoot The Breeze}}
+
}}
      {{Show achievement|Sniper|Self-destruct Sequence}}
 
  
     
 
}}
 
 
== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
{{Update history | '''{{Patch name|4|26|2011|beta}}'''
+
{{Update history|'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
* Esse item foi adicionado com os seguintes stats:
+
* Adição da {{item name|Bazaar Bargain}} ao jogo.
** Em Acerto: Taxa de carga do rifle aumentada em 35%
 
** Em Erro: Taxa de carga do rifle diminuída em 65%
 
 
 
'''{{Patch name|4|28|2011|beta}}'''
 
* Estrutura do bonus alterada
 
** +25% de taxa de carga ao acertar um tiro no corpo
 
** +45% de taxa de carga em headshot
 
** -65% de taxa de carga em erro
 
* A taxa de carga agora é reiniciada ao morrer
 
* A taxa de carga é inafetada por tiros sem mira
 
 
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pt-br|Über Atualização]])
 
* A Barganha do Bazar foi adicionada ao jogo principal.
 
  
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
* Adicionadas/Melhoradas forças de tranco/saque/crítico/recarregamento para todas as novas armas da [[Uber Update/pt-br|Über Atualização]].
+
* Adição/Refinação das forças de recuo/saque/crítico/recarregamento da {{item name|Bazaar Bargain}}.
 
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 
* Adicionado toque quando o rifle está completamente carregado.
 
  
 
'''{{Patch name|10|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|10|18|2011}}'''
* Corrigido um problema em que essa o rifle não iria dar dano a [[sticky bombs/pt-br|sticky bombs]]
+
* Correção de um problema que fazia com que o rifle não causasse dano às sticky bombs.
  
 
'''{{Patch name|10|20|2011}}'''
 
'''{{Patch name|10|20|2011}}'''
* {{undocumented}} A Barganha do Bazar, ao invés de reiniciar o bonus de headshots quando um tiro mirado é errado, apenas reduz o total por uma cabeça.
+
* {{Undocumented}} A {{item name|Bazaar Bargain}} não perde mais todas as cabeças ao errar; ao invés disso, apenas uma cabeça é subtraída do total.
  
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
* A funcionalidade da Barganha do Bazar foi alterada: apenas uma cabeça guardada é perdida ao errar ou acertar um bodyshot, e nenhuma cabeça é ganha ao errar um tiro crítico.
+
* Mudança na funcionalidade da {{item name|Bazaar Bargain}}: apenas uma cabeça armazenada é perdida ao errar ou ao atirar no corpo, e nenhuma cabeça é ganha ao errar enquanto sob efeitos de críticos garantidos.
* {{undocumented}} Adicionada qualidade [[Item quality/pt-br#Strange items|Estranha]].
+
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
 
 
'''{{Patch name|3|8|2012}}'''
 
* Atualizada as animações em 1ª pessoa.
 
  
 
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
 
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
* Corrigida Barganha do Bazar aumentando seu contador de cabeças ao atirar em inimigos com [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]]}}
+
* Correção da {{item name|Bazaar Bargain}} incrementando sua contagem de cabeças ao atirar em inimigos sob os efeitos de invulnerabilidade da [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]].
  
 
'''{{Patch name|1|16|2013}}'''
 
'''{{Patch name|1|16|2013}}'''
* Corrigido a Barganha do Bazar contando body-shots críticos como headshots.
+
* Correção da {{item name|Bazaar Bargain}} contando tiros no corpo críticos como tiros na cabeça.
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
* Corrigido a taxa de carga sendo -40% e não sendo -20%
+
* Correção da taxa de carregamento base sendo -40% ao invés de -20%.
 +
* Atributo modificado:
 +
** A taxa de carregamento máxima foi limitada a 200%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ({{update link|Scream Fortress 2013}})
 +
* Correção da taxa de carregamento da {{item name|Bazaar Bargain}} quando o jogador tem 0 cabeça.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
 +
* {{Undocumented}} Correção dos efeitos críticos não sendo exibidos.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} nº 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
* Atributos modificados:
 
* Atributos modificados:
** Limitado a taxa de carga máxima para 200%
+
** Não perde mais cabeças ao errar.
 +
** Coletar uma cabeça requer uma eliminação com um tiro na cabeça e não apenas um tiro na cabeça.
 +
** Cada cabeça aumenta a taxa de carregamento em 25% com um máximo de 200%.
 +
** A penalidade da taxa de carregamento foi alterada de -20% para -50%.
 +
** Agora requer 2 eliminações com tiro na cabeça para voltar à velocidade normal e 6 eliminações para uma carga 200% mais rápida.
  
