Difference between revisions of "Crusader's Crossbow/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(translated decal's trivia for french)
Line 11: Line 11:
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|228277426|Pierate}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|228277426|Pierate}}
 
| released        = [[Australian Christmas/fr|Noël Australien]]
 
| released        = [[Australian Christmas/fr|Noël Australien]]
| availability    = Drop, Craft, Achat
+
| availability    = Drop, Fabrication, Achat, [[Crate/fr#Series .2311|Déballage (#11)]]
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
Line 23: Line 23:
 
   | level          = Arbalète niveau 15
 
   | level          = Arbalète niveau 15
 
   | att-1-positive = Tire des flèches spéciales qui soignent les coéquipiers ou font des dégâts en fonction de la distance.
 
   | att-1-positive = Tire des flèches spéciales qui soignent les coéquipiers ou font des dégâts en fonction de la distance.
   | att-2-negative = Pas de tirs à la tête
+
   | att-2-negative = Pas de tirs à la tête.
   | att-3-negative = Munitions principales max. -75% pour le porteur
+
   | att-3-negative = Munitions principales max. -75% pour le porteur.
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Le Medic''' sur les injections à longue distance|Ne bouge pas salopard, ça ne piquera pas longtemps!|sound=Medic_taunts01_fr.wav}}
+
{{Quotation|'''Le Medic''' à propos des injections à longue distance|Ne bouge pas salopard, ça ne piquera pas longtemps !|sound=Medic_taunts01_fr.wav}}
L''''Arbalète du Croisé''' est une arme [[primary/fr|principale]] pour le [[Medic/fr|Medic]] et fut sortie en tant que partie de l'Ensemble d'Objets "[[Item sets/fr#Medic|Le Medic Médiéval]]". Elle ressemble à une arbalète en bois avec un baril en métal attaché à un conteneur avec l'emblème de la croix du Medic dessus.
+
 
 +
L''''Arbalète du Croisé''' est une arme [[primary/fr|principale]] pour le [[Medic/fr|Medic]]. Elle ressemble à une arbalète en bois avec un baril en métal attaché à un conteneur avec l'emblème de la croix du Medic dessus.
  
 
Agissant de la même façon que le [[Huntsman/fr|Huntsman]], cette arme tire une [[Projectiles/fr|flèche]] qui voyage en un léger arc avec une traînée de la couleur de l'équipe derrière. Fonctionnant comme une arbalète, l'arme ne nécessite pas de charger un tir, mais le temps de rechargement est augmenté. Les dégâts infligés par les flèches augmentent avec la distance, fonctionnant comme une diminution des dégâts inversée.
 
Agissant de la même façon que le [[Huntsman/fr|Huntsman]], cette arme tire une [[Projectiles/fr|flèche]] qui voyage en un léger arc avec une traînée de la couleur de l'équipe derrière. Fonctionnant comme une arbalète, l'arme ne nécessite pas de charger un tir, mais le temps de rechargement est augmenté. Les dégâts infligés par les flèches augmentent avec la distance, fonctionnant comme une diminution des dégâts inversée.
Line 35: Line 36:
 
Un [[Pyro/fr|Pyro]] peut [[Compression Blast/fr|renvoyer]] une flèche au Medic, ou dans des équipiers, pour leur donner un boost de santé. Les [[Spy/fr|Spies]] ennemis déguisés subiront des dégâts par ces flèches et ne seront pas soignés.
 
Un [[Pyro/fr|Pyro]] peut [[Compression Blast/fr|renvoyer]] une flèche au Medic, ou dans des équipiers, pour leur donner un boost de santé. Les [[Spy/fr|Spies]] ennemis déguisés subiront des dégâts par ces flèches et ne seront pas soignés.
  
== Dégâts ==
+
== Dégâts, soins et temps de fonctionnement==
{{See also|Damage/fr|l1=Dégâts}}
+
{{Damage table
 +
| type              =  
  
{| class="wikitable grid"
+
| damage            = yes
! class="header" | Portée
+
| point blank      = {{tooltip|38|16,5 / s}}
! class="header" | Dégât pour une munition
+
| medium range      = {{tooltip|56|24,3 / s}}
! class="header" | [[Critical hit/fr|Dégât Critique]]
+
| long range        = {{tooltip|75|32,6 / s}}
! class="header" | [[Critical hits/fr#Mini-Crit|Dégât Mini-Crit]]
+
| crit              = {{tooltip|113|À bout portant}} - {{tooltip|168|À moyenne portée}} - {{tooltip|225|À longue portée}}
! class="header" | Dégât par seconde
+
| minicrit          = 51 - 77 - 101
|-
 
| Bout portant
 
| 38
 
| 113  
 
| 51
 
| 16.5
 
|-
 
| Moyenne
 
| 56
 
| 168
 
| 77
 
| 24.3
 
|-
 
| Longue
 
| 75
 
| 225
 
| 101
 
| 32.6
 
|}
 
  
== Soins ==
+
| healing            = yes
{| class="wikitable grid"
+
| heal amt          = {{tooltip|75|32,6 / s}} - {{tooltip|112|48,7 / s}} - {{tooltip|150|65,2 / s}}
! class="header" | Portée
 
