counters de cada classe (competitivo)

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Esta página contém informação sobre cada "counter" das classes.
Então, Isso quer dizer que, se a classe 1 é counter da classe 2 então a classe 1 tem uma vantagem acima da classe 2.
Lembre-se que esses counters só irão se aplicar em partidas competitivas. (Pelo menos, pela maior parte do tempo)

Scout Counters

Soft Counters

  • Snipers
    • Snipers podem acertar um tiro na cabeça de um Scout se tiverem habilidade o suficiente.
  • Medics
    • Medics tem seu time para protegê-los

Hard Counters

  • Pyros
    • Apenas se esse Scout for particularmente ruim.
  • Spies
    • Um Scout é mais rápido, sendo assim não pode sofrer um backstab tão facilmente.

Soldier Counters

Soft Counters

  • Snipers
    • Um Soldier que não está fazendo um salto com foguete pode ser vulnerável, mas um Soldier que está/consegue irá provavelmente fugir do Sniper.
  • Medics
    • Medics necessitam de seu time.

Hard Counters

  • Scouts
    • Por causa do splash damage que é difícil de se desviar.
  • Engineers
    • Lugares com muitas Sentinelas são fáceis de destruir.

Pyro Counters

Soft Counters

  • Snipers
    • A menos que o Sniper esteja usando o Escudo Darwinista de Perigo.
    • Ou se o Sniper estiver ciente.
  • Medics
    • O Medic necessita do seu time.

Hard counters

  • Soldiers
    • A Rajada de ar é um counter do Soldier
  • Spies
    • Pyros podem fazer Spycheck muito bem.

Engineer Counters

Soft Counters

  • Medics
    • Se o Medic não estiver protegido ou não tiver uma ÜberCarga.
  • Heavies
    • Heavies normalmente conseguem ganhar de uma sentinela nível 2.

Hard Counters

  • Pyros
    • Pyros não conseguem lutar contra uma sentinela bem posicionada.
  • Scouts

Demoman Counters

Soft Counters

  • Medics
    • Se o Medic não estiver protegido.
  • Heavies
    • Um Heavy morre depois de 3 tiros do Lança-granadas.

Hard Counters

  • Engineers
    • Ainda melhor que o Soldier em destruir as construções do Enginner.
  • Scouts
    • Pela mesma razão do Soldier.

Heavy Counters

Soft Counters

  • Engineers
    • Normalmente, um Heavy pode lutar contra uma sentinela nível 1-2, mas não conseguirá contra uma nível 3.
  • Medics
    • Se o Medic não estiver protegido.

Hard Counters

  • Pyros
    • Heavies tem muita vida, então eles podem tomar dano das chamas.
  • Scouts
    • Scout não é bom contra o Heavy.

Medic Counters

    • Medic é um counter da maioria das classes se estiver a ajuda de um companheiro/companheiros de time.

Sniper Counters

Soft Counters

  • Demomen
    • A menos que o Demoman saiba fazer sticky-jumping.
  • Engineers
    • Um Sniper pode acertar um tiro na cabeça de um Engineer que não percebeu sua presença.

Hard Counters

  • Heavies
    • Heavies são um dos principais alvos do Sniper.
  • Medics
    • Medics estão na lista de maior prioridade dos alvos de um Sniper.

Spy Counters

Soft Counters

  • Soldier
    • Classes mais lentas são mais suscetíveis a Spies.
  • Demoman
    • Classes mais lentas são em geral mais fracas contra o Spy.

Hard Counters

  • Heavy
    • Heavies são alvos fáceis para o Spy.
  • Medic
    • Medic é um dos alvos principais do Spy.

Veja também