== Conteúdo Não-Utilizado ==
+
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
* Há 4 efeitos sonoros diferentes localizados no GCF para o Barganha do Bazar que não são usados. Além disso, há um som no GCF nomeado <code>sniper_bazaarbargain_shoot.wav</code>, que é o som de tiro da Sydney Sleeper, mas com um nome diferente.
+
* Adição da variante [[Festivizer/pt-br|Festivizada]].
 +
}}
  
== Bugs ==
+
== Conteúdo não utilizado ==
* Quando o Sniper puxa o pino para soltar o projétil gasto, o projétil parece sair da face dele.
+
* Há um arquivo de áudio nos arquivos do jogo denominado <code>sniper_bazaarbargain_shoot.wav</code> ([[Media:Sniper bazaarbargain shoot.wav|áudio]]), que é o som de disparo do {{item name|Sydney Sleeper}} com um nome diferente.
* Quando a Minimal HUD estiver ativada, o contador de headshots não aparecerá a não ser que a Jarate esteja equipada.
 
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* A Barganha do Bazar é baseada no [http://auction-e.com/image/20/28/0535.jpg ''jezail''], um tipo de mosquete que era usado no Oriente Médio. Ainda que a qualidade e manufatura dessas armas fossem muito diferentes, uma característica comum dessas armas é o uso de cano curvado e canos longos, este dava uma grande vantagem em alcance e precisão em comparação às armas de fogo comuns na metade do século XIX.
+
* A {{item name|Bazaar Bargain}} é baseada no [[w:jezail|''jezail'']] {{lang icon}}, um tipo de mosquete que era comumente usado no Oriente Médio. Embora a qualidade e a fabricação de tais armas difiram amplamente, uma característica comum entre elas reside no uso de canos estriados e uma coronha fortemente curva, coisas essas que lhes concederam uma grande vantagem em alcance e precisão sobre as armas de fogo de cano liso que eram regularmente usadas até meados do século XIX.
* Um '[[w:pt:bazar|bazar]]' é uma palavra persa que descreve grandes mercados onde todos os tipos de bens são vendidos. Bazares podem ser encontrados em muitos lugares do mundo, ainda que eles sejam mais comuns no Oriente Médio, mais especificamente no Irã, Turquia, Arábia Saudita e Egito.
+
* Um [[w:pt:bazar|bazar]] é um mercado/rua onde muitos produtos diferentes são vendidos, sendo oriundo do Oriente Médio.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Bazaar Bargain 1st person.png|Visão em primeira-pessoa.
+
File:Bazaar Bargain 1st person.png|Visão em primeira pessoa.
 +
File:Bazaar Bargain First Person Festivized Variant RED.png|Variante [[Festivizer/pt-br|Festivizada]] do [[RED/pt-br|RED]].
 +
File:Bazaar Bargain First Person Festivized Variant BLU.png|Variante Festivizada do [[BLU/pt-br|BLU]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 +
== Veja também ==
 +
* [[Basic Sniper strategy/pt-br#Bazaar Bargain|Estratégia da {{item name|Bazaar Bargain}}]]
  
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}

Latest revision as of 04:26, 29 January 2024

"Bazar" redireciona aqui. Você podia estar procurando por Bugiganga do Bazar.
Dá para acreditar que o Sniper achou um velho rifle de ação de ferrolho, um longo pedaço de metal, alguns ferrolhos, metade de um binóculo e uma mira laser militar, TUDO por pouco menos de três dinares?
— Anúncio publicitário da Barganha do Bazar

A Barganha do Bazar (Bazaar Bargain) é uma arma primária criada pela comunidade para o Sniper. É um longo rifle com ornamentos esculpidos com uma pequena mira circular presa a uma longa vara segurada por fios dourados, uma coronha curvada com uma soleira dourada e uma mira laser acoplada debaixo do cano.

Esta arma tem um bônus específico ligado a tiros na cabeça. No canto inferior direito da tela, há um contador de tiros na cabeça bem similar à Eyelander do Demoman. Ao surgir, o contador de tiros na cabeça é definido para 0. Sendo assim, a taxa de carregamento de tiros com zoom é 50% mais lenta que a do Rifle de Precisão. Quando o jogador elimina um inimigo com um tiro na cabeça bem-sucedido, a taxa de carregamento do próximo tiro será 25% mais rápida.

Tiros na cabeça subsequentes aumentarão a taxa de carregamento em incrementos de 25% até o bônus chegar ao máximo em 6 tiros na cabeça, quando a arma terá uma taxa de carregamento 100% mais rápida que o Rifle de Precisão padrão.

A Barganha do Bazar foi previamente testada no Team Fortress 2 Beta como o Beta Sniper Rifle 1.

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Balas
Dano a distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Dano base 100%
0%:
50
100%:
150
Crítico
0%:
150
100%:
450
Minicrit
0%:
68
100%:
203
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 1,5 s
Tempo máximo de carga
0 cabeça:
6,3 s
6 cabeças:
1,8 s
Atraso de carregamento com a luneta 1,3 s
Atraso de tiro na cabeça com a luneta 0,2 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.
Comparação do tempo até a carga total entre a Barganha do Bazar com 0-6 cabeças e o Rifle de Precisão.