! class="header" | Soin pour une munition
 
! class="header" | Soin par seconde
 
|-
 
| Bout portant
 
| 75
 
| 32.6
 
|-
 
| Moyenne
 
| 112
 
| 48.7
 
|-
 
| Longue
 
| 150
 
| 65.2
 
|}
 
  
== Durée de fonctionnement ==
+
| function times    = yes
Intervalle d'attaque: 2.3s
+
|  attack interval  = 2,3 s
 +
}}
  
 
== Ensemble d'Objets ==
 
== Ensemble d'Objets ==
Line 122: Line 90:
 
== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
 
'''[[December 17, 2010 Patch/fr|Patch du 17 décembre 2010]]'''
 
'''[[December 17, 2010 Patch/fr|Patch du 17 décembre 2010]]'''
* Ajout de l'arme au jeu
+
* L'arme est ajoutée au jeu.
 +
 
 +
'''[[December 21, 2010 Patch/fr|Patch du 21 décembre 2010]]'''
 +
* L'arme est ajoutée au [[Mann Co. Store/fr|Magasin Mann Co.]], peut être [[craft/fr|fabriquée]], et est ajoutée au [[item drop system/fr|système de drop]].
 +
 
 
'''[[December 23, 2010 Patch/fr|Patch du 23 décembre 2010]]'''
 
'''[[December 23, 2010 Patch/fr|Patch du 23 décembre 2010]]'''
* {{Undocumented}} Mise à jour des textures de l'Arbalète du croisé.
+
* {{Undocumented}} Mise à jour des textures de l'Arbalète du Croisé.
 +
 
 
'''[[January 7, 2011 Patch/fr|Patch du 7 janvier 2011]]'''
 
'''[[January 7, 2011 Patch/fr|Patch du 7 janvier 2011]]'''
 
* L'arme a reçu sa propre [[kill icon|icône de frag]].
 
* L'arme a reçu sa propre [[kill icon|icône de frag]].
 +
 
'''[[January 19, 2011 Patch/fr|Patch du 19 janvier 2011]]'''
 
'''[[January 19, 2011 Patch/fr|Patch du 19 janvier 2011]]'''
 
*Correction de la possibilité d'attaquer des alliés en utilisant les Citrouilles Explosives et des flèches tirées.
 
*Correction de la possibilité d'attaquer des alliés en utilisant les Citrouilles Explosives et des flèches tirées.
 +
 +
'''[[February 14, 2011 Patch/fr|Patch du 14 février 2011]]'''
 +
* Correction des joueurs bénéficiant des bonus d'Ensembles d'Objets sur les serveur utilisant l'item_whitelist.
 +
 
'''[[February 22, 2011 Patch/fr|Patch du 22 février 2011]]'''
 
'''[[February 22, 2011 Patch/fr|Patch du 22 février 2011]]'''
 
*Correction de l'Arbalète du croisé soignant les coéquipiers [Soldier/fr|Soldiers]] qui avaient l'Equalizer sorti.
 
*Correction de l'Arbalète du croisé soignant les coéquipiers [Soldier/fr|Soldiers]] qui avaient l'Equalizer sorti.
 +
 
'''[[March 15, 2011 Patch/fr|Patch du 15 mars 2011]]'''
 
'''[[March 15, 2011 Patch/fr|Patch du 15 mars 2011]]'''
 
* {{Undocumented}} Réduction du coût de fabrication de l'Arbalète du croisé à 2 ferrailles, toujours en accompagnement d'un Huntsman.
 
* {{Undocumented}} Réduction du coût de fabrication de l'Arbalète du croisé à 2 ferrailles, toujours en accompagnement d'un Huntsman.
Line 148: Line 127:
 
File:Crusader's Crossbow 1st person red.png|Vue à la 1ère personne RED.
 
File:Crusader's Crossbow 1st person red.png|Vue à la 1ère personne RED.
 
File:Crusader's Crossbow 1st person blu.png|Vue à la 1ère personne BLU.
 
File:Crusader's Crossbow 1st person blu.png|Vue à la 1ère personne BLU.
 +
File:Arrow proj.png|Carreau de l'Arbalète du Croisé.
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Revision as of 14:21, 23 April 2011

«
Ne bouge pas salopard, ça ne piquera pas longtemps !
Le Medic à propos des injections à longue distance
»

L'Arbalète du Croisé est une arme principale pour le Medic. Elle ressemble à une arbalète en bois avec un baril en métal attaché à un conteneur avec l'emblème de la croix du Medic dessus.

