Revólver bom pra Cachorro

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This might look like an ordinary revolver, until you realize that it helps a talking dog solve crimes. How many crimes has YOUR dog solved lately? And let's face it, his revolver kind of sucks too. Man, we want to talk about this gun more, but we can't get over how much your dog sucks.
— Official Description

A Big Kill é uma arma primária para o Spy. É uma arma promocional baseada na no Revolver .44 usada por Sam, o cachorro detetive de 6 pés em Sam & Max. A Big Kill podia ser adquirida por comprar Sam & Max: The Devil's Playhouse ou comprando o jogo até 1 semana após seu lançamento.

A arma é exatamente igual ao Revolver, por não ter nenhuma diferença que mude o gameplay. Assim, a Big Kill é bem precisa e da dano moderado com uma queda do dano com a distância. Sua função prima´ria é de matar inimigos de longe, ou como uma alternativa após um backstab falho.

Dano

Veja também: Damage

Idênticos aos da arma Revolver:

  • Dano base: 40
  • Dano máximo: 150% (60 pontos de dano)
  • Dano mínimo: 50% (20 pontos de dano)
  • Á queima-roupa: 55-60
  • Á média distância: 35-45
  • Á longa distância: 20-25
  • Mini-Crit: 54
  • Critical hit: 120

O alance médio é definido como a distância da porta de ressuply principal para a parede oposta no segundo andar da 2Fort. Já o alcance alto é definido como a distância da varanda da base para a outra varanda na 2Fort. Os danos são aproximados e determinados pela comunidade.

Tempos de função

São os mesmos do Revolver:

  • Intervalo de ataque: 0.58
  • Tempo de recarga: 1.16
  • Recuperação do fogo (mira) após um tiro: 1.25

Todos os tempos estão em segundos. Os tempos são aproximados e determinados por testes realizados pela comunidade.

Demonstração

Mudanças anteriores

  • O ícone da "Big Kill" era originalmente o mesmo do do Revolver. Na atualização de 8 de julho de 2010 a "Big Kill" ganhou seu próprio ícone.

Bugs

  • Assim como ocorre com as armas Ambassador e L'Etranger, o cilindro da Big Kill não roda quando se atira, as balas não são ejetadas na hora de recarregar e seu martinete não se move.
  • Da mesma forma que a Ambassador e a L'Etranger, a Big Kill na verdade não é "recarregada" pelo Spy. O cilindro é aberto e então fechado sem que as balas sejam removidas ou substituídas, e o Spy não traz sua outra mão até a arma para recarrega-la.

Curiosidades

  • Na verdade a Big Kill era aproximadamente o dobro do tamanho da que aparece nos quadrinhos oficiais, ocasionalmente com o cano se flexionando sob seu próprio peso.
  • O nome "Big Kill" foi primeiramente usado em um desenho satírico (mock drawing) do criador de Sam & Max, Template:W. No entanto, a arma não foi diretamente chamada de "Big Kill" até vinte anos depois, no terceiro episódio de The Devil's Playhouse, "They Stole Max's Brain!", onde ela é listada num notebook abaixo do nome.
  • Sam descreve a Big Kill como "minha segunda melhor e terceira mais perigosa amiga".
  • A arma lembra uma combinação entre a Template:W e a Template:W.
  • Apesar de a Big Kill ter as mesmas funcionalidades e causar os mesmos danos do Revolver, o modelo em si é baseado no rascunho da animação da Ambassador.

Galeria

Veja também

Links externos

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