Nº de tiques
preenchidos
Dano de tiros
no corpo
Dano de tiros
na cabeça
3 50 N/D
4 50 150
5 50 150
6 50 150
7 ~60 ~180
8 ~75 ~225
9 ~90 ~270
10 ~105 ~315
11 ~120 ~360
12 ~135 ~405
13 150 450
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Conjunto de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Lawrence da Austrália
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal Recuperado Anestesiador de Sydney Eyelander Barganha do Bazar
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png
Ficha de Classe - Sniper Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Como ingrediente de fabricação

Metal Recuperado Machina Barganha do Bazar Assassino de Aluguel
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Machina.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Hitman's Heatmaker.png
Metal Recuperado Caçador Barganha do Bazar Clássico
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Huntsman.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Classic.png
Metal Refinado Arma do Lawrence da Austrália Saqueador do Deserto
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Bazaar Bargain.pngItem icon Shahanshah.png = Item icon Desert Marauder.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Achieved.png Geral

Massa Cinzenta
Massa Cinzenta
Consiga 25 headshots como um Sniper.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Vigia em Chamas
Vigia em Chamas
Incendeie 10 Snipers enquanto eles estão usando o zoom.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Seja Eficiente
Seja Eficiente
Cause 3 mortes com o Rifle de Precisão sem errar um tiro.


Caiu Morto
Caiu Morto
Mate um Scout no ar com seu Rifle de Precisão ou o Caçador.


Voo Cancelado
Voo Cancelado
Mate 25 jogadores de paraquedas com um tiro na cabeça crítico.


Caçador de Cangurus
Caçador de Cangurus
Mate um inimigo dando um salto com foguete ou granada no ar com seu Rifle de Precisão ou o Caçador.


Tiro de Despedida
Tiro de Despedida
Mate um jogador adversário com um tiro na cabeça assim que a invulnerabilidade dele acabar.
Sequência de Autodestruição
Sequência de Autodestruição
Acerte 10 tiros na cabeça de Snipers inimigos.


Fura-Olho
Fura-Olho
Mate um Demoman inimigo com um tiro na cabeça.


O Último Adeus
O Último Adeus
Dê a um inimigo uma foto de você acenando para ele.


Confie nos seus Instintos
Confie nos seus Instintos
Cause 5 mortes com o Rifle de Precisão sem usar o zoom.

Histórico de atualizações

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
  • Adição da Barganha do Bazar ao jogo.

Atualização de 28 de junho de 2011

  • Adição/Refinação das forças de recuo/saque/crítico/recarregamento da Barganha do Bazar.

Atualização de 18 de outubro de 2011

  • Correção de um problema que fazia com que o rifle não causasse dano às sticky bombs.

Atualização de 20 de outubro de 2011

  • [Não documentado] A Barganha do Bazar não perde mais todas as cabeças ao errar; ao invés disso, apenas uma cabeça é subtraída do total.

Atualização de 11 de janeiro de 2012

  • Mudança na funcionalidade da Barganha do Bazar: apenas uma cabeça armazenada é perdida ao errar ou ao atirar no corpo, e nenhuma cabeça é ganha ao errar enquanto sob efeitos de críticos garantidos.
  • [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.

Atualização de 17 de abril de 2012

  • Correção da Barganha do Bazar incrementando sua contagem de cabeças ao atirar em inimigos sob os efeitos de invulnerabilidade da ÜberCarga.

Atualização de 16 de janeiro de 2013

  • Correção da Barganha do Bazar contando tiros no corpo críticos como tiros na cabeça.

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Correção da taxa de carregamento base sendo -40% ao invés de -20%.
  • Atributo modificado:
    • A taxa de carregamento máxima foi limitada a 200%.

Atualização de 29 de outubro de 2013 (Scream Fortress V)

  • Correção da taxa de carregamento da Barganha do Bazar quando o jogador tem 0 cabeça.

Atualização de 1º de abril de 2014

  • [Não documentado] Correção dos efeitos críticos não sendo exibidos.

Atualização de 2 de julho de 2015 nº 1 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Atributos modificados:
    • Não perde mais cabeças ao errar.
    • Coletar uma cabeça requer uma eliminação com um tiro na cabeça e não apenas um tiro na cabeça.
    • Cada cabeça aumenta a taxa de carregamento em 25% com um máximo de 200%.
    • A penalidade da taxa de carregamento foi alterada de -20% para -50%.
    • Agora requer 2 eliminações com tiro na cabeça para voltar à velocidade normal e 6 eliminações para uma carga 200% mais rápida.

Atualização de 21 de dezembro de 2017 (Natal de 2017)

Conteúdo não utilizado

  • Há um arquivo de áudio nos arquivos do jogo denominado sniper_bazaarbargain_shoot.wav (áudio), que é o som de disparo do Anestesiador de Sydney com um nome diferente.

Curiosidades

  • A Barganha do Bazar é baseada no jezail (em inglês), um tipo de mosquete que era comumente usado no Oriente Médio. Embora a qualidade e a fabricação de tais armas difiram amplamente, uma característica comum entre elas reside no uso de canos estriados e uma coronha fortemente curva, coisas essas que lhes concederam uma grande vantagem em alcance e precisão sobre as armas de fogo de cano liso que eram regularmente usadas até meados do século XIX.
  • Um bazar é um mercado/rua onde muitos produtos diferentes são vendidos, sendo oriundo do Oriente Médio.

Galeria

Veja também