Agissant de la même façon que le Huntsman, cette arme tire une flèche qui voyage en un léger arc avec une traînée de la couleur de l'équipe derrière. Fonctionnant comme une arbalète, l'arme ne nécessite pas de charger un tir, mais le temps de rechargement est augmenté. Les dégâts infligés par les flèches augmentent avec la distance, fonctionnant comme une diminution des dégâts inversée.

Les flèches tirées sur les équipiers possèdent la capacité de les soigner, permettant à un Medic aguerri de soigner de loin. La quantité de santé donnée augmente aussi avec la distance, et n'est pas affectée même si le joueur a récemment subi des dégâts. Soigner les coéquipiers de cette façon ne contribue pas au chargement du taux d'ÜberCharge.

Un Pyro peut renvoyer une flèche au Medic, ou dans des équipiers, pour leur donner un boost de santé. Les Spies ennemis déguisés subiront des dégâts par ces flèches et ne seront pas soignés.

Dégâts, soins et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts
À bout portant 38
À moyenne portée 56
À longue portée 75
Coup critique 113 - 168 - 225
Mini-crit 51 - 77 - 101
Soin
Quantité de guérison 75 - 112 - 150
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 2,3 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Ensemble d'Objets

Article principal : Ensembles d'objets
Medic Médiéval
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet

Démonstration

Remarque : Cette démonstration est dépassée depuis le Patch du 20 octobre 2017.

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Ferraille Huntsman Arbalète du Croisé
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Huntsman.png = Item icon Crusader's Crossbow.png
Jeton de classe - Medic Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

Succès associés

Achieved.png Général

Super Doc
Super Doc
Accumulez 25 000 points santé en tant que Medic.

Leaderboard class medic.png Medic

Interne
Interne
Accumulez 7 000 points santé en une seule vie.


L'homme et la machine
L'homme et la machine
Soignez un Engineer en train de réparer une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi.


Spécialiste
Spécialiste
Accumulez 10 000 points santé en une seule vie.


Intervention médicale
Intervention médicale
Sauvez un coéquipier d'une chute mortelle.
Chef de service
Chef de service
Accumulez un total de 1 million de points santé.


Jouez au docteur
Jouez au docteur
Au sein d'une équipe sans Medic, soyez le premier joueur à devenir Medic après qu'un coéquipier en réclame un, puis prodiguez 500 points en soins.


Réactivité
Réactivité
Soignez 200 coéquipiers ayant réclamé des soins.

Historique des mises à jour

Patch du 17 décembre 2010

  • L'arme est ajoutée au jeu.

Patch du 21 décembre 2010

Patch du 23 décembre 2010

  • [Non documenté] Mise à jour des textures de l'Arbalète du Croisé.

Patch du 7 janvier 2011

Patch du 19 janvier 2011

  • Correction de la possibilité d'attaquer des alliés en utilisant les Citrouilles Explosives et des flèches tirées.

Patch du 14 février 2011

  • Correction des joueurs bénéficiant des bonus d'Ensembles d'Objets sur les serveur utilisant l'item_whitelist.

Patch du 22 février 2011

  • Correction de l'Arbalète du croisé soignant les coéquipiers [Soldier/fr|Soldiers]] qui avaient l'Equalizer sorti.

Patch du 15 mars 2011

  • [Non documenté] Réduction du coût de fabrication de l'Arbalète du croisé à 2 ferrailles, toujours en accompagnement d'un Huntsman.
  • Les Arbalètes du croisé obtenus grâce au plan de fabrication précédent ont été améliorés en qualité Rétro.

Bugs

  • L'Arbalète ne peut pas soigner à bout portant. Le Medic doit reculer un petit peu afin de pouvoir soigner, sinon les projectiles passeront à travers les coéquipiers.
  • En vue à la troisième personne, le projectile de l'arbalète semble être tiré du visage du Medic. Cela est probablement dû au fait que l'Arbalète du Croisé réutilise les animations de flèche du Huntsman, que le Sniper tient au niveau du visage.
  • En vue à la troisième personne, le projectile semble être tiré de l'arrière de l'arme. Comme indiqué ci-dessus, l'Arbalète du Croisé semble réutiliser les animations de flèche du Huntsman: Le Sniper tend sa flèche avant de la tirer, de ce fait, lorsque l'animation de flèche est utilisée sur l'Arbalète du Croisé, le projectile est tiré de l'arrière de l'arme.
  • Lorsqu'un round recommence, les munitions de l'arbalète ne peuvent être remises à zéro.

Anectodes

  • L'impact des flèches sur les equipiers utilise le décal d'impact par balles sur verre de Template:W.

Galerie

Voir aussi


Template:Medic Nav/fr